『ラヴ・リンクス(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『ラヴ・リンクス(Love Links)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ラヴ・リンクス(Love Links)とは?
ラヴ・リンクスは、2~4人で遊ぶ戦略的なドミノ風ゲームです。
ゲーム開始時、プレイエリアには5つのリンクが配置されており、これは5つのブレスレットの組み立ての起点となります。
プレイヤーは順番に2つのアクションを行い、キーをロックに接続してリンクを結びます。一部の場合には得点が入ります。
プレイヤーは5つ以上のリンクで構成されるブレスレットを完成させることで、最も多くのポイントを獲得できます。また、時には新しいブレスレットを開始することもあります。
通常のゲームでは、プレイ可能なすべてのリンクが配置された後、最も得点の高いプレイヤーが勝者となります。
短縮版のゲームでは、最初に90点に到達したプレイヤーが勝者となります。
ラヴ・リンクス(Love Links)の遊び方
ゲームの準備
内容物
| ・ | リンク(94個) |
| ・ブロンズの縁取り(35個) ・シルバーの縁取り(30個) ・ゴールドの縁取り(29個) | |
| ・ | 宝石(プレイヤーごとに別の色の宝石が50個以上ずつ) |
準備
| ❶ | 宝石を受け取る 自分の色の宝石を1つ決め、対応する宝石を受け取ります。 |
| ❷ | リンクの準備 リンクを色ごと(ブロンズ・シルバー・ゴールド)に分けて置きます。 |
| ❸ | 手札の準備 各プレイヤーはブロンズのリンクをランダムで5個受け取ります。 (※プレイヤーパネルに表示されています) |
| ❹ | 宝石の準備 受けとったリンクの中央に自分の宝石を配置します。 (※これによりリンクを置いたプレイヤーを把握できるようになります) |
| ❺ | 場のリンクを準備 中央にブロンズのリンクをランダムに5個を選び、中央に配置します。 |
| ❻ | スタートプレイヤーの確認 ランダムにスタートプレイヤーを決めて、ゲームを開始します。 |
最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ
各プレイヤーは以下のいずれかの方法でアクションを2回実施します。
・手元のリンクを1つ選択し、場のブレスレットに繋げる
・繋げることが出来ない場合は、新しいブレスレットとして場に配置する
・ブレスレットが長さ5以上の場合、ブレスレットを繋げて完成する
リンクを接続した後、条件を満たしている場合は得点を獲得します。
また、2回アクション実施後は、手元のリンクを補充します。
このゲームは、ブロンズ・シルバー・ゴールドの3つのラウンドがあり、各ラウンドごとに対応したリンク(枠がブロンズ・シルバー・ゴールド)が使用されます。
対応するリンクが全て配置されれば、次のラウンドに移ります。
(ブロンズ ➡ シルバー ➡ ゴールド)
手元のリンクを1つ選択し、場のブレスレットに接続する

場に置かれているリンクに自分の手元のリンクを接続ルールに従って接続します。

リンク同士は、キー(左側)とロック(右側)を重ねることで繋げることができます。
リンク(キー・ロック)の数字
キー、ロックにはそれぞれ数字が書かれていますが、キーとロックを繋げるための凹凸の数が書かれており、キーは2~10、ロックは2~10、Mがあります。
接続ルール
キーとロックは以下のいずれかの条件を満たす場合に重ねることができます。
・キーとロックが同じ数字の場合
・ロックがキーの倍数の場合
・Mのロックで、キーが2・3・4・5・6・8の場合
| キー | 接続可能なロック | ロック | 接続可能なキ― |
|---|---|---|---|
| 2 | 2,4,6,8,10,M | 2 | 2 |
| 3 | 3,6,9,M | 3 | 3 |
| 4 | 4,8,M | 4 | 2,4 |
| 5 | 5,10,M | 5 | 5 |
| 6 | 6,M | 6 | 2,3,6 |
| 7 | 7 | 7 | 7 |
| 8 | 8<M | 8 | 2,4,8 |
| 9 | 9 | 9 | 3,9 |
| 10 | 10 | 10 | 2,5,10 |
| – | – | M | 2,3,4,5,6,8 |
繋げることが出来ない場合は、新しいブレスレットとして場に配置する

場に繋げることができるリンクが無い場合は、新しいブレスレットとしてリンクを場に配置します。
プレイヤーは、接続可能な既存のブレスレットがある場合、新しいブレスレットを開始することはできません。
ブレスレットが長さ5以上の場合、ブレスレットを繋げて完成する

場のリンクが5個ある場合は、ブレスレットの端を繋げてブレスレットを完成させることができます。
その場合、両端の数字を接続ルールの条件で満たす必要があります。
得点を獲得する
リンクを接続した後、条件を満たしている場合は得点を獲得します。
ブレスレットが完成すると、以下のポイントが得られます。
リンクを繋げた時
| 得点項目 | 得点 |
|---|---|
| 数字が一致する場合 | 1点 |
| 1手番中に連続で数字を一致させた場合 | 3点 |
ブレスレットを完成した場合
| 得点項目 | 得点 |
|---|---|
| ブロンズのリンクの数 | 1点 |
| シルバーのリンクの数 | 2点 |
| ゴールドのリンクの数 | 3点 |
| 長さボーナス | リンク5個を超えるリンクの数×2点 |
| 支配ボーナス | 相手のリンクの数×1点 自分の宝石のみでブレスレットを完成した場合:10点 |
| 宝石ボーナス | ダイヤモンド付きリンク:10点 ルビー・エメラルド・サファイア付きリンク:5点 |
| マッチングポイント | 接続したキーとロックが一致=4点(両方一致なら8点) |
| Mロックペナルティ | Mのリンク1つにつき-4点。 |
手元のリンクを補充する

アクションを2回実施して得点を獲得した後、2つのラウンドに対応したリンクをランダムで手札に補充し、自分の宝石を中央に配置します。
対応するリンクが無くなった場合は、手札を補充せずに対応する色のリンクが場に配置されるまで順番に手番を行います。
ラウンドに対応する色のリンクを全て配置し終えたらラウンド終了し、次のラウンドが開始されます。(ブロンズ ➡ シルバー ➡ ゴールド)
次のラウンドの新しいリンクをランダムで4個ずつ受け取り、最後にリンクを配置した次のプレイヤーから手番を開始します。

残りのリンクは表で書かれています。
色によってブロンズ、シルバー、ゴールドが示されており、ゴールドになるほど数字が高いリンクが出てきます。
ゲームの終了条件
以下の条件を満たした場合、ゲーム終了します。
通常ゲームの場合
全てのリンクが配置された場合、ゲーム終了になります。
短縮ゲームの場合
誰かが90点に到達した場合、ゲーム終了になります。
最も得点を獲得したプレイヤーが勝利です。
同点の場合、相手の宝石の数が最も多いプレイヤーの方が勝利します。
それも同点の場合は勝利を分かち合います。
4人戦の場合(チーム戦)
変更点
2人1組のチーム戦として、ゲームを行います。
手番順
手番順は以下の流れで手番を行います。
・チーム1-プレイヤー1
・チーム2-プレイヤー1
・チーム1-プレイヤー2
・チーム2-プレイヤー2
同じチームは、同じ宝石の色を受け取り、得点も共有します。

