『ビースト(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『ビースト(Beasts)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ビースト(Beasts)とは?
ビーストは、全員が協力してデッキのカードをすべて出し切ることを目指す協力型カードゲームです。
タイトル
ビースト(Beasts)
プレイ人数
2 - 5 人
プレイ時間
44 分
ゲームデザイナー
Pauliina Linjama
複雑さ
2
戦略
3
運
3
やり取り
3
※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より
自分の手番では、3桁の数字が書かれたボードの「100の位」「10の位」「1の位」のどこかに手札のカードを1枚置いて、新しい3桁の数を作ります。ただしこの数は必ず直前の数より大きくなければなりません。さらに「ビースト(獣)」が出現すると、特定の種類(スート+種類)のカードをその列に置けなくなる制限が加わります!
会話は「スートの情報のみ」に限られるという独特のコミュニケーション制限のもと、チームで読み合いながら勝利を目指す、緊張感が魅力のゲームです。

数字を積み上げながらビーストの妨害をかわしていくシステムが絶妙で、チームの連携と個々の読みが試されるゲームです。
ルールはシンプルながら、ビーストが現れるたびに思わず声が漏れるような展開が魅力なので、ぜひ遊んでみてください!
ビースト(Beasts)の遊び方
このゲームの目的は、全プレイヤーが協力してデッキと全員の手札のカードをすべて出し切ることです。
手番ではカードをボードの3桁の数字の一桁に置き、常に数が大きくなるよう維持しながら、プレイを行なっていきます。ただし、途中でビーストにより出せるカードが徐々に制限されていきます。
途中でカードを出せなくなったら全員の敗北、全てのカードを出し切れたら全員の勝利となり、最後に作った3桁の数字がゲームの得点となります。
内容物
| ・ | メインボード:3枚 |
| ・ | 数字カード:72枚 |
| ・ハート(ブロークン/ホール):各9枚 ・ダイヤ(ブロークン/ホール):各9枚 ・クラブ(ブロークン/ホール):各9枚 ・スペード(ブロークン/ホール):各9枚 | |
| 【スート】 数字カード72枚は4つのスートに分かれています(♥ハート、♦ダイヤ、♣クラブ、♠スペード)。 【種類】 各スートには『ブロークン(スートの周りに金色の枠があり)』と『ホール(スートの周りに金色の枠がなし)』の2種類があり、この組み合わせを種類と呼びます(例:ブロークン-ハート、ホール-スペードなど)。 | |
| ・ | ビーストカード:8枚(スート+種類の組み合わせで8種) |
| ・ | 捨て札トークン:3個 |
準備
| ❶ | メインボードの配置 3枚のメインボードをテーブルの中央に並べます。 左から「100の位」「10の位」「1の位」の順になるように置きます。 |
| ❷ | 捨て札トークンを置く 捨て札トークン3個をメインボードの横に置きます。 |
| ❸ | ビーストカードを抜いてデッキをシャッフル 全てのカードからビーストカード8枚をすべて取り除いてから、残りの数字カードをシャッフルします。 |
| ❹ | 手札を配る 各プレイヤーに5枚ずつカードを配ります。 |
| ❺ | ビーストカードをシャッフルして混ぜる 8枚のビーストカードからランダムで4枚を選び、残りの山札に混ぜてシャッフルします。 残った4枚は中を見ずに箱に戻します。 |
| ❻ | スタートプレイヤーの決定 チームで話し合い、最初のプレイヤーを決めます。 |

勝利/敗北条件を満たすまで、各プレイヤーは以下の流れで手番を実施します。
| ❶ | スートを選択する |
| ❷ | 選んだスートのカードをすべて1枚ずつ出す |
| ❸ | 手札が5枚になるまで補充する |
1. スートを選択する

手札の中から1つのスート(♥♦♣♠のいずれか)を選択します。
2. 選んだスートのカードをすべて1枚ずつ出す

手札の中から選んだスートのカードを全て、1枚ずつ好きな順番で出します。
各カードの出し方は数字カード、ビーストカードのそれぞれのルールに従います。
数字カードの出し方

数字カードは数字カードの配置ルールに従って、100の位・10の位・1の位のいずれかに配置して3桁の数字を作ります。
数字カードの配置ルール
| ・ | 数字が増えるように配置 カードを置いた後の新しい3桁の数が、直前の数より大きくなるように置かなければなりません。 |
| ・ | ビーストと同じ列と下の桁(右側)には同じ種類(スート+種類)は配置不可 ビーストが特定の列の上に置かれている場合、そのビーストと同じ種類(スート+種類)のカードはその列と下の桁の列(右側の列)に置けません。 |
10・100の位に配置した場合
10・100の位に数字カードを配置した場合は、下の位のカードを捨てて、0にすることができます。
| ・ | 10の位に数字カードを出した場合 1の位のカードをすべて捨て札にして、0にしてもよい。(任意) |
| ・ | 100の位に数字カードを出した場合 10の位・1の位の両方(もしくはいずれか)のカードをすべて捨て札にして、0にしてもよい。(任意) |
ビーストカードの出し方

ビーストカードを出す場合、1の位の上に配置します。
3. 手札を補充する

手札が5枚になるまで山札からカードを引いて、手札を補充します。
山札が無くなった場合は、それ以上は補充しません。
以下の勝利/敗北条件を満たした場合、ゲーム終了となります。
勝利条件
山札と全プレイヤーの手札のカードを全て出し切った場合、チーム全員の勝利となります。最後に出したカードで完成した3桁の数字が、ゲームの得点となります。
敗北条件
手札にカードがあるのに1枚も出せない場合、その時点でゲーム終了となりチーム全員の敗北となります。
変更可能ルール
ビーストの数
ビーストの枚数を増やすことで、ゲームの難易度を上げることができます。
設定できるのは4〜8枚になります。(※標準ゲームは4枚)
捨て札トークンの数
捨て札トークンの数を減らすことで、ゲームの難易度を上げることができます。
設定できるのは0〜3個になります。(※標準ゲームは3個)




