遊び方

『ミシカルズ(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『ミシカルズ・ザ・ボードゲーム(Mythicals the boardgame)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

ミシカルズ(Mythicals the boardgame)とは?

神秘的な存在であるミシカルたちは、大地・空気・火・水の魔力を糧とする元素のクリーチャーです。

彼らの姿が月明かりの下でのみ現れるこの夜、夜明けまでの限られた時間の中で観察(カードを集め)し、元素の魔力を操る術(熟達タイルを獲得)を身につけましょう。

最も多くの勝利点を得た者が、この神秘の力を手にするのです。

ミシカルズ(Mythicals the boardgame)の遊び方

ゲームの準備

内容物

ボード(1枚)
熟達タイル(20枚)
ボーナスマーカー(16個)
クリーチャーカード(48枚)
デイカード(1枚)

準備

ボードの準備
ボードを中央に配置します。
熟達タイルの準備
熟達タイルを色ごとに並べ、ボードの対応する列に、下から上へ昇順で表向きに配置します。
ボーナスマーカーの準備
ボーナスマーカーをボードの指定されたエリアに配置します。
コレクションの準備
クリーチャーカードをシャッフルし、各プレイヤーに2枚ずつ配ります。
配られた2枚のカードを表向きで自分の前に置き、コレクションを作ります。

※2枚目が1枚目と同じ色の場合、引いたカードを横に置き、新しいカードを引いて、異なる色の2枚が揃うまで繰り返します。横に置いたカードは残りのカードと一緒にシャッフルします。
クリーチャーカード、デイカードの準備
クリーチャーカードを8枚引き、それにデイカードを加えます。
それらを裏向きでシャッフルし、残りのカードの下に置いて山札を作成します。
リザーブスペースの確保
ボードの下側にリザーブスペースを確保します。
捨て札置き場のスペースを確保
ボードの上側に捨て札置き場のスペースを確保します。

最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ

各プレイヤーは順番に以下の流れで手番を行います。

1. カードを集める(必須)
2. 熟達タイルを獲得する(任意)

1. カードを集める(必須)

以下のいずれかの方法で、カードを自分のコレクションに加えます。

山札からカードを集める
リザーブからカードを集める

山札からカードを集める

山札の一番上から3枚のカードを公開します。
その後、3枚の内1色を選び、該当するカードを全てコレクションに加えます。

残ったカードはボードの対応する列の下に、リザーブとして配置します。

コレクション・リザーブへの配置方法

カードをコレクションまたはリザーブに配置する際は、表向きで色ごとに分け、数値が見えるように重ねて配置します。

カードの順番は自由で、いつでも並べ替えることができます。

リザーブからカードを集める

リザーブから1色のカードを全て取り、自分のコレクションに加えます。
(※コレクションの配置方法は前述の通りです)

リザーブが空の場合、このアクションは実行できません。
ゲームの最初の手番では実施不可です。

コレクション内に同じカード(同じ色・同じ数値)が2枚ある場合、そのうち1枚を相手に渡す必要があります

相手は受け取ったカードを自分のコレクションに加えます。

2. 熟達タイルを獲得する(任意)

1手番中に1枚、指定のカードの組み合わせを自分のコレクションから支払うことで、熟達タイルを獲得することができます。

熟達タイルの獲得条件

タイルの獲得条件は以下のようなものがあります。

同じ色の連番のカード
選んだタイルの色に対応するカードの連番の2枚~5枚を使用する。
同じ色の連番5枚 + 同じ色のジョーカー
1色のカードを6枚(連番5枚 + ジョーカー)を使用する。
同じ数値のカード(異なる色)
異なる色で同じ数値のカードを2枚~4枚使用する。

熟達タイルの獲得した場合

使用したカードは裏向きで捨て札にして、熟達タイルを自分の前に配置します。
熟達タイルにボーナスマーカーが置かれていた場合、それも一緒に獲得します。

その後、ボード上の他のタイルを強化するかロックすることができます

タイルを強化

表向きのタイルを1枚選び、その上にボーナスマーカーを1~2つを置きます。(1タイル2つまで配置可)

ボーナスマーカー1つにつき、タイルの価値が1点増加する。

タイルをロック

ボーナスマーカーが置かれていないタイルを選び、裏返してロックする。

ロックされたタイルは獲得可能だが、強化(ボーナスマーカーを置くこと)は不可になります。

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了になります。

山札からデイカードが引かれた手番が終了した場合。

引いたプレイヤーは残り2枚から1色のカードを獲得します。
最後に必要なカードがあれば熟達タイルを1枚獲得可能です。

各プレイヤーは獲得した熟達タイルの得点(右下の数字)とボーナスマーカーの得点(1つ1点)を合計し、最も得点の高いプレイヤーが勝利します。

同点の場合、勝利を分かち合います。

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