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『スペルクラフター(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『スペルクラフター(Spellcrafter)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

スペルクラフター(Spellcrafter)とは?

スペルクラフターは、ドラフトで集めた文字カードを組み合わせて英単語を作り、最も高いスコアを競うカードドラフトゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル スペルクラフター(Spellcrafter)
プレイ人数 2 - 5 人
プレイ時間 15 分
ゲームデザイナー Todd Bayless
複雑さ 1
戦略 3
2
やり取り 2

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

4ラウンドにわたって文字カードをドラフトし、手に入れたカードで価値ある英単語を作ることが目標です。単語の長さや同じスート(色)でそろえることで得点が倍増するため、手札の引き運だけでなく、何を選び・何を捨てるかというドラフトの戦略が問われます。

こんな方におすすめ!
  • ワードゲームや英単語を使ったゲームを楽しみたい方
  • カードドラフトの駆け引きや読み合いが好きな方
  • 短い時間でテンポよく遊べる軽量ゲームを探している方
はり坊
はり坊

スペルクラフターは、ドラフトの選択と英単語作りが融合した独特のゲームです。

同じスーツでそろえる「フラッシュ」や5文字以上の「ストレート」をねらうか、あえてバラバラなスーツでも使いやすい単語を優先するか、毎回悩ましい選択が続きます。

特殊カード「ダブル・ダブル」や「トラブル」を上手く使いこなすのも大事なゲームです。ぜひ遊んでみてください!

スペルクラフター(Spellcrafter)の遊び方

ゲームの目的

このゲームの目的は、ドラフトで取ったカードを使用して英単語を作り、最も高いスコアを獲得することです。各ラウンドでカードをドラフトして手に入れた7枚のレターカードを組み合わせて、価値の高い英単語を1つ作ります

カードごとに得点が記載されており、作った単語に使用されたカードの得点が合計されます。
また、以下の条件で揃えるとさらに得点が増えます。

  • フラッシュ[2倍]:同じスートでそろえる
  • ストレート[2倍]:5文字以上
  • フラッシュストレート[3倍]:上記の両方を満たす

全部で4ラウンド行い、最も得点が高いプレイヤーが勝利です。
(※一度に50点以上出した場合は、即座にそのプレイヤーが勝利)

ゲームの準備

内容物

レターカード:計140枚(黒/赤/緑/青が各35枚ずつ)

準備

ディーラーの決定
ランダムでディーラーを1人決めます。
山札のシャッフルとジャンパーカードの配置
ディーラーが山札をシャッフルし、1枚を表向きでテーブル中央に置きます
これが「ジャンパーカード」と呼ばれる共有カードで、何人でも自分の単語に使用できます。
手札の配布
各プレイヤーに8枚ずつ裏向きで手札を配ります。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

このゲームは全4ラウンドで行われ、各ラウンドは以下の流れで実施します。

ドラフトフェーズカードをドラフトして7枚のカードを取る
単語作成フェーズ英単語を作成する
採点フェーズ得点計算を行う
終了フェーズ次のラウンドの準備を行う

1. ドラフトフェーズ

ドラフトフェーズでは、以下の流れでカードをドラフトして、7枚のカードを取ります

カードの選択
手札を確認し、1枚を選んで裏向きで自分の前に置きます
手札の受け渡し
全員が選び終えたら、残りの手札を隣のプレイヤーに裏向きで渡します
(奇数ラウンド→左、偶数ラウンド→右)
繰り返し
❶〜❷を繰り返し、7枚のカードを選び終わるまで実施します。

2. 単語作成フェーズ

ドラフト終了後、選んだ7枚のカードを確認して、1つの英単語を作ります

単語作成時のルール

最低3文字以上
単語は最低3文字以上で作る必要があります。
ジャンパーカード
中央に置かれているジャンパーカードも任意で単語作成に使用できます。
全て使用する必要はない
カードは全て使用する必要はありません。
存在する英単語であること
BGAでは、存在する英単語でなければ作成できません。
(※実際には採点時に指摘することができます)
また、以下の単語は使用できません。
・固有名詞
・接頭辞・接尾辞
・頭字語(略語)
・ハイフン付きの単語
・’(アポストロフィ)が必要な短縮形

特殊カード

特殊カードは以下の3種類のカードが各スートに1枚ずつ入っています。
任意で使用することで、以下の効果を得ることができます。

特殊カード効果
ダブル・ダブル(Double, Double)
自分の単語にすでにある文字を1枚複製します。
複製したカードのスート(色)はこのカードのスートになります。
(トイルの効果はコピーできません)
トイル(Toil)
任意の1枚の文字カードのスートをこのカードのスートに変更し、得点を+1します。(この+1はフラッシュ・ストレートの倍率にも反映される)。
ジャンパーカードに使用した場合は自分だけに適用されます。
トラブルおよびダブル・ダブルには効果はありません。
トラブル(Trouble)
ワイルドカードで単語を作る際に好きな1文字の代わりに使用できます。
スートはこのカードのスートになります。

Quカード

Quと書かれたカードはですが、2文字(Q+U)を含む特殊なカードで”Q”もしくは”QU”として使用できます。

ただ、”QU”として使用しても文字数は1文字として計算されます。

3. 採点フェーズ

作った単語を構成しているカードの右上の数字を合計して、得点を計算します。
また、役が作れているプレイヤーは合計点数を2~3倍することができます。

フラッシュ
全文字が同じスート(色)の場合、単語の合計値を2倍。
ストレート
単語が5文字以上の場合、単語の合計値を2倍
フラッシュストレート
上記の両方の条件を満たした場合、単語の合計値が3倍

4. 終了フェーズ

得点計算を終えたら、使用したカードを全て捨て札にします。

その後、終了条件を満たしていない場合は、山札からカードを各プレイヤーに8枚ずつ新しい手札を配り、新しいジャンパーカードをテーブル中央に置いて、次のラウンドを実施します。

山札が足りなかった場合は、捨て札のカードで新しい山札を作成します。

ゲームの終了条件

以下のいずれかの条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

  • 1つの単語で50点以上を獲得した場合
    ➡ そのプレイヤーが即座に勝利となります。
  • 4ラウンドが終了した場合
    ➡ 合計得点が最も高いプレイヤーが勝利です。

同点担った場合は、最も長い単語を作ったプレイヤーが勝利となります。

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