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『アルティマッチ(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『アルティマッチ(Ultimatch)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

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アルティマッチ(Ultimatch)とは?

アルティマッチは、手札と共有の場札を組み合わせて、全員でカードのピラミッドを崩していく協力型カードゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル アルティマッチ(Ultimatch)
プレイ人数 1 - 5 人
プレイ時間 3 分
ゲームデザイナー Justin De Witt, Anne-Marie De Witt
複雑さ 2
戦略 4
運 3
やり取り 5

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

カードは赤・橙・黄・緑・青・紫の6色で、数字は1〜8です。ピラミッドの表向きのカードに対して、同じ数字か同じ色のカードを出せば取り除けます。2枚を組み合わせて足し算・引き算で数字を作ったり、赤+黄で橙のように色を混ぜたりすることもできます。

ただし、自分の手札は仲間に見せられず、相談もできません。情報を伝え合う手段は、全員が見られる場札「共有カード」と、無言で行うカードの交換だけです。

こんな方におすすめ!
  • 足し算や色の組み合わせで答えを探すパズルが好きな方
  • 対戦よりも、仲間と協力して1つの目標に挑みたい方
  • 言葉を使わずに意図を伝え合う駆け引きを楽しみたい方
はり坊
はり坊

出せるカードの条件は「数字か色が同じ」だけです。ピラミッドのカードに合う1枚を探すのが基本なので、カードゲームに慣れていない方でも遊びやすいと思います。

マッチは1~2枚で行えるため、2枚組の足し算・引き算と色の混色を組み合わせると、1枚のカードに複数の選択肢が現れます。

手札を見せられない中でのカード交換や絵文字により感情を伝えていき、阿吽の呼吸でクリアを目指してみてください!

アルティマッチ(Ultimatch)の遊び方

ゲームの目的

このゲームの目的は、プレイヤー全員で協力して、ピラミッドのカードをすべて取り除くことです。

手番では、手札と共有カードを1〜2枚使い、ピラミッドの表向きのカードに「マッチ」させます。マッチしたカードは捨て札になり、その下に隠れていたカードが表になります。これを繰り返し、頂上の最後の1枚までマッチできれば全員の勝利です。

ピラミッドのカードをすべて取り除くと全員の勝利になりますが、全員が続けてパスしてしまうと、その時点で全員の敗北になります。

数字と色の両方を合わせる「アルティマッチ」を決めるとカードが補充されるので、お互いの手札や共有カードの状況を確認しながら、クリアを目指しましょう!

ゲームの準備

内容物

・カード:48枚(赤/橙/黄/緑/青/紫の6色×数字1〜8:各1枚)
・サマリーカード:5枚

準備

❶ピラミッドの作成
カードをシャッフルし、場の中央にピラミッド状に並べます。
1〜3人では5段(15枚)、4〜5人では6段(21枚)です。
❷ピラミッドの表裏
一番下の段だけを表向きにし、それより上の段はすべて裏向きにします。
各カードは、上の段のカードに一部重ねて置きます。
❸手札の配布
人数に応じて手札を配ります。
【1人】ピラミッド:5段(15枚)、手札:13枚
【2人】ピラミッド:5段(15枚)、手札:6枚
【3人】ピラミッド:5段(15枚)、手札:4枚
【4人】ピラミッド:6段(21枚)、手札:5枚
【5人】ピラミッド:6段(21枚)、手札:4枚
❹山札の作成
残ったカードを裏向きにして山札にします。
❺共有カードの作成
各プレイヤーが手札から1枚ずつ裏向きで出し、全員が出し終わったら一斉に表にします。
2〜3人プレイでは、山札の一番上のカードを1枚追加します。
共有カードは、全員が共有して使える表向きの場札です。
ゲーム中はずっと表向きのまま置かれ、手番プレイヤーは自分の手札と同じようにマッチに使えます。
❻スタートプレイヤーの決定
共有カードに一番大きい数字を出したプレイヤーがスタートプレイヤーです。
同じ数字の場合は、配り手の左隣に近いプレイヤーが先になります。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

勝利・敗北条件を満たすまで、各プレイヤーは順番に以下の流れで手番を実施します。

❶カードの交換他のプレイヤー1人と手札を1枚交換できる
❷マッチ1〜2枚のカードでピラミッドのカード1枚にマッチさせる
❸マッチしたカードの除去使ったカードとマッチしたカードを捨て札にする
❹ピラミッドのカードの公開重なりがなくなったカードを表にする
❺アルティマッチの報酬アルティマッチを決めていれば、カードを2枚引く
・コミュニケーションの制限
このゲームはコミュニケーションの制限されています。
【許可されていること】
◯どの共通カードを使用したいかを話すこと

【禁止されていること】
✖手札の内容を話すこと
絵文字による感情表現
BGAでは、話せない代わりに絵文字での感情を伝えることができます。

1. カードの交換

手番プレイヤー以外の全員が自分の手札を確認します。
手番プレイヤーの役に立ちそうなカードがあれば、裏向きのまま差し出します。

手番プレイヤーは、差し出したプレイヤーの中から1人だけを選びます。
自分の手札1枚を裏向きで渡して交換し、受け取ったカードはそれぞれ手札に加えます。

・交換は無言で行う
交換を行う際に言葉は使えないです。ただし、表情・身ぶり・カードの置き方などで、カードの強さや性質をほのめかすのは自由です。
・受け取るまで中身は見られない
差し出されたカードは、交換が成立するまで見られません。
・交換するかは自由
誰とも交換せずに、次のステップへ進んでもかまいません。
・手札が0枚でも受け取れる
手札が0枚のプレイヤーは、何も渡さずにカードを受け取るだけも可能です。

2. マッチ

手番プレイヤーは、手札と共有カードから1〜2枚を出して、ピラミッドの表向きのカード1枚にマッチさせます。

マッチの種類

マッチさせる方法は以下の種類があります。

出す枚数条件例:橙の5とマッチさせる場合
1枚同じ数字(色は問わない)緑の5
1枚同じ色(数字は問わない)橙の3
2枚2枚の数字の和が同じ(色は問わない)緑の2+青の3(2+3=5)
2枚2枚の数字の差が同じ(色は問わない)赤の7+紫の2(7−2=5)
2枚原色2枚の混色が同じ色(数字は問わない)赤の1+黄の7(赤+黄=橙)
・カードの出どころは自由
手札のみ、共有カードのみ、両方を組み合わせるのどれでも可能です。
・出せるのは2枚まで
3枚以上は組み合わせられません。

色の組み合わせについて

6色のうち、赤・黄・青が原色、橙・緑・紫が混色です。
原色2枚を組み合わせると、次の混色として扱えます。

+=
黄赤橙
+=
青黄緑
+=
赤青紫
・混色を作れるのは原色2枚だけ
次の組み合わせは、色としては何にもなりません。
・混色+原色:橙+赤、緑+黄、紫+青など
・混色+混色:橙+緑など
・引き算の混色はできない
緑−黄=青のように、色を引く使い方はできません。

アルティマッチ

色と数字の両方を合わせると「アルティマッチ」になります。

アルティマッチを決めると、手番の最後にボーナスとしてカードを2枚引けます。
(※詳しくはステップ5で説明)

アルティマッチは、次のどちらかの2枚組で成立します。

色の合わせ方数字の合わせ方例(目標:橙の5)
2枚とも目標と同じ色和か差が同じ橙の1+橙の4(1+4=5)
原色2枚の混色が目標の色和か差が同じ黄の8+赤の3
(8−3=5、黄+赤=橙)

マッチできないとき(パス)

マッチできる組み合わせがあるなら、必ずマッチしなければなりません。

マッチできない場合はパスをします。パスしたプレイヤーは山札から1枚引き、手番を終了します(ステップ3〜5は行いません)。

・共有カードだけのマッチは見送れる
共有カードだけで作れるマッチしかない場合は、パスを選んでもかまいません。
・山札が尽きたら捨て札を使う
山札がないときにカードを引く場合は、捨て札をシャッフルして新しい山札にします。
・全員が続けてパスすると敗北
全員が連続でパスすると、全員の敗北としてゲームは終了します。共有カードだけのマッチを見送るときは、他のプレイヤーが動けるかも考えて判断しましょう。

3. マッチしたカードを取り除く

マッチに使用したカードと、マッチしたピラミッドのカードを、表向きで捨て札に配置します。
共有カードから使ったカードも、同じように捨て札になります。

4. ピラミッドのカードの公開

ピラミッドの中で、上に重なるカードがなくなったカードを表向きにします。

ピラミッドの各カードには、下の段の2枚が重なっています。
その2枚がどちらも取り除かれると、カードが表になります。

表になったカードは、次のプレイヤーからマッチの対象にできます。

5. アルティマッチのボーナス

この手番でアルティマッチを決めていた場合は、山札からカードを2枚引きます。
1枚を自分の手札に加え、もう1枚は表向きで共有カードに置きます。

これで手番は終了し、左隣のプレイヤーの手番になります。

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

【勝利条件】ピラミッドの最後のカードにマッチした場合

ピラミッドのカードがすべてなくなれば、全員の勝利です。

【敗北条件】全員が連続でパスした場合

誰もピラミッドを崩せなくなった状態とみなし、全員の敗北です。

・アルティマッチは協力ゲームのため、得点計算や個人の勝者はありません。
勝つときも負けるときも全員一緒です。

ソロプレイの場合

ソロモードでは、5段(15枚)のピラミッドを作り、自分に手札を13枚配ります。
(※共有カード・交換・パスはありません)

手番では、次の4つのステップを順番に実施します。

❶マッチ手札から1〜2枚を出してマッチさせる
❷マッチしたカードの除去使ったカードとマッチしたカードを捨て札にする
❸ピラミッドのカードの公開重なりがなくなったカードを表にする
❹アルティマッチの報酬山札から2枚引き、2枚とも手札に加える

ピラミッドの最後のカードにマッチできれば勝利です。
パスがないため、マッチできなくなった時点で敗北になります。

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