『モロッコ(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『モロッコ(Morocco)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
モロッコ(Morocco)とは?
「モロッコ」は、労働者を市場に送りこんで、最もよい屋台を確保しようとするワーカープレイスメント系のゲームです。
モロッコ(Morocco)の遊び方
ゲームの準備
内容物
・ゲームボード
・市場タイル 60枚
・ジュース売りトークン(36)
・金貨(15枚)
・空の屋台タイル(12枚)
・市場ダイス
・労働者コマ(ボディガードコマ)
・旅行者コマ
・展望台ポーン
・情報キューブ
・スタートプレイヤーマーカー
・得点トラック
準備
ゲームボードを置き、自分のの色のコマ、タイル、マーカーをすべて受け取ります。
得点トラックの“0”欄に置き、ボディガードコマは待機所に置き、ジュース売りトークンと情報キューブを準備します。
情報キューブをストックから取って市場の指定された場所に配置します。
展望台ポーンを市場の展望台エリアの中央に置きます。
スタートプレイヤーを決めます。
ゲームの流れ
ゲームは以下の流れで行ないます。
フェイズ1:屋台探索
フェイズ2:ワーカー配置
ラウンド終了時、情報キューブが1個だけになるようにして次のラウンドを行います。
フェイズ1:屋台探索
各プレイヤーは順番に展望台ポーンを展望台にある他のスペースに動かします。
動かしたプレイヤーは隣の色の2つの情報キューブを受け取り、他のプレイヤーは展望台ポーンを動かした色の情報キューブを受け取ります。
フェイズ2:ワーカー配置
ワーカーの配置は、各プレイヤー順番に1回ずつ2度ずつ手番を行います。
(一度ずつ手番を行なってテーブルを2周します。)
各プレイヤーは順番に『情報キューブ』を使用し、『労働者コマ』を屋台の4つのスペースのいずれかに配置します。
労働者コマは以下の種類で配置することができます。
| コマ | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
![]() | アシスタント | 情報キューブを2つ使用し、2つのキューブの交差する位置の屋台にコマを1つ配置する |
![]() | 双子 | 情報キューブを3つ使用し、その内2つのキューブの交差する位置の屋台にコマを1つ、隣の屋台の向かいのマスにもコマを1つ、合計2つのコマを配置する |
![]() | 旅行者 | 情報キューブを3つ使用し、その内2つのキューブの交差する位置の屋台に旅行者コマを1つ配置する その屋台が閉鎖した時、隣の屋台に労働者コマを配置する |
労働者コマを配置した後に、屋台や周囲から流れ込むワーカーの数が4以上になったら、その屋台は閉鎖となります。
屋台の4マスが埋まった時、屋台の得点計算を行ない、当該屋台に配置したワーカーの数に応じて勝利点を得ます。
自分のワーカーに隣接しているジュース売りトークンがあれば確保して自分の前に裏向きに置きます。
全てのプレイヤーは当該屋台から自分のワーカーを取り除き、アシスタントは持ち主のプレイヤーの手元に戻り、ボディガードはゲームボードのボディガード待機所に戻し、旅行者は移動します。
最も多くのワーカーをその屋台に配置したプレイヤーが、市場タイルを1個屋台の上に置き、この屋台は閉店します。
タイルの向きを選択して、隣接している屋台のいずれに人が流れるかを決め、その結果連続で屋台で得点計算が行なわれる場合があり得ます。
また、ワーカー配置フェイズに金コインを使い、市場の縁にある任意の情報キューブ2個を入れ替えることができます。
ゲームの終了条件
屋台が閉店した時点で、まだ開いている屋台が5個かそれ以下になったら、このラウンドが最終ラウンドになります。
ジュース売りトークンの数、広い市場、金コインを得点化し、最も得点が高いプレイヤーが勝ちます。




