遊び方

『オアシス: 新たなる希望(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『オアシス: 新たなる希望(OASIS New Hope)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

オアシス: 新たなる希望(OASIS New Hope)とは?

オアシスでは、プレイヤーはオアシスに到達するために戦わなければなりません。探検や回収アクションで旅行カードを回収し、出発点のからオアシスに到達することを目指します。

旅の途中で、強力な仲間を雇用したり、オアシスを目指してクエストを支援するアイテムを装備することができます。

しかし、注意が必要です!相手も同じ目的を持っており、あなたが目的地に到達するのを妨げるためにすべてを尽くします。プレイヤーの皆さん、砂漠の道があなたにとって有利であることを願っています。

オアシス: 新たなる希望(OASIS New Hope)の遊び方

ゲームの準備

1. 各プレイヤーに、ヘルプカード、仲間のアクションカード、およびKhallaカード(13が書かれている旅カード)を配ります。

2. 専門の仲間カードを取り除いた後、仲間カードをシャッフルして山札を作成し、山札の1番上から4枚を場に公開します。

3. 装備カードは3つの異なる山札に分けて表向きに配置します。
(方位磁石9枚、シールド5枚、計画2枚)

4. 場にオアシスカードを表向きに配置します。残りの旅カード(砂漠、ステージ、残りのオアシス)をシャッフルし、オアシスカードの隣に9枚公開して場に配置します。

5. 各プレイヤーに旅カードを4枚ずつ配り、残りのカードをテーブルの中央に裏向きで置いておきます。これらのカードは探索用の山札を形成します。

6. 2人用の場合、各プレイヤーは手札にシールドカード1枚を追加します。

最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ

各プレイヤーは順番に以下のアクションを行なっていきます。

1. アクションを実施(必須)

・探検:カードを2枚引く
・回収:廃墟からカードを1枚取る
・雇用:仲間カード1枚を使用するか、仲間カード1枚を場から取る
・旅行:任意の数の旅カードを使用する
・装備:コスト分のカードを捨てて、装備品を1つ取る

2. ミッションアクションを実施(任意)

エリアに公開している仲間カードを捨てて、ミッションアクションを実施する

3. ターンの終了処理(必須)

手札を8枚以下にする

1. アクションを実施

各プレイヤーは以下のアクションの中から1つを選択して実施します。

・探検:カードを2枚引く
・回収:廃墟からカードを1枚取る
・雇用:仲間カード1枚を使用するか、仲間カード1枚を場から取る
・旅行:任意の数の旅カードを使用する
・装備:コスト分のカードを捨てて、装備品を1つ取る

探検:旅カードを2枚引く

旅カードの山札からカード2枚を引いて手札に加えます。

回収:廃墟からカードを1枚取る

旅カードの捨て場からカード1枚を手札に加えます。
(※仲間カードの捨て場からカードを取ることはできません)

雇用:仲間カード1枚を使用するか、仲間カード1枚を場から取る

仲間カード1枚を手札に加えるか、仲間カードを使用するのどちらかを実施します。

・場から仲間カード1枚を手札に加える

場に公開された4枚の仲間カードまたは山札の1枚目からカードを1枚取得します。

公開された仲間カードを選択した場合、山札からカードを補充します。山札が空の場合、捨て山から仲間カードをシャッフルし、新たな山札を作成します。

・手札の仲間カード1枚を使用する

仲間カード1枚を場に出して、仲間カードの左上のアイコンアクション(2つ)を実施します。

名称効果
強奪相手の手札からランダムでカードを2枚確認し、1枚を選んで手札に加えます。もう1枚は持ち主に返します。
改良装備装備カードをコストを-1枚で装備できます。

使用した仲間カードは自分のエリアに分類ごとに分けて公開して配置します。分類は『探検家(黄)』『回収家(青)』『盗賊(赤)』の3種類になります。

旅行:任意の数の旅カードを使用する

手札にある旅カードを1枚以上、自分のエリアに配置できます。
この時、旅カードは13の旅カードから降順に左から右へ配置していきます。

13→12→11→10→9→8→…

数字を飛ばして配置することはできません。
またステージカードを配置した時、続きのカードを出せる場合でも旅アクションが終了します。

以下は旅カードの種類(3種)になります。

■ 砂漠のカード

特別な利点なしにプレイヤーの旅を進めます。
砂漠のカードは、コンパスカード(装備)で置き換えることができます。

■ ステージカード

ステージカードは、プレイヤーの旅を進め、旅アクションを終了となります。その後、雇用アクションを実施することができます。
(※仲間カードの効果により、旅アクションを再開することは可能です)

■ オアシスカード

オアシスカードを使用したプレイヤーは、即座にゲームに勝利します。
オアシスカードはプランカード(装備)で置き換えることができます。

装備:コスト分のカードを捨てて、装備品を1つ取る

利用可能な装備カードから1枚を選択します。

装備のコストに対応する手札のカードの数を捨てた後、装備カードを手札に加えます。装備カードの山札が無くなった場合、プレイヤーはその装備カードを購入できなくなります。

■ コンパス(コスト:2枚のカード)

コンパスは、旅行カードとして扱われます。旅行のアクションを行う際、スカウトは0以外の任意の数字の代わりにコンパスをプレイできます。

■ シールド(コスト:2枚のカード)

シールドは、略奪アクションからのみ保護する装備です。このカードはパッシブで、所有者の手札に残ります。

■ プラン(コスト:3枚のカード)

プランカードは、旅行アクション時にのみ使用し、オアシスカードの代わりになります。プランカードを使用したプレイヤーは、即座にゲームに勝利します。

2. ミッションアクションを実施(任意)

自分のエリアに存在する仲間を捨て札にすることで、分類ごとのアクションを行うことができます。

分類アクション
探検家カード「探検」アクションを実施する
回収屋カード回収」アクションを実施できる
盗賊カード「強奪」アクションを実施できる

ただし、プレイヤーがこのターン中に使用した分類のカードでミッションアクションを行うことはできません。

また、一度に同じ分類のカードで複数回の効果を実施することはできますが、複数の分類のミッションアクションを同時に行うことはできません。

3. ターンの終了処理(必須)

ターン終了時、手札の枚数が8枚より多く持っている場合、8枚以下になるように手札を捨てます。(※8枚未満になるように捨てることはできません)

捨てたカードはそれぞれ以下の場所に捨てられます。

・旅行カードは、回収アクションで回収できる廃墟に配置されます。
・仲間カードは、仲間カードの捨て札におかれます。
・装備カードは、それぞれの装備カードの山に戻されます。

ゲームの終了条件

以下のいずれかの条件が満たされた場合、ゲームが終了となります。

・いずれかのプレイヤーが0の旅カードを出した時
・探検山札が空になった後、各プレイヤーが1手番ずつを実施した時

・いずれかのプレイヤーがオアシスカードを出した場合

オアシスカードまたはプランカードを出したプレイヤーが勝利となります。

・探検山札が空になった後、各プレイヤーが1手番ずつを実施した時

探検山札が空になり、それぞれのプレイヤーが再度ターンを実施します。

最もオアシスに近いプレイヤーがゲームに勝利となります。
引き分けの場合は、最初に水源(噴水、蛇口、水筒、ボトル、湖、川など)を見つけているプレイヤーが勝利です。

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