『ビア&ブレッド(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『ビア&ブレッド(Beer&Bread)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ビア&ブレッド(Beer&Bread)とは?
かつて修道院があった肥沃な土地に築かれた2つの村は、ビール醸造とパン焼きという二重の伝統を受け継いできました。これらの村は畑や資源を共有しながらも、それぞれの生産物で互いに競い合う友好的なライバル関係を誇りにしています。プレイヤーの皆さんは、この2つの村のいずれかを代表します。
ゲームは6年間の間に進行し、収穫の豊かな年と乾燥した年が交互に訪れます。この期間中、資源を収穫して蓄え、ビールとパンを生産し、それらを販売してコインを稼ぎ、設備を改良するという義務を調和させる必要があります。しかし、勝利するためには、ビールとパンという2種類の商品をバランスよく生産しなければなりません。
6年目が終わった時点で、ビールとパンのうち、より少ないコインを獲得した商品の方のコイン数だけが得点として計上されます。最終的に、得点が高い村が勝者となります。
ビア&ブレッド(Beer&Bread)の遊び方
ゲームの準備
内容物
| ・ | カード(60枚:ビールカード30枚、パンカード30枚) |
| ビールカード(3種類) ・価値が4~5コインのもの ・価値が6~7コインのもの ・価値が8~9コインのもの パンカード(3種類) ・価値が4~5コインのもの ・価値が6~7コインのもの ・価値が8~9コインのもの | |
| ・ | ボード(1枚) |
| ・ | 資源トークン(84個) |
| ・水トークン(18個) ・小麦トークン(18個) ・大麦トークン(18個) ・ライ麦トークン(15個) ・ホップトークン(15個) | |
| ・ | 得点記録用紙(1冊) |
| ・ | 風車(1つ)※風車はスタートプレイヤーマーカーとして使用します。 |
準備
| ❶ | ボードの配置 ボードを横向きにしてプレイヤーの間に置きます。それぞれのプレイヤーには、自分専用のエリア(倉庫、パン工房、醸造所、アップグレード用スロット)が割り当てられます。畑と川は両プレイヤーが共有します。 |
| ❷ | カードの準備 60枚のカードをすべてシャッフルし、1つの山札としてボードの横、プレイヤーB側の湖のある森の近くに置きます。山札の隣に、捨て札置き場のスペースを確保してください。 |
| ❸ | 交換カードスペース ボード上の「交換カードスペース」3か所に、ゲーム中にカードを置けるスペースを確保しておきます。 |
| ❹ | 資源の供給エリア 5種類の資源トークンをボードの近くにまとめて供給エリアを作ります: |
| ❺ | 青色の水トークン 黄色の小麦トークン 茶色の大麦トークン オレンジ色のライ麦トークン 緑色のホップトークン |
| ❻ | 年マーカーの配置 年マーカーをカレンダーのトラックの最初のマスに置きます。(ここにゲームのラウンドを記録します。) |
| ❼ | スタートプレイヤーの決定 スタートプレイヤーを選び、そのプレイヤーに風車を渡します。 |
最初の画面は以下のようになります

ゲームの補足
ビールカードとパンカード

カードは2種類あり、ビールは青色、パンが茶色となります。
各カードには、上部には収穫アイコン、中央には売却する条件・得点・ビール/パンの種類、下部にはアップグレードのアイコンと効果が書かれています。
ゲームの流れ
ゲームは全6ラウンド(年)で行い、「豊作の年」と「乾燥の年」が交互に訪れます。
・ラウンド1、3、5:豊作の年
・ラウンド2、4、6:乾燥の年
豊作の年と乾燥の年では同じ4つのフェーズを実行しますが、それぞれのフェーズの進行方法に若干の違いがあります。
豊作の年
豊作の年のラウンドは以下の流れで実施していきます。
| ❶ | 種まきフェイズ |
| ❷ | カードフェイズ |
| ❸ | アクションフェイズ(豊作の年) |
| ❹ | 風車フェイズ |
乾燥の年
乾燥の年のラウンドは以下の流れで実施していきます。
| ❶ | 種まきフェイズ |
| ❷ | カードフェイズ |
| ❸ | アクションフェイズ(乾燥の年) |
| ❹ | 風車フェイズ |
豊作の年
豊作の年のラウンドは以下の流れで実施していきます。
| ❶ | 種まきフェイズ |
| ❷ | カードフェイズ |
| ❸ | アクションフェイズ(豊作の年) |
| ❹ | 風車フェイズ |

ボード上に看板の緑色の数字分の資源をサプライから畑に配置します。
| ・小麦畑 | 黄色の小麦トークンを7個にする。 |
| ・大麦畑 | 茶色の大麦トークンを8個にする。 |
| ・ライ麦畑 | オレンジ色のライ麦トークンを6個にする。 |
| ・ホップ畑 | 緑色のホップトークンを6個にする。 |
| ・川 | 供給エリアの青色の水トークンをすべて川に追加する。 |
サプライに資源が不足している場合は、可能な限りの数を配置する。

各プレイヤーは山札から5枚ずつカードを引き、手札を作成します。
(BGAでは縦並びで表示されています)
以下の3ステップを、両プレイヤーの手札がなくなるまで繰り返します。
| ❶ | 風車を持つプレイヤーが1枚カードをプレイし、アクションを実行する。 |
| ❷ | もう1人のプレイヤーが1枚カードをプレイし、アクションを実行する。 |
| ❸ | お互いに残りの手札全てを交換する。 |
自分の手番では、手札からカードを1枚選び、以下のアクションのいずれかを実施します。
| ・ | 収穫と保管 |
| ・ | 生産と販売 |
| ・ | アップグレードと清掃 |
収穫と保管

手札のカードを選択し、自分の前に表向きでカードを配置する。既にカードが配置している場合、上部の収穫アイコンが見えるようにズラして重ねて配置します。
配置したカードの収穫アイコン(上部)を確認し、自分の前に配置しているカードの中(配置したカード含む)から一致するアイコンの数だけ、ボード上の畑・川から該当する資源を獲得します。
獲得した資源は自分の倉庫の空スペースに配置します。
倉庫の制限
倉庫は9つの保管スペースがあり、各スペース1個のトークンを保管できます。(※アップグレードにより、保管スペースを増加できます)
保管スペースが足りない場合、保管しきれないトークンを相手プレイヤーに差し出します。相手は空きスペースがある限り、好きなだけトークンを受け取れます。
残ったトークンはサプライに戻します。
生産と販売

以下の流れでビール・パンの生産と販売を行います。
1. 選んだビール・パンカードを醸造所・パン工房に配置します。
(ビールの場合は醸造所、パンの場合はパン工房)
2. 必要な資源(左の資源アイコン)を倉庫から取り除きサプライに戻します。
3. その後、ビール・パンカードは売却済としてその場で裏向きにします。
| ・ | 資源が足りない場合はそのカードでこのアクションは実施できません。 |
| ・ | 醸造所とパン工房にはそれぞれ1枚しかカードを置けません。 (アップグレードがある場合を除く) |
アップグレードと清掃

選択したカードをボード手前のアップグレードのアイコンが一致する位置に差し込みます。それ以降、カードの下部の効果が適応されます。
その後、醸造所とパン工房の販売済みカードを清掃し、これらのカードをボードの横にある自分の「広場」スペースに裏向きで積み重ねます。

風車フェイズは以下の流れで実施します。
| ❶ | 倉庫にある資源トークンが少ないプレイヤーに風車を渡します。 |
| トークン数が同じ場合、このラウンドで風車を持っていなかったプレイヤーに渡します。 | |
| ❷ | その後、年マーカーをカレンダーのトラックで1マス進め、次の「乾燥の年」に進みます。 |
乾燥の年
乾燥の年のラウンドは以下の流れで実施していきます。
| ❶ | 種まきフェイズ |
| ❷ | カードフェイズ |
| ❸ | アクションフェイズ(乾燥の年) |
| ❹ | 風車フェイズ |

ボード上に看板の赤色の数字分の資源をサプライから畑に配置します。
| ・小麦畑 | 黄色の小麦トークンを5個にする。 |
| ・大麦畑 | 茶色の大麦トークンを4個にする。 |
| ・ライ麦畑 | オレンジ色のライ麦トークンを4個にする。 |
| ・ホップ畑 | 緑色のホップトークンを4個にする。 |
| ・川 | 供給エリアの青色の水トークンをすべて川に追加する。 |
サプライに資源が不足している場合は、可能な限りの数を配置する。

前のラウンドで、収穫のために使用したカードを全て手札に戻します。
その後、手札が5枚になるように手札を補充します。
また、ボード上に交換カードとして場に3枚のカードを公開して配置します。
以下の2ステップを、両プレイヤーの手札がなくなるまで繰り返します。
(手札の交換は行いません)
| ❶ | 風車を持つプレイヤーは、以下のいずれかを実施する。 ・1枚カードをプレイし、アクションを実行する。 ・場と手札の1枚を交換し、その交換カードを即座にプレイし、アクションを実行します。 |
| ❷ | もう1人のプレイヤーは、以下のいずれかを実施する。 ・1枚カードをプレイし、アクションを実行する。 ・場と手札の1枚を交換し、その交換カードを即座にプレイし、アクションを実行します。 |
自分の手番では、手札からカードを1枚選び、以下のアクションのいずれかを実施します。
(※アクション内容は、豊作の年同様)
| ・ | 収穫と保管 |
| ・ | 生産と販売 |
| ・ | アップグレードと清掃 |

風車フェイズは以下の流れで実施します。
| ❶ | 倉庫内の資源トークンが少ないプレイヤーに風車を渡します。 |
| トークン数が同じ場合、このラウンドで風車を持っていなかったプレイヤーに渡します。 | |
| ❷ | 交換カードと、このラウンドで収穫用にプレイされたすべてのカードを捨て札にし、山札の隣に表向きで置きます。 |
| ❸ | 年マーカーをカレンダートラックで1マス進め、次の「豊作の年」に進みます。 年マーカーが終了アイコンのマスに移動した場合、ゲームは終了します。 |
・山札がなくなった場合は、捨て札をシャッフルして新しい山札を作ります。
・山札の裏面を見ることは自由ですが、順序を変更したり表面を見ることはできません。
・自分の売却済みカード(醸造所/パン工房やボード横の広場)や収穫列のカードの表面を見ることは可能ですが、相手プレイヤーのカードは見ることができません。
ゲームの終了条件
以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。
第6ラウンドが終了した場合
得点計算を行い、最も得点を獲得したプレイヤーが勝利となります。
同点の場合は、もう一方の商品(ビールまたはパン)の総得点が高いプレイヤーが勝利。
それも同点の場合、このラウンドで風車を持っていないプレイヤーが勝者です。
得点計算方法

各プレイヤーは以下の流れで、得点を計算します。
1. 売却済みカードの集計
自分の売却済みカード(広場/醸造所/パン工房)を全て集め、ビールカードとパンカードに分けて表向きに並べます。
ビールカードとパンカードのコイン数をそれぞれ合計し、その結果を得点シートに記入します。
2. アップグレードのボーナス集計
アップグレードスロットに配置したカード(もしあれば)を確認し、ビールとパンのどちらかに追加のコインが得られる場合、その数値を得点に加えます。
3. 最終スコアの決定
ビールの得点とパンの得点を比べ、低い方が自分の最終得点となります。
アップグレード詳細
1. 年やカードフェーズに関するアップグレード
年やカードフェーズに関するアップグレードは、太陽のアイコンで示されており、主に以下の効果などがあります。
| カード | 効果 |
|---|---|
![]() | カードの交換 各年のカードフェイズの終了時、手札からカードを1枚捨てて、新しいカードを1枚引くことができます。 |
![]() | 特殊カードの使用 豊作の年で、他のプレイヤーとの最初のカード交換の前に手札のカード1枚を裏返します。この裏返したカードは、あなたのみが使用でき、他のプレイヤーは使用できません。 |
![]() | 最後のターンでのカード選択 豊作の年で、手札が1枚の状態で自分のターンを開始した場合、もう1枚カードを引きます。その2枚のうち、どちらをプレイするか選び、残りを捨ててください。 |
![]() | 収穫カードの交換 乾燥の年のカードフェイズで、前の年の収穫カードを回収する際、任意の枚数を捨てることができます。 |
2. 資源の収集に関するアップグレード
資源の収集に関するアップグレードは、鎌のアイコンで示されており、主に以下の効果などがあります。
| カード | 効果 |
|---|---|
![]() | 特定の資源の収集 各年の種まきフェイズの終了時に、特定の資源を1つを回収します。 |
![]() | 畑の資源不足時の補充 畑に該当する資源が残っていなくても、回収することができます。 (※サプライに残っていない場合は不可) |
![]() | 追加で資源の収集(資源) 収穫と保管アクションのいずれかでを回収する際、追加で1つを回収します。 |
![]() | 追加で資源の収集(水) 収穫と保管アクションのいずれかでを回収する際、追加で1つを回収します。 |
![]() | 他のプレイヤーの収穫により獲得 相手のプレイヤーが収穫と保管アクションで水を回収するたび、そのアクション終了時に水を1つ回収します。 |
3. 倉庫に関するアップグレード
倉庫に関するアップグレードは、袋のアイコンで示されており、主に以下の効果などがあります。
| カード | 効果 |
|---|---|
![]() | 追加の倉庫 倉庫で獲得できるスペースが増加します。 (※水専用の倉庫もあります) |
4. ビール醸造とパン焼きに関するアップグレード
ビール醸造とパン焼きに関するアップグレードは、コック帽子のアイコンで示されており、主に以下の効果などがあります。
| カード | 効果 |
|---|---|
![]() | 醸造所のカードの配置上限 醸造所では、ビールカードを1枚追加で保持できます。 |
![]() | パン工房のカードの配置上限 パン工房では、パンカードを1枚追加で保持できます。 |
![]() | 資源の代替(2⇒1) ビールを醸造するかパンを焼く際、指定されている資源2個を他の指定されている資源1個として利用できる。 |
![]() | 資源の代替(3⇒1) ビールを醸造するかパンを焼く際、指定されている資源3個を他の指定されている資源1個として利用できる。 |
5. 醸造所/パン工房の清掃に関するアップグレード
醸造所/パン工房の清掃に関するアップグレードは、箒のアイコンで示されており、主に以下の効果などがあります。
| カード | 効果 |
|---|---|
![]() | ビールカードを清掃した際のボーナス 醸造所を掃除してビールカードを取り除く際、水1つを収穫します。 |
![]() | パンカードを清掃した際のボーナス パン工房を掃除してパンカードを取り除く際、水1つを収穫します。 |
![]() | ビールカードのみを清掃した際のボーナス 醸造所やパン工房を掃除する際にビールカードのみを取り除いた場合、資源2つを収穫します。 |
![]() | パンカードのみを清掃した際のボーナス 醸造所やパン工房を掃除する際にパンカードのみを清掃した場合、指定資源2つを収穫します。 |
![]() | ビールカードとパンカードの両方を清掃した際のボーナス 醸造所やパン工房を掃除する際にビールカードとパンカードの両方を取り除いた場合、水2つを回収します。 |
6. ゲーム終了時の得点に関するアップグレード
ゲーム終了時の得点に関するアップグレードは、コインのアイコンで示されており、主に以下の効果などがあります。
| カード | 効果 |
|---|---|
![]() | 4~5コインの売却カード1枚につき+1コイン ゲーム終了時、4~5コインの価値がある売却済みカード1枚につき、追加で1コインを獲得します。(ビールカードならビール側、パンカードならパン側に1コイン追加されます) |
![]() | 6~7コインの売却カード1枚につき+1コイン ゲーム終了時、6~7コインの価値がある売却済みカード1枚につき、追加で1コインを獲得します。(ビールカードならビール側、パンカードならパン側に1コイン追加されます) |
![]() | 8~9コインの売却カード1枚につき+1コイン ゲーム終了時、8~9コインの価値がある売却済みカード1枚につき、追加で1コインを獲得します。(ビールカードならビール側、パンカードならパン側に1コイン追加されます) |
![]() | ビール2枚ごとに+1コイン ゲーム終了時、売却済みのビールカード2枚ごとに、ビールに対して追加で1コインを獲得します。 |
![]() | パン2枚ごとに+1コイン ゲーム終了時、売却済みのパンカード2枚ごとに、パンに対して追加で1コインを獲得します。 |
![]() | 多くのアップグレードを配置している場合に+2コイン ゲーム終了時、他のプレイヤーよりも多くのカードをアップグレードとして配置している場合、ビールまたはパンのいずれかに対して追加で2コインを獲得します。 |
![]() | 残った資源が相手よりも2個以上多い場合に+2コイン ゲーム終了時、自分の倉庫に他のプレイヤーよりも資源が少なくとも2つ多い場合、ビールまたはパンのいずれかに対して追加で2コインを獲得します。 |
![]() | 3種類のパンを売却している場合に+2コイン ゲーム終了時、3種類すべてのパンカードを1枚以上売却している場合、ビールまたはパンのいずれかに対して追加で2コインを獲得します。 |
![]() | 3種類のビールを売却している場合に+2コイン ゲーム終了時、3種類すべてのビールカードを1枚以上売却している場合、ビールまたはパンのいずれかに対して追加で2コインを獲得します。 |





























