遊び方

『フリップトゥーン(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『フリップトゥーン(Fliptoons)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

フリップトゥーン(Fliptoons)とは?

次なる大ヒットアニメ番組のキャスティングの時間です!

一流のタレントエージェントであるあなたは、スターの原石を見抜く目を持っています。そして監督は、今回の大作に向けて6つの役を埋めるよう、あなたに依頼しました。

Flip Valley(フリップ・バレー)で完璧なキャラクターたちを探し出し、銀幕での共演に向けて準備させましょう!

フリップトゥーン(Fliptoons)の遊び方

ゲームの目的

毎ラウンド、自分の山札にトゥーンカードを購入したり、破棄したりしながら、自分の名声点を高めていきます。

誰かが山札からめくったカードの名声点の合計が30以上に到達すると、その後に最終フリップが開始されます。

最終フリップで最も多くの名声点を獲得したプレイヤーが勝利となります。

ゲームの準備

内容物

初期カード(24枚)
トゥーンカード(53枚)
価格カード(5枚)
参照カード(4枚)
名声カード(4枚)
批評家の選択カード(1枚)
スタートプレイヤーカード(1枚)

準備

参照カードと名声カードを受け取る
各プレイヤーに参照カード1枚と名声カード1枚を配ります。
初期カードを受け取る
各プレイヤーに以下の6枚の初期カードを配ります。
・イモムシ(Caterpillar)2枚
・スカンク(Skunk)1枚
・トンボ(Dragonfly)1枚
・ハチ(Bee)1枚
・カタツムリ(Snail)1枚
価格カードの準備
価格カード5枚をテーブル中央に昇順(左から右へランクが高くなるように)表向きで並べます。
トゥーンカードの準備
トゥーンカードをよくシャッフルし、裏向きで積んでトゥーンの山札を作成します。
マーケットの作成
トゥーンデッキの上から5枚をめくり、マーケットを作成します。
これらのカードをランク順に並べ、左端の価格カードの下に最もランクが低いカードを、右端の価格カードの下に最もランクが高いカードを配置します。
批評家の選択カードの準備
批評家の選択カードをトゥーンデッキの近くに表向きで置きます。
スタートプレイヤーを決定
ランダムでスタートプレイヤーを決定します。

最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ

このゲームは複数ラウンドで行われ、各ラウンドは以下の流れで実施します。

1. フリップ
2. 名声点の確認
3. マーケット
4. クリーンアップ

1. フリップ

全てのプレイヤーは同時に以下の流れで6枚のカードを自分の場に配置します。

自分の山札を裏向きでシャッフルします。
山札の上から1枚ずつカードをめくり、左から右、上段 → 下段の順に3×2に配置します。
一部のカードは、配置した瞬間に効果が発動するものがあります。
その場合、次のカードをめくる前にその効果を適用します。
残ったカードは裏向きのままプレイエリアに置き、次のラウンドまで使いません。
山札の枚数が足りない場合は、可能な限り配置します。
一部の能力によって、配置するカードの枚数が変わることがあります。
特に指定がない限り、カードの効果は自分のみ適用されます。

2. 名声点の確認

カードを配置した後、カードに記載されている名声点を合計して確認します。
(実際には、参照カードを名声カードの上に重ねて、名声点を示します)

3. マーケット

スタートプレイヤーから順番に以下のいずれかのアクションを2回まで実施します。

トゥーンカードを購入する

マーケット内にあるトゥーンカードを1枚選択し、上部にある名声点を支払ってトゥーンカードを購入します。

購入したトゥーンカードは自分の山札に加えます。

トゥーンカードを破棄する

自分の場のカード1枚を、5名声を支払って破棄します(カードによって例外あり)。

破棄したカードは完全に除外され、以降のフリップで山札に戻りません。

自分の場に公開されたカードから選択して破棄します。
(山札や未公開のカードは破棄できません)
山札のカードが4枚未満の場合、破棄はできません。
破棄しても名声点は計算し直しはされません。

4. クリーンアップ

全プレイヤーは、場に公開したカードを自分の山札に戻し、次のラウンドを実施します。

ゲーム終了条件(最終フリップ)

以下のいずれかが満たされた場合、最終フリップが行われ、ゲーム終了となります。

・誰かが30点以上の名声点を出した場合
・山札とマーケットのカードが無くなった場合

フリップフェイズと同様に山札からカードを3×2になるように公開して、名声点を計算します。(※批評家の選択カードを持つプレイヤーは、+3名声を追加)

最も多くの名声点を獲得したプレイヤーが勝利となります。
同点の場合、同点プレイヤーで再度フリップを行い、勝者を決めるまで繰り返します。

トゥーンカード一覧

初期カード

最初に渡されるカードは以下の6枚のカードになります。

カード効果
イモムシ(カード枚数: 2)名声点:0
破棄コストが5ではなく3になる。
ミツバチカード枚数: 1)名声点:1
効果なし
カタツムリカード枚数: 1)名声点:2
効果なし
スカンクカード枚数: 1)名声点:0
名声の確認後、自分の名声が最も少なければ、自分の場のカード1枚を無料で破棄できる。

※この能力は毎ラウンド1人だけが使用可能。同点の場合は誰も使えません。スカンク自身を破棄することも可能。行動を消費せず使用できます。能力を使ってもマーケットフェイズの行動は最大2回行えます。
トンボ(カード枚数: 1)名声点:0
隣接する異なる種類のカード1枚につき、名声点+1。

トゥーンカード

購入できるカードは以下の25種類があります。

ランクカード効果
1ダチョウ(カード枚数: 3)名声点:1
次に公開されるカードをこのカードの上に重ねる。
プレイヤーのグリッドにおいて最後のカードとしてダチョウが配置された場合、これ以上カードを公開したり配置したりしません。
2ワシ(カード枚数: 2)名声点:4
このカードは裏返されません。
次に配置されたカードを裏返す(そのカードの能力は発動しません)。
ワシがグリッドの最後のカードとして配置された場合、これ以上カードを公開したり配置したりしません。
3ロバ(カード枚数: 2)名声点:1
下段に配置された場合、名声点を+5。
その場合、マーケットフェイズ終了後にこのカードを破棄します。
ロバが上段に配置された場合は破棄されません。
4チョウ(カード枚数: 3)名声点:2
雇用時、自分の表向きのイモムシ1枚を破棄可能。
5イヌ(カード枚数: 4)名声点:0
マーケットか他のプレイヤーの場にイヌが1枚以上あるなら、名声点+5。
イヌによる名声は、マーケットフェイズ中の市場変動の影響を受けません。
6ヤギ(カード枚数: 2)名声点:1
上段に配置された場合、名声点+3。
サルによって上段の上に新しい列が作られた場合でも、ヤギの効果は発動します。
7ヒツジ(カード枚数: 2)名声点:1
中央列に配置された場合、名声点+4。
8ラクダ(カード枚数: 5)名声点:2
自分よりも多くのラクダを持つプレイヤーやマーケットがなければ、名声点+2。
同数の場合、同点の全員のラクダが名声を生み出します。
9ウサギ(カード枚数: 4)名声点:3
このカードは裏返せません。
可能であれば、このカードを自分の場の最初のウサギか裏向きカードの上に重ねる。
10ウマ(カード枚数: 2)名声点:4
雇用時、市場のカードを好きな枚数破棄して補充可能(破棄した数だけ新たに公開し、ランク順に並べる)。
11ヘビ(カード枚数: 2)名声点:1
自分の山札の一番上のカードを破棄し、トゥーンの山札の一番上のカードをこのカードの上に重ねる。

山札の上のカードが破棄できない場合はヘビの右に置くか、ヘビが場の最後のスペースなら山札に戻します。
重ねたカードの特殊効果や能力はマーケットフェイズで雇用されたかのように発動します。
クジャクなら名声を得て追加のマーケットアクションを行います。
ウサギまたは七面鳥ならヘビに重ねます。
12ゾウ(カード枚数: 2)名声点:7
このカードは裏返せません。
直前に配置されたカードを裏返す(ただし条件により発動しない場合あり)。

ゾウが最初のカードとして配置された場合は能力を無視します。
13ニワトリ(カード枚数: 2)名声点:0
ランク13以下のカード1枚につき(このカードも含む)、名声点+1。
14ネコ(カード枚数: 2)名声点:1
このカードは破棄不可
自分の破棄された初期カード1枚につき+1。
15ワニ(カード枚数: 2)名声点:6
マーケットフェイズ終了後、このカードの右隣のカードを1枚破棄する。
破棄対象のカードは名声確認フェイズで名声を生み、マーケットフェイズで使用可能。
隣のカードが重なっている場合、重なったカードの内の任意の1枚を破棄する。
16ライオン(カード枚数: 2)名声点:3
隣接する全てのカードがランク16以下なら、名声点+4。
17サル(カード枚数: 2)名声点:3
上段に配置された場合、そのカードを上段のさらに上に移動して新たな行を作る。次のカードはサルが元々いたスペースに配置する。

この新たな行はプレイヤーの場の一部として扱われますが、6つのスロットには含まれず「上段」とはみなされません。
18ブタ(カード枚数: 1)名声点:-1
雇用時または破棄時、このカードを任意の山札に配置可能。
他プレイヤーの山札やトゥーン山札に戻せます(トゥーン山札ならシャッフル)。
19クジャク(カード枚数: 2)名声点:5
雇用時、+2の名声を得て追加のマーケットアクションを行う。
20七面鳥(カード枚数: 2)名声点:5
直前に配置されたカードの上に重ねる。
21ウシ(カード枚数: 1)名声点:3
このカードは裏返せません。
自分の場に裏向きのカードが1枚以上あるなら、名声点+7
22トラ(カード枚数: 1)名声点:3
このカードは破棄不可
自分の破棄されたカード1枚につき名声点+1。
23シカ(カード枚数: 1)名声点:3
自分の場内の表向きのカードがすべて異なる場合、名声点+5
24クマ(カード枚数: 1)
自分の場内の表向きカード1枚につき+1(自分自身も含む)。
重ねられた表向きカードもすべて数えます。
25ウシ(カード枚数: 1)
隣接するカード1枚の名声点をコピーする。
隣接する重ねられている場合、その内のいずれか1枚の名声をコピー可能。

ソロプレイの場合

ソロプレイの場合は以下の方法でプレイを行います。

ソロプレイの勝利条件

トゥーンの山札が尽きる前に、名声確認で名声点を30以上を獲得すると勝利です。

準備

・初期の山札は以下のようになります。

トンボ(Dragonfly)1枚
ハチ(Bee)1枚
カタツムリ(Snail)1枚
イモムシ(Caterpillar)3枚(通常より1枚多い)

・スカンク、ブタは使用しないため、取り除きます。

・カードの準備後、トゥーンの山札から20枚のカードが表向きの捨て札として取り除きます。設定した難易度によって、捨て札になるカード枚数が異なります。

難易度捨て札のカード枚数
簡単(Slapstick Starter)17枚
普通(Wacky Workload)20枚
難しい(Maniacal Mayhem)23枚

・スタートプレイヤーカードと批評家の選択カードは使いません。

ゲームの流れ

通常通りの手番を行いますがマーケット補充時、マーケット補充後、左右端のカードを1枚ずつ捨て札にし、再度マーケットを補充してランク順に並べ直します。

ゲームの終了条件

以下のいずれかが満たされた場合、勝利/敗北が決定してゲーム終了となります。

敗北条件

マーケット補充時にトゥーンの山札が不足し、マーケットを補充できない場合、敗北となります。

勝利条件

名声の確認で名声点が30以上を獲得できた場合、勝利となります。

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