遊び方

『内侍(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『内侍(Naishi)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

内侍(Naishi)とは?

『Naishi』では、可能な限り効率的に日本の領地を改善することを目指します。しかし、カードの配置を自由に変更することはできません。

手札やラインのカードを中央の川から引いて交換しますが、配置を尊重しなければなりません。また、使者を派遣して領地を再編成したり、新たな機会を創出したり、相手に交換を強制することも可能です。

内侍(Naishi)の遊び方

ゲームの準備

内容物

山カード(16枚)
発展カード(34枚:キャラクター19枚、場所15枚)
宮廷ボード(1枚)
使者トークン(4個)
ファーストプレイヤーカード(1枚)
プレイヤーエイド(4枚)
得点シート(1枚)

準備

スタートプレイヤーをランダムで決定し、ファーストプレイヤーカードを渡します。
スタートプレイヤーは黒の使者、もう一方のプレイヤーは白の使者を2個ずつ受け取ります。
宮廷ボードを2人のプレイヤーの間に垂直に配置します。
発展カードをシャッフルし、6枚ずつの5個の山札を作成し、プレイヤーの間に並べます。
その後、各山札の一番上のカードをそれぞれ公開します。
(この山札の並びは『川』と呼ばれます)

残りの4枚の発展カードは各プレイヤーに2枚ずつ渡します。
各プレイヤーは山カードを5枚ずつ受け取り、川の各山札の手前に表向きで並べます。
(この並びを各プレイヤーの『ライン』と呼ばれます)
❹で受け取った2枚のカードを内、1枚を選び、もう1枚を相手に渡します。
❻で手元に残った2枚のカードに山カード3枚を加えてシャッフルし、手札を作成します。
(手札は自由に並びを移動させることはできません)
※BGAでは、ラインの手前に手札は配置されています。
川の隣に捨て札のスペースを確保します。
※カードは表向きで捨てられますが、ゲーム中に捨て札の山を確認することはできません。

最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ

各プレイヤーは順番に以下のいずれかのアクションを実施します。

・発展 (Develop)
・強制 (Impose)
・回収 (Recall)
・宣言 (Declare)

発展 (Develop)

『手札』もしくは『ライン』のカード1枚を捨て札にします。

その後、川にある同じ列のカードを取り、捨てたカードの位置に配置します。
(※川にあるカードは補充(下のカードが公開)されます)

強制 (Impose)

宮廷ボードの強制スペースに使者トークンを配置して、自分の手札もしくはラインのカードを同じ列にある相手のカードと交換することができます。

この宮廷ボードのスペースは1つのスペースしかなく、片方のプレイヤーしか実施できません。(※このスペースに置いた使者は回収でも手元に戻せません)

回収 (Recall)

宮廷ボードに既に配置している使者トークンを手元に戻します。
強制スペースにある使者トークンは回収できません。

宣言 (Declare)

川の山札の1ヵ所が無くなった後、宣言を行なえるようになります。
この宣言を行った後、相手が最後の手番を行ったらゲーム終了となります。

ゲームの終了条件

以下のいずれかの終了条件を満たした場合、ゲーム終了となります。

宣言アクションを行なった場合

宣言アクションを行なった後、相手プレイヤーが手番を行なったらゲーム終了となります。

川の山札の2ヶ所が無くなった場合

川の山札の2ヶ所が無くなった場合、そのラウンドでゲーム終了となります。
(2番手のプレイヤーが手番を行って終了です)

両プレイヤーの手札は、各列の前に公開されます。
忍者(黒)のカードがある場合は、このタイミングで効果を適応します。

その後、カードによる得点を獲得し、最も得点の高いプレイヤーが勝利となります。
同点の場合は、多くの色のカードを持っているプレイヤーが勝利です。

得点計算方法

各プレイヤーは自分の手札、ラインにあるカードによる得点を獲得します。

カード得点

1枚だけ持っていれば5点を獲得する。
2枚以上持っていれば-5点となる。
内侍ピンク
中央の列にある場合のみ得点を獲得します。
ラインにあれば12点、手札にあれば8点を獲得する。
アドバイザー
配置している位置に対応する得点を獲得する。
(端の場合2点、中央の場合3点、橋と中央の間の場合4点)

内侍(ピンク)の隣接する位置に配置している場合、1枚ごとに追加で4点獲得する。
砦(
端の位置に配置していれば、6点を獲得する。
哨兵
他の哨兵(緑)に隣接していない場合3点を獲得する。
隣接する砦(茶)ごとに4点を獲得する。
鳥居
1枚だけの場合-5点となる。
2枚あれば0点、3枚あれば30点を獲得する。
僧侶オレンジ
手札にある場合5点を獲得する。
隣接する鳥居ごとに2点を獲得する。
田んぼ(黄)
2枚隣接している場合10点を獲得する。
3枚隣接であれば20点、4枚隣接であれば30点を獲得する。
水色
ラインにあれば、3点を獲得する。
2枚配置していれば、8点を獲得する。
騎士
手札にあれば、3点を獲得する。
ラインの同じ位置に旗(水色)がある場合は、10点を獲得する。
浪人ターコイズ
自分の場にあるカードの種類数が以下の場合、得点を獲得します。
(8種類なら8点、9種類なら15点、10種類なら45点)
忍者(黒)
他のキャラクター(角に四角いアイコン)の効果をコピーします。
(場所カードの効果をコピーすることはできません)
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