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『ブレッドクラム(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『ブレッドクラム(Breadcrumbs)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

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ブレッドクラム(Breadcrumbs)とは?

ブレッドクラムは、出題者が並べる5つのヒントをたどって秘密のお題を言い当てる、ワードパーティーゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル ブレッドクラム(Breadcrumbs)
プレイ人数 3 - 8 人
プレイ時間 30 分
ゲームデザイナー Ceri Price, Natalie Podd
複雑さ 1
戦略 2
1
やり取り 4

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

タイトルの「ブレッドクラム(=パンくず)」は、道しるべとして少しずつ落としていくパンくずが由来です。出題者はまな板ボードにパンくずを1枚ずつ並べるように、手がかりを少しずつ足していきます。

ただし出題者の狙いは「全員に当ててもらうこと」ではありません。毎回引くターゲットトークンが「ちょうど何人に当てさせるか」を指定するため、ヒントが親切すぎても不親切すぎても得点になりません。絶妙なさじ加減が問われる、少し意地悪な駆け引きが魅力の作品です。

こんな方におすすめ!
  • ワードゲームやコミュニケーション系のパーティーゲームが好きな方
  • ルールがシンプルで、初対面の相手ともすぐに遊べるゲームを探している方
  • 大人数でチーム対抗のワイワイした盛り上がりを味わいたい方
はり坊
はり坊

ブレッドクラムの面白さは、出題者の「加減」にあります。全員に当ててほしくないという目的のおかげで、わざと少し外したヒントを出す駆け引きが生まれます。

回答者側も「まだ引っ張るか、ここで書くか」の判断が悩ましく、早く当てるほど高得点というルールが心地よい緊張感を生みます。ぜひ遊んでみてください!

2026.08.30現在

BGAでは、日本語の言語で遊ぶことはできません。

ブレッドクラム(Breadcrumbs)の遊び方

ゲームの目的

このゲームの目的は、ヒントの出し方と当てるタイミングを見極めて、誰よりも早く規定の得点に到達することです。

各ラウンドでは、1人が出題者となり、カードに書かれた選択肢から秘密のお題を1つ選びます。出題者はそのお題を表すヒントを最大5つ、パンくずタイルに書いてまな板ボードに並べていきます

出題者はターゲットトークンで指定された人数ちょうどに正解させることを目指します。全員に当てさせても、誰にも当てさせても得点にはなりません。一方の回答者は、早く正解した人ほど高得点になるため、確信が持てた瞬間に解答を書き込む判断が求められます。

全プレイヤーが1回ずつ(3人プレイでは2回ずつ)出題者を務めたらゲーム終了。最も得点を獲得したプレイヤーが勝利となります。

ゲームの準備

内容物

まな板ボード:1枚
パンくずタイル(ヒント記入するタイル):5枚
得点トークン:34枚
食パン:8枚
ターゲットトークン:5枚
お題カード:100枚(カードホルダー入り)
ホワイトボードペン:5本

準備

ゲームモードの決定
「ソロモード(3〜8人)」と「チームモード(4人以上・2チーム)」のどちらで遊ぶかを決めます。
※BGAではソロモードのみ実装されています。
最初の出題者の決定
出題者を1人選び、ペン1本お題カードの入ったカードホルダーまな板ボードから外した5枚のヒントタイルを渡します。
ターゲットトークンの準備
4枚のターゲットトークンをシャッフルし、裏向きで出題者の近くに置きます。
3人プレイの場合はこの手順を飛ばします
(回答者が2人のときのターゲットは常に「1人」で固定されます)
食パンの配布
各プレイヤー(チームモードでは各チーム)に食パンを1枚ずつ配ります。
共通エリアの準備
空のまな板ボードと得点トークンを場の中央に置きます。
残りのペンも回答者が共有できるよう中央に置きます。
最初の画面は以下のようになります。
(出題者のお題・ターゲット決定後の画面)

ゲームの流れ

全プレイヤーが1回ずつ(3人プレイでは2回ずつ)出題者を務めるまで、以下の流れでラウンドを繰り返します。

ターゲットを選ぶ出題者がターゲットトークンを決める
お題を選ぶ出題者が秘密のお題を決める
ヒントを出すヒントを1つずつ書いてボードに差し込む
回答を書く回答者が解答を書いて伏せる
公開して得点計算全ての解答とお題を公開し、得点を計算する

1. ターゲットを選ぶ(出題者のみ)

ターゲットトークンを1つ選択し、今回のお題のターゲット人数を決定します。
(ターゲットは“1”~”プレイ人数-2″の中から選ばれます)

お題を正しく答えた人数によって、出題者の得点が決定します。

お題を正しく答えた人数出題者の得点
ターゲットの人数だけ正しく答えた場合3点
1人以上が正しく答えたが、ターゲットの人数とは異なった場合0点
誰も正しく答えることが出来なかった場合-1点

回答者が2人の場合(=3人プレイ)、ターゲットは常に「1人」です。

2. お題を選ぶ(出題者のみ)

出題者は、3つのワードから1つを選択します。
このワードが今回の秘密のお題となります。

3. ヒントを出す(出題者のみ)

出題者は秘密のお題を表すヒントを記入して、1つずつ公開していきます。

ヒントは、以下のルールに従って記入してください。

ヒントは複数の単語で構成でき、最大100文字まで入力可能です
事実に基づいた内容である必要があります
曖昧な表現は不可です(例:「それは『物』です」といった表現は認められません)
過去に出されたヒントを繰り返すことはできません
「靴ではありません」のような、広範な否定表現は不可です

ヒントを1つ出すごとに、回答者が解答するかどうかを考える時間を取ります。
(※次のステップの『回答を書く』を実施する)

全員が解答するまでヒントを並べ続け、5つ目のヒントが出た時点でまだ解答していない人は、必ずそこで解答する必要があります

回答者は反応を出さないように注意
回答者は、ヒントでお題を理解できたかどうかがわかるような反応をしてはいけません。表情や声のトーンで出題者にヒントを与えないよう注意しましょう。
BGAでは、ひらがな・カタカナ・漢字は全て同じ扱い
ヒントを出す際、日本語で入力できますが、ひらがな・カタカナ・漢字のみで構成されたワードは、全て同じワード扱いとなってエラーになってしまいます。

異なる数字やアルファベットを含めれば、別のワードとして扱われるため、日本語を使って遊びたい場合はワードの頭文字に数字を1…2…と含めると遊べるようになると思います。(※対策される可能性あり)
ヒントを出すコツ

ヒントを出しながら、誰が正解にたどり着けているかを推測するのがこのゲームのポイントです。

ターゲットに届きそうなら次のヒントをわざと役に立たないものにし、まだ足りないと感じたらより分かりやすいヒントに切り替えましょう。

ルールブックでは以下の6つの戦略が紹介されています。

ファネル(The Funnel)
広い手がかりから始めて、少しずつ範囲を絞っていく。
初心者におすすめ
パーソナルタッチ(The Personal Touch)
個人的な体験や共通の思い出に関連したヒントを出す
トラップ(The Trap)
もっともらしい誤答へ誘導してから、他の人向けに分かりやすい手がかりへ切り替える
クリプティック・クロスワード(The Cryptic Crossword)
一見関係のない手がかりを並べ、組み合わせると答えにたどり着くようにする
ダブルブラフ(The Double Bluff)
あえて露骨すぎる手がかりを出し、回答者に「考えすぎ」をさせる
マルチプルチョイス(The Multiple Choice)
複数の候補を示唆する手がかりを出し、狙った人数が正解することを期待する

4. 回答を書く(回答者のみ)

回答者は、出題者の選んだ秘密のお題が分かったら、自分のパンに回答を書き、最新のヒントの上に伏せて配置します。

同じヒントのタイミングで複数人が解答した場合は、そのパンを重ねて置きます
重ねた順番がそのまま解答の早さになります。

解答は完全に一致
スペルミスを除き、解答は完全に一致していなければ正解になりません。
BGAでは、システムによる正誤判定のみ
BGAではシステムによる正誤判定のみのため、正しくスペルを入力する必要があります。

以下の場合も不正解として扱われます。
・単数形と複数形の不一致(例:「Nacho」に対して「Nachos」)
・時制の違い(例:「Run」に対して「Running」)
・略語の使用(例:「United States」に対して「USA」)
・似ていても別の単語(例:「Couch」に対して「Sofa」)

5. 公開して得点計算

全員が解答を終えたら、お題とターゲット人数、回答を公開し、得点計算が行います

出題者と回答者は、それぞれ以下のルールで得点を獲得します。

対象得点
出題者ターゲットをぴったり達成した場合3点、それ以外は0点
出題者誰も正解しなかった場合は1点を失う(持ち点がある場合のみ)
回答者最初に正解した人は3点
回答者2番目に正解した人は2点
回答者それ以外の正解者は全員1点
得点計算の具体例

回答者4人のうち3人が「anchor(いかり)」を正解し、出題者のターゲットが「1人を除く全員」だった場合、出題者はターゲットを達成したので3点を獲得します。

回答者側は、最初に正解した人が3点。5枚目のパンくずのタイミングで2人が同時に正解した場合は、食パンを先に置いた人が2点、もう1人が1点となります。

得点計算を行なったら、出題者を次の人に交代して、次のラウンドを開始します。

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

全プレイヤーが1回ずつ出題者になった場合
(3人プレイの場合は2回ずつ)

最も得点の高いプレイヤーが勝利となります。
同点の場合は、勝利を分かち合います。

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