『ガーデンラッシュ(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『ガーデンラッシュ(Garden Rush)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ガーデンラッシュ(Garden Rush)とは?
巧みに野菜を庭に植え、特定のパターンで収穫しましょう。
ツールを使って庭をより豊かにし、効率よく収穫することも、相手の邪魔をすることもできます。
最も早く野菜を収穫したプレイヤーが勝者です!
ガーデンラッシュ(Garden Rush)の遊び方
ゲームの準備
内容物
| ・ | 得点トラック(1枚) |
| ・ | ノーム(2体:ピンク1体、ブルー1体) |
| ・ | スタートプレイヤーマーカー(1個) |
| ・ | ゲームボード(1枚) |
| ・ | トランポリンボード(1枚) |
| ・ | トークン袋(1つ) |
| ・ | 野菜トークン(60個:各種類12個) |
| ・ | ツールトークン(8個) |
準備
| ❶ | ゲームボードを配置する ゲームボードを相手と向かい合うように中央に置きます。 各プレイヤーの前に庭が1つずつくるようにし、庭の間には生垣を挟みます。 次に、ゲームボードの生け垣の横にある矢印の隣にトランポリンボードを置きます。 |
| ❷ | 得点トラックを準備する 得点トラックを近くに配置し、2体のノームを「0」のスペースに置きます。 |
| ❸ | 野菜トークンを準備する 60個の野菜トークンをトークン袋に入れ、ランダムに6個引きます。 1個をトランポリンボードに置き、残りの5個を生垣の5つのスペースに配置します。 重要: 野菜トークンは必ず「野菜2個」面を上にして、生け垣とトランポリンボードに配置してください。 |
| ❹ | スタートプレイヤーを決める ランダムでスタートプレイヤーを決め、スタートプレイヤーマーカーを渡します。 |
最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ
ゲームの終了条件を満たすまで、以下のいずれかのアクションを交互に実施します。
・野菜トークンを配置する
・野菜を収穫する
野菜トークンを配置する

生垣に置いてある野菜トークンを取り、自分の庭に配置します。
1. 野菜を配置する
生垣の野菜トークンから1つを選択して、以下のいずれかの方法で空きスペースに配置する。(置いたトークンは、置き換えたり重ねたりは出来ません)
| ・ | 同じ列に野菜2個の面(そのまま)で配置する。 |
| ・ | 異なる列に野菜1個の面(裏返し)で配置する。 |
トランポリン(山札)に置いている野菜トークンは直接取ることはできません。
2. 野菜を補充する
生垣の空いたスペースを埋めるように、トランポリンに近い方の野菜トークンをスライドし、トランポリンから一番端のスペースに野菜トークンを補充します。
その後、トークン袋から1個をランダムで取り、トランポリンに2個の面で補充します。
3. ツールボーナスを受け取る
ツールスペースに野菜を置いた場合は、ツールボーナスの効果を即座に実施します。
ツールボーナスは以下の4種類があります。
| アイコン | 効果 |
|---|---|
| 野菜トークンを配置する 自分の空スペースに野菜トークンを1つ配置する。 (通常と同じルールで配置) | |
| 野菜を収穫する 自分の野菜を1つ収穫する。 (通常と同じルールで収穫) | |
| 野菜トークンを移動する 自分の野菜トークンを1つ、別のマスに移動させる。 ※置いたばかりのトークンは移動できません。 ※ツールボーナスのスペースに移動した場合は効果を適応できます。 | |
| 野菜トークンを裏返す どちらかのプレイヤーの野菜トークンを1つ裏返す。 ※置いたばかりのトークンも選択できます。 |
野菜を収穫する

下部のパターンに一致する野菜を収穫して、得点を獲得することができます。
収穫する条件

ボードの下部には各野菜の収穫できる形が記載されています。
この形に一致するように野菜を配置していれば、該当する野菜を収穫できます。
※これらの形は自由に向きを回転することができます。
収穫方法

収穫した野菜は以下の処理を行います。
| 野菜の面 | 処理 |
|---|---|
| 1個 | 庭から取り除いて、捨て札にします。 |
| 2個 | 裏返して1個の面にします。 |
得点とボーナス

収穫した野菜の数だけ、得点を獲得してノーム駒を移動させます。
得点トラック上の1つのマスに配置できるノームは1体のみ。他のノーム駒が配置されている位置に停止する場合、得点は+1されます(0点のマスを除く)。
宝箱のマスに停止(通過不可)した場合、場に見えている(野菜に覆われていない)ツールボーナスを1つ選択して実施することができます。
ゲームの終了条件
以下のいずれかの条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。
・トランポリンの補充時に、トークン袋の中にトークンが無くなった場合
・誰かが手番終了時に40点以上を獲得した場合
スタートプレイヤーの手番終了時に条件が満たされた場合、もう一方が最後の手番を行います。(トークン袋が空になった場合、生垣やトランポリンボードを補充しません)
ゲーム終了時に最も得点を獲得していたプレイヤーが勝利となります。
変更可能ルール
ボーナスツール
ボーナスツールがONになっている場合、野菜トークンの中にボーナスツールトークンが8枚追加されます。
準備
生垣とトランポリンに6枚の野菜トークンを配置した後、8枚のボーナスツールトークンを8枚袋に追加します。
※ボーナスツールトークンが引かれた場合は、ツールの面を上にしてトランポリンに配置します。
ツールトークンの配置
生垣からトークンを取る際、ツールトークンを取ることができます。
1. ツールトークンの配置
ツールトークンは以下のいずれかの方法で配置することができます。
| ・ | 自分の庭の好きな空きスペース(ツールスペース以外)に配置す |
| ・ | 相手の庭の好きな空きスペース(ツールスペース以外)に裏面(もぐら)で配置する。 |
ツール/モグラトークンが庭に配置された後は、ゲーム終了まで裏返すことはできません。
2. ツールの効果を実施する
ツールの面で配置した場合、ツールの効果を実施します。
(※もぐらで配置した場合は何も実施しません)
| ツール | 効果 |
|---|---|
| 生垣上の隣接するトークン2つを交換し、そのうちの1つを配置します。 | |
| 生垣から単一タイプの野菜トークンをすべて捨て、捨てた数に等しい枚数、得点を獲得します。 | |
| 両プレイヤーの任意の列にある野菜トークンをすべて裏返します ※生垣、ツール/モグラトークンは影響を受けません。 | |
| 相手の庭にある見えているツールスペースまたはツールトークンのボーナスアクションを自分のガーデンに適用します。 | |
| 特に効果はありません。 |
得点トラックのボーナス

得点トラックの宝箱のボーナス(停止した場合)、以下のいずれかを実施できます。
| ・ | 自分の庭にあるツールスペースやツールトークンの効果を実施する。 |
| ・ | 自分の庭のもぐらを相手の空いているスペース(ツールスペース以外)に移動する。 |

