『フォー・トゥエンティ(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『フォー・トゥエンティ(420)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
フォー・トゥエンティ(420)とは?
フォー・トゥエンティは、4個のダイスを使い、出目の合計をちょうど20にすることを目指すシンプルなダイスゲームです。
| タイトル | フォー・トゥエンティ(420) |
|---|---|
| 特徴 | 420は非常にシンプルなダイスゲームです。ボードも得点表も特別な道具も必要ありません。ダイスのみです。ダイスを置く事すらせず、ただ振るだけです。 赤番と青番の2人用で、それぞれ自分の色のダイス4個を持ちます。プレイヤーは順番に手元にあるダイスを1-4個のダイスを(ルールに従って)振り直し、それらを再び手元に戻します。 ダイスの出目の合計を20にすることを目指します。それ以上でもそれ以下でもいけません。合計が20になったら、あなたの勝利です。 |
| プレイ人数 | 2 人 |
| プレイ時間 | 1 分 |
| ゲームデザイナー | Mark Steere |
| 複雑さ | 0 |
| 戦略 | 2 |
| 運 | 3 |
| やり取り | 0 |
※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より
各手番では、ダイスを1〜4個選んで振り直すことができますが、振り直せる個数には条件があります。また、ダイスの合計が21以上になると、次の手番ですべてのダイスを振り直さなければならないため、運だけでなくリスク管理も重要になります。
短時間で遊べる手軽さがありつつも、ダイス運を味方につけながら、状況を見極めた判断が求められる、バランスの取れたダイスゲームです。

4個のダイスを振り、出目の合計がちょうど20になることを目指す、シンプルなダイスゲームです。
ただし、合計が21以上になってしまうと、すべてのダイスを振り直す(リセット)必要があり、思い切った判断が裏目に出ることもあります。
短時間でサクッと遊べるため、2人で気軽に運要素を楽しみたいときにぴったりの作品なので、ぜひ一度遊んでみてください!
フォー・トゥエンティ(420)の遊び方
フォー・トゥエンティは、4個のダイスの出目の合計をちょうど「20」にすることを目的としたダイスゲームです。
自分の手番では、ダイスを選んで振り直すことができますが、ダイスの合計が20を超えてしまった場合、次の手番でダイス4個すべてを振り直さなければなりません。
ダイス運を味方につけつつ、リスクを見極めながら、相手よりも早く合計20を達成することを目指しましょう。
内容物
| ・ | 6面ダイス:8個 ※各プレイヤー4個ずつ使用します |
準備
| ❶ | ダイスを受け取る 各プレイヤーは、自分用のダイスを4個受け取ります。 |
| ❷ | スタートプレイヤーを決める ランダムでスタートプレイヤーを決定します。 |
| ❸ | ダイスを振る スタートプレイヤーから順番に各プレイヤーはダイス4個を振って、最初のハンドを決定する。 |

各プレイヤーは順番に以下の手番を行います。
| ・ | ダイスを1〜4個選び、振り直す |
ダイスを1〜4個選び、振り直す

自分の手番では、ダイスを1〜4個選んで振り直します。
選択したダイスを振り直したら、再び手元に戻して手番は終了です。
ただし、振り直せるダイスの個数には制限があります。
| ・ | 4個を振り直す場合 制限はなく、いつでも振り直すことができます。 |
| ・ | 3個を振り直す場合 残す1個のダイスの目が5以上である場合にのみ、振り直すことができます。 |
| ・ | 2個を振り直す場合 残す2個のダイスの合計が10以上である場合にのみ、振り直すことができます。 |
| ・ | 1個を振り直す場合 残す3個のダイスの合計が15以上である場合にのみ、振り直すことができます。 |
以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。
誰かがダイス4個の合計がちょうど20になった場合
(例:6・5・5・4)
条件を満たしたプレイヤーが即勝利となります。

