『デジャヴ(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『デジャヴ(Deja Vu)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
デジャヴ(Deja Vu)とは?
デジャヴは、記憶を頼りに同じ数字を3回そろえることを目指す、2人用の記憶力ゲームです。
タイトル
デジャヴ(Deja Vu)
プレイ人数
2 人
プレイ時間
15 分
ゲームデザイナー
Nico Cardona
複雑さ
2
戦略
2
運
3
やり取り
4
※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より
カードは両面仕様になっていて、青面には2〜12の数字が1つ、オレンジ面には合計がその数字になる0〜7の数字が2つ描かれています。プレイヤーは3×3に並んだカードをこっそり1枚ずつ覗いて記憶し、頃合いを見てオレンジ面をめくっていきます。
同じ数字が3回以上そろえば成功、そろわなければ失敗。あいまいな記憶と直感を武器に、7個しかない直感トークンを相手と奪い合う記憶力が必要な心理戦です。

デジャヴは、カードの数字を覚えて同じ数字を3回そろえるだけの、ルールがとても分かりやすいゲームです。
ただ、覚えたつもりの記憶はあてになりません。あと1枚そろえば相手の直感トークンを奪えるという場面ではどうしても手が伸びますし、外せば逆にトークンを渡すことになります。
この引き際の判断が、シンプルなのに毎回悩ましいので、ぜひ遊んでみてください!
デジャヴ(Deja Vu)の遊び方
このゲームの目的は、直感トークンを7個すべて集めること、またはゲーム終了時に最も多くの得点(カード・直感トークン)を獲得することです。
場には、山札を中央にして8枚のカードが3×3の形に並びます。
並んでいるカードは、1つの数字が書かれた青面が上を向いた状態となっています。
手番プレイヤーは、カードのオレンジ面をこっそり覗いて記憶するか、実際にめくって数字をそろえにいくかを選びます。めくったカードのオレンジ面で同じ数字が3回以上出れば成功となり、めくったカードをそのまま自分のものにできます。そろわなければ失敗となり、相手に直感トークンを1個渡すことになります。
直感トークンは7個しかなく、2人の間を行ったり来たりします。7個すべてを集めた瞬間に、その場で勝利です。つまり、カードを多く集めて得点で勝っていても、相手に7個そろえられた時点で負けになります。
内容物
| ・ | デジャヴカード:32枚 |
| ・青面:2〜12の数字が1つ書かれています。 ・オレンジ面:0〜7の数字が2つ書かれています(2つの合計が青面の数字と同じ) | |
| ・ | 終了カード:1枚 |
| ・ | 直感トークン:7個 |
準備
| ❶ | エンドカードを置く エンドカードを場の中央に置きます。 |
| ❷ | 山札を作る デジャヴカードをすべてシャッフルし、青面を上にしてエンドカードの上に重ねます。 |
| ❸ | グリッドを作る 山札からカードを引き、山札を中央にした3×3のグリッドを作ります。山札のまわりを8枚のカードが囲む形です。 |
| ❹ | スタートプレイヤーの決定 直近にデジャヴを体験したプレイヤーが直感トークンを3個受け取り、スタートプレイヤーとなります。 相手は直感トークンを4個受け取ります。 |

手番プレイヤーはアクションを1つ行い、終わったら「終わったよ」と声に出して相手に手番を渡します。これを交互に繰り返します。
| ・ | 記憶する | グリッドのカード1枚のオレンジ面をこっそり確認し、元の場所に戻します。 |
| ・ | めくる | グリッドのカードをオレンジ面に1枚ずつめくり、成功するか失敗するまで続けます。 |
| ・ | 終了カードを取る | グリッドにエンドカードが見えているときだけ選べます。取ったプレイヤーはそこでゲーム終了です。 |
記憶する

場のカードを1枚選び、自分だけオレンジ面を確認して、その後元の場所に戻します。
めくる

場のカードを1枚ずつ、オレンジ面にめくっていきます。
これを成功か失敗が決まるまで、めくり続けます。
| ・ | 成功:同じ数字が3回以上出た場合 |
| ・ | 失敗:そろえていた数字を含まないカードをめくった場合 |
判定がついたら成功・失敗に応じて、それぞれの処理を行います。
成功した場合

めくったカードをすべて獲得し、自分の前に青面を上にして重ねます。
同じ数字が4回以上出ていた場合は、さらに相手から直感トークンを1個奪います。
最後に、空いたスペースへ山札からカードを補充します。
失敗した場合

相手に直感トークンを1個渡し、めくったカードをすべて青面に戻します。
その時点で手番は終了です。
終了カードを取る

場に終了カードが見えているとき、手番プレイヤーはこのアクションを選べます。
このアクションを選んだプレイヤーは、終了カードを取って自分の山の一番上に置きます。
これでそのプレイヤーのゲームは終了となり、以降は手番が回ってきません。
そのあと相手プレイヤーが最後の1手番を行い、そこでゲーム終了となります。

直感トークンを相手に1個渡すことで、その手番で追加アクションを1回行えます。
追加アクションで選べるのは「記憶する」か「めくる」のどちらかです。
直感トークンが手元にある限り、この支払いは何度でも繰り返せます。
トークンを払ってさらにめくり、成功して相手からトークンを取り返す、という動きもできます。
追加アクションを行わない場合は、手番の終了を相手に伝えて、相手の手番に移ります。
以下のいずれかの条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。
| ・ | どちらかのプレイヤーが直感トークンを7個すべて集めた場合 そのプレイヤーはその場で即座に勝利します。得点計算は行いません。 |
| ・ | 終了カードが取られ、もう一方のプレイヤーの手番が終わった場合 得点計算を行い、最も得点の高いプレイヤーが勝利となります。 |
得点計算方法
各プレイヤーは以下の方法で得点を計算します。
| 得点項目 | 得点 |
|---|---|
| 獲得したカード | 1枚につき 1点(終了カードも1点として数えます) |
| 直感トークン | 1個につき 0.5点 |


