遊び方

『ブラフキング(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『ブラフキング(Bluff King)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

ブラフキング(Bluff King)とは?

ブラフキングは、嘘をつきながら手札を最初に全部出し切ることを目指す、2〜8人用のブラフ系のカードゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル ブラフキング(Bluff King)
特徴 ブラフキングは、2~8人で遊べるブラフカードゲームです。プレイヤーは順番にカードを裏向きに出し、自分のランクについて主張します。他のプレイヤーはブラフを見破るか、カードを追加し続けることができます。主張は真実でも嘘でも構いません。全員を出し抜き、最初に手札を空にして、ブラフキングを目指しましょう。
プレイ人数 2 - 8 人
プレイ時間 6 分
ゲームデザイナー SophonGhost
複雑さ 1
戦略 4
2
やり取り 3

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

ブラフキングは、カードを伏せて出し「〇枚の△(ランク)」と宣言するだけのシンプルなゲームです。宣言が本当かウソかは誰にも分かりません。他のプレイヤーは「ブラフだ!」と叫んでチャレンジするか、乗っかってカードを追加するかを判断します。

チャレンジが外れた側がプレイエリアのカードをすべて引き取ることになるため、リスクと度胸の読み合いが白熱するカードゲームです。ジョーカーはワイルドカードとしてどのランクにも使えるため、逆転の一手としても活躍します。

こんな方におすすめ!
  • 心理戦・読み合いが好きな方
  • 大人数でワイワイ盛り上がりたい方
  • シンプルなルールで手軽に遊びたい方
はり坊
はり坊

ブラフキングは名前の通りウソをついていいブラフ系のゲームです!相手が出したカードが本当なのか、ブラフなのかを考える心理戦を楽しめることができます。

ジョーカーを上手く使いこなせるかも勝負の鍵で、いち早く手札を出し切ることを目指します。シンプルで遊びやすいので、ぜひ遊んでみてください!

ブラフキング(Bluff King)の遊び方

ゲームの目的

このゲームの目的は、手札のカードを最初にすべて出し切ることです。

ラウンドを繰り返しながら、カードを伏せて出し「〇枚の△」と宣言します。
宣言が真実でもウソでも大丈夫で、誰かにチャレンジされない限り、カードは表になりません。

手札を空にした瞬間、『ブラフキング』として勝利します。
すべてのプレイヤーは残り手札枚数に応じて順位が決定します(少ないほど上位)。

ゲームの準備

内容物

トランプ(ジョーカー2枚含む):54枚(1〜2セット)※ゲームオプションで選択可能

準備

カードのシャッフルと配布
選択したデッキをよくシャッフルし、全プレイヤーにできるだけ均等に配ります。
枚数が割り切れない場合、一部のプレイヤーが1枚多く持ちます。
リードプレイヤーの決定
ランダムでリードプレイヤーを決定します。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

このゲームは誰かが手札を出し切るまで、ラウンドを繰り返し実施します。
各ラウンドは以下の流れで実施します。

プレイ&宣言リードプレイヤーがカードを伏せて出し、ランクを宣言する
チャレンジフェーズ他プレイヤーは出されたカードに対しチャレンジを宣言する
カード追加フェーズ他プレイヤーが同じランクでカードを追加する
ラウンド決着全員がパスしたらカードを捨て、次のラウンドへ

1. プレイ&宣言

リードプレイヤーは以下の流れでカードをプレイエリアに出します。

手札から任意の枚数(X枚)のカードを伏せてプレイエリアに出す
「X枚のY(ランク)」 と宣言する(例:「3枚のK」「2枚の7」)

宣言したランクは本当でも嘘(ブラフ)でも出すことが出来ます
ジョーカーはワイルドカードなので、宣言するランクに応じた枚数に含めることができます。

2. チャレンジフェーズ

カードが出された後、対象のプレイヤーは出されたカードに対してチャレンジを宣言できます。

チャレンジできるプレイヤー

テーブル設定の『ブラフにチャレンジできるプレイヤー』によって異なります。

次プレイヤーのみ宣言した次のプレイヤーだけがチャレンジできる
他プレイヤー全員宣言者以外の全員がチャレンジできる

チャレンジの宣言

チャレンジ可能なプレイヤー全員が「チャレンジする/しない」を宣言します。
最初にチャレンジを宣言したプレイヤーがチャレンジャーとなります。

誰もチャレンジしない場合

このフェーズは終了し、カード追加フェーズへ進みます。

誰かがチャレンジする場合

直前のカードを公開し、公開したカードが宣言と異なっていた場合はチャレンジ成功、宣言と一致していた場合はチャレンジ失敗となります。

チャレンジ成功した場合
宣言者がプレイエリアのカードをすべて引き取り、手札に加えます。
次のラウンドではチャレンジャーがリードプレイヤーとなります。
チャレンジ失敗した場合
チャレンジャーがプレイエリアのカードをすべて引き取り、手札に加えます。
次のラウンドでは宣言者がリードプレイヤーとなります。

チャレンジ解決後、リードプレイヤーを変更して、次のラウンドを開始します。

ジョーカーはワイルドカードで、他のカードの代わりとして扱えます。

3. カード追加フェーズ

誰もチャレンジしなかった場合、他のプレイヤーは順番に以下のいずれかを実施します。

カードを追加して宣言する

X枚を伏せて出し、『X枚のY(リードプレイヤーと同じランク)』と宣言します。
※Xは任意な枚数、Yはリードプレイヤーと同じランクにする必要があります。

このプレイヤーが新たな宣言者となり、チャレンジフェーズへ戻ります。

カードを追加するたびにチャレンジフェーズへ戻ります。
プレイエリアが積み上がるほど、引き取るリスクも大きくなります。

パスする

カードを出さずにパスします。

4. ラウンド終了

全てのプレイヤーがパスを選んだ場合、以下の流れで次のラウンドの準備をします。

プレイエリアのカードはすべて捨て札になります(誰も引き取りません)
最後にプレイ(追加)したプレイヤーが次のリードプレイヤーで、次のラウンドを開始します。

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

誰かが手札を全て出し切った場合

手札を出し切ったプレイヤーが勝利となり、残りのプレイヤーは手札の残り枚数が少ない順に順位付けされます。

最後のカードを出した直後でも、出したカードでチャレンジされて『チャレンジ成立』でカードを引き取ることになった場合、手札が復活してゲームは継続します。

変更可能ルール

使うデッキセット

使用するカードの枚数を変更することができます。

マイクロデッキ(JQKA+ジョーカー、18枚)
ミニデッキ(2-8+ジョーカー、30枚)
標準デッキ(1セット、54枚)
ダブルデッキ(2セット、108枚)

ブラフにチャレンジできるプレイヤー

チャレンジの宣言できるプレイヤーを以下の2つから設定できます。

次プレイヤーのみ
他プレイヤー全員

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