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『フタン(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『フタン(HUTAN: Life in the Rainforest)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

フタン(HUTAN: Life in the Rainforest)とは?

『フタン』は、各プレイヤーが自分専用の熱帯雨林エリアを持ち、そこに新芽や花を植えていきます。時が経つにつれて、それらはやがて高くそびえる木々へと成長していきます。ある条件が整うと、そのエリアには熱帯雨林の象徴的な動物たち――オランウータン、スマトラトラ、サイチョウ、ヒクイドリ、スマトラサイ――が姿を現します。

ゲームは9ラウンドにわたって進行し、各ラウンドでプレイヤーは2回ずつ手番を行います。手番では、共通のマーケットから花カードを1枚取り、自分の熱帯雨林に配置します。同じ種類の花の上に重ねて置けば、木が育ちます。木によってエリアが完成すると、最後の木の上には動物がやってきます。

ゲーム終了時には、もっとも美しい熱帯雨林を育て、もっとも多くの動物を惹きつけたプレイヤーが最高得点を獲得し、勝者となります。

フタン(HUTAN: Life in the Rainforest)の遊び方

ゲームの準備

熱帯雨林ボード:16枚
花:130個
木:64本(初回プレイ前に組み立ててください)
動物:15体
センザンコウ・トークン:1個
花カード:70枚
生態系カード:24枚
得点シート(50枚綴り):1冊

準備

熱帯雨林ボードの準備
1人のプレイヤーが4種類の熱帯雨林ボードを受け取り、ランダムに2×2で並べます。
他のプレイヤーも同様に4種類の熱帯雨林ボードを受け取り、同様になるように2×2で並べます。
(※初回ゲームでは、おすすめのレイアウトで準備されます)
花カードの準備
全ての花カードをシャッフルし、9つの山札を作成します。
(各山札の枚数はプレイ人数によって異なります)
・2人プレイ:3枚ずつ
・3人プレイ:5枚ずつ
・4人プレイ:7枚ずつ
マーケットの準備
花カードの山を1つ選び、全て表向きにしてテーブル中央に並べます。
花と木の準備
花と木を表向きにした花カードの近くに置きます(または箱を収納用に使っても構いません)。
動物の準備
動物を花の近くに置きます。
2人プレイでは、各種類の動物を1体ずつ箱に戻します。
スタートプレイヤーの決定
スタートプレイヤーをランダムに決め、そのプレイヤーにセンザンコウ・トークンを渡します。

最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ

各ラウンドでは、各プレイヤーはセンザンコウ・トークンを所持しているプレイヤーから順番に以下の流れで手番を行います。

1. 花カードを獲得し、花を植える
2. 木を育てる & エリアを完成させる
3. 生息地の完成したエリアに動物を配置する

手番を繰り返し、2巡(各プレイヤー2回ずつ)実施すれば、ラウンド終了となります。

1. 花カードを取得し、花を植える

マーケットに公開されている花カードを1枚を選び、花カードに描かれている花を全て受け取ります。(その後、選択した花カードは捨て札にします)

受けとった花カードは以下のルールに従って、花を自分の熱帯雨林ボードに配置します。

配置ルール

熱帯雨林ボードに配置する
各熱帯雨林ボードはそれぞれ9マスずつあり、花を1マスに1個配置できます。
(※3枚の熱帯雨林ボードには湖マスがあり、そこには花を置けません)
隣接させて配置する
手番中に配置する花は全て隣接(斜めは不可)して配置する必要がある。
同じ色の花を重ねる
既に配置している花と同じ色の花を置く場合、上に重ねて配置できます。
(※異なる色の上には置けません)
(※木が配置されている花には重ねて配置できません)
既存の花に隣接する
この手番で最初に置く花は、既に置かれている花の隣接(斜め不可)するマス、もしくは同じマスに置く必要があります。
(※ゲーム開始時の最初の手番はこのルールを無視できます)

多色の花アイコン

多色の花アイコンが描かれている場合、好きな花を1つ選択して取得することができます。

センザンコウ・トークン

マーケットにセンザンコウ・トークンがある場合、花カードを取る代わりにセンザンコウ・トークンを取ることが出来ます。

センザンコウ・トークンは好きな花を1つ受け取って配置できます。また、次のラウンドではスタートプレイヤーになります。

2. 木を育てる & エリアを完成させる

花を置く目的は主に2つ:木を育てることエリアを完成させることです。

木を育てる

同じ色の花が上に重ねられた場合、上の花を取り除いて木を配置します。
(※どの形の木でも変わりません)

ゲーム終了時、木1本につき2点を獲得できます。

エリアを完成する

ボードには水で囲まれた2~5マスのエリアがあります。

エリア内のマスを全て同じ色の花で埋めることで、エリアは完成となり、上部に書かれた数字(左側)が得点となります。

エリア内に花が配置されているが、不完全になっているエリア(空きスペースがある、複数の色の花が置かれている)は、上部の点数(左側)が減点になります。

※何も置かれていない場合は減点はありません。

3. 生息地の完成したエリアに動物を配置する

生息地の条件を満たしたエリアを作成した場合、最後に配置した木を取り除き、同色の動物を配置することができます。(任意)

生息地の条件

以下の2つの両方を満たしたエリアを作成した場合、生息地が完成となります。

エリア内のマスが全て同じ色の花で埋められている。
エリア内の全ての花の上に木が配置されている。

動物を配置できるのは1手番中1匹までになります。

動物

動物は全部で5種類あり、対応する花が置かれた時に配置できます。

各動物は各3匹ずつで、サプライに残っていない場合、それ以上配置できません。
(2人プレイでは、動物は2体ずつ)

動物を配置することで、エリア上の足あとアイコンの数字(右の数字)が得点になります。

施肥

動物を配置した場合、動物に隣接するマスに好きな色の花を配置することが可能です。(木に育てることも可能)

ただし、1手番中に配置できる動物は1匹までなので、施肥により新しい生息地を作成しても動物は配置できません。

ラウンド終了時

全プレイヤーが2回ずつ手番を行い、マーケット上にカード・センザンコウ・トークンが残っていない場合、ラウンド終了となります。

新たな花カードの山を取ってマーケットに公開し、センザンコウ・トークンを持っているプレイヤーがスタートプレイヤーで、次のラウンドを開始します。

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

全部で9ラウンドが実施された場合

全プレイヤーは得点計算を行い、最も得点を獲得したプレイヤーが勝利です。
同点の場合、手番順が早いプレイヤーの方が勝利となります。

得点計算方法

以下の得点項目の合計が得点となります。

得点項目得点
配置した木1本につき2点の得点となります。
動物動物を配置したエリア足あとアイコンの数字(右側)が得点となります。
完成エリア完成されたエリアに記された数字(左側)が得点となります。
未完成エリア未完成エリア(空きマスがある/色が複数ある)に記された数字(左側)が減点となります。

ソロプレイの場合

ソロプレイの場合は、以下の点が変更になります。

準備

・花カードをシャッフルし、54枚の山札を1つ作って裏向きに置きます。
・センザンコウトークンはゲームから取り除きます。

ゲームの流れ

各ラウンドでは、マーケットには3枚の花カードが公開されます。
その内1枚を選んで通常通り花を配置し、残りの花カードは捨て札となります。

ゲーム終了条件

ラウンドを繰り返し、全部で18ラウンド実施すればゲーム終了となります。

最終得点を確認し、点数を以下の表で評価します。

得点評価
80点良いスタート!
100点よくできました!
120点素晴らしい!
135点熟練者!
150点信じられないほどの達人!

変更可能ルール

バリアント

バリアントには以下の2種類を設定できます。

・最初のゲーム
・基本

最初のゲームは熱帯雨林ボードは決まったレイアウトで配置されますが、基本ではランダムで配置されます。

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