『アステリア(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『アステリア(Asteria)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
アステリア(Asteria)とは?
『アステリア』は、宇宙を舞台に勢力争いを繰り広げる2人用のカードゲームです。
| タイトル | アステリア(Asteria) |
|---|---|
| 特徴 | アステリアは、軍事・商業・技術の目標を通じて銀河の覇権を競う、2人用の戦略級カード・ウォーゲームです。 多目的カードを駆使して資源を集め、軍事力を高め、新技術を研究し、銀河の新領域を探索する。多様性が高く、何度でも楽しめるゲーム。 アステリアの各カードは4X要素(採取・拡張・探索・殲滅)を備える。公開中のいずれかの惑星に出すとき、カードの4辺のどれを使うかを選び、その選択によって発動する効果と配備される戦力が決まる。 カードの組み合わせで計画を調整し、場に出ているカードを回転させるテクノロジーやカードを活用する。 多様な目標を達成して得点を稼ぎ、自分の戦略で銀河の覇者となるアステリア! この4Xカードゲームは2人用で、54枚の多機能カードにより每回スリリングで独自の展開を楽しめる |
| プレイ人数 | 2 人 |
| プレイ時間 | 35 分 |
| ゲームデザイナー | Augusto Rocha |
| 複雑さ | 2 |
| 戦略 | 4 |
| 運 | 1 |
| やり取り | 1 |
※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より
人類が地球を離れてから600年後、銀河の覇権を巡って「グリーンスターズ」と「レッドギルド」の2つの勢力が対立しています。プレイヤーはアクションカードを使って惑星を開発・探索し、資源を集めながら拡張や戦闘を行い、自分の勢力を強化していきます。
軍事、探査、技術、経済といった目標の達成によって勝利点を獲得し、最初に合計3点以上を獲得したプレイヤーが勝利となります。限られたカードの使い方とタイミングが勝敗を左右する、戦略性の高い作品です。

アクションカードの向きや配置によって、資源の獲得や戦闘、拡張の展開が変わるのが魅力のカードゲームです。
惑星を巡る駆け引きや、どの目標を狙うかの判断も重要で、状況に応じた戦略をじっくり楽しむことができます。2人でしっかり対戦を楽しみたい方は、ぜひ遊んでみてください!
アステリア(Asteria)の遊び方
『アステリア』の目的は、目標カードの条件を達成して合計3点以上の勝利点を獲得することです。
プレイヤーは惑星を巡ってアクションカードを使いながら、資源の獲得や拡張、戦闘などを行い、自分の勢力を強化していきます。その過程で、軍事・探査・技術・経済の4種類の目標を達成することで得点を獲得できます。
最初に合計3点以上の得点を獲得したプレイヤーが勝利となります。
内容物
| ・ | アクションカード:38枚 |
| ・ | 惑星カード:14枚 |
| ・ | 資源カード:2枚 |
| ・ | 目標カード:2枚 |
| ・ | 拡張マーカー:6個(緑3・赤3) |
| ・ | 目標マーカー:4個 |
| ・ | エネルギーマーカー:2個 |
| ・ | 鉱石マーカー:2個 |
| ・ | クイックリファレンス:2枚 |
準備
| ❶ | カードの準備 惑星カードとアクションカードを分けて、それぞれよくシャッフルします。 山札を2つ作り、横に捨て札置き場のスペースを確保する。 |
| ❷ | 各プレイヤーの準備 各プレイヤーは以下を受け取ります。 |
| ・目標カード:1枚 ・資源カード:1枚 ・目標マーカー:2個 ・拡張マーカー:3個 ・エネルギーマーカー:1個 ・鉱石マーカー:1個 | |
| ❸ | 初期資源の準備 資源カードを自分の前に配置し、エネルギーマーカーと鉱石マーカーを「2」の位置に配置します。 (初期資源:エネルギー2/鉱石2) |
| ❹ | 手札の準備 アクションカードを3枚、惑星カードを1枚を受け取り、手札を作成します。 手札(アクションカード・惑星カード)は自分のみが確認できます。 |
| ❺ | 中央の準備 惑星デッキから2枚を表向きに公開し、中央に配置する。 それぞれどちらの面をどちらのプレイヤー側に向けるかはランダムで決定する。 |
| ❻ | スタートプレイヤー決定 スタートプレイヤーをランダムで決定します。 第1ラウンドのみ、先手のプレイヤーはアクションカードを1枚しかプレイできません。 |

各プレイヤーは交互に以下の流れで手番を行います。
| ❶ | 資源獲得 |
| ❷ | アクションカード使用 |
| ❸ | 戦闘&整理 |
1. 資源獲得

手番開始時に、以下のカードから資源を獲得します。
| 対象のカード | 効果 |
|---|---|
| 惑星に配置されている搾取カード | カードに描かれている資源アイコンの数だけ資源を獲得します。 |
| プレイエリアにある拡大カード | カードの効果を実施します。 |
2. アクションカード使用

手札のアクションカードを惑星に配置し、選択したアクションの効果を実施します。
アクションカードの使用方法

各アクションカードは、4辺それぞれに異なる4種類のアクションが描かれています。
カードをプレイする際は、実行したいアクションが惑星側を向くようにアクションカードを配置し、配置したカードのアクションの効果を実施します。
- アクションカードの説明
-
アクションカード
アクションカードには、以下の4種類のアクションがあります。


搾取(コスト不要)
資源を獲得し、さらに以降のラウンドでも収入源として資源を生み出します。
拡大(コスト必要)
継続的な効果や戦闘時の修正効果などを得ることができます。
探査(コスト必要)
カードを配置した際に、即時効果が発生します。
根絶(コスト必要)
カード配置時の即時効果、または戦闘時に発動する効果を持ちます。各アクションの説明
各アクションは、次の要素で構成されています。

❶ 種類アイコン ❷ アクションアイコン ❸ アクションの効果 ❹ 戦闘力 ❺ コスト(各アクション共通) アクションアイコン
アクションアイコンは以下の4種類があり、効果の種類を示しています。
# アイコン効果 
相手を対象
対戦相手に影響を与える効果。
即時効果
カードを配置した際に、すぐに効果が発動。
永続効果
カードが場にある間、条件を満たすたびに効果が発動。
戦闘時効果
戦闘が発生した際に効果が発動。
- 効果アイコンの説明
-
# 効果 
根絶アクションに変更
任意の惑星にあるカードを回転させ、
根絶アクションに変更して効果を実施します。
探査アクションに変更
任意の惑星にあるカードを回転させ、
探査アクションに変更して効果を解決します。
拡大アクションに変更
任意の惑星にあるカードを回転させ、
拡大アクションに変更して効果を解決します。
搾取アクションに変更
任意の惑星にあるカードを回転させ、
搾取アクションに変更して効果を解決します。
鉱石獲得
鉱石を獲得します。(上限は12個まで)
エネルギー獲得
エネルギーを獲得します。(上限は12個まで)
アクションカードを引く
アクションカードを1枚引きます。
惑星カード公開
新しい惑星カードを1枚公開して中央に配置します。カードの向きは、この効果を実行したプレイヤーが選びます。(中央の惑星は最大3枚まで)
惑星カードを手札に加える
裏向きの惑星カードを1枚取り、手札に加えます。このカードは戦闘時に戦闘力として使用でき、使用後は捨て札になります。また、自分の手番中に捨てることで、カードの半分に描かれた資源を獲得できます。
資源交換
エネルギーと鉱石を交換します。
カードに書かれている数値に従って資源を変換します。
任意のアクションに変更
任意の惑星にあるカードを回転させ、好きなアクションに変更して効果を解決します。
戦闘力
戦闘力カードに記載された戦闘力として使用されます。
拡張マーカーの処理

アクションカードを配置した惑星では、自分の拡張マーカーを1マス前進させます。
まだ拡張マーカーが置かれていない場合は、1マス目に配置します。
拡張マーカーを配置/前進したマスに資源アイコンがある場合、対応する資源を獲得します。
3. 戦闘&整理
拡張マーカーがぶつかった惑星で戦闘を実施し、その後カードの補充などの整理を行います。
戦闘

同じ惑星で両プレイヤーの拡張マーカーがぶつかった場合、戦闘が発生します。
(同じ手番で複数の戦闘が起こった場合、手番プレイヤーが実施順を決めます)
戦闘の流れ
| ❶ | 戦闘力を計算 各プレイヤーは、戦闘が発生した惑星に配置しているアクションカードの戦闘力を合計します。 |
| ❷ | 戦闘力の追加 両プレイヤーは手札の惑星カードを1枚まで裏向きで出すことができ、その後同時に公開します。公開した惑星カードに記載されている戦闘力を合計値に加算します。 |
| ❸ | 勝者の決定 戦闘力の合計が高いプレイヤーが勝利します。 同値の場合は、戦闘を開始したプレイヤーが勝利となります。 |
勝者決定後の処理
| ❶ | 【勝者】惑星カードを獲得する 勝者はその惑星カードを獲得し、自分のプレイエリアに配置します。 |
| ❷ | 【各自】拡大カードを獲得する 惑星に配置していた拡大(緑)のアクションカードを回収し、自分のプレイエリアに移動します。 |
| ※プレイエリアに配置した拡大カードの効果は、配置されている間継続して適用されます。 | |
| ※プレイエリアに配置できる拡大カードは最大3枚までです。 4枚以上になった場合は、3枚になるように残すカードを選び、残りを捨て札にします。 | |
| ❸ | 【各自】アクションカードを捨て札にする 戦闘が行われた惑星に残っているその他のアクションカードや戦闘に使用した惑星カードはすべて捨て札になります。 |
整理
手番終了時に、以下の処理を行います。
アクションカードを補充する
手札が3枚になるまで、山札からアクションカードを引きます。
惑星カードを補充する(中央に1枚もない場合)
中央に惑星カードが1枚もない場合、山札から惑星カードを1枚公開して中央に配置します。
どちらかのプレイヤーが以下の条件を満たした場合、ゲーム終了となります。
目標カードの達成により、合計3点以上を獲得した場合
例1:軍事勝利(3点)を達成した場合
例2:技術勝利(2点)+経済勝利(1点)を達成した場合
条件を満たしたプレイヤーが勝利となります。



