『ラストドロイド(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『ラストドロイド(The Last Droids)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ラストドロイド(The Last Droids)とは?
『ラストドロイド』は、資源を浪費してきた旧世界からの転換を目指す“エコメカニック”となり、ロボットを修理・解体・再利用しながら新たな社会を築くカードゲームです。
| タイトル | ラストドロイド(The Last Droids) |
|---|---|
| 特徴 | ラスト・ドロイドでは、資源枯渇の世界でロボット修理工として活躍します。最後のドロイドをリサイクルし、人類の生存を助けることがあなたの目標です。 最高のロボットの残骸を選び、資源を管理し、最も効率的なドロイドコレクションを築き上げましょう! |
| プレイ人数 | 1 - 4 人 |
| プレイ時間 | 17 分 |
| ゲームデザイナー | Fabien Gridel |
| 複雑さ | 2 |
| 戦略 | 4 |
| 運 | 2 |
| やり取り | 3 |
※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より
プレイヤーはドロイドを選び、資源を管理しつつ能力を強化し、家ドロイドを建設して得点を伸ばします。3シーズンの中でカード配分と多数派争いを繰り返し、最も効率よくリサイクルポイントを獲得することを目指します。

カードの分配と資源管理が絡み合い、毎ターン悩ましい選択が続くゲームです。シンプルなルールながら、葉の多数派争いや家ドロイドの建設タイミングなど、考えどころがしっかり詰まっています。
ソロでも対戦でも楽しめる一作なので、ぜひ遊んでみてください!
ラストドロイド(The Last Droids)の遊び方
エコメカニックとなり、ドロイドを修理・解体・建設しながら勝利点(RP)を集めます。
全3シーズンで、山札が尽きるか建設可能な家ドロイドがなくなった時点で終了し、
以下の項目で得点が計算されます。
- 修理したドロイドの得点
- 通信ドロイドの追加得点
- 家ドロイドの条件得点
- パーツ最多(+2点)
- 葉最多(+3点)
最も多くの勝利点(RP)を獲得したプレイヤーが勝利となります。
同点の場合は、倉庫内のパーツが多いプレイヤーが勝利し、それも同数なら共同勝利です。
内容物
| ・ | カードディストリビューター:1個 |
| ・ | 個人ボード(倉庫):4枚 |
| ・ | 倉庫拡張タイル:20枚 |
| ・ | プレイヤーエイド:4枚 |
| ・ | インターシーズンカード:4枚 |
| ・ | パーツ |
| ・ナット:30個 ・基本パーツ(オイルドロップ):30個 ・基本パーツ(サーキットボード):30個 ・エネルギーパーツ:25個 ・汎用基本パーツ:5個 | |
| ・ | ドロイドカード(計102枚) |
| ・シーズンⅠカード:32枚 ・シーズンⅡカード:32枚 ・シーズンⅢカード:24枚 ・家ドロイドカード:14枚 |
準備
| ❶ | 各プレイヤーの準備 各プレイヤーに以下を配ります。 ・倉庫:1枚 ・プレイヤーエイド:1枚 |
| ❷ | 初期パーツを受け取る 各プレイヤーは、倉庫に初期パーツを配置する。 ・ナット:1個 ・オイルドロップ:1個 ・回路基板:1個 ・エネルギー:2個 |
| ❸ | 家ドロイドカードの配置 ・1人戦:ランダムに2枚を中央に表向き配置 ・2人戦:ランダムに4枚を中央に表向き配置 ・3人戦:各プレイヤー間に2枚ずつ(合計6枚)表向き配置 ・4人戦:ランダムに8枚を端に表向き配置 残りは使用しません。 |
| ❹ | ドロイドカードの準備 プレイ人数に合わせたドロイドカードを用意します。 シーズンⅠ・Ⅱ・Ⅲごとに分けてシャッフル、以下の順番で山札を作ります。 ・シーズンⅠ ・インターシーズンⅡ ・シーズンⅡ ・インターシーズンⅢ ・シーズンⅢ それらをまとめて裏返し、カードディストリビューターにセットする。 (シーズンⅠが上になる) |
| ❺ | スタートプレイヤーを決定する ランダムでスタートプレイヤーを決定し、そのプレイヤーが優先プレイヤーとなります。 時計回りで優先順が決定します。 |
| 4人プレイの場合 4人プレイの場合は2対2のチーム戦となります。 最初は優先順が1・4のプレイヤー、2・3のプレイヤーがチームとなります。 (※チームは隣り合うように座ります) また、4人戦では、使用するカードが2種類の山札に分かれます。 「4人専用カード」の山札 「共通カード(2~4人用)」の山札 カードディストリビューターに2つの山札をセットします。 |

ドロイドカードについて
カードの見方
![]() | ❶ 解体時に獲得するパーツ |
| ❷ カードのタイプ | |
| ❸ 価値(ソロモードのみ使用) | |
| ❹ 修理コスト | |
| ❺ カードの効果 | |
| ❻ 勝利点(RP:リサイクルポイント) | |
| ❼カード番号 |
カードのタイプ
ドロイドカードは以下の7種類のカードがあります。
| コレクション | 通信 | 水管理 | 収穫 | マーケット | 小屋 | 家 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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- 各カードのタイプの傾向
-
効果の傾向 
コレクション
パーツを増やすことに特化した効果
解体時に獲得できるパーツを増やしたり、修理時に即座にパーツを獲得する効果を持っています。
通信
捨て札になった通信カードの枚数に応じて勝利点を獲得できる効果
状況によって得点が大きく伸びる可能性があり、他プレイヤーの動きにも影響を受けます。
水管理
特殊効果はありませんが、基礎勝利点が高めに設定されています。
安定して得点を積み上げたい場合に有効なタイプです。
収穫
葉を獲得できる効果
修理すると「葉」を獲得できます。
葉を最も多く持つことで、シーズン終了時にエネルギーを獲得でき、
ゲーム終了時には追加で3勝利点を得ることができます。
マーケット
資源管理を安定させる効果
交換方法の追加やエネルギー消費の軽減など、資源管理を安定させる効果を持っています。
小屋
倉庫を拡張できる効果
小屋を修理することで、小屋を拡張して所持できるパーツの上限を増やすことができます。
家
条件を満たすことで大量の勝利点を得られる効果
条件を満たすことで、多くの勝利点をもたらします。
ゲームに使用されているカード一覧

ゲーム画面の下部から、使用されているカード一覧を確認することができます。
カードはシーズンごとに分かれて表示されているため、
どのタイミングでどのカードが登場するのかを把握することができます。
カード選択の戦略を考える際の参考にしてみてください。
倉庫と資源について

各プレイヤーは、自分の倉庫内で資源を管理します。
資源は以下の4種類あり、各資源は最大3個までしか所持できません。
(※ナット・オイルドロップ・回路基板は「基本パーツ」と呼ばれます)
| ナット | オイルドロップ | 回路基板 | エネルギー |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
このゲームは全3シーズン制で行われます。
各シーズンは、シーズン終了条件が満たされるまで、以下の流れでターンを繰り返します。
| ❶ | ドロイドを選ぶ |
| ❷ | パーツを交換する(任意) |
| ❸ | アクションを実施する |
| ❹ | ターン終了処理を行う |
1. ドロイドを選ぶ

手番プレイヤー(優先順が”1″のプレイヤー)は、
プレイ人数と同じ枚数のドロイドカードを山札から引いて公開します。
その後、他のプレイヤーの希望を聞いたうえで、
各プレイヤー(自分を含めて)にドロイドカードを1枚ずつ割り当てます。
2. パーツを交換する(任意)

各プレイヤーは、自分の倉庫にあるパーツを好きなだけ交換することができます。
基本の交換ルールは以下の3種類です。
| エネルギー1つ → 基本パーツ1つ | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ➡ | ![]() | または | ![]() | または | ![]() |
| 同じ基本パーツ2つ → 基本パーツ1つ | ||||||
![]() | ➡ | ![]() | または | ![]() | ||
![]() | ➡ | ![]() | または | ![]() | ||
![]() | ➡ | ![]() | または | ![]() | ||
| 同じ基本パーツ3つ → エネルギー1つ | ||||||
![]() | ➡ | ![]() | ||||
![]() | ➡ | ![]() | ||||
![]() | ➡ | ![]() | ||||
3. アクションを実施する

各プレイヤーは自分に割り振られたカードを使って、アクションを実施します。
アクション
アクションは、以下のいずれか1つのアクションを実施します。
| ・ | 修理アクション |
| ・ | 解体アクション |
| ・ | 家の建設アクション |
修理アクション

カード左下に記載されたコストを支払い、カードを修理して自分の前に配置します。
修理したカードは、即時効果や永続効果などの能力を発揮します。
解体アクション

カードを捨て札にし、カード上部に記載されているパーツを獲得します。
家の建設アクション

場に公開されている家ドロイドカードを1枚選び、コストを支払って建設します。
建設したカードは自分の前に置き、即時効果を適用します。
(このターンで割り振られたドロイドカードは捨て札にします)
4. ターン終了処理を行う

全員がアクションを終えたら、ターン終了となります。
その後、優先順が時計回りに移動し、次のターンを開始します。

山札の一番上がインターシーズンになったターンが終了した時、シーズン終了となります。
以下の手順で処理を行います。
1. パーツを交換する

各プレイヤーは、通常と同様の方法でパーツ交換を行うことができます。
(交換回数に制限はありません)
2. 小屋を拡張する

各プレイヤーは、倉庫拡張タイルを1個受け取り、拡張したいパーツの列に配置します。拡張されたパーツは、その種類の所持上限が+1されます。
3. 葉の最多プレイヤーはエネルギーを獲得する

各プレイヤーは、自分の前にあるドロイドカードに記載された葉の合計数を比較します。
最も多くの葉を持つプレイヤーは、エネルギーを1個獲得します。
同数の場合は、誰もエネルギーを獲得しません。
ターン終了時、以下のいずれかの条件が満たされていた場合、ゲーム終了となります。
- 山札が全て無くなった場合
- 建設可能な家のドロイドカードが無くなった場合
得点計算を行い、最も多くの勝利点(RP)を獲得したプレイヤーが勝利です。
同点の場合は、倉庫の中にあるパーツが多い方のプレイヤーが勝利となります。
それも同数の場合は、勝利を分かち合います。
得点計算方法
各プレイヤーは、以下の項目に応じて勝利点(RP)を獲得します。
| 得点項目 | 得点 |
|---|---|
| 修理済みドロイド | 自分の場に修理して配置したドロイドカードの勝利点(右下)を獲得します。 |
| 通信ドロイド | 通信ドロイドを修理しているプレイヤーは、自分と相手プレイヤーの間に表向きで置かれている通信ドロイドの枚数分、追加得点を獲得します。 |
| 家ドロイド | 家ドロイドに記載された条件を満たしている場合、対応する勝利点を獲得します。 |
| パーツ最多 | ゲーム終了時に、最も多くパーツを所持しているプレイヤーは+2点を獲得します。 同数の場合は、誰も獲得しません。 |
| 葉最多 | ゲーム終了時に、最も多くの葉を所持しているプレイヤーは+3点を獲得します。 同数の場合は、誰も獲得しません。 |
ソロプレイの場合
ソロプレイでは、オートマ(自動プレイヤー)との対戦となります。
優先順を交互に変更しながらターンを進行します。
カードの選び方

自分が優先プレイヤーの場合、通常ルールと同様に、自由にカードを選択します。
オートマが優先プレイヤーの場合、オートマは価値(右上の数字)が高い方のカードを選びます。価値が同じ場合は、どちらをオートマに渡すか自分で選択できます。
アクション
オートマは、基本的に渡されたカードを必ず修理します。
(ただし、通信ドロイドのみ例外)
オオートマが通信ドロイドカードを修理するのは、「あなたが持つ通信ドロイドより少ない場合」または「捨て札の通信ドロイド枚数より少ない場合」に限ります。
それ以外の場合は、通信ドロイドを解体(捨てる)します。
ゲーム終了
「倉庫内パーツ最多(+2RP)」ボーナスは発生しません。
オートマは通常どおり得点計算を行います。
ただし、水管理ドロイドカードの得点のみ特別処理となります。
水管理ドロイドについては、カード右下に記載された通常得点を合計し、
その半分(端数切り捨て)のみ獲得します。














