遊び方

『アジュール(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『アジュール(Azure)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

アジュール(Azure)とは?

アジュールは、龍脈を巡るエネルギーを操り、四神の加護を得ながら知恵を競う2人用戦略ゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル アジュール(Azure)
特徴 ロンメイ、つまり龍の道は地球を覆うエネルギーの線のことです。それらは四神、すなわち東の青龍、南の朱雀、西の白虎、北の玄武に由来しています。 道が一直線に伸びるとエネルギーが強くなりますが、山などの障害物によって道が分断され、その力が拡散することもあります。 四神の力を呼び覚まし、そのエネルギーを地を通して巧みに操り、気と叡智をかけたこの戦いで勝利し、運命を伝説の四神たちと結びつけましょう。
プレイ人数 2 人
プレイ時間 9 分
ゲームデザイナー Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert
複雑さ 2
戦略 4
1
やり取り 3

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

『アジュール』では、大地を流れる龍脈(エネルギー)の上に石を配置し、気(Qi)カードを使って盤面を広げながら知恵(得点)を集めていきます。

石の配置によってコストが軽減される「ボンド」を活用しつつ、青龍・白虎・朱雀・玄武といった四神の加護を巡る駆け引きも重要なポイントです。相手より有利な位置に石を配置して盤面を支配し、最初に知恵トラックの終点へ到達することを目指します。

こんな方におすすめ!
  • 2人用の戦略ゲームが好きな方
  • アブストラクトゲームが好きな方
  • 美しいテーマや世界観のゲームが好きな方
はり坊
はり坊

石の配置やボンドのつながりを考えるたびに悩まされる奥深い2人用ゲームです。

吉祥獣の加護を巡る駆け引きも面白く、相手との読み合いがどんどん熱くなっていきます。短時間でも濃密な対戦が楽しめる作品なので、ぜひ遊んでみてください!

アジュール(Azure)の遊び方

ゲームの目的

『アジュール』の目的は、石を配置して知恵(得点)を集めながら吉祥獣の力を借り、誰よりも早く知恵トラックの最後(25)に到達することです。

プレイヤーはマスに石を配置して、カードや得点のボーナスを獲得しながら知恵トラックを進めていきます。また、山の周囲に石を配置していくことで、青龍・白虎・朱雀・玄武の吉祥獣の加護を得ることができ、得点やカードなどの恩恵を受けられます。

これらをうまく活用しながら盤面に石を広げ、最初に知恵トラックの終点(25)に到達したプレイヤーが勝利となります。

ゲームの準備

内容物

領域ボード:4枚
知恵トラック:1枚
吉祥獣コマ(青龍・白虎・朱雀・玄武):4個
山タイル:4個
共通ストーン:28個(各プレイヤー14個)
得点マーカー:2個(各プレイヤー1個)
気カード:48枚(4色 各12枚)
プレイヤー早見カード:2枚

準備

領域ボードを配置
4枚の領域ボードをシャッフルし、向きもランダムにして2×2の正方形になるよう配置します。
これがゲームボード(領域)になります。
知恵トラックを置く
ボードの横に知恵トラックを配置します。
山と吉祥獣を配置
4つの山タイルを対応する場所に置き、
それぞれの山の上に対応する吉祥獣(青龍・白虎・朱雀・玄武)を配置します。
プレイヤーのコマを準備
各プレイヤーは次を受け取ります。
・共通ストーン:14個
・得点マーカー:1個
得点マーカーは知恵トラックのスタート付近に置きます。
気カードの準備
気カードを色ごとに分けて表向きの山札にします。
その後、各色から3枚ずつ(合計12枚)を取り、シャッフルして伏せられた山札を作ります。
初期手札
スタートプレイヤーを決め、各プレイヤーは以下の枚数の手札を山札から引き、手札を作成します。
・スタートプレイヤー:2枚引く
・後手プレイヤー:3枚引く
早見カードを準備
最後に各プレイヤーに早見カードを1枚ずつ渡します。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

各プレイヤーが交互に以下の流れで手番を行います。

石を配置する
恩恵(ボーナス)を獲得する
吉祥獣の確認

1. 石を配置する

ストを支払い、自分の石を空いているマスに1つ配置します。

コスト

石を配置する際は、配置するマスの条件を満たす気カードをコストとして支払います。

エリアの色

各マスは4種類のエリア(青龍・白虎・朱雀・玄武)のいずれかに属しています。石を配置する場合、そのエリアの色に対応する気カードを支払います。

マスのシンボル数

マスに描かれているシンボル(点やカード)の数だけ、そのエリアの色に対応するカードを手札から支払います。

コスト支払いの例

各マスには以下のような配置コストがあります。

マスコスト
青の気カードを 1枚 支払う
白の気カードを 3枚 支払う
黒の気カードを 3枚 支払う
赤の気カードを 6枚 支払う

配置コストの軽減(ボンド)

自分の石がすでに縦または横一直線上にある場合、その石1つにつき カード1枚分のコスト軽減になります。

※途中に吉祥獣の山がある場合、その先は効果が届きません。
※コストは 0未満にはなりません。

2. マスのボーナスを獲得する

石を配置したマスに描かれているシンボルに応じて、ボーナスを獲得します。

マスボーナス
【カード】気カードの獲得
表向きの山札から、該当色のカードを1枚獲得します。
※手札枚数に制限はありません。
【点】知恵(得点)の獲得
知恵トラックを 1マス進めます。

カードと点が両方描かれているマスでは、
それぞれのボーナスをすべて受け取ります。

3. 吉祥獣の確認

各山には 吉祥獣(青龍・白虎・朱雀・玄武) が配置されています。

それぞれの吉祥獣は特定のマスを見守っており、
以下の条件を満たすプレイヤーは 吉祥獣コマを獲得し、その恩恵を受けます。

  • 見守られているマスに 2個以上の石を置いた場合
  • 相手より 多くの石を置いている場合

すでに相手が持っている場合でも、自分の石の数が上回れば吉祥獣を奪うことができます。

青龍

青龍は、青龍の山から縦・横方向に並ぶマスを見守っています。

途中に他の吉祥獣の山がある場合、
その山より手前までのマスが対象になります。

恩恵:3点を獲得

白虎

白虎は、白虎の山から縦・横方向に並ぶマスを見守っています。

途中に他の吉祥獣の山がある場合、
その山より手前までのマスが対象になります。

恩恵:2点を獲得

朱雀

朱雀は、朱雀のエリアにあるすべてのマスを見守っています。

恩恵:伏せられた山札からカードを2枚引く

玄武

玄武は、すべてのエリアにある蛇マス(〇が描かれたマス)を見守っています。

恩恵:玄武の山に石を配置する

ゲームの終了条件

以下のいずれかの条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

誰かが知恵トラックの最後(25)に到達した場合

知恵トラックで25点に到達したプレイヤーが勝利します。

手番で石を配置できなくなった場合

手番プレイヤーが石を配置できなくなった場合
そのプレイヤーは敗北となり、もう一方のプレイヤーが勝利します。

変更可能ルール

天賦カード

天賦カードを追加すると、各プレイヤーは通常の石の代わりに1回だけ特別な能力を持つ「天賦石」を配置することができます。(天賦カードを選択もしくはランダムで決定できます)

強力(追加コスト+2枚)
天賦石は、縦または横一直線上のマスに対して
通常の2倍のボンド(2枚分)を提供します。
知覚(追加コスト+2枚)
天賦石は通常の効果に加えて斜め方向にもボンドを提供します。
豊穣(追加コスト+1枚)
天賦石の周囲8マス(縦横+斜め)に石を配置したとき、
そのマスのボーナスの中から追加で1つ選んで獲得できます。
寵愛(追加コスト+1枚)
天賦石が守っている山について、
相手と守護数が同数の場合でも自分が吉祥獣を獲得します。
ABOUT ME
くり坊
くり坊
管理人
Web系フリーランスエンジニア
記事URLをコピーしました