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『サミー(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『サミー(Summy)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

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サミー(Summy)とは?

サミー(Summy)は、数字と記号のブロックをつなげて正しい計算式を作り、式に含まれる数字の合計で得点を競うパズルゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル サミー(Summy)
プレイ人数 1 - 2 人
プレイ時間 25 分
ゲームデザイナー Corné van Moorsel
複雑さ 1
戦略 2
運 2
やり取り 2

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

オランダのメーカーCwaliが2010年に発売した作品で、「3+5=8」のような計算式を縦か横に並べていきます。新しい式には、すでに場にあるブロックを必ず1個以上組み込みます。

得点は、式に含まれる数字をそのまま足した値です。場に出ている大きな数字をどう取り込むか、相手に使われにくい形でどう置くかが悩みどころになります。

求められるのは計算力よりも、手持ちのブロックで作れる式を探し出す「パズル力」です。

こんな方におすすめ!
  • 数字パズルやクロスワードのような、頭を使う遊びが好きな方
  • 手札の組み合わせを考えるのが好きな方
  • ルールがシンプルな2人用ゲームを探している方
はり坊
はり坊

使うのは四則演算だけで、難しいのは計算よりも「どこに置けば式が成立するか」を見つけるところです。

場は共通で、大きな数字を場に出すと相手にも使われるため、置き場所の駆け引きもあります。数字と記号だけで遊べるので、言語を問わず誰とでも楽しめるので、ぜひ遊んでみてください!

サミー(Summy)の遊び方

ゲームの目的

このゲームの目的は、計算式を作って得点を稼ぎ、ゲーム終了時に相手より多くの得点を獲得することです。

プレイヤーは交互に手番を行い、手持ちのブロックを場に並べて、正しい計算式を1つ作ります。式を作ると、その式に含まれる数字(0〜9)をすべて足した値が得点になります。

得点には、自分が置いたブロックだけでなく、もともと場にあったブロックの数字も含まれるため、大きな数字が置かれた場所を狙って式を作成します。

手番の最後には、手持ちが8個になるまでストック(裏向きのブロックの山)から補充します。ストックが空の状態で、両プレイヤーとも式を作らなかった場合にゲーム終了です。

ゲームの準備

内容物

📷【画像】数字ブロックと記号ブロックの一覧

・数字ブロック:60個(0〜9:各6個)
・記号ブロック:34個
・「+」「-」「×」「:」:各5個
・「=」:14個
※「:」は割り算(÷)を表す記号です。

準備

❶最初の「=」の配置
「=」ブロック1個を場の中央に置きます。
❷ストックの準備
残りの93個のブロックを裏向きにして混ぜ、ストックにします。
❸ブロックの配布
各プレイヤーはストックからブロックを8個ずつ取ります。手持ちのブロックは相手に見せません。
❹スタートプレイヤーの決定
各プレイヤーが手持ちのうち一番小さい数字を見せ合い、小さい数字を出したほうが先手になります。
同じ数字だった場合は2番目に小さい数字で比べ、先手が決まるまで続けます。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

各プレイヤーは交互に、以下の流れで手番を行います。

❶式を作る/ブロックを捨てる計算式を1つ作るか、手持ちのブロックを捨てる
❷得点を得る式に含まれる数字をすべて足して得点にする
❸ブロックを補充する手持ちが8個になるまでストックから取る

1. 式を作る/ブロックを捨てる

手持ちのブロックを使って、場に計算式を1つだけ作れます。
式が作れないときや作りたくないときは、代わりにブロックを捨てることもできます。

式の置き方

・場のブロックを1個以上使う
新しい式は、手持ちのブロック1〜8個と、すでに場にあるブロック1個以上を組み合わせて作ります。最初の手番では、中央の「=」を使うことになります。
・縦か横に一直線に並べる
式は左から右、または上から下へ読みます。右から左や、下から上へ読む式は作れません。
・式の前後のマスは空けておく
式の最初のブロックの手前と、最後のブロックの後ろのマスは、空いていなければなりません。この2マスはゲーム終了まで空けたままなので、完成した式を後から延長することはできません。
・置いたブロックは動かない
一度場に置いたブロックが、取り除かれたり並べ替えられたりすることはありません。
・交差の扱い
1つのブロックは、横の式と縦の式の両方に使えます。ただし、使えるのは横1本・縦1本までです。
・平行の扱い
式どうしを平行に隣り合わせて置くこともできます。交差とは違い、隣り合ったブロックどうしは正しい式になっていなくてもかまいません。例えば縦の「9-6=3」と「2×4=8」が並び、「3」と「×」が横に接していても問題ありません。

正しい式の条件

・「=」は1個だけ
1つの式に入れられる「=」は1個だけです。
・左辺は数字2つ以上と記号1つ以上
「=」の前には、数字を2つ以上、記号を1つ以上置きます。
記号は複数使ってもかまいません(例:1+2+3=6)。
・右辺は数字1つだけ
「=」の後ろには数字を1つだけ置きます。記号は置けません。
右辺には数字しか置けないため、答えがマイナスや小数になる式は作れません。
・複数桁の数字も作れる
ブロックを並べて、「15」「120」のような数字を作れます(例:8×15=120)。
ただし、2桁以上の数字の先頭に「0」は置けません。
・記号は数字と数字の間に置く
式を記号から始めたり、記号を2つ続けて置いたりすることはできません。
・掛け算・割り算が先
「×」「:」は、「+」「-」より先に計算します。
優先度が同じ計算どうしは、読む順(左から右、上から下)に計算します。

ブロックを捨てる場合

式を作るかわりに、手持ちのブロックを1個以上捨てられます。

捨てたブロックはゲームから取り除かれ、相手に中身は公開されません。
この手番は得点なしで、そのままブロックの補充に進みます。

2. 得点を得る

式を作ったら、その式に含まれる数字をすべて足した値が得点になります。
自分が置いたブロックだけでなく、もともと場にあったブロックの数字も含めて数えます。

式得点の数え方
8×15=1208+1+5+1+2+0=17点
65:2×0=06+5+2+0+0=13点
5+74=795+7+4+7+9=32点
・記号は得点にならない
「+」「-」「×」「:」「=」は、得点として数えません。
・平行に隣り合うだけのブロックは数えない
得点になるのは、その手番に作った式に含まれるブロックだけです。

3. ブロックを補充する

式を作った場合も、ブロックを捨てた場合も、手番の最後に手持ちが8個になるまでストックからブロックを取ります。

ストックが足りなければ残っている分だけを取り、空になったら補充はしません。
補充が終わったら、相手の手番に移ります。

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

ストックが空の状態で、両プレイヤーとも式を作らなかった場合

ゲーム中に獲得した得点の合計が最も高いプレイヤーの勝利となります。
同点の場合は、勝利を分かち合います。

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