『ウィスプウッド(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『ウィスプウッド(Wispwood)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ウィスプウッド(Wispwood)とは?
『ウィスプウッド』は、森に現れる不思議な光の精霊「ウィスプ」を集めて、自分だけの森を作り上げるタイル配置ゲームです。
| タイトル | ウィスプウッド(Wispwood) |
|---|---|
| 特徴 | あの枝の先に見えるのは…光? 木々の間を踊る色とりどりの揺らめく光に誘われ、好奇心旺盛な猫が森へと忍び込んだ。あれは何だろう?ああ、昔話に出てくる精霊(ウィスプ)たちだ!一つ一つが魅力と茶目っ気に輝き、それぞれに個性がある。君は彼らをうまく導き、森を一番明るく照らせるだろうか? Welcome to Wispwood, a magical place populated by glowing wisps. On your turn, choose a wisp tile and a shape to place in your personal grid — your very own growing forest. Each wisp has desires about where it wants to shine, and even the magical trees have preferences! You'll aim to meet their expectations across three scoring rounds. Between rounds, the forest shifts — fading and expanding — yet the wisps you've already placed remain, shaping the possibilities ahead. With each game, new goal cards redefine the wisps' whims, ensuring your forest grows in a unique way every time. Enter the forest and explore the magic of Wispwood! |
| プレイ人数 | 2 - 4 人 |
| プレイ時間 | 29 分 |
| ゲームデザイナー | Reed Ambrose |
| 複雑さ | 1 |
| 戦略 | 2 |
| 運 | 2 |
| やり取り | 1 |
※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より
プレイヤーは池に集まったウィスプタイルを取り、指定された形になるように木タイルと組み合わせて森へ配置していきます。ハート、オーブ、ジャック、ウィッチといったウィスプの種類や配置の仕方によって得点条件が変わり、目標カードを満たすことで得点を獲得できます。
ラウンドが進むにつれて森は広がり、配置の悩ましさも増していきます。3ラウンド終了時、最も多くの得点を獲得したプレイヤーが勝利となります。

森を広げながらウィスプを集めていく、タイル配置の悩ましさが楽しい作品です。選んだ形をどこに配置するか、どの目標を優先するかなど、シンプルながらもしっかり考えどころがあります。
ラウンドごとに森が広がっていく感覚も心地よく、見た目の可愛さも魅力の一つなので、ぜひ遊んでみてください!
ウィスプウッド(Wispwood)の遊び方
『ウィスプウッド』の目的は、ウィスプタイルを配置して自分の森を作り、目標カードの条件を満たしてより多くの得点を獲得することです。
プレイヤーは、池からウィスプタイルを取り、指定された形になるように木タイルと組み合わせて森に配置していきます。配置されたウィスプや木の並び方によって、目標カードの条件に応じた得点を獲得できます。
ゲームは全3ラウンド行われ、ラウンドごとに森のグリッドが拡張されていきます。
最終的に、3ラウンドの合計得点が最も高いプレイヤーが勝利となります。
内容物
| ・ | タイル:160枚 ※タイルは4種類のウィスプ(ハート/ オーブ/ ジャック/ ウィッチ)があり、各40枚ずつ=合計160枚です。 |
| ・ | 目標カード:複数枚(5種類のデッキ) |
| ・ | 猫コマ:プレイヤー人数分 |
| ・ | 池ボード:1枚 |
| ・ | スタートプレイヤートークン(肉球):1個 |
| ・ | グリッドガイド:数枚 |
準備
| ❶ | 池ボードを配置する 池ボード(4つのパーツ)をランダムに組み立て、中央に配置します。 |
| ❷ | 木タイルを準備する すべてのタイルを裏向きでよく混ぜ、池の近くにいくつかの山に分けて置きます。 これらを「木タイル」と呼びます。 |
| ❸ | ウィスプタイルを配置する 山から 8枚のタイル を取り、池の周囲にある 8つのマスに表向きで配置します。 これがこのゲームで選べる「ウィスプ」です。 |
| ❹ | 各プレイヤーの猫を配置する 各プレイヤーは猫コマを1つ選び、木タイルを1枚取り、自分の前に配置します。 その上に猫コマを置き、これが自分の森の開始タイルになります。 ※猫が乗ったタイルは木ではなく「猫タイル」として扱います。 |
| ❺ | 目標カードを準備する 5種類のデッキからそれぞれ 1枚ずつ目標カード を選び、全員が見える場所に公開します。 (ランダムでも、初心者向けカードを選んでもOK) |
| ❻ | スタートプレイヤーを決める スタートプレイヤーをランダムで決め、スタートプレイヤートークン(肉球)を渡します。 |

このゲームは全3ラウンド行われ、各ラウンドではプレイヤーが順番に手番を行います。
手番では、以下のいずれか1つのアクションを選択します。
| ・ | ウィスプを取る |
| ・ | 木タイルを配置する |
ウィスプを取る

池にあるウィスプタイルを1枚と、その隣にある2つの形のうち1つを選びます。
その後、選んだウィスプタイルと木タイル(山札から裏向きで取る)を組み合わせて、選んだ形になるように自分の森へ配置します。
配置ルール
| ・ | 選んだ形で配置 選んだウィスプタイルと木タイルを組み合わせ、選択した形になるように配置します。 |
| ・ | 隣接する位置に配置 配置するタイルのうち 少なくとも1枚は既にあるタイルに隣接している必要があります。 |
| ・ | ラウンドに応じた範囲内(グリッド)で配置 ラウンドごとに決められたグリッド内に収まるように配置します。 ・ラウンド1:4×4 ・ラウンド2:5×5 ・ラウンド3:6×6 |
猫アクション(特殊アクション)

自分の猫タイルが表向き(準備状態)の場合、猫タイルを裏返すことで、アクションの前に 以下のいずれかの能力を使用できます。
ウィスプを入れ替える
池にあるウィスプをすべて捨て、新しいウィスプ8枚を補充します。
好きな形を選ぶ
通常は隣接する2種類の形から選びますが、猫アクションを使用すると 8種類の形の中から自由に選択できます。
木タイルを配置する

木タイルを1~3枚取り、自分の森に配置します。
このとき、形に関係なく好きな位置に配置することができます。
その後、猫タイルを表(準備状態)に戻します。

誰かがそのラウンドの範囲(グリッド)を全て埋めた場合、全プレイヤーが同じ回数だけ手番を行ってラウンド終了となります。(※1/2/3ラウンドのグリッドは 4×4/5×5/6×6)
ラウンド終了後、以下の処理を行い、次のラウンドを開始します。
(※3ラウンド目終了時はゲーム終了となります)
| ❶ | 得点計算を行う 各プレイヤーは以下の得点を計算します。 |
| ・目標カード(5種類) 各目標カードの条件を確認し、条件を満たしていれば得点を獲得します。 ・グリッド完成ボーナス グリッドをすべて埋めたプレイヤーはラウンドに応じた得点を獲得します。 (1/2/3ラウンドの場合、2/4/6点) | |
| ❷ | 猫タイルを移動する 猫タイルを別の位置に移動できます。 |
| ❸ | 木タイルを取り除く 配置している 木タイルをすべて取り除きます。 ※ウィスプタイルは次のラウンドへ持ち越されます。 |
| ❹ | スタートプレイヤーを変更する スタートプレイヤーを左隣のプレイヤーに渡します。 |
以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。
3ラウンド目が終了した場合
ゲーム終了時、3ラウンドの合計得点を計算し、最も得点の高いプレイヤーが勝利となります。
同点の場合は、より多くの完成ボーナスを獲得しているプレイヤーが勝利となります。

