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『デラックス・キャンピング(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『デラックス・キャンピング(Deluxe Camping)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

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デラックス・キャンピング(Deluxe Camping)とは?

デラックス・キャンピングは、キャンプ場に柵を立てて、できるだけ広くて条件のいい区画を確保する陣取りゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル デラックス・キャンピング(Deluxe Camping)
プレイ人数 2 - 4 人
プレイ時間 12 分
ゲームデザイナー Vincent Everaert
複雑さ 3
戦略 3
運 1
やり取り 2

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

舞台は年に一度のオープンを迎えた人気キャンプ場です。プレイヤーは自分のキャラバンとバンガローを置き、柵で囲んで自分だけの区画を作ります。区画は広いほど高得点で、プールがあれば2倍、アイスクリーム屋台があれば加点されます。ただし、場内をうろつく「厄介者」が入った区画は大きく減点されます。

自分の区画を広げつつ、厄介者を相手の区画へ押しつける。運の要素はほとんどなく、柵1本の置き場所で勝負が決まります。

こんな方におすすめ!
  • 陣取りゲームのゲームが好きな方
  • 運に左右されない、読み合い中心のゲームを遊びたい方
  • シンプルなルールで遊べるゲームを探している方
はり坊
はり坊

ルールは「動かす」「囲む」だけなのに、毎手番の柵の1本にしっかり悩めるゲームです。

特に厄介者の押しつけ合いは、相手との駆け引きが生まれる名物ポイント。運の要素がほとんどないので、うまくいけば自分の手柄だと実感できるので、ぜひ遊んでみてください!

デラックス・キャンピング(Deluxe Camping)の遊び方

ゲームの目的

このゲームの目的は、柵で囲んで完成させた自分の区画の合計得点を、他のプレイヤーより多くすることです。

キャンプ場には、プール・アイスクリーム屋台2つ・厄介者が置かれます。プレイヤーは手番ごとにキャラバンや厄介者を動かし、柵を立てていきます。柵で完全に囲まれ、中に1人のプレイヤーの駒しかない範囲ができれば、そのプレイヤーの区画として完成します。

区画の得点は、基本的に中のマスの数です。プールのある区画は2倍、アイスクリーム屋台のある区画は+5点、厄介者のいる区画は−10点になります。

全員の駒がすべて区画に収まったらゲーム終了です。
区画の合計得点がもっとも高いプレイヤーが勝利となります。

ゲームの準備

内容物

・ゲームボード(キャンプ場):1枚
・プール:1個
・アイスクリーム屋台:2個
・厄介者:1個
・ミステリートークン:3枚
・アイスクリーム屋台:2枚
・厄介者:1枚
・柵:60本
・キャラバン:18台
・バンガロー:4棟(各色1棟)

準備

❶駒の配布
人数に応じて、各プレイヤーにキャラバンとバンガローを配ります。
・2人:キャラバン6台+バンガロー1棟
・3人:キャラバン4台+バンガロー1棟
・4人:キャラバン2台+バンガロー1棟
余った駒は箱に戻します。
❷スタートプレイヤーの決定
ランダムでスタートプレイヤーを決定します。
❸プールの配置
スタートプレイヤーが、プールを好きな場所に置きます。
❹ミステリートークンの配置
別のプレイヤーが、3枚のミステリートークンを裏向きのまま混ぜて、キャンプ場に置きます。
❺バンガローの配置
スタートプレイヤーから順に、バンガローを1棟ずつ置きます。
プールの隣と、ほかのバンガローの隣には置けません。
バンガローは一度置いたら動かせません。
❻キャラバンの配置
スタートプレイヤーから順に、キャラバンを1台ずつ置きます。
全員がすべて置き終えるまで繰り返します。
❼柵の設置
違う色の駒どうしが隣り合っている場所すべてに、柵を置きます。
同じ色の駒の間には置きません。
❽ミステリートークンの公開
ミステリートークンを表にし、アイスクリーム屋台と厄介者の駒に置き換えます。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

スタートプレイヤーから時計回りで、以下の流れで手番を実施します。

❶移動任意(しなくてもよい)
❷自動の柵設置移動で新しく隣り合った駒がある場合のみ
❸自由な柵設置好きな場所に柵を1本置く

全員の駒がすべて区画に収まるまで、この流れを繰り返し実施します。

1. 移動

自分のキャラバンと厄介者を、合計2マス分移動できます。

2マス分の移動は、次のどれかの組み合わせで移動できます。

・キャラバン1台を2マス
・キャラバン2台をそれぞれ1マス
・キャラバン1台を1マス+厄介者を1マス
・厄介者を2マス

移動時は、以下のルールに従って移動を行います。

・斜めは移動不可
各駒は、移動は上下左右のみで移動することができます。
・柵を越えることはは不可
柵で区切られた先へは移動できません。
・他のプレイヤーの駒、バンガローは移動不可
他のプレイヤーのキャラバンは動かせません。
バンガローは、持ち主にかかわらず誰のものも動かせません。
・1マスだけ移動、移動しないも可能
2マス分を使い切る必要はありません。
移動せずに次の処理へ進むこともできます。

2. 自動の柵設置

移動の結果、違う色の駒どうしが新しく隣り合った場合は、その間に必ず柵を置きます。
置くかどうかを選ぶことはできません。

新しく隣り合った駒がない場合や、移動しなかった場合は、この処理を飛ばします。

隣り合ったかどうかは、移動を終えた位置で判定します。
移動の途中で相手の駒の隣を通っただけでは、柵は置かれません。

3. 自由な柵設置

手番の最後に、キャンプ場の好きな場所に柵を1本配置します。

ただし、次の場所には柵を置くことができません。

・空っぽの区画ができる場所
囲まれた範囲にキャラバンもバンガローもない状態を作る柵は置けません。
・すでに完成した区画の中
誰かの区画として確定した範囲には、柵を追加できません。

柵を置いたら手番終了です。次のプレイヤーの手番になります。

区画の完成について

ある範囲が柵で完全に囲まれ、中の駒がすべて1人のものになった時点で、その範囲はそのプレイヤーの区画として確定します。

中にいるのは、キャラバン1台でも、複数台でも、バンガローでもかまいません。

区画は駒1つにつき1区画が作ることができるので、最大キャラバンの台数+バンガロー1つ分まで作れます。

・自分の駒がすべて区画に収まった場合
自分のキャラバンとバンガローがすべて完成した区画の中に入ったら、そのプレイヤーは以降の手番を行いません。

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

全員の駒がすべて区画に収まった場合

得点計算を行い、最も得点の高いプレイヤーが勝利となります。

得点計算方法

各プレイヤーは、自分が完成させた区画ごとに、次の順番で得点を計算します。

得点項目得点
マスの数区画のマス1つにつき1点
プールプールのある区画は得点が2倍
アイスクリーム屋台屋台のある区画は+5点(屋台1つにつき)
厄介者厄介者のいる区画は−10点(0点未満にはならない)

すべての区画の得点を合計したものが、そのプレイヤーの得点になります。

変更可能ルール

初期配置

ゲーム開始時の配置を、プレイヤーが自分で行うか、BGAに自動で任せるかを選べます。初期設定は自動配置です。プールやバンガローの位置から読み合いを楽しみたい場合は、手動配置を選びましょう。

4人用バリアント(チーム戦)

4人で遊ぶときだけ表示されるルールです。プレイヤー1と3、プレイヤー2と4がそれぞれチームを組んで対戦します。

チーム戦の順位の決め方

チームの合計点で順位を決めます
チームメンバー2人の得点を合計し、合計の高いチームが上位になります。
チーム内の2人の順位は、それぞれの個人の得点で決まります。

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