遊び方

『クウィント(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『クウィント(Qwinto)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

クウィント(Qwinto)とは?

プレイヤーは自分の得点シートの3つの異なる色の列に、できるだけ多くの数字を書き込むことを目指します。

1つの色の列すべてのマスに数字を記入できれば、その列でさらに多くの得点を得られます。
また、3マスからなる縦の列のすべてに数字を記入すると、追加のボーナス得点も得られます。

クウィント(Qwinto)の遊び方

ゲームの準備

内容物

・得点シート(人数分)
・鉛筆またはペン(人数分)

準備

1. 各プレイヤーは得点シートと鉛筆またはペンを受け取ります。
2. ランダムで最初のプレイヤーを決定します。

最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ

各プレイヤーは順番に以下の流れで手番を行います。

1. ダイスを1~3個を選択する(アクティブプレイヤー)
2. ダイスを振る(アクティブプレイヤー)
3. 数字を記入する(全プレイヤー)

1. ダイスを1~3個を選択する(アクティブプレイヤー)

ダイスを1~3個選択します。
1~2個の場合は、振るダイスの色を選択することができます。

2. ダイスを振る(アクティブプレイヤー)

アクティブプレイヤーは、選択したダイスを全て振ります。
アクティブプレイヤーは一度だけ、全てのダイスを振り直すことができます。

3. 数字を記入する(全プレイヤー)

全プレイヤーは、記入ルールに従って得点シートにダイスの合計を記入します。

記入ルール

数字を記入する場合、以下のルールで記入します。

ダイスの色の列に記入可能
使用されたダイスの色に対応する列のいずれかのスペースに記入できます。
(※数字記入スペースがない空欄マスには数字は記入できません)
ダイスの合計を記入する
振ったダイスの合計の数字を記入できます。
左から右に昇順になるように記入する
横列は左から右へ数字が昇順になるように記入します。
縦列は同じ数字は記入できない
各色の同じ縦列にあるスペースは同じ数字は記入できません。

記入できない、もしくは記入したくない場合

ダイスを振ったプレイヤーが数字を記入できない/したくない場合、失敗マークを自分の得点シートに記入します。(※1個につき、-5点になります)

ダイスを振っていないプレイヤーは、失敗マークをつける必要はありません。

ボーナスマス(五角形マス)

スペースの中に5ヵ所は五角形のボーナスマスになっています。

そのボーナスマスの縦列のマスを全て埋めた時、ボーナスマスに記入した数字が得点になります。

ゲームの終了条件

以下のいずれかの条件が満たされたらゲーム終了となります。

・誰かがが2つの色の横列をすべて埋めた場合
・誰かがが失敗マークを4つ記入した場合

得点計算を行い、最も得点を獲得したプレイヤーが勝利となります。
同点の場合は、勝利を分かち合います。

得点計算方法

以下の合計が最終的な得点となります。

各色(赤・黄・紫)の得点

各色ごとに埋めたマスにつき、1点を獲得できます。
全てのマスを埋めた場合は、一番右のマスに記入した数字が得点になります。

ボーナスマスの得点

ボーナスマス(五角形のマス)の縦列を全て埋めている場合、ボーナスマスに記入した数字が得点になります。

失敗マークのペナルティ

失敗マーク1個につき、-5点のペナルティになります。

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