『内侍(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『内侍(Naishi)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
内侍(Naishi)とは?
『Naishi』では、可能な限り効率的に日本の領地を改善することを目指します。しかし、カードの配置を自由に変更することはできません。
手札やラインのカードを中央の川から引いて交換しますが、配置を尊重しなければなりません。また、使者を派遣して領地を再編成したり、新たな機会を創出したり、相手に交換を強制することも可能です。
内侍(Naishi)の遊び方
ゲームの準備
内容物
| ・ | 山カード(16枚) |
| ・ | 発展カード(34枚:キャラクター19枚、場所15枚) |
| ・ | 宮廷ボード(1枚) |
| ・ | 使者トークン(4個) |
| ・ | ファーストプレイヤーカード(1枚) |
| ・ | プレイヤーエイド(4枚) |
| ・ | 得点シート(1枚) |
準備
| ❶ | スタートプレイヤーをランダムで決定し、ファーストプレイヤーカードを渡します。 |
| ❷ | スタートプレイヤーは黒の使者、もう一方のプレイヤーは白の使者を2個ずつ受け取ります。 |
| ❸ | 宮廷ボードを2人のプレイヤーの間に垂直に配置します。 |
| ❹ | 発展カードをシャッフルし、6枚ずつの5個の山札を作成し、プレイヤーの間に並べます。 その後、各山札の一番上のカードをそれぞれ公開します。 (この山札の並びは『川』と呼ばれます) 残りの4枚の発展カードは各プレイヤーに2枚ずつ渡します。 |
| ❺ | 各プレイヤーは山カードを5枚ずつ受け取り、川の各山札の手前に表向きで並べます。 (この並びを各プレイヤーの『ライン』と呼ばれます) |
| ❻ | ❹で受け取った2枚のカードを内、1枚を選び、もう1枚を相手に渡します。 |
| ❼ | ❻で手元に残った2枚のカードに山カード3枚を加えてシャッフルし、手札を作成します。 (手札は自由に並びを移動させることはできません) ※BGAでは、ラインの手前に手札は配置されています。 |
| ❽ | 川の隣に捨て札のスペースを確保します。 ※カードは表向きで捨てられますが、ゲーム中に捨て札の山を確認することはできません。 |
最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ
各プレイヤーは順番に以下のいずれかのアクションを実施します。
・発展 (Develop)
・強制 (Impose)
・回収 (Recall)
・宣言 (Declare)
発展 (Develop)

『手札』もしくは『ライン』のカード1枚を捨て札にします。
その後、川にある同じ列のカードを取り、捨てたカードの位置に配置します。
(※川にあるカードは補充(下のカードが公開)されます)

使者トークンがある場合、発展の前または後に使者トークンを宮廷の空きスペースに配置してボーナスアクションを行なうことができます。
| 宮廷スペース | 効果 |
|---|---|
![]() | 川の山札2ヶ所の一番上のカードを捨て札にします。 |
![]() | 以下のいずれかの方法で、2枚のカードの位置を入れ替えます。 ・川のカード2枚の位置を入れ替える ・手札/ラインのカード2枚の位置を入れ替える ※川 ⇔ 手札/ラインは不可になります |
強制 (Impose)

宮廷ボードの強制スペースに使者トークンを配置して、自分の手札もしくはラインのカードを同じ列にある相手のカードと交換することができます。
この宮廷ボードのスペースは1つのスペースしかなく、片方のプレイヤーしか実施できません。(※このスペースに置いた使者は回収でも手元に戻せません)
回収 (Recall)

宮廷ボードに既に配置している使者トークンを手元に戻します。
強制スペースにある使者トークンは回収できません。
宣言 (Declare)
川の山札の1ヵ所が無くなった後、宣言を行なえるようになります。
この宣言を行った後、相手が最後の手番を行ったらゲーム終了となります。
ゲームの終了条件
以下のいずれかの終了条件を満たした場合、ゲーム終了となります。
宣言アクションを行なった場合
宣言アクションを行なった後、相手プレイヤーが手番を行なったらゲーム終了となります。
川の山札の2ヶ所が無くなった場合
川の山札の2ヶ所が無くなった場合、そのラウンドでゲーム終了となります。
(2番手のプレイヤーが手番を行って終了です)
両プレイヤーの手札は、各列の前に公開されます。
忍者(黒)のカードがある場合は、このタイミングで効果を適応します。
その後、カードによる得点を獲得し、最も得点の高いプレイヤーが勝利となります。
同点の場合は、多くの色のカードを持っているプレイヤーが勝利です。
得点計算方法
各プレイヤーは自分の手札、ラインにあるカードによる得点を獲得します。
| カード | 得点 |
|---|---|
![]() | 山(白) 1枚だけ持っていれば5点を獲得する。 2枚以上持っていれば-5点となる。 |
![]() | 内侍(ピンク) 中央の列にある場合のみ得点を獲得します。 ラインにあれば12点、手札にあれば8点を獲得する。 |
![]() | アドバイザー(紫) 配置している位置に対応する得点を獲得する。 (端の場合2点、中央の場合3点、橋と中央の間の場合4点) 内侍(ピンク)の隣接する位置に配置している場合、1枚ごとに追加で4点獲得する。 |
![]() | 砦(茶) 端の位置に配置していれば、6点を獲得する。 |
![]() | 哨兵(緑) 他の哨兵(緑)に隣接していない場合3点を獲得する。 隣接する砦(茶)ごとに4点を獲得する。 |
![]() | 鳥居(赤) 1枚だけの場合-5点となる。 2枚あれば0点、3枚あれば30点を獲得する。 |
![]() | 僧侶(オレンジ) 手札にある場合5点を獲得する。 隣接する鳥居ごとに2点を獲得する。 |
![]() | 田んぼ(黄) 2枚隣接している場合10点を獲得する。 3枚隣接であれば20点、4枚隣接であれば30点を獲得する。 |
![]() | 旗(水色) ラインにあれば、3点を獲得する。 2枚配置していれば、8点を獲得する。 |
![]() | 騎士(青) 手札にあれば、3点を獲得する。 ラインの同じ位置に旗(水色)がある場合は、10点を獲得する。 |
![]() | 浪人(ターコイズ) 自分の場にあるカードの種類数が以下の場合、得点を獲得します。 (8種類なら8点、9種類なら15点、10種類なら45点) |
![]() | 忍者(黒) 他のキャラクター(角に四角いアイコン)の効果をコピーします。 (場所カードの効果をコピーすることはできません) |















