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『タイム・スプライサーズ (BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『タイム・スプライサーズ (Time Splicers)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

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タイム・スプライサーズ (Time Splicers)とは?

タイム・スプライサーズは、時間軸(タイムライン)を操作しながらタイム・クリスタルを集め、最初に7個獲得することを目指すカードゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル タイム・スプライサーズ (Time Splicers)
プレイ人数 2 - 6 人
プレイ時間 20 分
ゲームデザイナー James Staley, Adam Staley, Katie Staley
複雑さ 2
戦略 2
1
やり取り 2

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

舞台は近未来。AIが自己意識を持つ「シンギュラリティ」と呼ばれる歴史的事件が、人類を存亡の危機に追い込もうとしています。科学者たちの警告も虚しく、もはや後戻りはできません。そこに現れた最後の希望がタイムトラベル技術です。

しかしAIは、人類の抵抗を阻むために時間軸そのものを破壊し始めます。プレイヤーは「タイム・スプライサーズ」の一員として、崩壊しかけたタイムラインを修復しながら、各時代に散らばったレアなタイム・クリスタルを集める使命を担います。

こんな方におすすめ!
  • カードゲームで頭を使いたい方
  • 相手との駆け引きを行うゲームで楽しみたい方
  • SF・タイムトラベルの世界観が好きな方
はり坊
はり坊

タイム・スプライサーズは、カードを並べてタイムラインを作りながら、「どこで崩壊させてクリスタルを獲得するか」を競うゲームです。

以下にタイムラインを崩壊させるかを相手の動きを見ながら行っていく必要があります。

相手の動きを見ながら行う駆け引きを楽しみたい方は、ぜひ遊んでみてください!

タイム・スプライサーズ (Time Splicers)の遊び方

ゲームの目的

このゲームの目的は、タイムラインを崩壊させて、タイム・クリスタルを7個集めることです。

各プレイヤーは、4色あるタイムライン(同じ色のカードを昇順に並べた横一列のこと)の上を移動しながら、手札のカードを配置していきます。特定の条件を満たすとタイムラインが崩壊し、崩壊させたプレイヤーはタイム・クリスタルを獲得できます。

タイムラインの崩壊には、以下の3種類があります。

空タイムライン崩壊:誰もいなくなったタイムラインが消滅する
タイムラインの部分崩壊:連続する3枚の数字の並びを作る
タイムラインの完全崩壊:シンギュラリティカード(13)を含むタイムラインに5枚目のカードを置く

最初にタイム・クリスタルを7個集めたプレイヤーが、即座に勝利します。

ゲームの準備

内容物

ゲームカード:65枚
タイムフリーズ・マーカー:12個
ミープル:6個
タイム・クリスタル:25個
タイムジャンプ・トークン:12個

準備

各プレイヤーの準備
各プレイヤーはそれぞれ以下のアイテムを受け取ります。
タイムジャンプ・トークン2個
ミープル1体
タイムフリーズ・マーカー2個
タイム・ポータルカードの配置
タイム・ポータルカードをプレイエリアの端に置きます。
カードのシャッフルと配布
残りのカードをよくシャッフルし、各プレイヤーに4枚ずつ手札として配ります。
タイムラインの開始
山札をテーブルに置き、その横に1枚を表向きで置いて最初のタイムラインとします。
※この時タイム・フリーズカードが出た場合は捨て札にして引き直します。
ミープルの配置
全プレイヤーのミープルを最初のカードの上に配置します。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

手番では、以下のメインアクションから必ず1つを実施します。

メインアクション(必須)

隣接カードへ移動隣のカードに移動し、山札からカードを1枚引く
タイム・ポータルへ移動タイム・ポータルへ移動し、カードを2枚引く
2ターンかけて移動
カードを置いてそこへ移動手札からカードを新たに配置し、そのカードに移動する

フリーアクション(任意)

特殊なカードを持っている場合は、メインアクションのに以下のフリーアクションを実施できます(移動アクションの回数には数えません)。

タイムポータル好きなカードにミープルを移動する
タイムジャンプ同じタイムライン上の好きなカードにミープルを移動する
タイムフリーズ「空タイムライン崩壊」を防ぐタイムフリーズマーカーを配置する

隣接カードへ移動

同じタイムライン内で直接隣のカード、または別のタイムラインにある同じ数字のカードに移動できます。移動後、山札から1枚引きます

異なるタイムラインでも、同じ数字のカードは「隣接」とみなします。たとえば自分が「5」にいる場合、別のタイムラインにある「5」へ移動するのも1移動です。

タイム・ポータルへ移動

タイム・ポータルを経由すると、どのタイムラインの任意のカードへもテレポートできます。
ただし、このアクションは2ターンかけて行います

(1手番目)タイム・ポータルカードへ移動し、山札から2枚引く

タイム・ポータルカードへ移動し、山札から2枚引きます。
これで手番終了です。

(2手番目)任意のカードへ移動、またはカードを配置して移動する

タイム・ポータルから、テーブル上の任意のカードへ移動します。
カードを配置してそこへ移動することも可能です。

既存のタイムラインへの追加でも、新しいタイムラインの作成でもカード配置可能です。

カードを置いてそこへ移動

手札からカードを現在位置の隣または上下(並行)に配置し、そのカードへ移動します。
カードの配置ルールは以下のとおりです。

カードの配置方法

以下のいずれかの方法でカードを配置し、ミープルを移動できます。

同じ色の隣にカードを配置する
自分のミープルがいるタイムラインと同じ色のカードを、ミープルの右または左に配置します。
配置するカードの数字が現在のカードと隣のカードの間に収まる場合は、既存のカードをずらして間に差し込むことができます。
同色のタイムラインは左→右へ昇順になるように並べます。
つまり、右に置くカードは現在の数字より大きく、左に置くカードは小さくなければなりません。
例:自分が「4」にいて右隣が「7」のとき、「7」を右にずらして「6」を間に置き、「4→6→7」と並べられます。
別のタイムラインに同じ数字のカードを配置する
現在位置の上または下に、現在のカードと同じ数字で別の色のカードを配置できます(新しいタイムラインの作成)。
時間の定点

同じ数字のカードがテーブル上に3枚そろうと「時間の固定点」が発生し、配置したプレイヤーはタイムジャンプ・トークンを1個獲得します。

さらに4枚目の同じ数字のカードを置いた場合も、追加で1個獲得できます

フリーアクション

特殊なカードを持っている場合は、メインアクションのにカードを使用して「フリーアクション」を実施できます。

フリーアクション

特殊カードと効果は以下のとおりです。

タイムポータルテーブル上の任意のカードに移動できます。
タイムジャンプ同じタイムライン内の任意のカードへ移動できます。
タイムフリーズ「空タイムライン崩壊」を防ぐタイムフリーズカードを配置します。

タイムポータル

テーブル上の任意のカードに瞬時に移動できます。
その後、通常どおりメインアクションを行います。

特殊カードの「タイムポータル」は、メインアクションで使う常設の「タイム・ポータルカード」とは別のカードです。

タイムジャンプ

同じタイムライン内の任意のカードへ移動できます。
その後、通常どおりメインアクションを行います。

ジャンプ・マーカーを使用する

タイムジャンプ・トークンを持っている場合は、カードの代わりにトークンを1個消費して同じ効果を使えます。

タイムフリーズ

別のタイムラインへ移動する前に、現在のタイムラインの端に置くことで「空タイムライン崩壊」を防ぐことができます。

タイムラインに自分のフリーズ・マーカーを置いて、そのライムラインがフリーズ状態ということを示します

自分がフリーズしたタイムラインに戻ったときは、即座にフリーズ・マーカーを手元に回収します。タイムライン上にフリーズ・マーカーがなくなった時点で、そのタイムラインのフリーズは解除されます。

・複数のプレイヤーが同じタイムラインにフリーズすることも可能です。
・部分崩壊や完全崩壊は防ぐことができません。

手番終了時

手番終了時に以下の処理を行い、次のプレイヤーに手番が移ります。

手札の整理

手札の枚数を確認し、対応する処理を実施します。

手札の最小枚数(4枚)を下回っている場合
手番終了時に手札が4枚未満の場合は、4枚になるまで山札から引きます。
手札の最大枚数(7枚)を超えた場合
手番中を含め、手札が7枚を超えた瞬間に以下のペナルティが発生します。
❶ 手札をすべて捨て札にする
タイムジャンプ・トークンを1個失う
❸ 山札から4枚引く
イムジャンプ・トークンを支払えない場合、そのプレイヤーはゲームから脱落します。
山札が尽きた場合は、捨て札をシャッフルして新しい山札を作ります。

タイム・クリスタルを獲得する

タイムライン崩壊の条件が満たされている場合、対応する処理を行い、タイム・クリスタルを獲得します。

崩壊の種類

崩壊には以下の3種類があります。

空タイムライン崩壊
タイムラインの部分崩壊
タイムラインの完全崩壊

空のタイムライン崩壊

以下の両方の条件を満たしたときに発生します。

別のタイムラインに移動した際、元いたタイムラインに他プレイヤーのミープルが残っていない
そのタイムラインにフリーズ・マーカーが置かれていない

空タイムライン崩壊が起こった場合、以下の処理を行います。

そのタイムライン上の全カードを捨て札にする
崩壊したタイムラインのカードが3枚以上あった場合、タイム・クリスタルを1個獲得する

タイムラインの部分崩壊

以下の条件を満たしたときに発生します。

同じタイムライン上に連続する3枚の数字の並び(1-2-3、4-5-6など)を作った場合

部分崩壊が起こった場合、以下の処理を行います。

条件を満たした3枚のカードを捨て札にする
その3枚にいたミープルをすべて、崩壊部分のすぐ左のカードに移動する。崩壊後にタイムライン上にカードが残らない場合は、好きなタイムラインの最も小さい数字のカードへ移動する
タイムラインが1つも残っていない場合は、山札の一番上を1枚めくって新しいタイムラインを作り、全ミープルをそこに置く
タイム・クリスタルを1個獲得する

カードの配置によって複数の連続列が同時に発生することがあります。その場合、どの連続列を崩壊させるかは配置したプレイヤーが選択できます。

タイムラインの完全崩壊

以下の条件を満たしたときに発生します。

シンギュラリティカード(数字13のカード)を含むタイムラインに5枚目のカードを置いた場合
(5枚目が「13」自体でも発生します)

完全崩壊が起こった場合、以下の処理を行います。

タイムライン上の全カードを捨て札にする
そのタイムラインにいたミープルをすべて、好きなタイムラインの最も小さい数字のカードへ移動する
タイムラインが1つも残っていない場合は、山札の一番上を1枚めくって新しいタイムラインを作り、全ミープルをそこに置く
タイム・クリスタルを2個獲得する

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

誰かがタイム・クリスタルを7個集めた場合

7個目のタイム・クリスタルを獲得したプレイヤーが、即座に勝利します。

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