『クウィント(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『クウィント(Qwinto)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
クウィント(Qwinto)とは?
プレイヤーは自分の得点シートの3つの異なる色の列に、できるだけ多くの数字を書き込むことを目指します。
1つの色の列すべてのマスに数字を記入できれば、その列でさらに多くの得点を得られます。
また、3マスからなる縦の列のすべてに数字を記入すると、追加のボーナス得点も得られます。
クウィント(Qwinto)の遊び方
ゲームの準備
内容物
・得点シート(人数分)
・鉛筆またはペン(人数分)
準備
1. 各プレイヤーは得点シートと鉛筆またはペンを受け取ります。
2. ランダムで最初のプレイヤーを決定します。
最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ
各プレイヤーは順番に以下の流れで手番を行います。
1. ダイスを1~3個を選択する(アクティブプレイヤー)
2. ダイスを振る(アクティブプレイヤー)
3. 数字を記入する(全プレイヤー)
1. ダイスを1~3個を選択する(アクティブプレイヤー)

ダイスを1~3個選択します。
1~2個の場合は、振るダイスの色を選択することができます。
2. ダイスを振る(アクティブプレイヤー)

アクティブプレイヤーは、選択したダイスを全て振ります。
アクティブプレイヤーは一度だけ、全てのダイスを振り直すことができます。
3. 数字を記入する(全プレイヤー)

全プレイヤーは、記入ルールに従って得点シートにダイスの合計を記入します。
記入ルール
数字を記入する場合、以下のルールで記入します。
| ・ | ダイスの色の列に記入可能 使用されたダイスの色に対応する列のいずれかのスペースに記入できます。 (※数字記入スペースがない空欄マスには数字は記入できません) |
| ・ | ダイスの合計を記入する 振ったダイスの合計の数字を記入できます。 |
| ・ | 左から右に昇順になるように記入する 横列は左から右へ数字が昇順になるように記入します。 |
| ・ | 縦列は同じ数字は記入できない 各色の同じ縦列にあるスペースは同じ数字は記入できません。 |
記入できない、もしくは記入したくない場合

ダイスを振ったプレイヤーが数字を記入できない/したくない場合、失敗マークを自分の得点シートに記入します。(※1個につき、-5点になります)
ダイスを振っていないプレイヤーは、失敗マークをつける必要はありません。
ボーナスマス(五角形マス)

スペースの中に5ヵ所は五角形のボーナスマスになっています。
そのボーナスマスの縦列のマスを全て埋めた時、ボーナスマスに記入した数字が得点になります。
ゲームの終了条件
以下のいずれかの条件が満たされたらゲーム終了となります。
・誰かがが2つの色の横列をすべて埋めた場合
・誰かがが失敗マークを4つ記入した場合
得点計算を行い、最も得点を獲得したプレイヤーが勝利となります。
同点の場合は、勝利を分かち合います。
得点計算方法
以下の合計が最終的な得点となります。
各色(赤・黄・紫)の得点
各色ごとに埋めたマスにつき、1点を獲得できます。
全てのマスを埋めた場合は、一番右のマスに記入した数字が得点になります。
ボーナスマスの得点
ボーナスマス(五角形のマス)の縦列を全て埋めている場合、ボーナスマスに記入した数字が得点になります。
失敗マークのペナルティ
失敗マーク1個につき、-5点のペナルティになります。

