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『パイロテクニクス(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『パイロテクニクス(Pyrotechnics)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

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パイロテクニクス(Pyrotechnics)とは?

パイロテクニクスは、ライバル同士の花火技師となり、研究と発見を重ねながら、誰よりも早く自分の花火を世に披露することを目指す2人用ゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル パイロテクニクス(Pyrotechnics)
プレイ人数 2 人
プレイ時間 20 分
ゲームデザイナー Michael Byron Sprague
複雑さ 2
戦略 4
運 1
やり取り 1

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

手番ではカードを研究して火花トークンを集めたり、市場から新たな技術を発見したりしながら、公開の準備を進めていきます。派生火花は数が少なく、交換や相手との駆け引きが重要になります。

必要なコストを支払ってカードを公開すると手札が減り、5枚すべてを公開したプレイヤーが即座に勝利します。短時間ながら、資源管理と読み合いが光る作品です。

こんな方におすすめ!
  • 短時間でしっかり駆け引きを楽しみたい方
  • 2人用ゲームを探している方
  • 資源管理や交換のタイミングを考えるのが好きな方
はり坊
はり坊

研究と発見を繰り返しながら、限られた火花をどう使うか悩む時間が楽しい作品です。

相手の動きや市場を見ながら展示のタイミングを探る駆け引きは、短時間とは思えない満足感があります。

シンプルなのに奥深く、2人でじっくり向き合いたいときにぴったりのゲームなので、ぜひ一度遊んでみてください!

パイロテクニクス(Pyrotechnics)の遊び方

ゲームの目的

このゲームは、手札にある5枚のカードをすべて公開し、手札を0枚にすることが目的です。

手番を繰り返しながら火花トークンを集め、公開の条件を満たすことで手札の枚数を減らすことができます。5枚目のカードを公開できれば、その時点で即座に勝利します。

ゲームの準備

内容物

・カード:18枚
・火花トークン:36個(赤8/黄8/青8/橙4/緑4/紫4)
・リファレンスガイド:1枚

準備

❶火花トークンの準備
火花トークンをサプライとして全て両プレイヤーの手の届く場所に置きます。
リファレンスガイドも近くに置きます。
❷カードの準備
カード18枚をよくシャッフルし、内容を見ずに3枚を箱に戻します。
これらのカードは今回のゲームでは使用しません。
❸手札の準備
残りのカードから、各プレイヤーに5枚ずつ裏向きで配り、手札とします。
(手札は相手に見せません)
❹市場の準備
残った5枚のカードを表向きで中央に並べます。
これを市場と呼びます。
❺スタートプレイヤーを決める
ランダムでスタートプレイヤーを決定します。
❻初期トークンを受け取る(後攻のみ)
後攻のプレイヤーは、任意の基本火花(赤・黄・青のいずれか1つ)を1個受け取ります。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの事前確認

火花トークン

火花トークンは全6種類あり、基本火花3種と派生火花3種に分かれています。

基本火花トークン派生火花トークン
赤青黄オレンジ紫緑

派生火花トークンは基本火花トークンより個数が少なく、獲得が難しくなっています。

ゲームの流れ

各プレイヤーは交互に、以下の流れで手番を行います。

❶調査を行う
❷発見または公開を行う
❸市場を補充する

1. 調査を行う

自分の手札からカードを1枚選び、表向きで自分の前に出します。

そのカード左上に書かれている調査効果を、好きな順番で・実行できるものだけ行います。
(調査効果はすべて任意です)

Q
効果のアイコン一覧
サプライから赤の火花トークンを獲得します。
サプライから青の火花トークンを獲得します。
サプライから黄の火花トークンを獲得します。
サプライからオレンジの火花トークンを獲得します。
サプライから紫の火花トークンを獲得します。
サプライから緑の火花トークンを獲得します。
サプライから基本火花トークン(赤/青/黄)のいずれか1個を獲得します。
相手から基本火花トークン(赤/青/黄)のいずれか1個を奪います。
交換を1回行います。
交換を1回または2回行います。

交換の方法
交換は、手元にあるトークンを使って、以下のいずれかの方法でサプライのトークンと行います。

・基本火花トークン2個 ➡ 派生火花トークン1個

・派生火花トークン1個 ➡ 基本火花トークン2個

基本火花トークンは、色が異なっていても交換に使用できます。
交換は「基本火花」と「派生火花」の間でのみ行えます。

サプライに対象のトークンが無い場合はそれ以上は獲得できません。

2. 発見または公開を行う

中央の市場に並んでいるカードから1枚選び、以下のいずれかを実行します。

・発見:効果(左下)を実施し、カードを手札に加える
・公開:コスト(右下)を支払い、カードを取り除く
発見

選択したカードの左下に描かれている効果を(任意で)実施し、そのカードを手札に加えます。

各アイコンの効果は調査時に記載した『効果のアイコン一覧』をご覧ください。

公開

選択したカードの右下に描かれているコストをすべて支払い、そのカードをゲームから取り除きます。

Q
コストのアイコン一覧
赤の火花トークンを支払い、サプライに戻します。
青の火花トークンを支払い、サプライに戻します。
黄の火花トークンを支払い、サプライに戻します。
オレンジの火花トークンを支払い、サプライに戻します。
紫の火花トークンを支払い、サプライに戻します。
緑の火花トークンを支払い、サプライに戻します。
派生火花トークン(オレンジ/紫/緑)のいずれか1つを支払い、サプライに戻します。
指定されたトークンのいずれか1つを、相手に渡します。
同じ種類のトークン2つを、相手に渡します。
同じ種類のトークン3つを、相手に渡します。

3. 市場を補充する

最初に調査で使用したカードを、空いた市場の位置に置いて、市場のカードを補充します。

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

どちらかのプレイヤーの手札のカードを全て無くなった場合
(※5回公開を行った場合)

手札を全て無くなったプレイヤーの勝利となります。

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