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『ウィスプウッド(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『ウィスプウッド(Wispwood)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

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ウィスプウッド(Wispwood)とは?

『ウィスプウッド』は、森に現れる不思議な光の精霊「ウィスプ」を集めて、自分だけの森を作り上げるタイル配置ゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル ウィスプウッド(Wispwood)
プレイ人数 2 - 4 人
プレイ時間 29 分
ゲームデザイナー Reed Ambrose
複雑さ 1
戦略 2
運 2
やり取り 1

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

プレイヤーは池に集まったウィスプタイルを取り、指定された形になるように木タイルと組み合わせて森へ配置していきます。ハート、オーブ、ジャック、ウィッチといったウィスプの種類や配置の仕方によって得点条件が変わり、目標カードを満たすことで得点を獲得できます。

ラウンドが進むにつれて森は広がり、配置の悩ましさも増していきます。3ラウンド終了時、最も多くの得点を獲得したプレイヤーが勝利となります。

こんな方におすすめ!
  • タイル配置ゲームが好きな方
  • 先を見据えて配置を考えるのが好きな方
  • 見た目が可愛いゲームや幻想的なテーマが好きな方
はり坊
はり坊

森を広げながらウィスプを集めていく、タイル配置の悩ましさが楽しい作品です。選んだ形をどこに配置するか、どの目標を優先するかなど、シンプルながらもしっかり考えどころがあります。

ラウンドごとに森が広がっていく感覚も心地よく、見た目の可愛さも魅力の一つなので、ぜひ遊んでみてください!

ウィスプウッド(Wispwood)の遊び方

ゲームの目的

『ウィスプウッド』の目的は、ウィスプタイルを配置して自分の森を作り、目標カードの条件を満たしてより多くの得点を獲得することです。

プレイヤーは、池からウィスプタイルを取り、指定された形になるように木タイルと組み合わせて森に配置していきます。配置されたウィスプや木の並び方によって、目標カードの条件に応じた得点を獲得できます。

ゲームは全3ラウンド行われ、ラウンドごとに森のグリッドが拡張されていきます。
最終的に、3ラウンドの合計得点が最も高いプレイヤーが勝利となります。

ゲームの準備

内容物

・タイル:160枚
※タイルは4種類のウィスプ(ハート/ オーブ/ ジャック/ ウィッチ)があり、各40枚ずつ=合計160枚です。
・目標カード:複数枚(5種類のデッキ)
・猫コマ:プレイヤー人数分
・池ボード:1枚
・スタートプレイヤートークン(肉球):1個
・グリッドガイド:数枚

準備

❶池ボードを配置する
池ボード(4つのパーツ)をランダムに組み立て、中央に配置します。
❷木タイルを準備する
すべてのタイルを裏向きでよく混ぜ、池の近くにいくつかの山に分けて置きます。
これらを「木タイル」と呼びます。
❸ウィスプタイルを配置する
山から 8枚のタイル を取り、池の周囲にある 8つのマスに表向きで配置します。
これがこのゲームで選べる「ウィスプ」です。
❹各プレイヤーの猫を配置する
各プレイヤーは猫コマを1つ選び、木タイルを1枚取り、自分の前に配置します。
その上に猫コマを置き、これが自分の森の開始タイルになります。
※猫が乗ったタイルは木ではなく「猫タイル」として扱います。
❺目標カードを準備する
5種類のデッキからそれぞれ 1枚ずつ目標カード を選び、全員が見える場所に公開します。
(ランダムでも、初心者向けカードを選んでもOK)
❻スタートプレイヤーを決める
スタートプレイヤーをランダムで決め、スタートプレイヤートークン(肉球)を渡します。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

このゲームは全3ラウンド行われ、各ラウンドではプレイヤーが順番に手番を行います。
手番では、以下のいずれか1つのアクションを選択します。

・ウィスプを取る
・木タイルを配置する

ウィスプを取る

池にあるウィスプタイルを1枚と、その隣にある2つの形のうち1つを選びます。

その後、選んだウィスプタイルと木タイル(山札から裏向きで取る)を組み合わせて、選んだ形になるように自分の森へ配置します。

配置ルール

・選んだ形で配置
選んだウィスプタイルと木タイルを組み合わせ、選択した形になるように配置します。
・隣接する位置に配置
配置するタイルのうち 少なくとも1枚は既にあるタイルに隣接している必要があります。
・ラウンドに応じた範囲内(グリッド)で配置
ラウンドごとに決められたグリッド内に収まるように配置します。
・ラウンド1:4×4
・ラウンド2:5×5
・ラウンド3:6×6

猫アクション(特殊アクション)

自分の猫タイルが表向き(準備状態)の場合、猫タイルを裏返すことで、アクションの前に 以下のいずれかの能力を使用できます。

ウィスプを入れ替える

池にあるウィスプをすべて捨て、新しいウィスプ8枚を補充します。

好きな形を選ぶ

通常は隣接する2種類の形から選びますが、猫アクションを使用すると 8種類の形の中から自由に選択できます。

木タイルを配置する

木タイルを1~3枚取り、自分の森に配置します。
このとき、形に関係なく好きな位置に配置することができます。

その後、猫タイルを表(準備状態)に戻します。

ラウンド終了

誰かがそのラウンドの範囲(グリッド)を全て埋めた場合、全プレイヤーが同じ回数だけ手番を行ってラウンド終了となります。(※1/2/3ラウンドのグリッドは 4×4/5×5/6×6)

ラウンド終了後、以下の処理を行い、次のラウンドを開始します。
(※3ラウンド目終了時はゲーム終了となります)

❶得点計算を行う
各プレイヤーは以下の得点を計算します。
・目標カード(5種類)
 各目標カードの条件を確認し、条件を満たしていれば得点を獲得します。
・グリッド完成ボーナス
 グリッドをすべて埋めたプレイヤーはラウンドに応じた得点を獲得します。
 (1/2/3ラウンドの場合、2/4/6点)
❷猫タイルを移動する
猫タイルを別の位置に移動できます。
❸木タイルを取り除く
配置している 木タイルをすべて取り除きます。
※ウィスプタイルは次のラウンドへ持ち越されます。
❹スタートプレイヤーを変更する
スタートプレイヤーを左隣のプレイヤーに渡します。

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

3ラウンド目が終了した場合

ゲーム終了時、3ラウンドの合計得点を計算し、最も得点の高いプレイヤーが勝利となります。
同点の場合は、より多くの完成ボーナスを獲得しているプレイヤーが勝利となります。

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