『コアトル(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『コアトル(Cóatl)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
コアトル(Cóatl)とは?
導入
新たなアステカの大司祭の任命が間近に迫っています。その地位を獲得するために、候補者たちは神々にその才を示すべく、名誉ある大会に挑みます。
最も精巧で美しい コアトル(羽を持つ蛇)の彫像を作り上げ、勝利を収めることで、憧れのアステカ大司祭の称号を手に入れましょう!
概要
達成したい予言カードの条件を満たすように、頭部・胴体・尾のパーツを繋げてコアトルを作り上げます。
各コアトル がより多くの予言カードの条件を満たすほど、高い勝利点を獲得できます。さらに、神殿カードの条件を満たすことで追加ボーナスも得ることができます。
誰かがプレイヤーが3体目の コアトル を完成させたとき、または胴体パーツが尽きた時にゲーム終了となり、最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーが勝利となります。
コアトル(Cóatl)の遊び方
ゲームの準備
| ・ | 予言カード(54枚) |
| ・ | 神殿カード(15枚) |
| ・ | サプライボード / 得点ボード(1枚) |
| ・ | プレイヤーボード(4枚) |
| ・ | サプライ袋(3袋) |
| ・ | 供物トークン(12個) |
| ・ | スタートプレイヤーマーカー(1個) |
| ・ | コアトルパーツ(150個) |
| ・尾(15個) ・頭(15個) ・胴体(120個) |
準備
| ❶ | サプライボードの準備 サプライボード をテーブル中央に配置します。 |
| ❷ | プレイヤーの準備 各プレイヤーは、自分のプレイヤーの色を選び、プレイヤーボードと生贄トークンを受け取ります。 (※初めてプレイする場合、生贄トークンは使用しないことを推奨します) |
| ❸ | サプライの準備 サプライ袋にピースを全て入れ、そこからランダムにピースを引き、サプライボードに配置します。 供給袋はゲーム中に使用するので、手の届く範囲に置いておきます。 |
| ❹ | スタートプレイヤーの決定 スタートプレイヤー を決め、そのプレイヤーに スタートプレイヤーマーカー を渡します。 |
| ❺ | 神殿カードの準備 神殿カードをシャッフルし、各プレイヤーに1枚ずつ配ります(手札として非公開情報)。 残りのカードはサプライボード の近くに表向きの山 を2つ作って置きます。 |
| ❻ | 予言カードの準備 予言カード の山札をシャッフルし、神殿カード の近くに配置します。 予言カードを6枚引いて表向きにし、サプライボードの周囲に 予言カードのサプライエリアを作ります。 |
| ❼ | 手札を配布 各プレイヤーに手番順に対応した枚数の予言カードを配ります。 |
| ・1人目: 3枚 ・2人目: 4枚 ・3人目: 5枚 ・4人目: 6枚 | |
| 各プレイヤーは、最大3枚まで手札に残し、残りを捨て札にします。これらのカードは非公開情報です。 |
最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ
各プレイヤーは順番に以下のいずれかのアクションを実施します。
・コアトルのピースを取る
・予言カードを選ぶ
・コアトルを組み立てる
コアトルのピースを取る

サプライボードの任意スペースを1つ選択して、以下のいずれかをプレイヤーボードに配置します。
・頭1つ
・尾1つ
・胴体2つ
プレイヤーボードにピースの置くスペースがなければ、取ることができません。
(最大8つまで保持可能)
以下のいずれかのタイミングで、サプライボードを補充します。
・胴体パーツの供給がなくなった時
・頭と尾の供給がなくなった時
空いているマスを、対応する種類のピースをランダムに引いて補充します。
※ ピースが不足している場合は、可能な限り補充してゲームを継続します。
※ 胴体パーツがサプライ(ボード・袋)に無くなった場合はゲーム終了となります。
予言カードを選ぶ

山札、もしくは場に公開されている予言カードを1枚以上選んで手札に加えます。
その後、場のカードが6枚になるように山札からめくって補充します。
手札の上限は5枚です。
手札が5枚を超えるような枚数は取れません。
コアトルを組み立てる
組み立てを行う場合、以下のアクションを順不動、制限なしで実施することができます。
組み立てで実施できるのは、以下の3種類のアクションです。
新しいコアトルを開始する

プレイヤーボード上のピースを1つ選び、自分の前のテーブルに置く。
| ・ | 未完成のコアトルは最大2体まで持つことができます。 |
| 既に完成していないコアトルが2体ある場合、3体目のコアトルを開始できません。 | |
| ・ | コアトルの開始は頭、尾、胴体のどこから配置しても良い。 |
既存のコアトルを拡張する

プレイヤーボード上のピースを1つ選び、未完成のコアトルのいずれかの端に追加する。
| ・ | コアトルには 頭1つ、尾1つ しか持たせられません。 |
| ・ | 頭と尾を直接繋げることはできません。 (※間に胴体を接続させる必要があります) |
| ・ | 各ピースのフック同士を繋げることができます。 (※頭と尾はフックが片側にしかありません) |
予言カードを達成する

条件を達成している手札の予言カードを未完成のコアトルの横に配置します。
予言カードには複数の得点条件があり、より多くのピースを追加して達成した方が高得点を狙えます。(※得点はゲーム終了時に獲得できます)
![]() | ❶達成の得点(※ゲーム終了時に得点) |
| 複数ある場合は、達成条件のパターンを複数作成すれば、対応する得点を獲得できます。 | |
| ❷達成条件 |
| アイコン | パターン |
|---|---|
![]() | 指定色 指定の色のパターンでピースを配置する。 |
![]() | 指定色(×) 指定色のパターンでピースを配置した後、×の位置に指定ピースが含まれないように配置する。 |
![]() | 指定色(∞) ∞の位置は指定色のピースを1個以上の組み合わせて配置する。 |
![]() | 任意色(∞) 白の∞の位置は任意の色のピースを1個以上の組み合わせて配置する。 |
| ・ | 未完成のコアトルは最大2体まで所持することができます。 (※3体目は1体が完成してから、作成することができます) |
| ・ | 各コアトルには、予言カードは4枚までしか達成することはできません。 |
| ・ | 同じ予言カードを2回達成することはできません 。 |
| ・ | 一度配置したコアトルのピースは移動・取り外しができません。 |
| ・ | 2体のコアトルを結合させることはできません 。 |
| ・ | プレイヤーボードのピースを全て使用する必要はありません。 |
コアトルを完成させる

以下の両方を満たすことができれば、コアトルが完成となります。
| ・ | コアトルに頭1つ、尾1つ、胴体1つ以上 があること |
| ・ | 予言カード(1〜4枚)が達成されていること |
コアトルを完成させた場合、次の手順を実行します。
| ❶ | 予言カードを達成(各コアトル最大4枚まで) 完成したコアトルで、予言カードの条件を満たしている場合、好きなだけ達成します。 (※未達成のコアトルは最低1枚の予言カードを達成しなければならない) |
| ❷ | 神殿カードを達成する(可能なら) 手札または場の公開神殿カードの条件を満たしていれば、それを横に配置する。 |
| ❸ | 予言カードを裏向きにする 完成したコアトルによって達成された全てのカードを裏向きにします。 |
予言カードを達成するのは未完成のコアトルに対してのみで、既に完成したコアトルに達成することはできません。
つまり、コアトルを完成時に追加するのが最後の予言カードを達成するチャンスとなります。

神殿カードは各プレイヤーに1枚ずつ配られており、場にも2枚のカードが公開されています。
コアトルを完成させた際に神殿カードの条件が満たされていれば、神殿カードを獲得できます。
場のカードを達成した場合、新しい神殿カードが公開されます。
![]() | ❶達成の得点(※ゲーム終了時に得点) |
| 達成条件は2つあり、1つを満たしている場合は3点、2つ満たしている場合は7点を追加で獲得できます。 | |
| ❷達成条件(1つ目) | |
| ❸達成条件(2つ目) |
| アイコン | 条件 |
|---|---|
![]() | 指定の2色のピースの数が同じ場合 |
![]() | コアトルの長さが数字の数の場合 |
![]() | 指定された色のピースが使用されていない場合 |

ゲーム開始時、各プレイヤーは供物トークンを3枚所持しています。
通常のアクションを実施する代わりに供物トークンを使用することで、対応する特別なアクションを実施することができます。
![]() | 完璧な選択 任意の頭1つ、尾1つ、または胴体2つを供給袋から選び、獲得する。その後、供給ボードの空きマスを補充する。 |
![]() | 未来予知 場の公開されている全ての予言カードを捨て札にする。 その後、山札から新しいカードを補充する。 手札から 任意の枚数の予言カードを捨てる 。 その後、「予言カードを選ぶ」アクション を実行できる。 |
![]() | 神官の誓約 場の神殿カードを1枚選び、手札に加える 。 コアトル完成時に、場の神殿カードの代わりに、この 個人の神殿カードを達成できる。 |
ゲームの終了条件

以下のいずれかが満たされた場合、ゲーム終了となります。
条件は以下の2種類があり、それぞれ最後の手番の処理が異なります。
| ・ | 誰かが3体目のコアトルを完成させた場合 |
| ・ | サプライに胴体が残っていない(ボードと袋にない)場合 |
誰かが3体目のコアトルを完成させた場合
条件を満たしたプレイヤー以外のプレイヤーが順番に最後の手番を行い、ゲーム終了となります。
条件を満たしたプレイヤーより”後”の手番のプレイヤー
最後の手番で 最大2つのアクションを実行できます。
条件を満たしたプレイヤーより”前”の手番のプレイヤー
最後のターンで 1つのアクションのみを実行できます。
サプライに胴体が残っていない(ボードと袋にない)場合
全員が 同じ回数のターンを行うまで ゲームを続行し(スタートプレイヤーマーカーの位置に注意)、その後、各プレイヤーが 最後のターン を1回行います。
その後、各プレイヤーは以下の得点項目の合計を計算します。
| 得点項目 | 得点 |
|---|---|
| 予言カード | 完成したコアトルに配置した予言カードの得点を獲得する。 |
| 神殿カード | 完成したコアトルに配置した神殿カードの得点を獲得する。 |
最も得点を獲得したプレイヤーが勝利となります。
同点の場合、完成したコアトルの横に置かれている 予言カードと神殿カードの合計枚数が多い方のプレイヤーが勝利。
それでも同点なら、最も高得点を獲得したコアトルを持つプレイヤーが勝利です。













