『ステム&ブランチ(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『ステム&ブランチ(Stem & Branch)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ステム&ブランチ(Stem & Branch)とは?
『ステム&ブランチ』は、ベトナムの干支思想をテーマにした戦略カードゲームです。
| タイトル | ステム&ブランチ(Stem & Branch) |
|---|---|
| 特徴 | 10の干と12の支を組み合わせて、60年周期の干支暦を完全に再構築するために協力してください。ステム&ブランチではソロプレイ、協力プレイ、対戦プレイが楽しめます。 この秋にベトナムでゲームを発売する予定です。今後のアップデートについてはBoard Game Geeか、Rollingwizards.comでご確認ください。 |
| プレイ人数 | 1 - 4 人 |
| プレイ時間 | 25 分 |
| ゲームデザイナー | Michael Orion |
| 複雑さ | 2 |
| 戦略 | 3 |
| 運 | 2 |
| やり取り | 3 |
※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より
プレイヤーは神聖なる庭師「不死者」となり、五行と十二支の力を操って“時の樹”を育てていきます。スピリットアニマルを召喚し、エレメントの連なりや同じ動物の昇格を活用しながら効率よく得点(年数)を獲得。
トークンの奪い合いや配置の駆け引きが生まれ、盤面は刻々と変化します。神秘的な世界観の中で、最も時を積み重ねた者が勝利します。

五行と十二支をテーマにした、配置と昇格の駆け引きが楽しい一作です。カードデザインも可愛らしく、レベルごとに変化するビジュアルも魅力のひとつ。
神秘的な世界観の中で、他のプレイヤーとの駆け引きを存分に楽しめるので、ぜひ遊んでみてください!
ステム&ブランチ(Stem & Branch)の遊び方
このゲームの目的は、「勝利点(年数:Victory Points)」を最も多く獲得することです。
精霊の動物を召喚していき、以下を実施して得点(年)トラックを進めていきます。
- 十二支トークンの獲得
- 十干トークンの収集
- 昇格による得点加速
ゲーム終了時は最終ボーナスを加算し、最も多くの年数を獲得したプレイヤーが勝利します。
内容物
| ・ | ゲームボード:1枚 |
| ・ | 精霊の動物カード:60枚 |
| ・ | 十二支コマ:12個 |
| ・ | 十干コマ:10個 |
| ・ | プレイヤートークン:4枚 |
準備
| ❶ | ゲームボードを中央に配置 ゲームボードを中央に置き、10枚の十干トークンを指定の10マスへランダムに配置します。 |
| ❷ | プレイヤー準備 各プレイヤーはプレイヤートークンを1枚選び、ゲームボード外周の「0」スペースに置きます。 |
| ❸ | スタートプレイヤーを決める スタートプレイヤーをランダムで決定します。 |
| ❹ | カード準備 60枚の精霊の動物カードを1つの山札にしてシャッフルし、各プレイヤーに4枚ずつ配ります。 さらに8枚を表向きに場に並べます。 |
| ❹ | その他の配置 山札と十二支トークンは、ゲームボードの近くに置きます。 |

各プレイヤーは順番に以下の中から2つのアクションを実施します。
(※同じアクションでも異なるアクションでも可)
| ・ | カードを引く |
| ・ | カードを出す |
カードを引く

以下のいずれかの場所からカードを1枚引き、手札に加えます。
- 場に公開されている8枚のカード
- 山札の一番上
カードを出す

手札からカードを1枚選び、コストを支払って場に配置します。
カードを配置できる場所
カードは以下の2パターンで配置できます。
| ・ | 空きマスに配置する 空いているマスに、そのままカードを配置します。 |
| ・ | 昇格する すでに場に同じ動物の下位レベルカードがある場合、その上に重ねて配置できます。 |
| ※場よりもレベルの低いカードを重ねることはできません。 ※同じ動物であれば、必ずしも昇格する必要はなく、空きマスに配置することも可能です。 |
コストについて
カードを出すには、カードのレベルの数だけコストを支払います。
コストの支払い方法は以下の2つの方法で支払えます。
(※組み合わせ可能)
| ・ | 動物カードで支払う 配置するカードと同じ動物もしくは同じ属性を手札から捨て札にすることで、支払いできます。(1枚=1コスト) |
| ・ | 十干コマで支払う 所持している十干コマを1個場に戻すことで支払いできます。 (1枚=1コスト) |
以下の条件に該当するとコストが軽減されます。
| ・ | 同属性の接続による割引 ボード上で接続している同属性の連続グループ数分、コストが下がります。 |
| ・ | 昇格による割引(差額払い) 同じ動物の上に重ねる場合、 新カードのレベル−既存カードのレベルのみ支払えばOKです。 |
カードを出すことによる処理
カードを配置したら、以下を順番に行います。
1. 十二支トークンを獲得

出した動物と同じ十二支トークンを受け取ります。
他プレイヤーが所持している場合は、そのプレイヤーから奪います。
2. 十干コマを獲得

以下の場合に十干コマを獲得します。
| ・ | 十干コマが置かれているマスに配置した場合、そのマスの十干コマを獲得する。 |
| ・ | 動物を昇格した場合、その動物の属性に対応する十干コマを1個獲得する。 |
場にない場合は、他プレイヤーから奪います。
3. 得点を獲得

以下の条件を満たす得点を獲得します。
| ・ | 新しい十二支トークン 新しい十二支トークンを獲得した場合、獲得後の所持十二支トークン数分の得点を獲得します。 (例:3枚目を獲得 → 3点) |
| ・ | 昇格 動物を昇格した場合、その動物の十二支トークンを持っていれば、所持している十干コマ1つにつき1点を獲得します。 |
以下のいずれかの条件を満たした場合、ゲーム終了トリガーが発生します。
- 山札が無くなった場合
- 誰かが60点に到達した場合
その後、全員の手番数が同じになるように最後まで手番を行い、ゲーム終了となります。
現在の得点に最終ボーナスを加算し、最も得点の高いプレイヤーが勝利となります。
同点の場合は、手番順で後のプレイヤーが勝利します。
最終ボーナス
以下の得点項目の内容が得点に追加されます。
| 得点項目 | 得点 |
|---|---|
| 十干コマ | 所持している十干コマ1つにつき、1点を獲得します。 |
| 十二支トークン | 所持している十二支トークンと同じ動物のカードを手札に含んでいる場合、 そのカード1枚につき1点を獲得します。 |
変更可能ルール
ゲームモード
ゲームモードは『標準』と『協力』の2パターンで選択できます。
協力
協力モードは全員で協力して、山札が無くなる前に十二支を全てレベル5にしたら勝利です。


















