『ジュラシック・スナック(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『ジュラシック・スナック(Jurassic Snack)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ジュラシック・スナック(Jurassic Snack)とは?
若いディプロドクス(ディプロ)たちは、隣接する牧草地に生える美味しい葉っぱが大好きです。勝利するためには、自分のディプロチームが相手よりも多くの葉を食べる必要があります……。
ただし、獰猛なT.レックスを呼び寄せ、相手のディプロをすべて排除することで、勝利を狙うこともできます!
ジュラシック・スナック(Jurassic Snack)の遊び方
ゲームの準備
内容物
| ・ | 草原ボード(4枚) |
| ・ | ディプロコマ(10個) |
| ・ | Tレックスコマ(2個) |
| ・ | 草トークン(28個) |
準備
| ❶ | 草原ボードの準備 草原ボード4個を1辺が繋がるように組み合わせて、好きな形でゲームボードを作成します。 (最初は正方形がおススメです) |
| ❷ | ディプロコマを受け取る 各プレイヤーは自分の色を決め、対応するディプロコマを受け取ります。 その後、ボード上の自分の色の卵マークがあるマスに配置します。 (残った1個は手元に置きます) |
| ❸ | Tレックスコマの準備 Tレックスコマ2個を端のプールに置きます。 |
| ❹ | 草トークンを配置 草トークンをシャッフルし、ボード上のマスにランダムに裏向きのまま配置します。 |
最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ
各プレイヤーは順番に以下のいずれかのアクションを2回実施します。
(※同じアクションでも異なるアクションでも可)
・自分のディプロコマを移動させる
・Tレックスコマを移動させる
スタートプレイヤーの最初の手番はアクションを1回のみ実施します。
自分のディプロコマを移動させる

自分のディプロコマを直線状(縦/横)に以下のいずれかにぶつかるまで移動させます。
(草トークンにぶつかる以外はぶつかる手前のマスで停止します)
| 別のディプロ | T.レックス | ボードの端 | 草トークン |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |

草トークンにぶつかった場合、ぶつかった草トークンを公開して、アイコンの効果を即時実施します。
その後、その草トークンは獲得し、ディプロコマを草トークンのあった位置に配置します。
獲得した草トークンは自分の前に裏側で配置し、2枚目以降は重ねて配置していきます。
| トークン | 効果 |
|---|---|
![]() | 誕生(3枚)※ゲーム終了時に1点 自分のプールにあるディプロ1体を、好きな空いているマスに配置する。 |
![]() | 偵察(2枚)※ゲーム終了時に1点 好きな草原ボード1枚(3×3)上の草トークンを全てこっそり確認する。 (動かしてはいけない) |
![]() | 空の旅(4枚)※ゲーム終了時に1点 ボード上の好きなディプロを、好きな空いているマスに移動させる。 |
![]() | 空からの襲撃(3枚)※ゲーム終了時に1点 ボード上のT.レックス1体を、好きな空いているマスに移動させる。 |
![]() | 火山の噴火(2枚)※ゲーム終了時に1点 プレイエリアから草トークンを2枚中身を見ずに取り除く。 |
![]() | サプライズ(2枚)※ゲーム終了時に3点 自分のディプロを、端も置いているTレックス1体と交換する。 交換されたディプロはプールに戻る。 |
![]() | おいしい草(12枚)※ゲーム終了時に2点 ただの美味しい草であり、特別な効果はない。 |
草トークンを公開した際、効果が実施できない場合は、効果を実施する代わりにボード上の草トークンを2枚をこっそり確認し、移動せずに元に戻す。
Tレックスコマを移動させる

Tレックスを直線状(縦/横)に以下のいずれかにぶつかるまで移動させます。
(ディプロにぶつかる以外はぶつかる手前のマスで停止します)
| ディプロ | 別のT.レックス | ボードの端 | 草トークン |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |

ディプロにぶつかった場合、ディプロを取り除き、持ち主のプールに戻されます。
その後、T.レックスはそのディプロがいたマスに移動します。
ゲームの終了条件
以下のいずれかの条件が満たされた場合、即座にゲームを終了します。
| ❶ | いずれかのプレイヤーのディプロが1体も残っていない場合 |
| ❷ | ボード上に草トークンが1つも残っていない場合 |
| ❸ | どちらのプレイヤーも以下のいずれも実施できなかった場合 ・草トークンが獲得できない ・ディプロの取り除くことが出来ない |
❶でゲーム終了した場合
ディプロを全て残っていないプレイヤーが敗北となります。
❷❸でゲーム終了した場合
各プレイヤーは、獲得した草トークンを確認し、草トークンの得点を計算します。
点数が最も多いプレイヤーが勝利となります。
同点の場合、草トークンの枚数が少ないプレイヤーの方が勝者となります。
それも同点の場合は両方のプレイヤーが勝利します。
変更可能ルール
ボードの設定
設定を変更することで、ボードの形を変更することができます。
・ランダム
・標準(正方形)
・一直線
・L字型
・T字型
・S字型
・小さい花型
・大きい花型
・小階段型
・大階段型
| 標準(正方形) | 一直線 | L字型 |
|---|---|---|
![]() | ![]() | |
| T字型 | S字型 | 小さい花型 |
![]() | ![]() | ![]() |
| 大きい花型 | 小階段型 | 大階段型 |
![]() | ![]() | ![]() |




















