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『ピラミス(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『ピラミス(Pyramis)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

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ピラミス(Pyramis)とは?

ピラミスは、10枚のカードを4段ピラミッド状に積み上げて得点を競う、軽量級のドラフト&配置ゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル ピラミス(Pyramis)
プレイ人数 2 - 4 人
プレイ時間 15 分
ゲームデザイナー Joan Dufour
複雑さ 1
戦略 2
3
やり取り 2

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

資源を使い果たし母星を破壊してしまったエイリアンたちが、種族を救うためにピラミッド型の脱出船を組み上げて大脱出を成し遂げるというSFテーマの作品です。

手番では中央に並んだ3枚から1枚を選び、自分のピラミッドに足していくシンプルな流れですが、山札の上に同色のピラミッドが2つ並ぶと全員のカードが180度回転してしまい、せっかく積み上げた得点源がひっくり返るハラハラ感が魅力です。

こんな方におすすめ!
  • 短時間でサクッと遊べる軽量級ゲームを探している方
  • カードの配置や向きにこだわるパズル要素が好きな方
  • SFテーマのボードゲームで遊びたい方
はり坊
はり坊

ディスプレイから1枚を選んで自分のピラミッドに足していくシンプルなゲームですが、配置したカードは上半分のアイコンだけが得点になります。

山札の上に同色のピラミッドが並ぶたびに全員のカードが180度回転して、得点源がガラッと入れ替わって一気に形勢逆転になります。

短時間でサクッとパズル感覚で楽しめるので、ぜひ遊んでみてください!

ピラミス(Pyramis)の遊び方

ゲームの目的

このゲームの目的は、10枚のカードを4段ピラミッド型に積み上げ、ピラミッドとエイリアンによる得点を獲得することです。

各手番では、ディスプレイから1枚のカードを取り、ピラミッド型を保つように配置していきます。ゲーム終了時、各プレイヤーは自分のカードの上半分に描かれたピラミッドとエイリアンを集計し、得点を競います。

さらに流れ星カードによるボーナスや、最大ゾーン(同色の隣接カード群のうち最も大きいもの)に含まれるピラミッドへの追加点も合わせて、最も高い得点を目指していきます

ゲームの準備

内容物

カード:48枚
・青(海):16枚
・緑(森):14枚
・ピンク(山):12枚
・灰(街):6枚
流れ星カード:5枚
ベースカード:2枚

準備

山札の作成
カード48枚をシャッフルし、2つの山に分けて裏向きでテーブル中央に並べます。
これが2つの山札になります。
ベースカードの設置
各山札の下にベースカードを1枚ずつ敷きます。
ベースカードは山札の裏面として機能し、カード回転の判定に使われます。
ディスプレイの作成
どちらかの山札からカードを3枚引いて表向きにし、テーブル中央に並べます。
これが共通のディスプレイになります。
流れ星の山札作成
流れ星カード5枚をシャッフルし、裏向きで1つの山にして置きます。
スタートプレイヤーの決定
ランダムでスタートプレイヤーを決定します。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

ゲーム終了条件を満たすまで、各プレイヤーは順番に以下の流れで手番を実施する。

カードを配置する場からカードを1枚選び、自分のプレイエリアに配置する
流れ星を獲得する流れ星シンボルがあれば、流れ星カードを獲得する
場のカードを補充する山札からカードを1枚補充する。
同色カードがあれば全員のカードが回転する。

1. カードを配置する

ディスプレイに公開されている3枚のカードから1枚を選び、配置ルールに従って自分の場に配置します。

配置ルール
ピラミッドの形に配置
自分の場は最下段4枚/3段目3枚/2段目2枚/頂上1枚の計10枚の4段ピラミッド型になるように配置します。
最初のカードは最下段の好きな位置に配置します。
2枚目以降は隣接するように配置
すでに配置済みのカードの少なくとも1枚に隣接させて置きます。
上の段は下の段2枚に跨らせる
上段のカードは先に下の段のカードを配置した後、下段のカード2枚に跨るように配置します。
ピラミッド型を維持できる範囲であればどの段から積み上げ始めても大丈夫で、例えば最下段の4枚が揃う前に2段目のカードを置いても構いません。
カードは長辺を下にして配置
カードは正立(長辺が下)の向きで置きます。

2. 流れ星を獲得する

配置したカードに流れ星のシンボルが描かれていた場合、以下の処理を実施します。

流れ星カードを引く
流れ星の山札からカードを1枚引きます
山札が空の場合、他のプレイヤーを1人選び、その人の流れ星カードをランダムに1枚奪います
手札として保持する
引いたカードは自分の手札として秘密に保持します。
流れ星シンボルがないカードを選んだ場合は、このフェーズはスキップします。
獲得した流れ星カードにはピラミッドかエイリアンが描かれており、ゲーム終了時の得点に加算されます。

3. 場のカードを補充する

山札を1つ選び、山札からカードを1枚引いて、ディスプレイのカードを補充します。

カードの回転(全員)

カード補充後、2つの山札の一番上に同じ色のピラミッドのペアが見えている場合、各プレイヤーはその色に対応する自分のピラミッドのカードを、以下のルールで180度回転させます。

対応する色のカードを1枚回転(全員強制)
全員が自分のピラミッドから対応する色のカードを1枚選び180度回転させます。
複数のペアが同時に出た場合は1色ずつ
複数の色のペアが同時に見えている場合は、1色につき1枚ずつ回転させます。
上にカードが乗っている下段カードは回転不可
上の段にカードが配置されている下段のカードは、回転できません
回転できるカードがない場合は、その色の回転処理はスキップします。
カードの上半分のアイコンのみが得点対象です。そのため、回転すると得点されるアイコンが入れ替わることになります。
回転は全プレイヤー同時に実施します。順番に1人ずつ処理する必要はありません。

ゲームの終了条件

以下の条件を満たした時点で、ゲームは終了します。

全員が10枚のカードを配置し終えた場合

ゲーム終了後、得点計算を行い、最も得点が高いプレイヤーが勝利します。
同点の場合は勝利を分かち合います

得点計算方法

得点は以下の得点項目の合計が最終的な得点となります。

得点項目得点
ピラミッド得点自分のピラミッドに配置されたカードの上半分にあるピラミッド1個につき1点を獲得します。
最大ゾーンボーナス自分の最大ゾーン(同色の隣接カード群のうち最も大きいもの)に含まれるピラミッド1個につき、さらに+1点を獲得します。
最大ゾーンが複数ある場合は、1つだけを選んでボーナスを適用します。
エイリアン多数決エイリアンの総数が最も多いプレイヤーは、自分のエイリアン数だけ得点します。
エイリアン総数が同点の場合は、同点者全員がそれぞれのエイリアン数だけ得点を獲得します。

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