遊び方

『YRO(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『YRO(YRO)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

スポンサーリンク

YROとは?

YROは、6つある派閥から冒険者を雇い、最強のギルドを築き上げるカードゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル YRO(YRO)
プレイ人数 1 - 5 人
プレイ時間 7 分
ゲームデザイナー Masato Uesugi
複雑さ 2
戦略 3
運 2
やり取り 1

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

YROの舞台は、半獣半人の生き物が暮らす「サンライズ諸島」、魔法の森の住人たちが集う「木製の集会所」、姿を変え続ける「浮上都市」、発明家たちが宝を掘り続ける「鉱山会社」、魔法と技術が共存する「放浪市場」、そして太古の昔から大地を守る「竜騎士団」という6つの派閥が織りなすファンタジー世界です。

プレイヤーはギルドマスターとなり、各派閥から冒険者を雇用しながら、3×3のギルドに配置していきます。魔法と技術のレベルを高めながら、戦闘の勝利などを重ねていき、最も多くの勝利点を獲得する軽量級のカードゲームです。

こんな方におすすめ!
  • カード配置を考える簡単なパズル要素を含むゲームを楽しみたい方
  • ファンタジー世界観とかわいらしいイラストが好きな方
  • ソロプレイや少人数でも遊べるゲームを探している方
はり坊
はり坊

YROは、ただカードを配置するだけでなく、配置位置によって戦闘力が変わったり、同じ派閥や職業で列を揃えると強力なボーナスが発動したりと、「どのカードをどこに置くか」というパズル要素を楽しめます。

1ゲームは短めですが、その中で戦闘での勝利を狙ったり、魔法や技術を磨いたりと、様々な戦略を楽しめるので、ぜひプレイしてみてください!

YROの遊び方

ゲームの目的

このゲームは、冒険者を雇用してギルドを作り、最も多くの勝利点を獲得することが目的です。

毎ラウンド、冒険者カードを雇用して自分のギルド(3×3)に配置していきます。冒険者をギルドに配置することで、戦闘・生産・収入・勝利点などの各フェーズで様々な効果が実施され、得点や資源を生み出していきます。

誰かが冒険者に9枚雇用した場合、もしくは誰かの勝利点が40以上に到達した場合、そのラウンド終了時にゲーム終了となり、最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーが勝利となります。

ゲームの準備

内容物

・冒険者カード:102枚
・クエストカード:8枚
・プレイヤーボード:5枚
・共有ボード(戦闘・勝利点):1枚
・プレイヤーマーカー:各色4本(5色・合計20本)
・戦闘・勝利点マーカー(共有ボード用):2本
・魔法マーカー:1本
・技術マーカー:1本
・お金トークン:68枚

準備

❶共有ボードの配置
共有ボードをテーブルの中央に置きます。
BGAでは共有ボードは非表示で、プレイヤー欄に戦闘と得点の情報が表示されています。
❷プレイヤーボードの選択
各プレイヤーは好きな色を選び、その色のプレイヤーボードとマーカー4本を受け取ります。
❸ギルドアイコンマーカーの配置
自分のギルドアイコンマーカー2本を、共有ボード上の対応するギルドアイコンの位置に置きます。
これらは戦闘力と勝利点の管理に使用します。
❹魔法・技術マーカーの配置
魔法マーカーと技術マーカーをプレイヤーボード上の指定されたスタート位置(同じシンボルが描かれた場所)に置きます。
❺冒険者カードの準備
冒険者カード102枚をシャッフルし、山札を作成します。
その後、各プレイヤーは山札から5枚ずつカードを引き、手札を作成します。
❻初期のお金を配布
各プレイヤーにお金トークンを5枚配ります。
❼ギルドの配置スペースの確保
自分のプレイヤーボードの前に、3×3でカードで冒険者を配置するスペースを確保します。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの補足

冒険者カードについて

冒険者カードは様々あり、以下の要素が含まれています。

冒険者カードの構成

冒険者カードは以下の構成になっています。

❶冒険者の名称
❷コスト
❸戦闘力
❹効果
❺派閥
❻職業
❼同じカードの枚数(・の数)

効果のアイコンについて

効果のアイコンは以下の種類があります。

雇用時効果ギルドに配置時、1回だけ効果を実施できる。
戦闘時効果戦闘フェーズで効果を実施する。
生産時効果生産フェーズで効果を実施する。
収入時効果収入フェーズで効果を実施する。
勝利点時効果勝利点フェーズで効果を実施する。
ゲーム終了時効果ゲーム終了時に効果を実施する。

派閥の種類とボーナス

派閥の種類は以下の6種類あり、1列揃えることで対応するボーナスを獲得できます。

サンライズ諸島お金を3枚獲得する。
木製の集会所魔法を2ポイント獲得する。
浮上都市魔法・技術を2ポイントずつ獲得する。
鉱山会社技術を2ポイント獲得する。
放浪市場5勝利点を獲得する。
竜騎士団7勝利点を獲得する。

職業の種類とボーナス

職業の種類は以下の6種類あり、1列揃えることで対応するボーナスを獲得できます。

戦士お金を3枚獲得する。
商人5勝利点を獲得する。
技術者技術を2ポイント獲得する。
冒険者お金1枚と3勝利点を獲得する。
魔法使い魔法を2ポイント獲得する。
リーダー9勝利点を獲得する。

ゲームの流れ

ゲーム終了条件が満たされるまで、ラウンドを繰り返し実施されます。
各ラウンドは以下の流れで行われます。

❶ドローフェーズ手札を5枚に補充する
❷リクルートフェーズ冒険者を雇用してギルドに配置する
❸戦闘フェーズ戦闘力を比べて勝利点を獲得する
❹生産フェーズ魔法と技術を獲得する
❺収入フェーズお金を獲得する
❻勝利点フェーズ勝利点を獲得する

1. ドローフェーズ

手札から任意の枚数を捨て札にし、その後手札が5枚になるように山札からカードを引きます。

・ゲーム第1ターンでも実行できます。
・冒険者カードの山札が無くなった場合は、捨て札をシャッフルして、新しい山札を作成します。

2. リクルートフェーズ

リクルートフェーズでは、手札にあるカードをギルドに配置して、冒険者を雇用していきます。

配置方法

各プレイヤーは同時に以下の3択のうちいずれか1つを選択します。
全員が選択したら同時に公開し、コスト(カードの左上)のお金を支払います。

・2人を雇う冒険者カードを2枚雇用し、2枚のコストのお金を支払う
・1人を雇う1枚の冒険者カードを雇用し、「お金1枚もらう」または「コストを1割引にする」のどちらかを選択する
・0人を雇う雇用せず、お金を2枚もらう

ギルドへの配置ルール

雇用したカードは以下のルールに従って自分のギルド(3×3)に配置します。

・ゲーム最初の1枚目は好きな位置に置けます。
・2枚目以降は、必ず既存のカードと上下左右で隣接する位置に置かなければなりません(斜め隣への配置は不可)。
・ギルドには最大3×3の9マス以内になるように配置する必要があります。一度置いたカードは移動できません。

雇用アイコンの効果を実施する

配置したカードにリクルート効果アイコンが記載されている場合、その効果は配置した瞬間に1度だけ実施します。

配置した後は、それ以降効果は実施されません。

リンクボーナス

ギルドにカードを配置することによって、同じ派閥または職業のカードが同じ行または列に3枚揃った場合、その3枚のうち1枚の下部に記載されたボーナスを受け取ります。

・配置によって、1度に複数のリンクボーナスを同時に獲得できます。
・同じ派閥・職業かどうかの確認は、カードの四辺に描かれた色の線で確認できます。(※同じ色であれば同じ派閥・職業)

3. 戦闘フェーズ

戦闘フェーズでは、ギルド内の戦闘力を比較し、順位に応じた勝利点を獲得します。

戦闘力の計算

ギルド内の各縦列(3列)の最前列の冒険者の戦闘力(右上の数字)を合計したものが、そのプレイヤーの戦闘力となります。

BGAでは、自動で戦闘力が計算されますが、実際には共通ボード上で戦闘力を管理して、各プレイヤーの戦闘力を比較します。

戦闘アイコンの効果を実施

ギルド内の冒険者の戦闘アイコンの効果を全て実施します。

戦闘アイコンの効果は、主に戦闘力の補正や戦闘勝利時の勝利点の補正などがあります。

勝利点の獲得

プレイヤー数に応じて、戦闘力の順位ごとに以下の勝利点を獲得します。

プレイ人数1位2位3位4位5位
2人4点0点
3人5点3点0点
4人5点3点1点0点
5人5点3点1点0点0点
同じ戦闘力のプレイヤーが複数いる場合、全員が同じ順位として同じVPを獲得し、次の順位は飛ばされます。
例:5人戦で2人が同点1位の場合、両者とも5VPを得て、残りのプレイヤーには3位以降のVPが適用されます

4. 生産フェーズ

生産フェーズでは、各プレイヤーは自分のギルドにある生産アイコンの効果を実施し、魔法・技術ポイントを獲得します。

生産アイコンの効果を実施

ギルド内の冒険者の生産アイコンの効果を全て実施します。

生産アイコンの効果は主に魔法・技術を獲得する効果を持っており、獲得した数だけプレイヤーボード上の魔法マーカー・技術マーカーを時計回りに進めます。

魔法・技術のレベルについて

魔法・技術のマーカーのポイント一定数獲得することで、魔法・技術レベルを上げることができます。

ポイント1~23~67~1415
レベルレベルⅠレベルⅡレベルⅢレベルⅣ
魔法・技術のレベルについて
一部のカードは魔法・技術のレベルを参照する効果(例:魔法レベルにつき、2勝利点)を持っています。この効果を実施する場合は、ポイントではなくレベルが参照されます。

5. 収入フェーズ

収入フェーズでは、全プレイヤーはお金を3枚ずつ獲得します。
その後、各プレイヤーは自分のギルドにある収入アイコンの効果を実施し、お金を獲得します。

収入アイコンの効果を実施

ギルド内の冒険者の収入アイコンの効果を全て実施します。

収入アイコンの効果は主にお金を獲得する効果です。
所持できるお金に上限はありません。

ゲーム終了時、未使用のお金は3枚ごとに1勝利点となります。

6. 勝利点フェーズ

勝利点フェーズでは、各プレイヤーは自分のギルドにある勝利点アイコンの効果を実施し、勝利点を獲得します。

勝利点アイコンの効果を実施

ギルド内の冒険者の勝利点アイコンの効果を全て実施します。

勝利点アイコンの効果は主に勝利点を獲得していきます。

BGAでは、自動で勝利点の計算が行われますが、実際には共通ボード上で勝利点を管理していきます。

ゲームの終了条件

以下のいずれかの条件が満たされた場合、そのラウンドが終了したらゲーム終了となります。

  • 誰かが勝利点40以上になった場合
  • 誰かがギルドに9人の冒険者を雇用した場合

ゲーム終了時、各プレイヤーは所持しているお金を3枚ごと1勝利点に変換します。

その後、最も勝利点の高いプレイヤーが勝利となります。
同点の場合は、以下の順番で勝利者を決定します。

❶勝利点に変換したお金の数が多いプレイヤーの方が勝利
❷それも同点の場合は、戦闘力の高いプレイヤーの方が勝利
❸それも同点の場合は、勝利を分かち合います。

ソロプレイの場合

ソロプレイは戦闘フェーズのルールのみが変わり、それ以外は通常通りプレイします。

戦闘フェーズは以下の流れで実施します。

❶冒険者カードを公開する
山札の一番上のカードを1枚引き、表向きで並べます。
❷戦闘力の合計を計算する
これまでに公開されたカードを含めて、公開された冒険者カードの戦闘力の合計を計算します。
❸プレイヤーの戦闘力と比較して勝利点を獲得する
❷で計算した戦闘力とプレイヤーの戦闘力を比較し、超えていれば4勝利点を獲得します。❷の戦闘力の方が高い場合、もしくは同じ値の場合は0点となります。

また、以下の勝利/敗北条件が満たされた場合に、ゲーム終了となります。

・敗北条件
公開されたカードの戦闘力の合計が20を超えた場合
(※その時点で、即敗北となります)
・勝利条件
敗北条件を満たす前に、以下のいずれかのゲーム終了条件を満たした場合
・勝利点40以上になった場合
・9人の冒険者を雇用した場合

スポンサーリンク
ABOUT ME
くり坊
くり坊
管理人
Web系フリーランスエンジニア
記事URLをコピーしました