遊び方

『シティーズ(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『シティーズ(Cities)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

シティーズ(Cities)とは?

『シティーズ』は、ワーカー配置と都市建設を組み合わせた中量級のボードゲームです。プレイヤーは都市計画者となり、共通のボード上に並ぶ都市タイルや建物、特徴タイルを獲得しながら、自分だけの都市を発展させていきます。

ボードゲームの基本情報
タイトル シティーズ(Cities)
特徴 あなたは市議会から、市内の地域全体を変革するための計画をまとめる任務を与えられました。 ウォーターフロントの近くに、新しい住宅、オフィスビル、公園、レジャーエリアを建設する機会があります。街をより良い場所にするのはあなたの手にかかっています。 シティーズは、最高のプロジェクトを立案し、自分のプレイエリアに配置する都市建設ゲームです。
プレイ人数 2 - 4 人
プレイ時間 28 分
ゲームデザイナー Steve Finn, Phil Walker-Harding
複雑さ 2
戦略 3
2
やり取り 0

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

手番では、欲しいアイテムを選んでワーカーを配置するだけというシンプルな流れですが、他プレイヤーと獲得場所を取り合うため、先読みと判断力が重要になります。建物は色や高さによって得点条件が変わり、水や公園はエリアの作り方次第で高得点につながります。さらに都市実績ボードによる早取り要素もあり、毎ラウンドどの得点を狙うかの取捨選択が求められます。

計画性とインタラクションのバランスが心地よい、都市づくりの戦略ゲームです。

こんな方におすすめ!
  • 都市づくりや街づくりテーマが好きな方
  • パズルやドラフト系のゲームが好きな方
  • 中量級でしっかり考えられるゲームを求めている方
はり坊
はり坊

『シティーズ』は、シンプルなルールの中にしっかりとした戦略性が詰まった都市建設ゲームです。

共通のボードから選択肢を取り合うため、程よいインタラクションを楽しみながら遊ぶことが出来ます!初めての中量級ゲームとしても、おすすめなので、ぜひ遊んでみてください。

シティーズ(Cities)の遊び方

ゲームの目的

『シティーズ』の目的は、理想的な都市を築き、最も多くの勝利点を獲得することです。

プレイヤーは労働者コマを使って都市タイルや建物、特徴タイルを獲得し、自分の都市を発展させていきます。建物の高さや色の組み合わせ、都市実績の達成、水や公園エリアの構成など、さまざまな得点要素が用意されており、どの要素を優先するかが戦略の鍵となります。

他プレイヤーとの取り合いを行いながら都市を計画的に成長させ、最も得点の高い都市を作り上げたプレイヤーが勝者となります。

ゲームの準備

内容物

ゲーム盤:1枚
達成ボード:4枚
都市タイル:32枚
特徴タイル:48枚
得点カード:32枚
開始都市タイル:4枚
労働者コマ:32個(4色×8個)
建物コマ:100個(4色×各25個)
達成リング:12個(4色×各3個)
VPマーカー:4個
親マーカー:1個
早見表カード:4枚
布袋:1袋

準備

ゲームボードをテーブル中央に置きます。
各プレイヤーは自分の色を選び、以下を受け取ります:
・ワーカー(4個/4人用時)、
・実績リング(3個)、
・得点トークン(1個)、
・プレイヤー用早見表カード(1枚)。
都市実績ボードから1つを選び、ゲームボード上部の指定スペースにセットします。
得点カード都市タイル特徴タイルをそれぞれシャッフルして、ゲームボードの指定箇所に裏向きで置きます。
建物ピースをすべて布袋に入れます。
※この布袋からゲーム中に引く形になります。
4枚のスタートタイルを表向きに並べます。
スター(開始プレイヤー)トークンを用意し、ランダムに1人に渡します。
スターの右隣のプレイヤーから反時計回りで1枚ずつスタートタイルを選び、各プレイヤーは自分の前に置きます。
これが各自の 開発エリア のスタート地点となります。
残ったスタートタイルは箱に戻します。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

『シティーズ』は全8ラウンドで構成され、各ラウンドは次の手順で進みます。

ラウンド準備
労働者コマを配置
実績の達成
ラウンド終了

1. ラウンド準備

各ラウンドの開始時に、以下の手順で各アイテムを対応するスペースに配置します。

得点カード(最上段)
得点カードを山札から4枚引き左から3つのスペースに表向きで配置し、
残り1枚は一番右のスペース(?の位置)に裏向きで配置します。
都市タイル(2段目)
都市タイルを山札から4枚引き左から3つのスペースに表向きで配置し、
残り1枚は一番右のスペース(?の位置)に裏向きで配置します。
特徴タイル(3段目)
特徴タイルを山札から6枚引き左から5つのスペースに表向きで配置し、
残り1枚は一番右のスペース(?の位置)に裏向きで配置します。
建物コマ(最下段)
袋から建物コマを10個取り出し左から10個のスペースに配置します。
右側の?のスペースには建物コマは配置しません

2. 労働者コマを配置

全プレイヤーが労働者コマをすべて配置し終えるまで、スタートプレイヤー(星トークンを持つプレイヤー)から時計回りに手番を行います。

手番では、ゲームボード上からいずれかのアイテム(得点カード、都市タイル、特徴タイル、建物ピース)を選んで獲得し、そのアイテムが置かれていたスペースに自分の労働者コマを1体配置します。

その後、獲得したアイテムに対応する処理を実行します。

各列について
ゲームボード上には、以下の4種類のアイテムがあり、それぞれが1列ずつ対応する形で配置されています。
・得点カード
・都市タイル
・特徴タイル
・建物コマ
プレイヤーは、どの列からアイテムを獲得するかを自由に選択できます。
労働者コマの配置制限
以下の場合、労働者コマを配置することはできません。
・すでに労働者コマが配置されているスペース
・すでに自分の労働者コマを配置している列のスペース

3~4人プレイでは、各列に配置できる労働者コマは1個までです。
2人プレイの場合は、各列に労働者コマを2個配置でき、
 その列のアイテムは2回まで獲得可能です。
裏向きのアイテム
各列の右端にあるアイテムは裏向きになっています。
このアイテムを選んだ場合は、裏向きのアイテムを表にして確認し、そのまま獲得します。
得点カード

獲得した得点カードは表向きにして、自分の地区の近くに配置します。

得点カードに描かれている内容がゲーム終了時の得点になります。

Q
得点カードの種類
カード得点方法
歴史的建造物(Historic Buildings)
任意の色の「ちょうど2段の建物」1棟につき1点
を獲得します。
有名建築(Famous Buildings)
任意の色の「ちょうど3段の建物」1棟につき2点
を獲得します。
住みやすい街(Liveable City)
赤・青・緑・黄色の建物が1棟ずつ揃ったセット1組につき2点
を獲得します
(建物の高さは問いません)。
湖(Lakes)
分断された水エリア1つにつき1点
を獲得します。
湾(Bay)
最大の水エリア内にある水マス2マスごとに1点
を獲得します。
公園(Parks)
分断された公園エリア1つにつき1点
を獲得します。
公園地帯(Parkland)
最大の公園エリア内にある公園マス2マスごとに1点
を獲得します。
住宅(Houses)
黄色の「ちょうど1段の建物」1棟につき1点
を獲得します。
学校(Schools)
緑色の「ちょうど1段の建物」1棟につき1点
を獲得します。
地元企業(Local Businesses)
青色の「ちょうど1段の建物」1棟につき1点
を獲得します。
レストラン(Restaurants)
赤色の「ちょうど1段の建物」1棟につき1点
を獲得します。
集合住宅(Apartment Buildings)
黄色の「ちょうど2段の建物」1棟につき2点
を獲得します。
博物館(Museums)
緑色の「ちょうど2段の建物」1棟につき2点
を獲得します。
工場(Factories)
青色の「ちょうど2段の建物」1棟につき2点
を獲得します。
百貨店(Department Stores)
赤色の「ちょうど2段の建物」1棟につき2点
を獲得します。
ホテル(Hotels)
黄色の「ちょうど3段の建物」1棟につき4点
を獲得します。
美術館(Art Galleries)
緑色の「ちょうど3段の建物」1棟につき4点
を獲得します。
オフィスビル(Office Buildings)
青色の「ちょうど3段の建物」1棟につき4点
を獲得します。
ショッピングモール(Malls)
赤色の「ちょうど3段の建物」1棟につき4点
を獲得します。
住宅タワー(Residential Towers)
黄色の「ちょうど4段の建物」1棟につき6点
を獲得します。
政府タワー(Government Towers)
緑色の「ちょうど4段の建物」1棟につき6点
を獲得します。
企業タワー(Corporate Towers)
青色の「ちょうど4段の建物」1棟につき6点
を獲得します。
商業タワー(Retail Towers)
赤色の「ちょうど4段の建物」1棟につき6点
を獲得します。
都市タイル

獲得した都市タイルは、以下の配置ルールに従って自分の地区に配置します。

隣接
都市タイルは既に置かれている都市タイルに隣接して置かなければなりません。
回転可能
都市タイルは回転して配置することができます。
3×3内で配置
縦3タイルx横3タイルを超えてはいけません。

都市タイルは、都市・公園・水の3種類のマスで構成されており、1枚につき合計4マスが描かれています。

特徴タイル

特徴タイル(1~2枚)を受け取り、各特徴タイルを対応するマスに自分の地区に置きます。特徴タイルを置けない、または置きたくない場合は捨てます。

対応するマスに配置
色に対応するマスに配置できます。
特徴タイル(青)➡ 水スペース
特徴タイル(緑)➡ 公園スペース
特徴タイル(灰)➡ 建物スペース
1マスにつき1枚まで
1マスには特徴タイルを1枚だけ置くことができます。
Q
特徴タイルの種類

特徴タイル(青)

青の特徴タイルは以下の4種類があります。

隣接する水スペース内に1/2/3/4種類の特徴タイルに対して1/3/6/10点を獲得できます。

特徴タイル(緑)

緑の特徴タイルは以下の4種類があります。

隣接する公園スペース内に1/2/3/4種類の特徴タイルに対して1/3/6/10点を獲得できます。

特徴タイル(灰)

灰色の建物スペース
この建物スペースは好きな色の建物コマが置けるようになる。
記念碑特徴タイル
この特徴タイルはゲーム終了時に2点を獲得できる。
建物コマ

建物コマを3~4個を受け取り、自分の地区にある同じ色の建物スペースもしくは建物コマの上(4個まで重ねて配置可)に配置します。

建物コマを置けない、または置きたくない場合は建物コマを捨てます。

一番右側の?のスペースから建物コマを獲得する場合、布袋からランダムで2つのピースを引きます。

その後、星トークンを取り、次ラウンドのスタートプレイヤーになります。

3. 実績の達成

各手番の終了時(労働者コマを配置した後)、自分の都市が都市実績ボードに記載されている実績条件を満たしている場合、その実績を達成できます。

実績を達成した場合は、その実績ボード上のまだ使用されていない数字のうち、最も大きい数字のスペース自分の実績リングを1個配置し、配置した数字分の勝利点を獲得します。

プレイヤーは同一手番で複数の実績を獲得できますが、各実績は1回ずつしか獲得できません。

•「隣接」とは、斜めではなく直交(縦か横)することを意味します。
•「エリア」とは、直交して繋がった複数のスペースを意味します。
•すべての数字値条件は最小値であり、特記ない限りは超えても問題ありません(7以上など)。
•ワイルド特徴タイルは、好きな色の建物スペースとしてカウントします。
•実績を獲得したがその後に条件を満たさなくなったとしても、実績リングをボードから取り除かなくて構いません。

Q
都市実績ボードの実績一覧
バルセロナ
ブエノスアイレス
リスボン
メキシコシティ
ニューヨーク
リオデジャネイロ
シドニー
ベニス
実績名条件得点
アシャンプラ12スペース以上の都市マスの建物エリア1つ(建物の有無にかかわらず)。5点/3点/1点
バルセロネータビーチ1つの水エリアに隣接(斜め不可)する各色の建物各1つ6点/4点/2点
シウタデリャ公園特徴タイルが3つ以上ある公園エリア1つと、特徴タイルが3以上ある水エリア1つ7点/5点/3点
実績名条件得点
7月9日大通り各色の建物が少なくとも1つずつある6つの建物の水平または垂直の1ライン5点/3点/1点
レガッタ湖公園スペースか都市マスで周囲を完全に隣接(斜め不可)して囲んだ(外周不可)3スペース以上の水エリア1つ 6点/4点/2点
マヨ広場高さ2の建物3つに隣接した建物のない都市スペース1つ7点/5点/3点

実績名条件得点
カルチャーセンター任意の高さの緑の建物4つ 5点/3点/1点
美しい公園それぞれ少なくとも1つの特徴タイルがある公園エリア3つ 6点/4点/2点
隣人それぞれが同じ色の3つの建物スペースで構成されている任意の形の建物のエリア3つ(建物の有無にかかわらず)。7点/5点/3点

実績名条件得点
ソチミルコ管轄区域任意のサイズの水エリア4つ 5点/3点/1点
チャプルテペク建物に隣接(斜め不可)する特徴タイルが3つ以上ある公園エリア1つ 6点/4点/2点
歴史的ダウンタウン高さ1か2の建物8つ7点/5点/3点

実績名条件得点
セントラルパーク7スペース以上の公園エリア1つ5点/3点/1点
並木道6つの建物スペース(建物の有無にかかわらず)の2つの水平ラインまたは2つの垂直ライン 6点/4点/2点
超高層ビルそれぞれ任意の色の高さ3以上の建物4つ7点/5点/3点
実績名条件得点
グアナバラ湾7スペース以上の水エリア1つ 5点/3点/1点
セントロそれぞれが異なる色・異なる高さになる建物4つ 6点/4点/2点
ビーチサイドリビングそれぞれ少なくとも1つの水エリアに隣接(斜め不可)している任意の高さの黄の建物4つ。7点/5点/3点

実績名条件得点
植物園4スペース以上の水スペース1つに隣接(斜め不可)する4スペース以上の公園エリア1つ5点/3点/1点
ハーバーシティ水特徴タイル5つ 6点/4点/2点
サーキュラー・キー1つの水エリアに隣接(斜め不可)する高さ1・2・3・4の建物各1つ7点/5点/3点

実績名条件得点
水辺の建物それぞれ少なくとも1つの水エリアに隣接(斜め不可)する任意の高さの建物7つ5点/3点/1点
大運河左右か上下にそれぞれ端が隣接した水エリア1つ 6点/4点/2点
1つの水スペースを挟んで上下か左右にそれぞれ同じ色の建物スペースのペア3つ(建物の有無にかかわらず)。7点/5点/3点

4. ラウンド終了

全プレイヤーが全ての労働者コマを配置し終えたら、ラウンドは終了します。

星スペースに最も近い労働者コマ(=最下段の一番右のスペースに配置された労働者コマ)を置いたプレイヤーが星トークンを獲得し、次ラウンドのスタートプレイヤーとなります。

その後、最終ラウンドでなければ、次のラウンドを開始します。

【3人プレイの場合】
ラウンド終了時に余った得点カード・都市タイル・特徴タイル・建物コマは、ゲームから取り除きます

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

8ラウンド目が終了した場合
(※2人プレイの場合は4ラウンド目)

各プレイヤーは得点計算を行い、最も得点を獲得したプレイヤーが勝利です。
同点の場合、都市実績による得点が高い方のプレイヤーが勝者となります。

得点計算方法

各プレイヤーは、以下の得点項目の得点を合計し、最終得点を算出します。

得点項目得点
都市実績ボード都市実績ボードに自分が配置した実績リングの数字が得点になります。
隣り合って繋がっている水マスのまとまり(エリア)ごとに
そのエリア内に含まれる異なる種類の特徴タイルが1/2/3/4種類ある場合
それぞれ1/3/6/10点を獲得します。
公園隣り合って繋がっている公園マスのまとまり(エリア)ごとに
そのエリア内に含まれる異なる種類の特徴タイルが1/2/3/4種類ある場合
それぞれ1/3/6/10点を獲得します。
記念碑タイル配置した記念碑タイル1枚につき2点を獲得します。
得点カード条件を満たしている各得点カードに記載されている得点を獲得します。
※同じ配置のスペースや建物コマは、複数の得点カードで得点されます。

変更可能ルール

シティー

変更することで、都市実績ボードの種類を変更することができます。
(※各都市実績ボードは『都市実績ボードの実績一覧』をご覧ください)

ランダム
バルセロナ
ブエノスアイレス
リスボン
メキシコシティ
ニューヨーク
リオデジャネイロ
シドニー
ベニス
ABOUT ME
くり坊
くり坊
管理人
Web系フリーランスエンジニア
記事URLをコピーしました