遊び方

『アイリッシュ・ゲージ(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『アイリッシュ・ゲージ(Irish Gauge)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

アイリッシュ・ゲージ(Irish Gauge)とは?

アイリッシュ・ゲージは、19世紀アイルランドを舞台に、鉄道会社の株主として投資と路線建設を行う経済ゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル アイリッシュ・ゲージ(Irish Gauge)
特徴 毎ターン各プレイヤーは、5つの会社のいずれかの株券を競りにかけるか、その会社の線路(キューブで表現)を敷くか、タウンをシティに発展させるか、または配当を求めることができます。配当は各鉄道が接続しているシティやタウンの数と、その会社の発行済み株式数に基づいて、特定の鉄道の株主に対して支払われます。タウンの発展と配当を求めるアクションは、ゲームの長さや、各会社がさらに配当を支払う可能性にも影響を与えます。特定の条件を満たしたプレイヤーのターンが終了したらゲーム終了、その時点で現金と株券の価値の合計が最も高いプレイヤーが勝者となります。
プレイ人数 3 - 5 人
プレイ時間 30 分
ゲームデザイナー Amabel Holland
複雑さ 2
戦略 4
1
やり取り 2

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

プレイヤーは鉄道会社の株を競りで獲得し、線路を伸ばして町や都市を結ぶことで、配当による収入を狙います。配当はランダムに引かれるキューブによって発生する都市が決まるため、どの都市に、どの色の特別利益を置くかが重要な判断になります。

また、線路の通し方や株の持ち方によって、他プレイヤーとの駆け引きも生まれます。
最終的に、最も多くの資金を築いたプレイヤーが勝利となります。

こんな方におすすめ!
  • 株や配当など、経済要素のあるゲームが好きな方
  • プレイヤー同士のインタラクションを楽しみたい方
  • 鉄道テーマや路線構築が好きな方
はり坊
はり坊

アイリッシュ・ゲージは、鉄道と株式をテーマに、株の取り方ひとつで配当効率が大きく変わる悩ましさが魅力の鉄道経済ゲームです。

線路のつなぎ方や配当キューブの配置によって状況が大きく動き、毎手番しっかりとした駆け引きを楽しめます。

経済ゲーム好きの方には、ぜひ遊んでみてください。

アイリッシュ・ゲージ(Irish Gauge)の遊び方

ゲームの目的

このゲームでは、各鉄道会社の株主として投資と路線網の拡大を行い、効率よく配当を獲得することで、最も多くのお金を持つことを目指します。

プレイヤーは手番ごとにさまざまなアクションを行い、鉄道会社の株を競りで獲得したり、線路を伸ばして町や都市に接続したりしながら、将来の配当を見据えて鉄道会社の価値を高めていきます。

すべての配当キューブがなくなりゲームが終了した時点で、所持金所有している株券の初期価値(株券に描かれている大きな数字)を合計し、その合計金額が最も多いプレイヤーが勝利となります。

ゲームの準備

内容物

ゲームボード:1枚
株券:16枚
機関車コマ:95個(5色×各19個)
鉄道配当ディスク:5枚(5色×各1枚)
配当キューブ:30個(3色×各10個)
バッグ:1枚
お金カード:70枚

準備

ゲームボードの準備
ゲームボードをテーブル中央に置きます。
各鉄道会社の準備(株券・機関車コマ)
株券を色ごとに分け、価値の高いものを下、低いものを上に重ねて並べます。
各色の株券を、対応するボード端の位置に配置します。
対応する色の機関車コマを、それぞれの株券の近くに置きます。
配当ディスクの準備
鉄道配当ディスク5枚を、「1株あたりの配当」エリアの近くに置きます。
配当キューブの準備
配当キューブ12個(3色×各4個)をバッグに入れます。
バッグからランダムに1個ずつ取り出し、各都市マスに1個ずつ配置します。
残りの配当キューブ18個を、バッグ内に残った4個と一緒に入れます。
初期の機関車コマの配置
初期配置として、以下の都市に機関車を置きます。
・黄色(CBSC):コーク(CORK)
・紫(WLW):リムリック(LIMERICK)
・オレンジ(BCD):ベルファスト(BELFAST)
・青(GSW):ダブリン(DUBLIN)
・赤(MGW):ダブリン(DUBLIN)
初期資金の準備
各プレイヤーに£20を配ります。
残りのお金カードは共通の銀行としてボード脇に置きます。
スタートプレイヤーの決定
スタートプレイヤーをランダムに決定します。
最初の株の競りは、そのプレイヤーから始まります。

初期競り(初期オークション)

ゲーム開始時、まず各鉄道会社の最初の株券を、決められた順番で競りにかけます。

初期競りで扱う鉄道会社の順番は、以下のとおりです。
CBSC(黄色) → WLW(紫) → BCD(橙) → GSW(水色) → MGW(赤)

開始価格(最低入札額)

競りの開始価格は、株券に大きく書かれている最低価格以上でなければなりません。
開始プレイヤーは、最低価格以上で入札するか、パスするかを選択します。

入札の進行

開始プレイヤーの選択後、時計回りで順番に入札またはパスを選択していきます。

入札する場合は、現在の最高額より高い金額を提示する必要があります。
一度パスしたプレイヤーは、その競りに再参加できません。

開始プレイヤーがパスし、まだ誰も入札していない場合は、
最低価格以上の金額を提示して入札を行います。

落札

入札が行われた後、他のプレイヤー全員がパスした時点で、最後に入札を行っていたプレイヤーが、その株の落札者となります。

落札者は提示した金額を銀行に支払い、競りにかけられていた株券を受け取ります
そして、その落札者が次の競りの開始プレイヤーとなります。

開始プレイヤーを含め、全員が入札せずにパスした場合、開始プレイヤーは、その株を無料で獲得します。

5社すべての最初の株券が競り落とされた時点で、初期競りは終了します。

初期競り終了後、CBSC(黄色)の株券を持っているプレイヤーが、ゲーム本編の最初の手番プレイヤーとなります。

最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

終了条件が満たされるまで、各プレイヤーは順番に以下の4つのアクションのうち1つを選んで実行します。

株を競りに出す
線路(機関車)を配置する
特別利益(配当キューブ)を配置する
配当を実行する

株を競りに出す

場にある鉄道会社の中から1つを選び、その会社の株券の山の一番上にある株を1枚を競りにかけます。競りの落札者が、その株を獲得します。

競りに出せる株

各鉄道会社の株券は山になっており、競りに出せるのは常に一番上の株券のみです。
山の下にある株券を、直接競りに出すことはできません。

開始価格(最低入札額)

競りの開始価格は、株券に大きく書かれている最低価格以上でなければなりません。
開始プレイヤーは、最低価格以上で入札するか、パスするかを選択します。

入札の進行

開始プレイヤーの選択後、時計回りで順番に入札またはパスを選択していきます。

入札する場合は、現在の最高額より高い金額を提示する必要があります。
一度パスしたプレイヤーは、その競りに再参加できません。

開始プレイヤーがパスし、まだ誰も入札していない場合は、
最低価格以上の金額を提示して入札を行います。

落札

入札が行われた後、他のプレイヤー全員がパスした時点で、最後に入札を行っていたプレイヤーが、その株の落札者となります。

落札者は提示した金額を銀行に支払い、競りにかけられていた株券を受け取ります

開始プレイヤーを含め、全員が入札せずにパスした場合、開始プレイヤーは、その株を無料で獲得します。

はり坊
はり坊

株券を獲得することで、その鉄道会社が配当を支払った際に、株主として配当を受け取れるようになります。

ただし、株券が多く売れすぎると、1株あたりの配当額は小さくなります。どの株を、どのタイミングで取るかが大切です。

また、状況によってはあえて誰も入札しない流れを作り、株を無料で獲得するという判断も、重要な戦略になります。

線路(機関車)を配置する

このアクションを実施したら、建設ポイント(BP)を最大3ポイント受け取ります。
受け取ったBPを使用して、自分が株を所有している鉄道会社の線路を延ばします。

このアクションを行う条件

以下の両方を満たしていない場合、このアクションは選べません。

対象となる鉄道会社の株を1枚以上所有していること
その鉄道会社に未使用の機関車コマが残っていること

基本ルール

このアクションを実施すると、建設ポイント(BP)を3ポイント受け取ります。
このBPを使用して、線路(機関車)を配置します。

BPは最低1ポイントは必ず使用する必要があり、使わなかったBPは次の手番に持ち越せません。

また、受け取ったBPは、1つの鉄道会社に対してのみ使用できます。
(複数の鉄道会社に分けて使うことはできません)

線路(機関車)の配置ルール

機関車コマを地形に配置することで、線路が敷かれたことを表します。

新しく配置する機関車は、その鉄道会社の起点都市から、同じ色の機関車が連続してつながっている必要があります。

また、同じ鉄道会社の機関車を1つの地形に2つ以上配置することはできません。

地形の種類とBPコスト

線路(機関車)を配置できる地形と、配置する際のBPコストは以下の通りです。

地形条件BPコスト
易しい地形・空いている場合:1BP
・他社の線路がある場合:1.5BP
難しい地形2BP
※他社の線路がある場合は置けません。
・空いている場合:1BP
・他社の線路がある場合:1.5BP
都市・空いている場合:1BP
・他社の線路がある場合:1.5BP
主要都市・空いている場合:1BP
・他社の線路がある場合:1.5BP

町と都市の扱い
:都市に配当キューブがない場合

都市:都市に配当キューブが置かれている場合


線路を町・都市につなげることで、後の「配当を実行する」アクションで収入源になります。

はり坊
はり坊

線路を広げて町や都市につなげていくことで、鉄道会社の配当は大きくなっていきます。

特に困難地形は1社しか通れないため、ルートの主導権をめぐる争いが起きやすくなります。他社が通りそうなルートを先に押さえて塞ぐことも、線路配置の重要なポイントです。

特別利益(配当キューブ)を配置する

町に特別利益(配当キューブ)を置くことで、その町を都市へと変化させます。
配置する配当キューブは、バッグの中から好きな色を選んで配置できます。

アクションを行う条件

以下の条件を満たしていない場合、このアクションは選べません。

配置したい町が、自分が株を1枚以上持っている鉄道会社の線路で接続されていること※接続していない町には配置できません。

実行手順

場の町に配当キューブを以下の手順で、配置します。

配置先を選ぶ
配当キューブが置かれていない町を1ヵ所選びます。
※既に配当キューブが置かれている都市には配置できません。
配当キューブを選ぶ
バッグの中を確認し、好きな色の配当キューブを1個選択します。
配当キューブを配置する
選んだ配当キューブを、町内の白いスペースに置きます。
その後、その地形は都市として扱われます。

このアクションでバッグ内の最後の配当キューブを取った場合、その手番終了時にゲームが終了します。

はり坊
はり坊

都市にどの色の配当キューブを置くかによって、配当時に得られる金額は大きく変わってきます。

基本的には、自分が多くの株券を持っている鉄道が有利になる色を選んでキューブを置くことが重要です。

一方で、バッグに残っているキューブの色を確認しながら、特定の色が引かれにくくなるように配置することで、配当を抑える妨害を行うこともできます。

また、ゲーム終盤では、「最後の1個を取ってゲームを終わらせる」という判断も、勝敗を左右する重要なポイントになります。

配当を実行する

バッグから引いた配当キューブを3つ引き、その色によって「配当を支払う都市」が決まります。その都市に接続している鉄道会社が条件を満たしていれば、株主に配当が支払われます

実行手順

以下の流れで該当するプレイヤーは配当を受け取ります。

1. 配当キューブを引く

バッグを取り、中身を見ずに配当キューブを3個引きます。バッグの中に配当キューブが3個未満しか残っていない場合は、残っている分だけ引きます。

引いた配当キューブは、ゲームボード上の「引かれた配当キューブ」の次の空き行に配置します。

このとき、配置する順番は問いません

2. 今回「配当を支払う都市」を確認する

ボード上にある各都市(特別利益キューブが置かれている都市)を確認します。

引かれた3個の配当キューブの中に、同じ色のキューブが1つでも含まれている場合、その色の特別利益キューブが置かれている都市は、今回「支払い都市」となります。

同じ色の配当キューブが複数引かれても、その都市が複数回支払いを行うことはありません

3. 鉄道会社ごとの配当を計算する

鉄道会社は、左から順に『CBSC(黄色)→ WLW(紫色)→ BCD(橙色)→ GSW(水色)→ MGW(赤色)』の順で配当を計算します。

配当が発生する条件

各鉄道会社が収入を得るには、その線路ネットワークが、以下のいずれかを満たしている必要があります。

「支払い都市」と「町」の両方に接続している
「支払い都市」2つに接続している

これらの条件を満たさない鉄道会社は、この手番では収入を得られません

収入の内訳

条件を満たした鉄道会社は、接続している地点から以下の収入を獲得します。

支払い都市:1つにつき £4
接続している町:1つにつき £2

※£4を生むのは、今回「支払い都市」になっている都市のみです。
※町は、支払い都市でなくても、接続されていれば £2 を生みます。

4. 1株あたり配当を計算して支払う

各鉄道会社が得た収入の合計を、すでに売れている株数で割ります。
このとき、端数は切り上げます。

算出された金額が1株あたりの配当となり、各プレイヤーは、自分が所有している株数分の配当を受け取ります。

    配当ディスクの使い方(補助)

    ゲームボード右下にある表を使うことで、各鉄道会社が得られる配当の最大値を確認することができます。

    縦軸:売れている株券の枚数
    横軸:町・都市への接続によって得られる配当額

    配当ディスクは、鉄道会社の「潜在的に得られる配当額」を管理するため、以下のタイミングで移動させます。

    町へ接続した場合
    配当が +£2 になるように、ディスクを 1マス進めます
    都市へ接続した場合
    配当が +£4 になるように、ディスクを 2マス進めます
    接続している町が都市になった場合
    町(£2)から都市(£4)になるため、配当が さらに+£2 になるように、ディスクを 1マス進めます

    配当ディスクが示しているのは、その鉄道会社が理論上得られる「最大配当額」です。


    実際の配当では、今回引かれた配当キューブの色と一致している都市のみが「支払い都市」として扱われます。


    そのため、配当ディスク上では配当額が示されていても今回支払い都市になっていない都市からは、£4は得られません


    最終的な配当額は、配当を実行するアクション中に、実際に支払い条件を満たした町・都市だけを数えて計算されます。

    はり坊
    はり坊

    引いた3個の配当キューブによって、「支払い都市」が決まります

    鉄道は、「支払い都市」と「町/支払い都市」をうまくつないでいるほど、多くの収入を得られます。

    配当は、「売れている株数で割って切り上げ」なので、株が少ない鉄道会社ほど、1回あたりの配当が大きくなりやすいです。

    ゲームの終了条件

    以下の条件が満たされた場合、ゲームは終了します。

    バッグの中の配当キューブがすべてなくなった手番が終了した場合

    各プレイヤーは所持金と、所有している株券の初期価値(株券上の大きな数字)を合計します。

    その合計金額が最も多いプレイヤーが勝利となります。
    同点の場合は、該当するプレイヤー全員が勝利を分かち合います。

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