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『庭師(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『庭師(Niwashi)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

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庭師(Niwashi)とは?

庭師(Niwashi)は、会話を一切せずに2人で協力し、庭園タイルを重ね置きしてお題の模様を作り上げる協力ゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル 庭師(Niwashi)
プレイ人数 2 人
プレイ時間 38 分
ゲームデザイナー Gautier de Cottreau, Baptiste Laurent
複雑さ 2
戦略 3
3
やり取り 4

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

舞台は「なんとか寺」の庭園です。プレイヤーは新しく雇われた2人の庭師となり、季節をまたいで住職から届く注文に応えていきます。手番では3マスがつながった庭園タイルを、すでに置かれているタイルに1〜2マスだけ重ねて配置していきます。

ただし、自分が持っている目標タイルの内容を言葉やジェスチャーで伝えることは一切禁止。頼れるのはタイルの置き方と、盤面のどこにでも置ける「灯籠(とうろう)」だけです。2人だけに通じる”共通言語”を育てていく、静かで奥深い協力ゲームになっています。

こんな方におすすめ!
  • 会話なしで意思を伝え合う協力ゲームが好きな方
  • パズルのようにタイルを重ねて模様を作るのが好きな方
  • 同じ相手と繰り返し遊んで記録を伸ばしたい方
はり坊
はり坊

言葉が使えないぶん、タイルの置き方ひとつに意味が生まれるのがこのゲームの面白さです。相手が置いた1枚を見て「これはあの形を狙っているのかも」と読み取れた瞬間の嬉しさは格別でした。

灯籠をそっと動かすだけで会話が成立したときには、思わず笑ってしまいます。同じ相手と遊ぶほど記録が伸びていく設計なので、パートナーを決めて何度も挑戦するのがおすすめです。ぜひ遊んでみてください!

庭師(Niwashi)の遊び方

ゲームの目的

このゲームの目的は、2人で協力して庭園を広げ、できるだけ多くの目標タイルを達成することです。

目標タイルには「形」と「色」の組み合わせが描かれています。庭園の中にその模様が現れると、目標タイルを公開して達成となります。2人が達成した目標タイルの合計枚数がそのまま得点になり、勝ち負けはありません。

ただし、自分の目標タイルの内容をパートナーに教えることはできません。相手の目標を完成させるのは、あくまで相手ではなく自分の役目です。

そのため「どのタイルをどこに置いたか」「灯籠をどこに向けたか」から相手の意図を読み取り、少しずつ2人の間に共通言語を作り上げていくことになります。

会話は一切禁止です

このゲームでは、手札の目標タイルについて言葉でもジェスチャーでも情報を伝えてはいけません。伝達に使えるのは、次の4つだけです。

庭園タイルの置き方(位置・向き・重ね方)
タイルの色
川に並んでいるタイル
灯籠の位置と向き

ゲームの準備

内容物

庭園タイル:62枚
・1枚に3マスの区画(プロット)が横一列に描かれています
・区画の色は5種類:冬(水色)・春(桃色)・夏(緑)・秋(橙)・砂(サンド)
目標タイル:24枚
6種類の形 × 4色の組み合わせで構成されています
・形は5マスからなる図形(直線・L字・十字・コの字・斜めなど)です
灯籠(とうろう)トークン:1個
早見表カード:2枚
ルールブック:1冊
トラベルガイド:1冊

準備

山札を作る
庭園タイルをよく混ぜ、15枚を箱に戻します
残った47枚で山札を作り、プレイエリアの脇に置きます。
庭園の起点を置く
山札の一番上の庭園タイルを1枚、表向きでプレイエリアの中央に置きます。
これが庭園の起点になります。
手札を配る
各プレイヤーは庭園タイルを3枚引き、手札とします。
川(リバー)を作る
山札の隣に庭園タイルを3枚表向きに並べ、川とします。
捨て札置き場を用意する
川の隣に捨て札置き場のスペースを空けておきます。
灯籠と早見表を置く
灯籠トークンと早見表カード2枚を、山札の奥に置きます。
目標タイルを配る
目標タイルをよく混ぜ、各プレイヤーに10枚ずつ配ります。
余った4枚は中身を見ずに箱へ戻します
個人山札と手札を作る
各プレイヤーは受け取った目標タイルで自分専用の山札を作り、上から2枚を手札にします。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

2人は静かに交互に手番を行います。1回の手番は次の3ステップで進み、どちらかの手札がなくなるまで続きます。

目標の達成条件を満たしていれば、手札の目標タイルを公開します
任意
タイル配置 or 灯籠の移動庭園タイルを1枚置くか、灯籠を動かします
必ずどちらか
手札の補充手札が3枚になるように庭園タイルを補充します

1. 目標の達成(任意)

パートナーが配置したタイルにより、自分の目標タイルが達成しているかを確認します。

目標タイルの達成条件

以下の2つを両方満たす必要があります。

目標タイルの模様(形+色)が庭園上に見えていること
パートナーが最後に置いた庭園タイルが、目標の模様を1マス以上を共有していること
目標を完成させるのはパートナー
自分の目標は自分では完成させられません。相手が置いた1枚が最後のピースになって、初めて達成となります
向きは自由
目標タイルの形は、庭園の中でどの向きに完成させても構いません(回転・反転OK)
条件を満たせば連続で公開できる
一度に複数の目標を満たしている場合は、同時に達成できます。目標タイルの公開は1枚ずつ行います。
達成した模様の周りは自由
完成した模様の周囲の区画は、同じ色でも異なる色でも何色であっても問題ありません。
砂色はワイルドではない
砂色の区画は模様の一部になりません。万能色として使えない点に注意しましょう

目標達成後の処理

達成した目標タイルは、自分の前に並べて公開します。その後、自分の目標タイルの山札が残っている場合は、山札から目標タイルを引いて補充します。

達成直後に引いた目標タイルがそのまま条件を満たしている場合、続けて公開できます

2. 庭園タイルの配置 または 灯籠の移動

手札に庭園タイルが1枚以上ある場合、「庭園タイルを1枚置く」または「灯籠を動かす」のどちらかを必ず実施します。

手番の開始時に手札の庭園タイルが1枚もない場合、その時点でゲームは即座に終了します(後述の「ゲームの終了条件」を参照)。

実施できるアクション

以下のいずれかのアクションを実施します。

庭園タイルを配置する手札から庭園タイルを1枚、庭園に重ねて置きます
灯籠を移動する灯籠を好きな場所に動かし、手札をすべて捨てます

庭園タイルを配置する

手札から庭園タイルを1枚選び、以下の制約を守って庭園に置きます。

タイルは縦横のマス目に沿って(直交して)置く
置いたタイルは、すでに置かれている庭園タイルの区画を1マスまたは2マス覆うこと
どのタイルも覆わず、隣接するだけの置き方
3マスすべてを覆ってしまう置き方(=既存タイルに完全に重なる置き方)
庭園タイルを置いたとき、同じ色の区画どうしを1マス以上重ねた場合、その手番は川に加えて捨て札置き場からも補充できるようになります。
色はすべて対象で、季節の4色(冬・春・夏・秋)だけでなく、砂色でも成立します

灯籠を移動する

庭園タイルを置くかわりに、灯籠を動かしてパートナーにヒントを送れます

タイルは置けませんが、そのぶん自由に「伝えたいこと」を示せる手番で、灯籠をどう使うかが、このゲームの成否を分けます。

灯籠を手に取り、共有プレイエリアの好きな場所に置く
手札の庭園タイルをすべて表向きで捨て札置き場に捨てる
(捨てる順番は自由)
盤面のどこでも移動可能
区画の色の上、できかけの模様の上、川のタイル の上など、置き場所に制限はありません。
向きで方向も伝えられる
灯籠の向きも自由に変更できるため、「こちらに模様を伸ばしてほしい」といったサインなどにも使用できます。
邪魔になったら山札の奥へ
灯籠のせいでタイルが置けない、ほかの処理ができないときは、いつでも元の位置に戻せます。
灯籠の意味を2人で決める
「色を指している」「このマスに置いてほしい」など、灯籠が何のサインなのかを決めていきましょう
タイルで話し、タイルを聞く
まず自分から模様を作り始め、次は相手が始めた模様を完成させにいく。この往復が会話になります
手札を捨てても、条件を満たせば捨て札のタイルが引ける
条件を満たせば捨て札のタイルも再び使えるため、灯籠を使うことがそのまま終局を早めるわけではありません
砂色もサインになる
「この区画には置かないで」「この方向には伸ばさない」など、意味を持たせて使えます

3. 手札の補充

手番の最後に、手札が3枚になるように庭園タイルを補充します。
補充元は直前に行った行動によって変わります。

異なる色を重ねて配置した場合
川にある庭園タイルから1枚
を選んで、手札を補充する
同じ色を重ねて配置した場合
川にある庭園タイルから1枚
選ぶ、または捨て札置き場の一番上から1枚引く
灯籠を移動した場合
川の庭園タイル3枚すべて
を取る

手札の補充が終わったら、山札から庭園タイルを補充して川を3枚に戻します

【山札・川・捨て札が尽きたとき
・山札が尽きた場合
 川は補充されなくなりますが、川に残っているタイルは引き続き取れます
・川が尽きた場合
 捨て札置き場から引けますが、同じ色を重ねている場合に限ります
・捨て札置き場が空の場合
 川からしか取れません

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

どちらかの手番開始時に、手札に庭園タイルが1枚もない場合
24枚すべての目標タイルが達成された場合

獲得した得点を確認し、チームの得点の評価を行います。

得点項目得点
達成した目標タイル2人が達成した目標タイルの合計枚数がそのまま得点になります

得点の評価は以下の表で確認してみてください。

得点の目安評価
6〜10枚初めてのパートナーとの初戦としては十分立派な結果です
15枚~23枚本当の意味での挑戦といえる水準です
24枚(全達成)理論上、すべての目標タイルを達成することも可能です

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