遊び方

『カルヌタ(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『カルヌタ(Carnuta)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

カルヌタ(Carnuta)とは?

カルヌタは、年に一度行われるドルイドの儀式「ポーション作りの儀」をテーマにしたカードゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル カルヌタ(Carnuta)
特徴 カルヌタ(Druidic Ritual Carnuta)にようこそ! 年に一度のドルイドの儀式が始まります。 遠い異国の地から集まってくれた皆に感謝を。 伝統に則り、今年のドルイド・オブ・ザ・イヤーを選出するためのポーション作りコンテストを開催します。 さあ、大鎌のご用意を…競技を始めましょう! カルヌータは一連の手番を繰り返すことで進行します。 自分の手番では、4アクションから2アクション(同じアクションも可)を行います。 自分の前にカードを並べてポーションを作りましょう。 各カードは、ポーションに含まれる素材に応じて得点されます。 プレイヤーの1人が11枚目のカードを自分の前に並べたらゲーム終了です。 素材の組み合わせを最適化して最高得点を目指しゲームに勝利しましょう!
プレイ人数 2 - 4 人
プレイ時間 15 分
ゲームデザイナー Yohan Goh, Hope S. Hwang, Gary Kim
複雑さ 2
戦略 3
3
やり取り 0

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

遠い土地から集まったドルイドたちは、太陽と月の力を借りながら材料を集め、最も優れたポーションを完成させることで「今年のドルイド」の称号を競います

プレイヤーは、太陽(昼)と月(夜)に属する材料カードを集め、ルーンを管理しながら自分の前にポーションを構築していきます。材料の組み合わせや集め方によって評価が変わるため、どの材料を狙うか、いつ行動するかといった判断が重要になります。儀式の最後に得点計算を行い、最も高い評価を得たポーションを完成させたプレイヤーが勝者となります。

こんな方におすすめ!
  • 先を見据えて計画的に進めるゲームが好きな方
  • 資源(ルーン)管理を楽しめる方
  • カードの組み合わせやコンボを考えるのが好きな方
はり坊
はり坊

太陽と月の力を使い分けながら材料を集め、ポーションを完成させていく過程がとても楽しい作品です。

ルーン管理と得点の組み立てに悩む時間も心地よく、遊ぶたびに違った戦略が見えてきます。じっくり考えるのが好きな方は、ぜひ遊んでみてください!

カルヌタ(Carnuta)の遊び方

ゲームの目的

このゲームの目的は、材料カードを集めて自分の前にポーション(材料の組み合わせ)を作り、最も多くの得点を獲得することです。

プレイヤーは手番ごとにカードを集めたり、ルーンを管理しながらカードを出したりして、特定の材料をどのように、どれだけそろえるかを考えていきます。材料ごとに得点計算が行われるため、すべてを均等に集めるのではなく、狙った材料を効率よく伸ばす判断が重要になります。

ゲーム終了時に得点計算を行い、合計得点が最も高いプレイヤーが勝者となります。

ゲームの準備

内容物

材料カード:72枚
ルーントークン(両面):22枚
プレイヤーボード:4枚
南京錠トークン:8枚
鎌トークン:8枚
ボーナス材料トークン:8枚
カウンター:4個
祖先トークン:1個
スコアシート:1冊

準備

各プレイヤーの準備
プレイヤーボードの準備
各プレイヤーは、プレイヤーボードを1枚選び、自分の前に配置します。
カウンターの準備
カウンターを1つ取り、自分のボードの「1」の位置に配置します。
ルーンを受け取る
ルーンを4枚(太陽面2枚/月面2枚)受け取り、自分のボードに配置します。
南京錠トークンを配置する
南京錠トークンを2枚取り、自分のボードの右側2マスに配置します。
鎌トークンを受け取る
鎌トークンを2枚ボードに置く
初期カードを受け取る
初期カード(8枚のうち)をシャッフルし、各プレイヤーに1枚ずつ配り、表向きで手元に置く
共通の場の準備(中央)
材料カードの準備
材料カードを昼カードと夜カードに分け、それぞれシャッフルして山札を作る。
各山札の上から4枚ずつ公開し、合計8枚を場に並べる。
捨て札置き場のスペースを確保
捨て札置き場スペースのスペースを確保します。
リザーブの準備
プレイ人数に応じた枚数のルーンをリザーブとして用意する。
2人:太陽1枚・月1枚
3人:太陽2枚・月2枚
4人:太陽3枚・月3枚
ボーナス材料トークンの準備
ボーナス材料トークン8枚を場の近くに置く
スタートプレイヤーを決定する
祖先トークンをランダムな1人に渡し、そのプレイヤーがスタートプレイヤーになる
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

スタートプレイヤー(祖先トークンを持つプレイヤー)から時計回りに手番を行っていきます。

自分の手番では、4種類のアクションの中から2回のアクションを実施します。
(同じものでも別々のものでも自由な順番で実行可能)

カードを取る
カードを出す
ルーンを取る
ルーンを反転する

アクションを2回実施したら、手番終了処理を行い、次のプレイヤーの手番に移ります

鎌トークン(任意)

自分の手番中、アクションとは別に鎌トークンを1枚捨てることで、
中央の昼または夜カード4枚をすべて捨て札にし、新しく4枚公開できます。

カードを取る

中央に表向きで並んでいる8枚の材料カードの中から1枚を選び、手札に加えます。
取ったカードは、対応する山札(昼/夜)から即座に補充されます。

手札枚数に上限はありませんが、手番終了時に3枚までにしなければなりません。

カードを出す

手札からカードを1枚選び、カード上部に記載されているコスト(ルーン)を支払って、自分の前に配置します。

カードの見方

材料(メインアイコン)
このカードが示す材料の種類です。
ルーンコスト
カードを出すために必要なコストが記載されています。
材料アイコン
このカードを出すことで獲得する材料アイコンです。
(※同じ材料アイコンを2つ持つものもあります)
得点
ゲーム終了時、このカードがもたらす得点を示しています。

材料の種類

材料は全部で8種類あり、太陽(昼)と月(夜)にそれぞれ4種類ずつ存在します。

太陽の材料(4種類)月の材料(4種類)
ハチミツクローバーきのこスカルベリー

コストの種類

ルーンコストの支払い方法は、以下の2種類があります。

指定されたルーンを裏返す
指定されたルーンをリザーブに戻す

カードに記載された指示に従ってコストを支払います。
必要なルーンを支払えない場合、そのカードを出すことはできません。

カードの置き方

カードは同じ材料ごとに列を作って縦に重ねて配置し、得点と材料アイコンが見えるように配置します。

塩カード(ワイルド)

塩カードを出した場合は、すでに自分の前に出ているカード1枚の上に重ねて配置します。

この塩カードは、重ねたカードの材料を追加で1個分として数えます

塩カードは一度配置すると後から移動することはできません。そのため、どの材料に重ねるかは、カードを出した瞬間に確定します。

ルーンを取る

リザーブに置いてあるルーンを取り、自分のボード上の空いているマスに配置します。このとき、太陽か月のどちらか一方のみを選択し、選んだ種類のルーンを可能な限り配置します。

南京錠で塞がれているマスには、南京錠を解除するまではルーンを配置することはできません。

ルーンを反転する

自分のボード上にあるルーンを裏返し、すべて同じ面(太陽のみ、または月のみ)になるようにします。

鎌トークンを使用する(任意)

自分の手番中、アクションとは別に鎌トークンを1枚捨てることで、
中央の昼または夜カード4枚をすべて捨て札にし、新しく4枚公開できます。

手番終了処理

手番終了時には、以下の処理を順番に行い、その後、次のプレイヤーに手番が移ります

手札の調整

手番終了時に持てる手札は最大で3枚までです。
手札が3枚を超えている場合は、3枚になるまで超過分のカードを捨て札にします

カウンターの移動

自分の場に出しているカードの枚数に合わせて、自分のボード上のカウンターを進めます。カウンターは、現在出しているカード枚数と同じ位置になるように移動させます。

カウンターがボーナスアイコンのあるマスに止まった、または通過した場合は、ただちに対応するボーナスを獲得します

アイコンボーナス
南京錠の解除
南京錠のボーナスを獲得した場合は、自分のボード上にある南京錠トークンを1つ取り除きます。これにより、使用可能なマスが増え、より多くのルーンを所持できるようになります
ボーナス材料トークン獲得
ボーナス材料のボーナスを獲得した場合は、場に残っているボーナス材料トークンを1つ獲得し、対応する材料の位置に置きます。このトークンは、その材料の材料アイコンを1つ追加するものとして扱われます。
ボーナス材料トークンは各材料につき1枚ずつしか存在せず、すでに他のプレイヤーが獲得しているものは獲得できません。

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了トリガーが発生します。

誰かが11枚目のカードを出した場合

そのラウンドを最後まで実施し(ラストプレイヤーまで手番を行います)、その後、全プレイヤーが最終手番を1回ずつ行った時点でゲーム終了となります。

得点計算を行い、最も多くの得点を獲得したプレイヤーが勝者となります。

ゲーム終了時に合計得点が同点だった場合は、各プレイヤーが最も多くの得点を獲得している材料1種類を比較し、その得点がより高いプレイヤーが勝者となります。それでも同点の場合は、勝利を分かち合います

得点計算方法

得点は、材料の種類ごとに個別に計算していきます。
異なる材料の得点を合算することはなく、1種類ずつ順番に得点計算を行います。

各カードの右下にある得点アイコンを確認し、条件に対応する得点を獲得します。
得点アイコンには、以下のような種類があります。

アイコン得点
固定点
記載されている数字分の得点を獲得します。
材料点
指定された材料アイコンを1個につき、得点を獲得します。
セット点
指定された材料アイコンのセット1組ごとに、得点を獲得します。
複数点
縦に並んでいる得点は、それぞれ別々に得点を計算します。
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