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『スランボー(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『スランボー(Slambo)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

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スランボー(Slambo)とは?

スランボーは、相手のバランスを崩して土俵から押し出すことを目指す、相撲をテーマにしたカードゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル スランボー(Slambo)
プレイ人数 2 - 4 人
プレイ時間 5 分
ゲームデザイナー Ryan Richford
複雑さ 1
戦略 0
0
やり取り 0

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

土俵に見立てた中央のカード山に、青(プラス)と赤(マイナス)の数字カードを出していき、合計値である「バランス値」を相手の手番中に10を超えさせるか、0を下回らせたら勝ちというシンプルなゲームです。

プレイヤーは自分が崩されないように数字を調整しながら、相手が次に出しづらい状況へと追い込んでいきます。1試合わずか5分ほどの軽量級ながら、手札の出し惜しみと読み合いがしっかり楽しむことができます。

こんな方におすすめ!
  • シンプルなのに気軽な駆け引きが楽しめるカードゲームを探している方
  • 相撲をモチーフにしたユニークな世界観が好きな方
  • 短時間で何度も繰り返し遊べる軽ゲーを探している方
はり坊
はり坊

スランボーは相撲をテーマにしたカードゲームで、数字が0~10の間に調整しながらカードを出し、数字が0未満、10を越えたらアウト!というシンプルなルールです!

プレイ時間も短く、気軽にワイワイ楽しむことができるので、是非遊んでみてください!

スランボー(Slambo)の遊び方

ゲームの目的

このゲームの目的は、相手プレイヤーに「恥カード」を3枚以上集めさせて、自分が最後まで土俵に残ることです。

各ラウンドはカードを順番に出し、その都度バランス値を計算していきます。バランス値が10よりも上、または0より下の値になった場合、そのカードを出したプレイヤーが敗者となり、恥カードを受け取ります

恥カードを3枚以上抱えたプレイヤーが出た瞬間にゲーム終了となり、そのプレイヤーが敗北・残ったプレイヤーが勝者となります。

ゲームの準備

内容物

スタートカード:1枚
恥カード:9枚
数字カード:17枚
・青(プラス):9枚
・赤(マイナス):8枚
特殊カード:6枚
プレイヤーエイド:4枚

準備

スタートカードの配置
「0-10」面を上にして中央に置きます。
恥カードの配置
スタートカードの隣に恥カードを1枚置き、残りの恥カードは脇にサプライとしてまとめておきます。
使用するカードを準備
プレイ人数に応じて、使用するカードを準備します。
・2人プレイ:17枚
・3~4人プレイ:23枚(※特殊カード6枚を含める)
手札の配布
各プレイヤーにプレイ人数に応じた枚数の手札とプレイヤーエイドを1枚ずつ配ります。
・2人プレイ:7枚
・3人プレイ:6枚
・4枚プレイ:5枚
スタートプレイヤーの決定
ランダムのプレイヤーがスタートプレイヤーになります。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

ラウンドの終了条件が満たされるまで、各プレイヤーは順番に以下の流れで手番を実施します。

カードを出す手札から1枚を場に出す
バランス値を更新出したカードの数字だけバランス値を加算/減算する

1. カードを出す

自分の手番では、手札から1枚を場の山に表向きで出します
(※1手番に出せるカードは1枚のみ)

2. 数字を更新する

出したカードの数字に合わせて、全員共通のバランス値を更新します。

数字の更新ルール

以下のルールで、出したカードに応じてバランスを更新します。

青のカード(+)
バランス値を数字の数だけ加算します。
赤のカード(-)
バランス値を数字の数だけ減算します。
最初のバランス値は「5」から開始されます。
カードを出す度、新しいバランス値を計算し、声に出して宣言します。
場の山は一番上のカードだけが見えている状態にします。

特殊カード(3~4人プレイの場合)

3〜4人プレイでは、6枚の特殊カードをデッキに追加します。
それぞれの効果は以下の通りです。

加算&リバース(1枚)
バランス値を加算した後、手番順が逆向きになります
減算&リバース(1枚)
バランス値を減算した後、手番順が逆向きになります
±7(1枚)
出すときに「+7」か「-7」のどちらで使うかを、出したプレイヤーが選択できます
±8(1枚)
出すときに「+8」か「-8」のどちらで使うかを、出したプレイヤーが選択できます
コピー(2枚)
直前に出されたカードの効果
をそのままコピーします
・直前のカードが±7/±8だった場合
前のプレイヤーが選んだ符号(プラス/マイナス)は、そのまま引き継ぎます
・直前のカードがコピー(=)だった場合
そのカードがコピーした内容をそのまま再コピーします

手番順が変わることにより、手札をすべて出し切ったプレイヤーに手番が回ってきた場合、そのプレイヤーの手番はスキップされます。

SLAMBO!(バランス値が0未満/10超えになった場合)

カードを出した結果、バランス値が0未満もしくは10を超えた場合、そのプレイヤーが敗北となり、中央の恥カードを受け取ってラウンドが終了します。

前のラウンドから恥カードが持ち越されている場合は、その恥カードもまとめて受け取ります

ラウンドの終了処理

以下のいずれかの条件が満たされた場合、ラウンド終了となります。

誰かが恥カードを受け取った場合
受けとったプレイヤーの恥カードの枚数が3枚未満の場合は、恥カードを受け取ったプレイヤーがスタートプレイヤーとなって、次のラウンドが開始されます。
恥カードが3枚以上になっている場合はゲーム終了となります。
全員が手札を出し切った場合
このラウンドの恥カードは次のラウンドに持ち越しとなり、最後に手番を行ったプレイヤーがスタートプレイヤーとなり、次のラウンドが開始されます。
持ち越しになった恥カードは、次に受け取るプレイヤーが持ち越された恥カードも追加で受け取ります。

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

誰かが恥カードを3枚以上受け取った場合

恥カード3枚受け取ったプレイヤーが敗北、それ以外のプレイヤーが勝利です。

変更可能ルール

バージョン

上級ルールにすることで、スタートカードを『1-9』面に裏返して、プレイします。
その場合、バランス値は1を下回る、もしくは9を超えた時に恥カードを受け取ります。

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