『アクロポリス(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
くり坊
くりボド
1. 移動フェイズ
2. ジャンプフェイズ
移動フェイズでは、プレイヤーは自分の駒を1マス前または横に移動します。
下記の条件であれば、移動させることができます。
移動先が自分のコマで同じ高さである場合、コマの一番上にコマを重ねる
移動先が今あるコマよりも低い場合、移動させることができる
(相手のコマ・川マスの上でも移動が可能)
移動しても今あるコマの高さが変わらない場合、移動先に移動できる
(相手のコマの上でも可能だが、川マスへの移動はできない)
・自分の鳥トークンに駒を移動することはできません。
・前の移動とまったく同じ位置にピースを残す移動を行うことはできません。
・プレイヤーのコマが3つ以上、重なったコマを2マス連続するように配置してターンを終了した場合、そのプレイヤーはゲームに負けます。
・川マスに置いてあるコマの隣には必ず別のコマを置く必要があります。
移動フェイズの後、自分のコマが4つ以上重なっているコマがある場合、そのコマをもう1マス移動させる。
対戦相手側の鳥マスまでコマを移動させた場合、そのプレイヤーが勝利となり、ゲームが終了になります。
また、全てのコマの配置が前のターンの終了時とまったく同じ位置にある場合、ゲームは引き分けで終了します。
すべてのピースが前のターンの終了時とまったく同じ位置にある場合、ゲームは引き分けで終了します。