遊び方

『ポストカード(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『ポストカード(Postcards)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

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ポストカード(Postcards)とは?

ポストカードは、フランス全13地域を自転車で巡る旅をテーマにしたゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル ポストカード(Postcards)
プレイ人数 2 - 4 人
プレイ時間 39 分
ゲームデザイナー Eric Dubus, Simon Kayne
複雑さ 2
戦略 3
運 2
やり取り 2

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

プレイヤーは各地にキャンプを設置し、思い出を綴ったポストカードに切手を貼って大切な人へ送ります。キャンプによるボーナス効果やギフトカードを活用しながら効率よく移動し、得点を重ねていきます。

旅程カードの目標達成や地域制覇も重要な要素となっており、戦略的なルート選択と手札管理が勝利の鍵となる、軽快ながらも考えどころのある作品です。

こんな方におすすめ!
  • テーマ重視で遊びたい方
  • 軽〜中量級の戦略ゲームが好きな方
  • 効率よく得点を組み立てるのが好きな方
はり坊
はり坊

自転車でフランス各地を巡り、キャンプを設置しながらポストカードを送っていく旅情あふれるゲームです。

シンプルなルールながら、移動計画や得点の組み立てといった戦略的な楽しさが詰まっており、しっかりと悩みどころも用意されています。

旅行気分を味わいたい方や、軽めな戦略ゲームを楽しみたい方はぜひ遊んでみてください!

ポストカード(Postcards)の遊び方

ゲームの目的

このゲームの目的は、
フランス各地を旅しながらポストカードを送り、最も多くの勝利点を獲得することです。

プレイヤーは自転車で各地域を移動し、キャンプを設置して効果を得ながら、ポストカードに切手を貼って送付します。ポストカードの送付やギフトカード、旅行日程カードの達成などから得点を重ね、最終的に最も得点の高いプレイヤーが勝利となります。

どれだけ効率よく移動し、キャンプとポストカードを組み合わせて得点を伸ばせるかが鍵となります。

ゲームの準備

内容物

・中央ボード:1枚
・旅行日程カード:13枚
・ギフトカード:25枚
・トラベルカード:72枚
・ポストカード:52枚
・移動トークン:4個
・切手/記念品トークン:60枚
・スタートプレイヤートークン:1個
・ゲーム終了ボーナストークン:1個
プレイヤーごと
・プレイヤーボード:1枚
・自転車コマ:1個
・プラスチックスタンド:1個
・得点マーカー:1個
・キャンプトークン:13個

準備

❶中央ボードの準備
中央ボードをテーブル中央に配置する。
❷ギフトカードの準備
ギフトカードをシャッフルし、山札として配置。上から3枚を表向きに公開する。
❸トラベルカードの準備
トラベルカードをシャッフルし、山札として配置。上から5枚を表向きに公開する。
❹切手/記念品トークンの準備
切手/記念品トークンをボード上の所定スペースにまとめて置く。
❺各プレイヤーの準備
各プレイヤーはプレイヤーボードを受け取り、自分の色のキャンプトークン13個を配置する。
(初回プレイはボードA面推奨)
❻得点の初期化
得点マーカーを得点トラックの「0」に置く。
❼旅行日程カードの準備
行程カードをシャッフルし、各プレイヤーに1枚ずつ配る。
カード左上に示された地域に自転車コマを配置する。余りは箱に戻す。
❽手札・ポストカードを受け取る
各プレイヤーはトラベルカード5枚を手札として受け取る。
さらにポストカードを1枚ランダムに受け取る(イラストのない面を上)。
❾ポストカードの準備
ポストカードをシャッフルし、山札をイラスト面を上にして配置。
上から3枚を公開する。
❿ゲーム終了ボーナストークン・移動トークンの準備
ゲーム終了ボーナストークンと移動トークンをボード右下に置く。
⓫スタートプレイヤーの決定
ランダムにスタートプレイヤーを決め、その人がスタートプレイヤートークンを受け取る。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

各プレイヤーは順番に以下の流れで手番を行います。

❶トラベルカードを3枚プレイする
❷ポストカードの送付(任意)
❸手番終了処理

1. トラベルカードを3枚プレイする

手札からトラベルカードを3枚選び、1枚ずつ順番にプレイします。

カードの使用方法

トラベルカードは1枚ずつプレイし、以下のいずれかの方法で使用します。

・アクションを実行する
・切手を貼る
・トラベルカード2枚をまとめて出すことで、任意のカード1枚として扱うことができます。
・効果によっては、追加でカードをプレイできる場合があります。

アクションを実行する

トラベルカードに描かれているシンボルに従ってアクションを実施します。

シンボルアクション
移動
隣接する地域へ自転車コマを1マス移動します。
ポストカード取得
公開中または山札の一番上からポスト―カードを獲得します。
キャンプ設置
現在いる地域のキャンプ地にキャンプトークンを配置します。
条件を満たせば記念品トークンを置き、ボーナス効果を実施します。
移動

自分の自転車コマを、現在いる地域と隣接(境界線が接している)する地域へ1マス移動できます。

ポストカード取得

山札の一番上、もしくは公開されている3枚の内、ポストカードを1枚獲得できます。

公開カードを取った場合は、空いた場所を山札からすぐ補充します。

・山札のポストカードは、獲得するまで内容を確認できません。
・取得前に、公開されている3枚をすべて捨てて、新たに3枚を引き直すこともできます。
キャンプ設置

プレイヤーボードの一番左のキャンプトークンを取り、現在いる地域の空きキャンプ地に配置します。

配置したキャンプ地の種類と同じアイコンが自分のポストカードにあれば、1つ選んでサプライから記念品トークンを置き、右側のボーナス効果を実施します。

・各キャンプ地に置けるキャンプは1つまで
・一致するアイコンがなくてもキャンプの配置は可能(記念品は置けません)

記念品(ボーナス)とキャンプ地の種類

各ポストカードには記念品ボーナスが3つあり、対応するキャンプ地にキャンプを置くと記念品を置いてボーナスを実施できます。

キャンプ地の種類は以下の8種類があります。

風景歴史文化美食森山海岸ビーチ
Q
記念品ボーナス一覧
#ボーナス効果
移動アクション(×2回)
ポストカード取得アクション
キャンプ設置アクション
切手を貼る
トラベルカードを追加で1枚プレイする
2勝利点を獲得する

配置ボーナス

キャンプを一定数置くと、プレイヤーボード記載のボーナスを実施できます。

Q
配置ボーナス一覧(A面)
#キャンプ数ボーナス効果
5個目ポストカード取得
7個目移動
9個目切手を貼る
11個目1勝利点を獲得する
12個目3勝利点を獲得する
13個目7勝利点を獲得する
Q
配置ボーナス一覧(B面)
#キャンプ数ボーナス効果
5個目以下のいずれかのアクションを選択できます。
・移動
・ポストカード取得
・切手を貼る
7個目
9個目
11個目1勝利点を獲得する
12個目3勝利点を獲得する
13個目7勝利点を獲得する

地域制覇ボーナス

地域内のキャンプ地をすべて自分のキャンプで埋めると、即座にその地域に置いたキャンプ数分の得点を獲得します。

切手を貼る

カードの色に対応するポストカードの空いている切手マスに、切手トークンを1枚配置します。(カードのシンボルは使用しません)

2. ポストカードの送付(任意)

以下の両方の条件を満たしているポストカードは送付することができます。
(※送付は手番中であればいつでも行え、1手番で複数送付できます)

  • ポストカードの切手マスがすべて埋まっていること
  • 自分がそのポストカードに記載された地域にいること

ポストカードを送付した場合、右下に記載されている勝利点を直ちに獲得し、あわせてギフトカードを1枚獲得します。

ギフトカード

ギフトカードを公開されているカードの中から1枚獲得します。
獲得した後、空いた場所を山札から補充します。

獲得したギフトカードは、カード下部に記載された効果が適用されます。

効果の種類

効果は以下の2種類に分けられます。

ギフト種類
ゲーム終了時効果(緑)
ゲーム終了時に条件を満たしている数に応じて、勝利点を獲得します。
即時効果(オレンジ)
ギフトカードは獲得したら保持しておき、好きなタイミングで使用できます。使用したら効果を実施し、その後捨て札にします。
Q
ギフトカード一覧

ゲーム終了時効果

ギフト種類
キーホルダー
ゲーム終了時:風景のキャンプ場にキャンプが1/2/3/4/5/6つある場合、1/3/6/10/14/20点を獲得する。
BGAヒント
画面の左下にある小さな本のアイコンをクリックすると、キャンプの数を確認できます。
スノードーム
ゲーム終了時:スノードームカードを1/2/3/4枚所持している場合、3/6/12/18点を獲得する。
キャラバン
ゲーム終了時:少なくとも2つ以上のキャンプがある地域ごとに2点獲得する。

即時効果

ギフト種類
ロードマップ
使用時:現在いる地域に隣接する地域にバイカーを移動させる。その後、移動先の地域の利用可能なキャンプ場にキャンプトークンを置いてもよい。
車
使用時:自分のターン中に最大3つの追加の移動アクションを実行する。
ハイキングガイド
使用時:山札の上からポストカードを5枚引く。2枚は残し、残りの3枚は捨てる。
切手コレクション
使用時:サプライから2つまで切手トークンを取り、即座にポストカードの利用可能な切手スペースに置く。

3. 手番終了処理

手札が5枚になるまで、山札の一番上または場に公開されているカードからトラベルカードを補充します。

手札の補充が完了したら、場のトラベルカードを山札から補充します。

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

いずれかのプレイヤーが4枚目のポストカードを送付したラウンドの終了時
(※全員の手番回数が同じになるよう、最後のプレイヤーまで手番を行います)

その後、最終得点計算を行い、最も多くの得点を獲得したプレイヤーが勝利となります。

同点の場合は、以下の順で勝者を決定します。

❶送付したポストカードの枚数が多いプレイヤー
❷それも同じ場合は、配置したキャンプトークンの数が多いプレイヤー
❸それでも同じ場合は、該当プレイヤー全員が勝利(引き分け)

得点計算方法

各プレイヤーは、ゲーム中に獲得した得点に加えて、以下の得点を加算します。

得点項目得点
旅行日程カード自分の旅行日程カードを確認し、記載された地域と一致する地域で送付した
ポストカードの枚数に応じた得点を獲得します。
未送付ポストカード未送付のポストカード1枚につき、1点を獲得します。
ギフトカードゲーム終了時効果を持つギフトカードの得点を加算します。
終了ボーナス最初に4枚のポストカードを送付したプレイヤーは、
ゲーム終了ボーナストークンを受け取り、3点を獲得します。

変更可能ルール

プレイヤーボードの面

プレイヤーボードは、A面またはB面を選んで使用できます。

A面では、キャンプを配置した際に得られるボーナス効果があらかじめ固定されています。
一方、B面では、該当するタイミングで得られる効果を自分で選択することができます。

B面はより柔軟な戦略が可能になるため、まずはA面でゲームに慣れてから、B面でのプレイに挑戦することをおすすめします。

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