遊び方

『レギオンズ(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『レギオンズ(Legions)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

レギオンズ(Legions)とは?

レギオンズは、海底都市アビスを舞台に、王とネクロカンプの軍勢が激突する神話的な戦いを描く2人用対戦ゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル レギオンズ(Legions)
特徴 深淵の王に対するネクロカンペの神話上の戦いの1つを再現します。軍団をさまざまな戦略的場所に派遣して多数派を獲得し、軍隊の士気を管理し、適切なタイミングで先頭に立って最も多くの勝利を収めるか、5つの旗を集めましょう。
プレイ人数 2 人
プレイ時間 15 分
ゲームデザイナー B. Cathala, C. Chevallier, J. Goupy
複雑さ 3
戦略 4
2
やり取り 3

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

プレイヤーはそれぞれの陣営となり、レギオンを戦場の各ロケーションへ送り込み、多数派を争いながら英雄を雇用していきます。

数字による主導権争いと後手の攻撃、バナー獲得や得点計算といった要素が絡み合い、短時間ながら濃密な駆け引きが楽しめる作品です。

こんな方におすすめ!
  • 2人用でしっかり駆け引きを楽しみたい方
  • 『アビス』の世界観が好きな方
  • 短時間で濃い対戦をしたい方
はり坊
はり坊

数字の駆け引きと多数派争いが生む緊張感、そして英雄雇用のタイミング判断が重要になる2人用対戦ゲームです。

シンプルなルールの中に、読み合いと逆転の余地がしっかり詰まっています。短時間でも濃密な戦いを楽しめる作品なので、ぜひ遊んでみてください!

レギオンズ(Legions)の遊び方

ゲームの目的

レギオンズの目的は、各列にレギオンカードを配置して多数派(マジョリティ)を獲得し、英雄を雇用して勝利点や旗を効率よく獲得することです。

各ターンは数字の小さいレギオンが先手となり、後手は攻撃を実行するため、主導権の管理が重要になります。

最終的に旗を5つ集めれば即勝利、またはレギオン山札が尽きた時点で得点計算を行い、英雄・その下のレギオン・未使用の戦略ジェム・保持マジョリティの合計点で相手を上回ることを目指します。

ゲームの準備

内容物

戦場ボード:1枚
レギオンカード:31枚(番号1~31)
英雄カード:15枚
マジョリティトークン:5個
戦略ジェムトークン:6枚(各陣営3枚ずつ)

準備

戦場ボードの準備
戦場ボードを2人の間に配置します。
マジョリティトークンの準備
マジョリティトークン5枚を、戦場ボードのそれぞれ対応する列の中央スペースに置きます。
英雄カードの準備
英雄カード15枚をよく混ぜ、裏向きの山札にします。
そのうち上から5枚を表向きにして横一列に並べます。
レギオンカードの準備
レギオンカード31枚をよく混ぜ、裏向きの山札にします。
上から2枚を表向き、1枚を裏向きで別の列に並べます。
手札の準備
各プレイヤーはレギオンカードを3枚引き、手札とします。
陣営を決定
どちらが「ネクロカンペ」側、「深淵の王」側になるか決めます。
自分の陣営に対応する戦略ジェムトークン3枚のうち、ランダムで1枚を選び(効果は見ない)、確認後、効果面を伏せた状態で自分の前に置きます。残りは箱に戻します。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

本作は手番ごとに進行し、どちらかがバナー5枚を獲得するか、山札が尽きたら終了します。

先手プレイヤーの決定
カードを配置し、英雄の雇用を行う(先手→後手)
攻撃を行う(後手)
ラウンド終了処理

戦略ジェム
各プレイヤーはゲーム開始時、自分の陣営用3枚のうちランダムに1枚を取り、効果面を伏せて持っています。

この戦略ジェムは、各陣営が持つ1回限りの切り札能力です。
使わなかった場合、終了時に2点を獲得します。

Q
戦略ジェムの効果一覧

深淵の王

戦略ジェム効果
同色3枚で任意の英雄を雇用
通常は同色英雄のみですが、好きな英雄を選べます。
英雄山札を見る枚数が増える
山札確認が2枚→5枚に増え、1枚選び、残り4枚は山札に戻す。
英雄の予約(手番開始時)
場の英雄1枚を斜めに置いて予約。相手は以後その英雄を雇用不可。自分は条件を満たせば雇用可。

ネクロカンペ

戦略ジェム効果
相手のプレイを指定(手番開始時)
相手の手札を見て、そのターンに出すレギオンを指定できる。
攻撃の転換
攻撃を受けたとき、別の場所へ攻撃先を変更できる。
相手の補充を指定
相手が手札補充する際、どのレギオンを取るかあなたが決める

1. 先手プレイヤーの決定

両プレイヤーは同時に手札からレギオンカードを1枚選び、裏向きで出します。
同時に公開し、数字が小さい方が先手(リード)になります。

2. カードを配置し、英雄の雇用を行う(先手→後

先手プレイヤーから順番に出したレギオンカードを自分側の同じ色の列に配置します。
(白のレギオンカードは、任意の列に配置できます)

レギオンの回復

配置した列に自分の裏向き(敗走)のレギオンカードがある場合、1枚を表向きに戻すことができます。

英雄の雇用

配置および回復後、以下いずれかの条件を満たしていれば、英雄を1枚雇用できます。

同色カード3枚
同じ列に表向きのレギオンカードが3枚ある場合
全色カード1枚以上
すべての列に表向きのレギオンカードが1枚以上ある場合

同色3枚の条件を満たした場合、その列と同じ色の英雄カードを公開されている列から獲得します。全色条件を満たした場合は、好きな色の英雄カードを獲得できます。

該当する色の英雄カードが公開列にない場合は、山札の上から2枚を確認し、そのうち1枚を雇用します。残りの1枚は山札の上か下に戻します。

英雄を雇用した場合、条件に使用したレギオンカードのうち2枚を選び、英雄の下に差し込みます

その後、雇用した英雄カードの効果を実施します。

Q
英雄カード一覧

黄色:農家

カード効果
ギルド: 農家
パワー: この英雄を2枚とも雇用した場合は、追加で2点を得る。
報酬: 3勝利点
ギルド: 農家
パワー: この英雄を2枚とも雇用した場合は、追加で2点を得る。
報酬: 3勝利点
ギルド: 農家
パワー: この英雄は、その下にあるレギオンの勝利点を2倍にする。

赤:兵士

カード効果
ギルド: 兵士
パワー: あなたは相手の英雄の下からレギオンを1つ選び、ゲームから除外してもよい。
ギルド: 兵士
パワー: 必要に応じて対戦相手の手札を見て、相手のレギオン1枚をあなたの手札の1枚と交換してもよい。
報酬: 1勝利点
ギルド: 兵士
パワー: あなたは、敗走したかどうかにかかわらず、戦場の相手側からレギオンを1つ盗み、同じ場所の自分側に置くことができます。

青:政治家

カード効果
ギルド: 政治家
パワー: 雇用されると、この英雄は旗を1つ与えます。
ギルド: 政治家
パワー: この英雄を雇用すると、その下に3番目の軍団をスライドさせることができ、戦場の自分側のどこからでも奪うことができる。
この英雄を2枚とも雇用した場合は、旗を入手する。
報酬: 1勝利点
ギルド: 政治家
パワー: 雇用した別の英雄を列から選択した英雄と交換できます。彼らがパワーを持っている場合は、そのパワーを適用する。
この英雄を2枚とも雇用した場合は、旗を入手する。
報酬: 1勝利点

紫:魔術師

カード効果
ギルド: 魔術師
パワー: あなたは、戦場の自分側にあるレギオン(表向きまたは敗走)を拾って、手札に加えることができます。次に、手札から別のレギオンを、その色に関係なく、戦場の自分側の選択した場所の前に置きます。
報酬: 2勝利点
ギルド: 魔術師

パワー: 敗走したレギオンを最大2つまで集結させることができます。それらをひっくり返し、上向きにします。

報酬: 2勝利点
ギルド: 魔術師
パワー: あなたは色に関係なく戦場の自分側のレギオンのうち1つをある場所から別の場所に移動できます。
報酬: 2勝利点

緑:商人

カード効果
ギルド: 商人
パワー: この英雄は、あなたがコントロールする旗ごとに1点を得る。
報酬: 2勝利点
ギルド: 商人
パワー: この英雄は、あなたが雇用した英雄の異なる色ごとに1点を得る。
報酬: 2勝利点
ギルド: 商人
パワー: この英雄は、 あなたがマジョリティを持っていない場所ごとに1点を得る。
報酬: 2勝利点

場に並んでいる表向き2枚・裏向き1枚のレギオンカードの中から1枚を選び、手札が3枚になるよう補充します。

先手プレイヤーが補充まで行った後後手プレイヤーも同様の方法で実施します。(※場のレギオンカードは補充はされません)

3. 攻撃を行う(後手)

手札の補充を終えた後、後手プレイヤーは攻撃を行います。

補充に使用された3枚のうち、最後に残った1枚のカードと同じ色の列を攻撃します。
(裏向きのカードが残っていた場合は、それを公開してから攻撃を行います。)

攻撃を受けた列に置かれている相手のレギオンカードはすべて裏向き(敗走)になります。

白のレギオンカードが残っていた場合は、攻撃する列を自由に選ぶことができます。

4. ラウンド終了処理

ラウンド終了時、以下の流れでラウンド終了処理を行います。

1. 各列ごとの勝者を確認する

各列ごとに、表向きのレギオンカードの枚数を確認します。枚数が多いプレイヤーがその列の多数派となり、マジョリティトークンを自分側へ移動させます。

同じ枚数の場合、またはどちらも表向きカードがない場合は、マジョリティトークンを中央に戻します

マジョリティトークンが自分側にある間、その場所の効果を受け続けます。

#効果
同数でも勝利(黄色)
このマジョリティを持っている間、同数の場合は自分が多数派として扱われます。(※少なくとも自分側に1枚は必要です)
赤の制圧(赤)
このマジョリティを持っている間、戦場の赤い場所の自分側に新しいレギオンを配置すると、任意の相手レギオン1枚を敗走(裏向き)にできます。
旗を1つ獲得(青)
このマジョリティを持っている間、旗が1つ与えられます。
紫ワイルド(紫)
このマジョリティを持っている間、紫色のレギオンは好きな列にその色のカードとして配置できる。(赤に置き、赤の制圧の効果を実施することも可)
裏向き確認(緑)
このマジョリティを持っている間、場(補充列)にある裏向きのレギオンを見ることができます。

2. 勝利条件(旗)の確認

レギオンカード(表向き・英雄の下)、英雄カード、マジョリティ効果によって、旗を合計5つ獲得した場合、即時勝利となります。

3. 場のレギオンカード・英雄カードを補充する

場のレギオンカードは山札から3枚(表2枚・裏1枚)を補充します。
英雄カードが雇用された場合は、場の英雄カードも5枚になるように補充します。

ゲームの終了条件

以下のいずれかの条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

  • どちらかのプレイヤーが、旗を5つ獲得した場合
  • レギオンカードの山札が無くなり、補充できなくなった場合

どちらかのプレイヤーが旗を5つ獲得した時点で即時勝利となります。
この場合、得点計算は行いません。

手番終了時にレギオン列を補充できない場合、各プレイヤーが得点計算を行い、勝利点の高いプレイヤーが勝利します。

同点の場合、手札にあるレギオンカードのうち、数字が最も小さいカードを持っているプレイヤーが勝利します。

得点計算方法

レギオンカードの山札が尽きた場合、各プレイヤーは以下の得点項目を合計します。

得点項目得点
未使用の戦略ジェムゲーム中に戦略ジェムを使用しなかった場合、2点を獲得する。
雇用した英雄各英雄カードに記載されている勝利点をそのまま加算します。
(一部の英雄は追加得点条件あり
英雄の下のレギオンカード英雄の下に差し込まれたレギオンカードに書かれた勝利点を合計を加算します。
(盤面に置いてあるレギオンは得点しません)
マジョリティゲーム終了時に保持しているマジョリティの得点を加算します。

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