『ゴールドブリビオン(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『ゴールドブリビオン(GOLDblivion)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ゴールドブリビオン(GOLDblivion)とは?
GOLDblivionは、各プレイヤーがGOLDblivionカード(青)とCombatカード(赤)を持つデッキ構築ゲームです。
ゲームの目的は、できるだけ多くの金バーを取得することです。1人のプレイヤーが10個以上の金バーを取得すると、ラウンドが終了し、最も多くの金バーを持つプレイヤーが勝ちます!
プレイヤーはゲーム内で2つのリソースを持っています:ナゲットと素材。プレイヤーはナゲットの数に制限はありませんが、素材は4つまでしか持つことができません。
ゴールドブリビオン(GOLDblivion)の遊び方
ゲームの準備
内容物
・メインボード(1枚)
・個人ボード(4枚)
・プレイヤーマーカー(4個)
・GOLDblivionカード(91枚)
・戦闘カード(54枚)
・材料キューブ(16個)
・金トークン
・魔法トークン
・ダイス(2個)
・1st プレイヤーマーカー(1個)
・敵タイル(森タイル[8枚]/山タイル[7枚])
・村タイル(2枚)
プレイヤーの準備
❶個人ボードを受け取ります。
(※各個人ボードには、そのプレイヤーを示す紋章が表示されています)
❷紋章に対応するプレイヤーマーカーを受け取り、メインボードの船の位置に配置します。
❸戦闘カード(5枚)、初期GOLDblivionカード(6枚)を受け取り、それぞれをシャッフルして山を作り、個人ボードの対応する場所に配置します。
❹ゲームで使用するエリア(生産エリア、プレイエリア、戦闘エリア)のスペースを確保しておきます。
全体の準備
❶メインボードを中央に配置します。
❷敵タイルを種類ごとに6枚ずつ取り、山地スペースと森林スペースに伏せて配置します。(4人プレイの場合、一番下の段の敵タイルを2枚重ねて配置します)
❸戦闘カードをシャッフルし、メインボードに表向きに均等に2つの山に分けて配置します。
❹村タイル(ランダムに1つの面を選択)をメインボードに配置します。
❺GOLDblivionカードをシャッフルし、メインボードの近くに伏せたままの山札を作ります。
❻市場スペースに4枚のGOLDblivionカードを配置します。
(※建物カードが表れた場合、それを山札の下に置き、新しいカードを引きます)
❼プレイヤーの人数分、ノーブルカード(GOLDblivionカードで、左上が王冠になっているカード)をランダムで公開します。
❽スタートプレイヤーをランダムで決め、ラストプレイヤーから順番にノーブルカードを1枚ずつ選び、自分のスタートカードとシャッフルします。最後にノーブルカードを選ぶプレイヤーは1st プレイヤーマーカーをを受け取ります。
最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ
各ラウンドは以下の流れで実施されます。
1. ドローフェイズ
2. 開発フェイズ
3. 生産フェイズ
4. アクションフェイズ
5. 終了フェイズ
1. ドローフェイズ

各プレイヤーは、自分の個人ボードに配置しているGOLDblivionの山札からカードを5枚ずつ引きます。
2. 開発フェイズ

全プレイヤーは、手札にあるカードを1枚を選択し、個人ボードにある『金の生産』または『素材の生産』の位置にカードを配置します。
3. 生産フェイズ

全プレイヤーは、個人ボードにある『金の生産』または『素材の生産』に配置しているカードの枚数に応じて、金と素材を獲得します。
獲得できるのは『金の生産』のカード1枚に付き金1つ、『素材の生産』のカード2枚に付き素材1つです。
4. アクションフェイズ
スタートプレイヤーから順番に各プレイヤーはアクションを実施します。
アクションは1回ずつ行い、2巡(全員が2回ずつ)アクションを行なったら、このフェイズは終了となります。またメインアクションとは別に、何度も行えるフリーアクションも実施できます。
メインアクションは以下の4種類から実行できます。
A. カードを使用する
B. カードを購入
C. 村のタイルをアクティブ化
D. パスします
A. カードを使用する

手札からカードを選択して場に出し、カードの効果を実施します。
※一部の能力にはコストがかかります。コストを支払わなくてもカードを使用できますが、その場合は効果を実施できません。
B. カードを購入する

コスト(金・素材)を支払うことで、メインボードにあるカードを購入します。
戦闘カードの場合
個人ボードの戦闘カードの山札に追加し、その後シャッフルします。
GOLDblivionカード(建物以外)の場合
個人ボードのGOLDblivionカードの山札に追加し、その後シャッフルします。
GOLDblivionカード(建物)の場合

建物カードの場合、山札に加えるのではなく、自分のプレイエリアに配置します。
※同じ建物を2つ配置することはできません。
C. 村タイルの効果を実施する

メインボードに配置している村タイルの効果を実施します。その後、使用した村タイルを裏返してもう一方の面を上にします。
| タイル | 効果 |
|---|---|
![]() | 金を2つで支払うことで、カード(GOLDblivionカードまたは戦闘カード)を2枚破壊することができます。 |
![]() | 金を2つで支払うことで、カード(GOLDblivionカードまたは戦闘カード)を1枚破壊し、ダイスを振ることができます。 |
![]() | 素材を2つで支払うことで、金の延べ棒を1つ獲得します。 |
![]() | 素材を2つで支払うことで、戦闘カードとGOLDblivionカードを1枚ずつ獲得します。 |
D. パス
メインアクションをパスします。
(パスした後は、このラウンドでは他のアクションを実行できません)
ただし、パスを行うにはフリーアクションにより、金の延べ棒を購入できるだけ行った後にパスが行えます。
A. 金の延べ棒を購入する
B. 建物の効果を実施する
C. 魔法トークンを使用する
A. 金の延べ棒を購入する

金を7つ支払うことで、金の延べ棒を1つ購入することができます。
B. 建物の効果を実施する

自分の場に置いている建物カードの効果を実施します。
(※効果の実行にコストが必要な場合は、コストを支払います)
建物カードの効果は1ラウンドにつき1回だけ実施できます。(実施した建物カードは斜めに配置されます)
C. 魔法トークンを使用する

個人ボードに配置している魔法トークンをメインボードの横に公開し、効果を実施します。
メインボードの横に表向きで配置されている魔法トークンは獲得できません。
| 効果 | |
|---|---|
![]() | メインボードからGOLDblivionカード(建物以外)をコストなしで獲得する。 |
![]() | 素材を1つ支払い、金を1つ獲得する。 |
![]() | プレイエリアにある人物カード1枚につき、金2つを獲得します。 |
![]() | +2の戦闘力で戦闘を開始する。 |
![]() | 素材を1つ獲得する。 |
![]() | コストなしで戦闘カードを獲得し、倒した敵1体ごとに金を1つ獲得します。 |
![]() | 自分の山札からGOLDblivionカード1枚を引きます。 |
![]() | プレイエリアの人物カード1枚を再度効果を実施します。 |
GOLDblivionカード

❶名称
❷コスト
❸カードの種類
(人物[人間/エルフ/ドワーフ]、建物)
❹効果
GOLDblivionカードは手札または場にあるカードを効果を実施した場合に効果が実施されます。
| 効果 | |
|---|---|
![]() | カード(GOLDblivionまたは戦闘カード)を破壊します。 2枚破壊できる場合、市場を補充する前にそれらを選択する必要があります。 |
![]() | 書かれている数字分、金を獲得します。 (支払う場合も同様のアイコンとなっています) |
![]() | 素材を獲得します。 |
![]() | 素材を支払います。 |
![]() | 金の延べ棒を獲得します。 |
![]() | メインボードから戦闘カードをコストなしで獲得します。 戦闘カードの山の1つが空の場合、他のプレイヤーの山札の一番上から戦闘カードを取得できます。 |
![]() | 個人ボードからGOLDblivionカードを1枚引きます。 |
![]() | ダイスを振ります。 |
![]() | 使用済みの建物カードを縦に戻して再度実施できるようにします。 |
![]() | 使用済みの建物以外のカードを縦に戻して再度実施できるようにします。 |
![]() | 魔法トークンを獲得します。 最大3つの魔法トークンを持つことができます。 |
![]() | メインボードからコストなしでGOLDblivionカード(建物以外)を獲得し、個人ボードの山札に加えます。 |
![]() | 戦闘を開始します。 |
![]() | 右下の効果を実施した上で、戦闘を開始します。 |
戦闘カードの効果

❶名称
❷コスト
❸効果
戦闘カードの効果は戦闘時(後述)にカードが引かれた時、効果が実施されます。
| 効果 | |
|---|---|
![]() | 戦闘パワー(0〜3)を獲得します。 |
![]() | 別の戦闘カードを引きます。即座に行う必要があります。 |
![]() | この戦闘で使用した他の戦闘カードのパワーをコピーします。 |
![]() | 現在のカードを破壊して、より多くの戦闘パワーを獲得します。 |
![]() | 書かれている数字分、金を獲得します。 |
![]() | 素材を獲得します。 |
効果アイコンについて
・コスト付きのアイコン

コストが必要な効果は矢印が書かれています。
コストを支払うことで、矢印先の効果を実施することができます。
・条件付きのアイコン

『アイコン×アイコン』というように効果が書かれている場合、左側のアイコンが獲得できる効果、右側が条件のアイコンになっています。
自分のプレイエリアに右側のアイコンのカードがある場合、その個数分左側のアイコンを獲得することができます。
・選択アイコン

中央に線が引かれている場合、左側または右側のどちらかを選択して効果を実施することができます。
ダイスについて

ダイスを振り、出た目のアイコンを獲得することができます。
(金1個⇒2面、金2個⇒2面、素材⇒1面、魔法トークン⇒1面)
戦闘について
戦闘のアイコンが実施された場合、以下の順番で戦闘を行います。
1. 敵タイルを選択する

メインボードにある敵タイルを1つ選択します。
| タイル | パワー/報酬 |
|---|---|
![]() | 敵パワー:2 報酬:ダイス2個 |
![]() | 敵パワー:3 報酬:金5 |
![]() | 敵パワー:3 報酬:金3、ダイス |
![]() | 敵パワー:4 報酬:金4、素材 |
![]() | 敵パワー:5 報酬:戦闘カード1枚、魔法トークン |
![]() | 敵パワー:6 報酬:金の延べ棒、戦闘カード1枚 |
![]() | 敵パワー:7 報酬:金の延べ棒、ダイス2個 |
![]() | 敵パワー:7 報酬:金10 |
![]() | 敵パワー:8 報酬:金の延べ棒、魔法トークン |
![]() | 敵パワー:9 報酬:金の延べ棒2個 |
2. 戦闘カードを引いて、効果を実施する

敵タイルの周りの空きマスの数だけ、自分の戦闘カードの山札からカードを引き、効果を実施します。
3. 勝敗を確認する

引いたカードの戦闘パワーが敵タイルの数と同数、または超えた場合、敵に勝利することができます。
勝利した場合
敵タイルを獲得して敵タイルに書かれている報酬を得ることができます。
敗北した場合
戦闘で使用したカードを1枚破棄し、敵タイルを公開した状態でメインボードに戻します。
5. 終了フェイズ
以下の流れで終了フェイズを行います。
1. プレイエリアを整理する
各プレイヤーは、自分のプレイエリアで使用した建物を縦にし、建物カード以外のGOLDblivionカードを山札に戻してシャッフルします。
2. 魔法トークンをシャッフルする
メインボードの隣で公開された魔法トークンを全て裏返しにしてシャッフルする。
3. 1st プレイヤーマーカーを次のプレイヤーに渡す
最初の1st プレイヤーマーカーは次のプレイヤーに渡され、そのプレイヤーは市場からカードを破壊しなければなりません。
ゲームの終了条件

いずれかのプレイヤーが、金の延べ棒を10個に到達した場合、そのラウンドが最終ラウンドとなります。(10を超えた場合、0の位置に戻してカウントし直します)
最も多くの金の延べ棒を獲得しているプレイヤーが勝利となります。
引き分けの場合、最も多くの金、次に最も多くの敵タイルを持つプレイヤーが勝者です。
ソロモード

ソロモードでは、ソロノーブルと対戦します。
ゲームは通常のゲームのようにプレイされますが、以下の変更点があります。
・1st プレイヤーマーカーを使用しません。
(※プレイヤーは常に最初にプレイとなります)
・GOLDblivion市場の補充は、場にあるカードを左から右にスライドし、一番左のスペースに行います。
・GOLDblivion市場が空の場合、プレイヤーは即座に敗北となります。
・プレイヤーは2回のメインアクションの代わりに3回のメインアクションを実行します。
・手札にカードがある場合、パスを選択できません。
・「カードの破棄」能力は、カードを破壊する代わりにソロノーブルの金を破壊するために使用できます。
・「コストなしで戦闘カードを獲得」の能力は効果がありません。
・プレイヤーターンの後、ソロノーブルがプレイします。
ソロノーブルの行動
・ダイスを振り、市場にあるダイスの目の下にあるカードを受け取ります。
・受け取ったカードの種類に対応する、ソロノーブルボードの位置にカードを配置し、ソロノーブルボードの効果を左から順番に実施します。(カードの効果は実施しません)
・金、素材はソロノーブルボード上に蓄積され、ボード上に書かれた数の金、素材が獲得された場合、相手は金の延べ棒を獲得します。
能力
| アイコン | 効果 |
|---|---|
| 市場の最も右にあるカードを破壊します。 | |
| プレイヤーは金を失います。 | |
| 選択した敵タイルを公開する。 | |
| プレイヤーは公開されている敵タイルを取り除きます。 相手はその報酬を獲得します。 | |
| ダイスを振り、出た目を相手が獲得します。 | |
![]() | 相手は魔法トークンを獲得せずに代わりにソロノーブルボード上に書かれている効果を獲得する。 |
| 一部のボードには「6+」と表示されています。これは、この能力の下に6つ以上のカードがある場合、その能力が2回アクティブ化されることを意味します。 |











































