遊び方

『マッチ売りの大富豪(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『マッチ売りの大富豪(Matchstick Tycoon)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

マッチ売りの大富豪(Matchstick Tycoon)とは?

マッチ売りの大富豪は、マッチ棒を使って数字を自在に変えられる“スゴい大富豪”です。

ボードゲームの基本情報
タイトル マッチ売りの大富豪(Matchstick Tycoon)
特徴 マッチ売りの大富豪(Matchstick Tycoon)は、手札とマッチ棒を誰よりも早く無くすことを目指します。 各プレイヤーに手札とマッチ棒1本を配ります。カードは0(弱)~9、続いてA~F(強)の順です。最初のプレイヤーは同じ数字のカードを1~5枚プレイして、その後のプレイヤーは同じ枚数でより強い数字をプレイするかパスします。パスしたプレイヤーはマッチ棒1本を受け取ります。次の手番が回ってきた場合は再度プレイするかパスします。カードを出したプレイヤー以外が全員パスすると、場を流してそのプレイヤーから手札をプレイします。 マッチ棒を使ってカードの数字を変更したり、カードを回転できるので、6にマッチ棒を1本加えて8にしたり、6を回転して9にしたり、1を回転してマッチ棒を2本加えてFにしたりできます。 手札もマッチ棒も無くなったプレイヤーから順に上位となります。
プレイ人数 2 - 8 人
プレイ時間 7 分
ゲームデザイナー Unamu Hizuki
複雑さ 1
戦略 1
2
やり取り 0

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

大富豪をベースにしているゲームですが、カードを上下にひっくり返したり、マッチ棒をカードの上に置いたりすることで、数字そのものを変化させて出せます。場に出せない場合はパスをしてマッチ棒を受け取り、そのマッチ棒が次の一手を左右する重要な要素になります。

さらに、同じ数字を5枚同時に出すことで発生する革命により、カードの強弱が一気に逆転。手札とマッチ棒をどう使い切るか、柔軟な発想と駆け引きが問われる、スピーディーでひらめきが楽しいカードゲームです。

こんな方におすすめ!
  • 大富豪・カードゲームが好きな方
  • 数字や形を考えるパズル的な要素が好きな方
  • 大人から子どもまで一緒に遊べるゲームを求めている方
はり坊
はり坊

マッチ棒で数字を変えるという発想がとにかく楽しく、毎回「その手があったか!」と盛り上がります。

大富豪ベースなのでルールは分かりやすく、それでいて革命やソフトパスが生む展開は予測不能で、短時間でもしっかり駆け引きが味わえる作品なので、ぜひ遊んでみてください!

マッチ売りの大富豪(Matchstick Tycoon)の遊び方

ゲームの目的

このゲームの目的は、手札のカードとマッチ棒をすべて使い切ることです。

プレイヤーは順番にカードを出したり、パスをしながらゲームを進め、手札が0枚、かつマッチ棒が0本になった時点で「アガリ(勝ち抜け)」となります。

カードの強さやマッチ棒による数字変化、革命などを駆使し、
いかに早く・有利に手札とマッチ棒を減らすかが勝利への鍵となります。

ゲームの準備

内容物

数字カード:56枚
マッチ棒トークン:40本
強弱表示シート:1枚
早見表:6枚

準備

カードの配布
数字カード56枚をよくシャッフルし、以下の枚数を各プレイヤーに配ります。
・2人:15枚
・3~6人:配り切り
※手札は他のプレイヤーに見せないように持ちます。
マッチ棒トークンの配布
各プレイヤーに1本ずつ配り、残りはテーブル中央に置きます。
強弱表示シートの設置
強弱表示シートの「F」面を表にしてテーブル中央に置きます。
(初期の強弱:弱い「0」→強い「F」)
早見表の配布
各プレイヤーに早見表を1枚ずつ配ります。
スタートプレイヤーの決定
ランダムでスタートプレイヤーを決定します。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

スタートプレイヤーから時計回りに手番を行います。
各手番では以下のいずれか1つを実施します。

カードを出す
パスをする

カードを出す

1~5枚まで、同じ強さのカードを同時に出すことができます。
階段(連番)や、最初に出されたカードと異なる枚数で出すことはできません。

場にカードが出ている場合は、最初に出されたカードと同じ枚数で、直前に出されたカードより強い数字を出す必要があります。

場にカードが出されていない場合(最初の手番や、場が流れた直後)は、好きなカードを1~5枚で場に出すことができます。

カードの強さ

カードの強さは早見表に記載されており、以下の順で強弱が決まっています。
(革命が発生した場合は、この強弱が逆転します)

【弱】0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,b,C,d,E,F【強】

マッチ棒を使用する

カードは、上下をひっくり返したりマッチ棒をカードの上に置くことで、数字を変化させて出すことができます。

ただし、作られた数字の形は、早見表に示された形を満たしている必要があります。

革命

同じ数字のカードを5枚同時に出すと、「革命」が発生します。
革命が起こると、即座に数字の強弱が逆転し、強弱表示シートを裏返します

アガリ(勝ち抜け)

手札が0枚、かつマッチ棒が0本になったプレイヤーは、「アガリ」となります。

手札が0枚でもマッチ棒が残っている場合は、自分の手番ごとにマッチ棒を1本ずつ返す必要があります。

「アガリ」になったプレイヤーの手番は以降スキップされます。

パスをする

カードを出せない、または出したくない場合はパスをします。
パスをした場合、テーブル中央からマッチ棒を1本取ります(取らない選択はできません)。

パス後、再び自分の手番が来たときは、カードを出すことも、再度パスをすることもできます
(ソフトパス)

場にカードが出ていない場合(最初の手番や、場が流れた直後)は、パスをすることはできません。

流れ(場のリセット)

最後にカードを出したプレイヤー以外の全員が連続してパスをした場合、それまでに出されていたカードは流れ最後にカードを出したプレイヤーから次の手番が開始されます。

カードの上に置かれていたマッチ棒はすべてテーブル中央に戻します

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

1人を除く全員が「アガリ」になった場合

ゲーム終了時、最初にアガリになったプレイヤーが1位(優勝)となり、以降の順位は、アガリになった順に決定します。

変更可能ルール

上級ルール

上級ルールを導入すると、カードに「F」よりも強い「G」「H」が追加されます。
これにより、マッチ棒を使って「G」「H」を作ることも可能になります。

設定では、「G」「H」それぞれ2枚ずつ追加する場合と、それぞれ4枚ずつ追加する場合の、いずれかを選んで遊ぶことができます。

手札の枚数(2~3人プレイ時)

2~3人プレイの場合、手札の枚数を20枚に変更することができます。

カードの配り方(3~8人プレイ時)

カードは、すべて配り切る、または各プレイヤーの手札枚数が均等になるように配る設定を選ぶことができます。

均等にする場合、余ったカードは使用せず除外します。

革命を起こす枚数

革命を起こす枚数を、「4枚同時出し」に変更することができます。
このルールを採用した場合、5枚同時出しでカードを出すことはできません

ABOUT ME
くり坊
くり坊
管理人
Web系フリーランスエンジニア
記事URLをコピーしました