『トイバトル(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『トイバトル(Toy Battle)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
トイバトル(Toy Battle)とは?
陸、海、雲の上、さらには宇宙までも――おもちゃたちの戦いが勃発!彼らにはあなたの力が必要です!
部隊を巧みに操り、その効果を戦略的に活用して相手に優位に立ちましょう。あなたの使命は? 敵の本部を占領するか、できるだけ多くのメダルを獲得すること。
無慈悲な戦いに備えよ!
トイバトル(Toy Battle)の遊び方
ゲームの準備
内容物
| ・ | 兵士タイル(48枚) |
| ・ | ボード(4枚:8種類の地形) |
| ・ | メダルマーカー(16個) |
| ・ | ラック(2個) |
| ・ | 収納ボックス(2個) |
| ・ | プレイヤー補助カード(1枚) |
準備
| ❶ | 8種類のボードから1つを選択して、中央に配置します。 ※ 初めてのプレイでは、「キャッスルフィールド」を使用することをおすすめします(下図参照)。 地形ボードを対戦相手との間に配置し、自分の前に特定のシンボルがくるようにします。 これによって、ゲームのメダル獲得条件と自分の兵士の色が決まります。 |
| ❷ | ボード上のすべてのマスにメダルマーカーを1つずつ配置します。 |
| ❸ | ラックを自分の前に配置します。 |
| ❹ | 自分の兵士タイルを裏向きにシャッフルし、山札(リザーブ)を作ります。 |
| ❺ | リザーブから4枚の兵士タイルを見ずに取り除き、箱に戻します。 (このゲームでは使用しません。) |
| ❻ | 開始プレイヤーをランダムに決めます。 ・開始プレイヤーは、予備の山から3枚の兵士タイルを引き、ラックに配置します。 ・その対戦相手は、同じように4枚の兵士タイルをラックに配置します。 |
| ❼ | ボードの隣に捨て札置き場を確保します。 |
最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ
このゲームは終了条件が満たされるまで、交互に以下のいずれかの手番を行います。
・兵士タイルを2枚引く
・兵士タイルを1枚配置する
兵士タイルを2枚引く

自分のリザーブから兵士タイルを2枚引き、自分のラックに配置します。
(ラックには最大8枚までで、既に8枚ある場合はこのアクションを実行できません)
リザーブに1枚しか残っていない場合またはラックが1枚分しか空きがない場合は、1枚だけ引きます。
兵士タイルを1枚配置する

ラックから兵士を1つを選び、配置ルールに従ってボード上の各スペース(基地)に配置します。
兵士を配置した基地は占領状態となり、兵士または特殊基地の効果を実施します。
(初心者ルールの場合、特殊基地の効果は無効化され、通常の基地として扱います)
兵士を配置する場合、以下のルールを守る必要があります。
配置可能な基地
兵士は以下の位置に配置することができます。
| ・ | 空いている基地 |
| ・ | 自分の兵士がいる基地 |
| ・ | 敵の兵士がいる基地(強さが自分の兵士の方が高い場合のみ) |
| ・ | 敵のH.Q.(自分のH.Q.には配置できません) |
既に兵士が配置されている場所に配置する場合、以下のルールに従います。
| ・ | 基地の上に兵士を重ねます。 |
| ・ | 重ねる兵士の数に制限はありません。 |
| ・ | 一番上の兵士がその基地を占領しているとみなします。 |
| ・ | 重ねられた兵士を確認できますが、順番は変更できません。 |
H.Q.への接続

配置する基地は、自分のH.Q.に接続(自分の占領した基地が道で繋がっていること)している必要があります。
間に空の基地や相手の基地がある場合は繋がっているとはみなしません。

基地と道で囲まれたエリアを地域と呼びます。
地域を全て自分の占領した基地で囲むとその地域を支配でき、メダルを獲得することができます。
地域の支配の流れ

地域を自分の占領基地で囲んだら、以下の流れで地域の支配を行います。
| ❶ | 地域の周りの基地を全て占領した時、その領域を支配となる。 |
| ❷ | 地域の中央にあるメダルを全て獲得し、自分のラックの横に配置する。(相手に見えるように) |
| ❸ | 同時に複数の地域を支配した場合、該当する地域の全てのメダルを獲得する。 |
| ・ | 一度獲得したメダルは、ゲーム終了まで保持されます。 (領域を失ってもメダルは失いません) |
| ・ | 既にメダルが取られた領域を支配しても、何も得られません。 |
| ・ | 「基地」は特殊基地も含みますが、H.Q.は含みません。 |
ゲームの終了条件
以下のいずれかの条件を満たした場合に即座に終了します。
敵のH.Q. を占領する
敵のH.Q.を占領した場合、即座に勝利になります。
複数のH.Q.がある場合でも、1ヵ所占領すれば勝利する。
ボードごとに設定されている勝利条件を満たした場合
メダルの獲得数がボードごとに設定されている勝利条件の個数を満たした場合、即座に勝利になります。(※勝利条件はボードの手前に書かれています)
誰かが手番のアクションを実施できなくなった場合
どちらのアクション(兵士を引く・配置する)も実行できないプレイヤーが出た場合、ゲームは即座に終了します。
その時点でのメダルの数を比較し、多い方のプレイヤーが勝利します。メダルの数が同じ場合、ゲームを終了させたプレイヤーが敗北し、相手プレイヤーが勝利します。
変更可能ルール
ゲームモード
ゲームモードは以下の2種類から設定できます。
・ノーマル:通常ルールで遊びます。
・初心者:特殊基地の効果は使用されません。
ゲームボード
ゲームボードを変更して遊ぶことが出来ます。
・城ボード(初心者におすすめ)
・トロピカルプール
・雲の街
・火山ジャングル
・呪われた墓地
・カリブ海
・ステーションメタルX
・戦場
・ランダム
・今月のボード
ボードを変更することで、特殊基地が変わったり、勝利条件が変わったりして、様々な場所でのバトルを楽しむことが出来ます。
効果一覧
兵士
兵士は以下の8種類が、それぞれ3枚ずつあります。
| 兵士 | 効果 | |
|---|---|---|
![]() | ![]() | スカリー リザーブから部隊2個を引き、ラックに置くことができる。 注意: ラックにすでに 7体の兵士がある場合は、 1体だけ引きます。 |
![]() | ![]() | キャプテン 地形上に追加の部隊1個を配置し、その効果を適用できる。 注意: 最初に配置した部隊の効果をすべて適用し、次に特殊基地効果を適用する。 |
![]() | ![]() | ジャンボ ジャンボに隣接する、見えている敵の兵士を1体選択し、表向きに捨てることができます。 注意:部隊は、道の単一のセクションで接続されている場合、隣接しています。 |
![]() | ![]() | フック 接続ルールを無視して、HQに接続されているかどうかに関係なく、任意の基地にフックを配置できる。 注意:敵のHQ(基地ではない)にフックを設置するには、自分のHQに接続する必要があります。 |
![]() | ![]() | XB-42 対戦相手のラックからランダムに1つの部隊を取り、表向きに捨てることができる。 |
![]() | ![]() | スター リザーブから部隊1個を引き、ラックに置くことができる。 |
![]() | ![]() | ロキシー ロキシーは効果がありません。 |
![]() | ![]() | クワク クワクは配置時効果を持ちません。 ジョーカーとして、クワクは任意の敵の兵士の上に置くことができますが、任意の敵の兵士がそれを覆うこともできます。 |
特殊基地
| 特殊基地 | 効果 |
|---|---|
![]() | 城ボード 地形上のどこにあっても、他の自分の兵士を1体選択し、ラックに戻すことができます。 |
![]() | トロピカルプール 指定された値を持つ兵士のみがこれらの特別な基地と司令部に配置できます。 |
![]() | 雲の街 リザーブから部隊1個を引き、ラックに置くことができる。 |
![]() | 火山ジャングル この特別基地に隣接する敵兵士を1体選択できます。 配置ルールを無視して、開始場所に隣接する基地に移動します。 注意:部隊と基地は、単一の道セクションで接続されている場合は隣接しています。 |
![]() | 呪われた墓地 捨て札にある自分の兵士を1体選び、自分のラックに置くことができます。 |
![]() | ステーションメタルX これらの特別な基地では兵士の効果は適用されません。 |
![]() | 戦場 相手のラックにある 1 つの部隊を、表を見ずに選択ます。相手はそれを裏向きに置き、自分のターンにそれを置くことはできません。自分のターンの終了時に、相手は部隊を自分のラックに戻します。再び使用可能になります。 注意: 横たわっている部隊も、ラック上の最大兵士数8個にカウントされます。 |
























