『アイル・オブ・キャッツ:デュエル(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『アイル・オブ・キャッツ:デュエル(The Isle of Cats Duel)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
アイル・オブ・キャッツ:デュエル(The Isle of Cats Duel)とは?
アイル・オブ・キャッツ デュエルは、ネコたちを島から救出し、自分のボートへうまく乗せていくパズル系2人用ボードゲームです。
タイトル
アイル・オブ・キャッツ:デュエル(The Isle of Cats Duel)
プレイ人数
2 人
プレイ時間
67 分
ゲームデザイナー
Frank West
複雑さ
2
戦略
5
運
0
やり取り
1
※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より
古代のネコたちが暮らす伝説の島「アイル・オブ・キャッツ」。しかし、悪の勢力ヴェッシュ・ダークハンドの軍勢が迫ってきており、島は滅亡の危機に瀕しています。あなたはスコールズエンドの市民として、ネコたちを救出し、宝を集め、すべてをボートに乗せて帰還することを目指します。
ネコのタイルは異なる形をしており、ボートに敷き詰めるパズル要素が特徴的。さらに課題カードによる目標や、ネコの家族を作るファミリーボーナスなどから得点を、毎回異なる戦略が生まれるのが魅力のゲームです。

タイル配置ゲーム『アイル・オブ・キャッツ』が2人専用ゲームとして生まれ変わったゲームです!
オシャックス駒を動かして島を探索し、ネコのタイルをボートにパズルのように詰め込んでいき、同じ色のネコを集めてファミリーを作っていきます。
相手の動きを読みながら欲しいネコを先取りする駆け引きが楽しいので、ぜひ遊んでみてください!
アイル・オブ・キャッツ:デュエル(The Isle of Cats Duel)の遊び方
このゲームの目的は、ボードにネコや宝などを配置していき、4日間(4ラウンド)の探索を終えたときに、最も多くの得点を獲得することです。
各手番では島にいるネコや宝をボートに乗せ、同色のネコを3匹以上隣接させてファミリーを作ったり、課題カードの目標を達成することで、得点を獲得します。
ボートに残ったネズミや、埋まらなかった部屋は減点になるため、いかに効率よくボートを埋められるかが勝負の鍵となります。
内容物
| ・ | オシャックスフィギュア:1個 |
| ・ | プレイヤーボードゲーム(ボート):2枚 |
| ・ | 島ボード:1枚 |
| ・ | ネコタイル:45枚(5色が9枚ずつ) |
| ・赤(テルヴィアン) ・オレンジ(オレンジ・ムホクシテ) ・紫(スターリー・ヴァンダーミル) ・緑(クリスタル・ガーミン) ・青(ブルー・ヒスニッパー) | |
| ・ | 宝タイル:28枚 |
| ・ | 魚トークン:15個 |
| ・ | ディスカバリーカード:32枚(黄・紫・青) |
| ・ | ディスカバリーバッグ:1個 |
| ・ | スコアパッド:1冊 |
準備
| ❶ | ネコタイルをバッグへ 初回プレイ時に限り、すべてのネコタイルをディスカバリーバッグに入れます。 ※宝タイルはバッグに入れません。 |
| ❷ | 島ボードを設置 プレイエリアの中央に島ボードを配置します。 |
| ❸ | オシャックスを配置 オシャックス駒を島ボード左上のスペースに配置します。 |
| ❹ | ディスカバリーカードをシャッフル ディスカバリーカードをシャッフルし、島ボードの左側に山札として配置します。 |
| ❺ | 宝タイルを配置 宝タイルをディスカバリーカードの下に配置します。 ※宝タイルは有限で、なくなったら補充できません。 |
| ❻ | ネコタイルを引く ディスカバリーバッグからネコタイルを3枚ランダムに引き、島ボードの右側に置きます。 |
| ❼ | 魚トークンを配置 魚トークンを3枚のネコタイルの右側に置きます。 |
| ❽ | 各プレイヤーの準備 各プレイヤーはボートボードを1枚と魚トークンを3個受け取ります。 ボートボードは両面使用可能で、どちらの面を使うかは自由に選べます。 (両者が同じ面を使っても構いません) |
| ❾ | スタートプレイヤーの決定 ランダムでスタートプレイヤーを決定します。 スタートプレイヤーから順に、使用するボートの面を選びます。 |

このゲームは全4日間(4ラウンド)で行われ、各ラウンドは以下の流れで実施されます。
| ❶ | 島の準備 | 島をネコとカードで満たす |
| ❷ | 島の探索 | 手番交互にオシャックスを動かして発見物を選ぶ |
| ❸ | 島のリセット | ラウンド終了処理を行う |
1. 島の準備

島ボードに『ネコタイル10枚』『ディスカバリーカード5枚』を以下の方法で配置します。
ネコタイルの配置
ディスカバリーバッグからネコタイルを10枚ランダムに引き、島ボード上の10箇所のネコスペースにランダムに配置します。
ディスカバリーカードの配置
山札からカードを5枚引き、島ボード上の5箇所のカードスペースに表向きに配置します。
2. 島の探索

島が準備できたら、島の探索フェーズを開始します。
このフェーズでは、プレイヤーは交互に手番を行い、オシャックス駒を動かしてネコ・宝をボートに乗せたり、カードの効果を使ったりしていきます。
手番の流れ
ラウンド終了条件が満たされるまで、交互に以下の流れで手番を実施します。
| ❶ | 移動アクション(必須) | オシャックスを2マス動かす |
| ❷ | 選択アクション(任意) | 通ったスペースから発見物を1つ選ぶ |
| ❸ | 魚アクション(任意・複数回可) | 魚を消費して追加の行動を取る |
❶ 移動アクション(必須)

島ボード上のオシャックス駒をちょうど2マス移動させます。
| ・ | 隣接スペースに移動 島ボードの足跡マークが示す隣接スペースのみ移動可能です。 |
| ・ | 移動は往復不可 一度移動した後、元の位置に戻ることはできません。 |
| ・ | 斜め移動は不可 斜めの移動はできません。 |
❷ 選択アクション(任意)
移動アクションの後、手番中にオシャックス駒が触れたスペース(出発地・通過地・終着地を含む)にある発見物から、1つを選んで取得します。
ネコタイルを選んだ場合

ボードへの配置ルールに従って、ネコタイルを自分のボードに配置します。
魚マーク(□の魚マーク)があるネコタイルを選択した場合は、魚を1個受け取ることができます。
ディスカバリーカードを選んだ場合
ディスカバリーカードを選んだ場合は、対応する処理を実施します。
| # | ディスカバリーカード |
|---|---|
![]() | 宝物カード(黄) 宝タイルから好きな宝を2つ取り、ボードへの配置ルールに従ってボードに配置します。その後カードを捨て札にします。 |
![]() | 即時カード(紫) カードの指示に従い、効果を即座に発動します。 その後カードを捨て札にします。 |
![]() | 課題カード(青) カードをボートの横に表向きで置きます。 ゲーム終了時に条件を達成していれば得点になります。 |
❸ 魚アクション(任意・複数回可)

魚アクションは魚を消費して追加のアクションが実施できます。
(※選択アクションの前後どちらでも使用できます)
ボートの右上に魚アクション一覧が記載されています。
| 必要コスト | 魚アクション |
|---|---|
| 魚1個 | 1マス追加移動 オシャックスをさらに1マス動かせる |
| 魚2個 | どこへでもジャンプ オシャックスをどのスペースにでも移動できる。 (通過スペースは触れたことにならない) |
| 魚2個 | 宝を1つ取る 宝タイルから宝を1つ選んでボードに置く |
| 魚3個 | 発見物をもう1つ選ぶ 選択アクションに加えてもう1つ発見物を選べる (オシャックスが触れたスペースのものに限る) |
3. 島のリセット
以下のいずれかの条件を満たしたとき、そのラウンドの島の探索フェーズが終了します。
| ・ | 島ボード上の全てのスペースが空になった場合 |
| ・ | 両プレイヤーが連続して選択アクションを実施しなかった場合 |
| 一方が選択アクションをスキップして、もう一方も同様にスキップした時 |
その後、以下の流れでラウンド終了処理を実施し、次のラウンドを開始します。
(※4ラウンド目が終了した時はゲーム終了になります)
❶ スタートプレイヤーの変更する
今ラウンドで2番手だったプレイヤーが次のラウンドの1番手になります。
(※毎ラウンド必ず交互に入れ替わります)
❷ ネコタイルを追加する

今ラウンドで2番手だったプレイヤーが、島ボードの横にあるネコタイルから1枚を選んでディスカバリーバッグに入れます。
❸ 島ボードをリセットする
タイルが残っている場合、残りの発見物を全て取り除き、次のラウンドに進みます
以下の条件が満たされた場合、ゲームが終了します。
4ラウンド目が終了した場合
(ラウンド終了時に島の横のネコタイルがなかった場合)
各プレイヤーは得点計算を行い、最も得点を獲得したプレイヤーが勝利となります。
同点の場合は、手持ちの魚の数が多い方が勝利です。
魚の数が同じだった場合は、勝利を分かち合います。
得点計算方法
各プレイヤーは以下の順番で得点を合計します。
| 得点項目 | 得点 |
|---|---|
| ネコファミリー | 同色3匹以上の隣接グループがいる場合は、その数に応じて得点を獲得する。 ・3匹:8点 ・4匹:11点 ・5匹:15点 ※以降は1匹追加されるごとに+5点されます。 |
| 課題カードの達成 | 各課題カードの条件を満たしている場合は、カードに記載している得点を獲得する。 |
| ネズミ(可視状態) | ボード上に見えている(覆っていない)ネズミがいる場合、1匹につき-1点になります。 |
| 未充填の部屋 | 各部屋内のマスを全て埋めれていない場合、1部屋につき-5点になります。 |








