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『カストディアン・ダイス(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『カストディアン・ダイス(Custodian Dice)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

カストディアン・ダイス(Custodian Dice)とは?

カストディアン・ダイスは、5×5のボードで相手のダイスを挟み取る2人用のアブストラクトゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル カストディアン・ダイス(Custodian Dice)
プレイ人数 2 人
プレイ時間 14 分
ゲームデザイナー Niko Lepka
複雑さ 3
戦略 4
1
やり取り 1

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

このゲームの特徴は、ダイスの目が移動力を決めるという仕組みで、移動後にダイスを回転または反転することで目が変わるため、次の手番の移動力も変化します。

相手のダイスを挟んで取り合い、相手のダイスを2個未満にした時点で勝利となります。ルールはシンプルながら、出目の管理と先読みの力が問われる作品になってます。

こんな方におすすめ!
  • 2人用のアブストラクトゲームを探している方
  • ダイスを使った独特なゲームシステムを楽しみたい方
  • 2人でサクッと遊べる短時間の対戦ゲームを探している方
はり坊
はり坊

ゲーム開始時だけダイスを振って出目を決めますが、その後は完全に運要素のないアブストラクトゲームです。

移動のたびに出目が変化して移動力が変わるため、相手の動きを読みながら自分の出目をどう管理するかが勝負の分かれ目になります。

ルールはシンプルですが、なかなか奥の深いゲームなので、ぜひ遊んでみてください!

カストディアン・ダイス(Custodian Dice)の遊び方

ゲームの目的

このゲームの目的は、相手のダイスを自分のダイスで挟んで取り続け、相手のダイスを2個未満にすることです。

各手番では、自分のダイスの出目の数だけマスを移動させます。移動後はルールに従って出目を変更し、次の手番以降の移動力を調整します。移動によって相手のダイスを挟むことができれば、そのダイスを取ることができます。

相手のダイスが2個未満になった時点でゲーム終了となり、そのプレイヤーの敗北です。
どのように出目を変化させるか、先を読んだ移動と出目の管理が勝利の鍵となります。

ゲームの準備

内容物

ゲームボード(5×5):1枚
ダイス:10個(2色5個ずつ)

準備

ダイスを振る
両プレイヤーはそれぞれ自分の色のダイスを5個取り、テーブルに振ります。
出た目がそのダイスの最初の移動力になります。
スタートラインに並べる
それぞれが振ったダイスを、自分に最も近い列(最前列)に5個並べます。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

各プレイヤーは交互に以下の流れで手番を行います。

ダイスの選択動かすダイスを選ぶ
移動またはジャンプ選んだダイスを移動させる
ダイスの目を変える移動方法に応じてダイスの目を変える
ダイスを取る相手のダイスを挟んでいれば取り除く

1. ダイスの選択

自分の任意のダイスを1つ選択します。

2. 移動またはジャンプ

選んだダイスを以下のいずれか1つの方法で移動させます。

移動(赤の選択肢)ダイスの出目分だけ、移動する
ジャンプ(青の選択肢)隣接するダイスの向かい側のマスに移動する
移動

選択したダイスの出目の数だけ、マスを移動します。

直前にいたマスに戻ることはできません
他のダイスのマスに移動したり、飛び越えたりはできません
斜め移動はできません(上下左右のみ)
ジャンプ

選択したダイスの隣に別のダイスがあり、そのダイスの向かい側マスが空いている場合、そのダイスを飛び越えて向かい側のマスへジャンプできます。

相手のダイス・自分のダイスどちらも飛び越えられます
出目関係なく、1マス飛び越えて移動を終了します

3. ダイスの目を変える

ダイスを移動した後、そのダイスを移動した方法に応じてダイスの出目を変更します。

移動した場合

ダイスを90°回転させ、隣接する4面のいずれかを上面にします。
ただし、反対の面(裏面)にすることはできません
例:出目が「1」の場合
「2」「3」「4」「5」のいずれかに変更可能ですが、「6」には変更できません。

ジャンプした場合

ダイスを裏返し、現在の上面の反対の面を上面にします。
出目123456
変更後654321

4. ダイスを取る

ダイスを移動させた後、相手のダイスを自分の2つのダイスで挟んだ場合、そのダイスを取ることができます。

取れるのは「移動によって挟みが成立した場合」のみです。
挟みは■□■の形(相手の両隣に自分のダイスがある)である必要があります。
自分のダイスが挟まれた形になっても、すぐには取られません。
相手が挟む動きをしたときにのみ、取られます。
□■■□のように2個並んだ相手ダイスの両端を挟んでも取れません。
それぞれのダイスが■□■の形で個別に挟まれている必要があります。
1回の移動で複数の挟みが同時に成立した場合、該当するダイスをすべて取れます。 (例:■□■□■の形になった場合、両側の□を同時に取得)

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

いずれかのプレイヤーのダイスが2個未満になった場合

ダイスが2個未満(=1個以下)になったプレイヤーが敗北となり、もう一方のプレイヤーが勝利となります。

変更可能ルール

新たな目

設定を「ダイスを振る」にすると、移動後のダイスの出目がランダムに決まるようになります。
通常の回転・反転ルールの代わりに、運の要素を加えたい場合にお試しください。

ダイスのジャンプ

設定をOFFにすると、ジャンプ移動が使用不可になります。
移動の選択肢が絞られるため、より窮屈な局面が生まれやすくなります。

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