『アイル・オブ・キャッツ ~ネコたちの楽園~(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『アイル・オブ・キャッツ ~ネコたちの楽園~(The Isle of Cats)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
アイル・オブ・キャッツ ~ネコたちの楽園~(The Isle of Cats)とは?
アイル・オブ・キャッツ ~ネコたちの楽園~(The Isle of Cats)は、競争力のある中量級のカードドラフトのポリオミノネコ配置ボードゲームです。
| タイトル | アイル・オブ・キャッツ ~ネコたちの楽園~(The Isle of Cats) |
|---|---|
| 特徴 | アイル・オブ・キャッツ ~ネコたちの楽園~(The Isle of Cats)は、競争力のある中量級のカードドラフトのポリオミノネコ配置ボードゲームです。 ゲームでは、〈猫乃島〉に迫りくる〈闇の手〉の異名を持つヴェッシュの軍勢によって島が蹂躙される前に、1匹でも多くのネコを救出しなくてはなりません。ユニークなタイルで表されている猫たちは各色の群れを作っています。群れが散けない様にしつつ船に猫を乗せる方法を探し出してください。 |
| プレイ人数 | 1 - 4 人 |
| プレイ時間 | 40 分 |
| ゲームデザイナー | Frank West |
| 複雑さ | 3 |
| 戦略 | 4 |
| 運 | 2 |
| やり取り | 1 |
※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より
ゲームでは、〈猫乃島〉に迫りくる〈闇の手〉の異名を持つヴェッシュの軍勢によって島が蹂躙される前に、1匹でも多くのネコを救出しなくてはなりません。
ユニークなタイルで表されている猫たちは各色の群れを作っています。群れが散けない様にしつつ船に猫を乗せる方法を探し出してください。
アイル・オブ・キャッツ ~ネコたちの楽園~(The Isle of Cats)の遊び方
内容物
| ・ | 島ボード:1枚 |
| ・ | 船ボード:4枚(プレイヤー人数分) |
| ・ | 猫タイル:85枚(5色 × 各17枚) |
| ・ | 共通宝物タイル:42枚 |
| ・ | レア宝物タイル:18枚 |
| ・ | オシャックスタイル:12枚 |
| ・ | 常備バスケットタイル:4枚(※プレイヤー人数分) |
| ・ | 探索カード:150枚 |
| ・ | バスケットトークン:23個 |
| ・ | 魚トークン:1セット(多数) |
| ・ | 猫コマ(ターン順マーカー):4個 |
| ・ | 発見袋:1個 |
準備
| ❶ | 島ボードを中央に配置 島ボードをテーブルの中心に置きます。両側に「フィールド(fields)」スペースができるように。 |
| ❷ | 共通宝物タイルを準備・配置 共通宝物タイルを島ボードの下に並べて置きます。人数に応じて枚数を調整(1人用ならそれぞれ 5 枚、2人なら 5 枚、3人なら 8 枚、4人なら 11 枚使用) |
| ❸ | オシャックスタイルを準備 初回プレイ時は特に、オシャックスタイルを所定の場所に配置。 |
| ❹ | 供給エリア(Supply)を用意 猫タイル、魚トークン(お金役)、必要な資材をまとめて供給エリアに。 |
| ❺ | 探索(Discovery)カードをシャッフルして山に 探索カードをよくシャッフルし、伏せ札の山として配置。 |
| ❻ | 常備バスケットタイルを配布 各プレイヤーに 1 枚の常備バスケットタイルを配り、緑面(または指定された面)を表に。 |
| ❼ | プレイヤーごとの準備 各プレイヤーに船ボードを 1 枚ずつ配る。 プレイ順をランダムで決定する。 各プレイヤーは好きな猫の色を選び、その色の猫コマを供給エリアから取り、自分の色として確定する。最初はその猫コマを島に置く。 |

各ラウンドは以下の6フェイズを順番に行います。
| ❶ | 釣りフェイズ |
| ❷ | 探索フェイズ |
| ❸ | 購入フェイズ |
| ❹ | レッスンフェイズ |
| ❺ | 救出フェイズ |
| ❻ | 希少な拾い物フェイズ |
1. 釣りフェイズ

各プレイヤーは魚を20匹を獲得します。
このゲームで、魚は『カードの購入』『ネコの救出』に使用します。
魚はラウンドをまたいで何匹でも持ち越すことができます。
2. 探索フェイズ

各プレイヤーに、7枚のカードを配られます。
そこから2枚を選択して手元に置き、残りのカードを隣プレイヤーに渡します。
これを3回繰り返します。
最後に受け取った1枚も手元に置きます。
3. 購入フェイズ

前フェイズで手元に受け取ったカードからコスト(カードの左上の数字)を支払い、『カードの購入』を行いって手札に加えます。
手札は、枚数の上限はなく、次ラウンドへの持ち越しも可能です。
購入しなかった不要のカードは捨て札にします。
| カード | カードの特徴 |
|---|---|
![]() | 青カード ゲーム終了時条件を満たせば得点になる。 |
![]() | 緑カード ネコの救出数・順番を決定 |
![]() | 茶カード オシャックスを獲得する |
![]() | 黄カード 宝物を獲得する |
![]() | 紫カード ゲーム中いつでも使える(相手のターン中でも)随時特殊効果。 (※カードを引く効果で引いたカードを残す場合通常通り魚のコストを支払います) |
4. レッスンフェイズ
青カードの課題カードを自分の前に裏面に出します。
これはゲーム終了時プレイしたプレイヤーだけが得点対象になります。
ただし青カードの全体課題カードは表面にして全員に向け読み上げ全体の場に表側で出します。
これはゲーム終了時全プレイヤーが得点対象になります。
所持している全体課題カードはこのフェイズで必ずプレイします。
こっそり持っておくことはできません。
5. 救出フェイズ

❶各プレイヤーは手札の緑のカードを好きなだけ選択し、全員が選択を終えたら一斉に公開します。
❷緑カードのブーツの合計数順で島ボードのネコタイルの順位を入れ替え、バスケットを獲得します。同じ数の場合は現在の順位を参考にその順番通りになります。
❸全員がパスかネコタイルがなくなるまで、❷の順番でバスケットを支払ってネコタイルを獲得して船に配置する。
・バスケットを支払ってネコタイルを獲得する
(常備バスケットタイルを裏側にして使用します)
(壊れたバスケットは2つで1回分)
・島ボードの左右のネコタイルは、左側は魚3、右側は魚5のコストを支払う
・獲得したタイルは配置ルールに従って船に即座に配置する
・タイルが船からはみ出すことはできない
・既に配置しているタイルに隣接(斜め不可)するように配置する
(初回は好きな位置で配置する)
・5色の宝の地図マスに同色のネコを配置すると、すぐに宝物タイルのいずれかを1つ取って配置できる
6. 希少な拾い物フェイズ

順番に1枚ずつ茶色のオシャックスカードか黄色の宝物カードをプレイできます。
全員がパスをするまで続けます。
オシャックスカードは場に出ているオシャックスを1枚獲得し、色を指定(その色のネコトークンをオシャックスタイルに乗せて示す)して上記のネコの救出ルールで配置します。
宝物カードは通常宝とレア宝物がありますが、どちらも場に出ていない(残っていない)と取れません。取った宝物は、上記のネコの救出ルールで配置します。(※レア宝物は1つ3点になります)
ラウンドの終了
ラウンド終了時、以下の流れでラウンド終了処理を行います。
1. ネコタイルを並べ直す
このラウンドで残った島のネコをすべて取り除きゲームから除外し、島の左右に規定数(2/3/4人で左右に4/6/8枚ずつ)のネコを並べます。
この時レア宝物を引いたらそれを宝物タイル付近に移動し、規定数のネコが出るまで続けます。(これはゲームの準備としてもゲームの開始前に行います)
2. 常備バスケットタイルを表側にする
裏側になっている常備バスケットタイルを表側にします。
3. ラウンドマーカーを1進める
ラウンドマーカーを1歩進めます。
全5ラウンド終了後、得点計算を行ってゲーム終了となります。
最も得点を稼いだプレイヤーの勝利です。
同点の場合は、残った魚の数が多い該当プレイヤーの勝利。
ファミリーモードではすべてを埋めた部屋の多い該当プレイヤー。
得点計算
ネズミ
船でカバーすることができなかったネズミ1匹につきマイナス1点。
部屋
船長室(左・右)・寝室(上・下)・食堂・甲板・保管室の7部屋があるが、各部屋につき1マスでも埋まっていなければ各マイナス5点。
ネコの家族
同色のネコが3匹以上隣接(斜め不可)していることによる得点。
| グループのネコ数 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 得点 | 8 | 11 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
※10匹以上の場合5点ずつ加算。
レア宝物
レア宝物1つにつき3点。
課題(青カード)
裏側の個人課題カードをオープンにし条件達成していれば得点。
未達成でもマイナスはありません。全体課題も同じように計算します。






