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『タリーアップ(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『タリーアップ(Tally Up)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

タリーアップ(Tally Up)とは?

『タリーアップ』は、ダイスを振って得点を増やしながら、バーストする前にどこでやめるかを判断するダイスゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル タリーアップ(Tally Up)
特徴 ダイスを振るプレイヤーが1人、そして全プレイヤーは継続から始まります。 点数を確定させるなら離脱を、リスクを取って突き進むなら継続を選びましょう!
プレイ人数 2 - 10 人
プレイ時間 11 分
ゲームデザイナー Eric Olsen
複雑さ 1
戦略 1
3
やり取り 3

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

プレイヤーはラウンドごとにダイスを選んで振り、出た数字を得点として加算していきますが、★が2つ出るとバーストとなり、そのラウンドの得点はすべて失われてしまいます。ただ、★が3つ出ると「タリーアップ」が発生し、ボーナス得点を獲得となります。

リスクを取って得点を伸ばすか、安全に離脱するかの判断が勝負の鍵となり、ハラハラする展開が楽しめるダイスゲームです。

こんな方におすすめ!
  • ダイスゲームが好きな方
  • シンプルなルールのゲームを遊びたい方
  • ハラハラする駆け引きを楽しみたい方
はり坊
はり坊

ダイスを振って得点を伸ばすか、それとも安全に離脱するか。シンプルながらも判断に悩む場面が多く、つい「もう一回だけ!」と続けてしまうスリルが魅力のゲームです。

運と度胸が試される展開で、プレイするたびに盛り上がるので、ぜひ遊んでみてください!

タリーアップ(Tally Up)の遊び方

ゲームの目的

ゲームの目的は、ダイスを振って得点を積み重ね、誰よりも早く目標点数に到達することです。

プレイヤーはダイスを振ってラウンド得点を増やしていきますが、★が2つ出るとバーストとなり、そのラウンドの得点はすべて失われてしまいます。

そのため、各ラウンドで「さらに得点を狙って継続するか」「安全に離脱して得点を確定するか」という判断が重要になってきます。

最終的に、目標点数(通常は2500点)に最初に到達したプレイヤーが勝利となります。

ゲームの準備

内容物

タリーダイス:6個
アップダイス:1個
IN / OUTトークン:10枚
ダイスロールカード:5枚

準備

IN / OUTトークンを受け取る
各プレイヤーは「IN / OUTトークン」を1枚受け取り、「IN」面にして手元に置きます。
ダイスロールカードを受け取る
ダイスロールカードを全員が見える場所に配置します。
これはダイスの出目の意味や効果を確認するために使用します。
スタートプレイヤーを決める
ランダムでスタートプレイヤーを決め、そのプレイヤーは6個のタリーダイスとアップダイスを受け取ります。
得点の記録用紙を準備する
得点を記録するための記録用紙を用意します。
(または公式スコアアプリを使用します)
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

誰かが目標の点数に到達するまで、以下の流れでラウンドを繰り返していきます。

【親】ダイスを選ぶ
【親】ダイスを振る
【全員】ダイスの結果を解決する
【全員】継続/離脱を選択する
継続しているプレイヤーが1人でもいる場合、再度❷を実施します。
【全員】ラウンド終了処理を行う

1. ダイスを選ぶ

親プレイヤーは、6個のタリーダイスの中から3個を選択します。
(※選んだダイスはそのラウンド中は変更できません)

Q
各ダイスの内訳
ダイスの種類ダイスの内訳
赤ダイス
オレンジダイス
黄ダイス
緑ダイス
青ダイス
紫ダイス

2. ダイスを振る

親プレイヤーは、選んだ3個のダイスを振ります。

3. ダイスの結果を解決する

出目の★の数に応じて、以下の処理を行います。

出目説明
★0~1個
ダイスの数字をこのラウンドの得点に加えます。
丸で囲まれた数字が出た場合、アップダイスを振ります。
(※アップダイスを振る前に継続/離脱の選択が行われます)
★2個 バースト
このラウンドの得点は0になり、即座にラウンドが終了となります。
★3個 タリーアップ
タリーアップになった時、最初にタリーアップと叫んだプレイヤーは200点を獲得します。それ以外のプレイヤーは全員100点を獲得します。
※BGAでは最初に叫ぶ処理は未対応で、全員100点を獲得します。
※この時の得点はラウンドの得点ではなく、プレイヤーの得点に加わります。
アップダイス

丸で囲まれた数字が出た場合、アップダイスを振り、出た目の処理を実施します。

アップダイスの内訳

アップダイスは以下の内訳になっています。

ダイスダイスの内訳
アップダイス
ボーナスダイスを振る+100点-100点得点が倍
+1~+3の出目は、その数だけボーナスダイスを振ります
+100点/-100点/×2の出目は、現在のラウンドの得点が加算/減算されます。

ボーナスダイス(+1/+2/+3)

親プレイヤーは、ラウンドで使用していないダイスの中から出目の数(+1/+2/+3)だけ選び、そのダイスを振ります。

出た数字をラウンド得点に加えます。
ただし、元のダイスを含めて★が2つ以上になった場合はバーストとなります。

ボーナスダイスでは★3つになってもタリーアップにはならず、バーストとして扱います。

4. 継続/離脱を選択する

まだ離脱していないプレイヤーは、全員同時に「継続」または「離脱」を選びます。
選択後、IN / OUTトークンを一斉に公開して、継続か離脱かを示します。

継続する

継続(IN)
再度ダイスを振り、さらに得点を狙います。
ただし、バーストするとこのラウンドの得点は0になります。

離脱する

離脱(OUT)
現在のラウンド得点を自分の得点として確定します。
離脱したプレイヤーは、そのラウンドではもう得点できません。

※親プレイヤーが離脱していても、ダイスは振られ続けます。

1人でも「継続(IN)」を選んでいる場合、再度「2. ダイスを振る」を行います。
(※親プレイヤーが離脱していても、ダイスは振り続けます)

5. ラウンド終了

以下のいずれかが満たされた場合、ラウンド終了となります。

全員が離脱(OUT)した場合
ダイスの出目が★★(星2個)でバーストした場合

その後、以下の流れで処理を実施します。

ラウンド得点を初期化する
このラウンドで使用していた合計得点を0に戻します。
全員のトークンをINに戻す
すべてのプレイヤーは、IN / OUTトークンをINの面に戻します。
親プレイヤーを変更する
ダイスを次のプレイヤー(時計回り)へ渡します。
そのプレイヤーが
新しいラウンドの親プレイヤー
になります。

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、そのラウンドの終了時にゲーム終了となります。

誰かが目標点(2500点)に到達した場合

最も得点を獲得したプレイヤーが勝利となります。

変更可能ルール

目標点

ゲーム終了条件となる目標点数を変更することができます。

設定可能な点数は以下の通りです。
500点 / 1000点 / 1500点 / 2000点 / 2500点 / 3000点 / 3500点 / 4000点

1巡後に終了

ゲームの終了条件を目標点ではなく、ラウンド数で決めるルールです。
各プレイヤーが1回ずつ親を担当した時点でゲーム終了となります。

ハイテンションモード

この設定をONにすると、アップダイスを振る前の「継続 / 離脱」の選択がなくなります。
アップダイスによる効果が必ず発生し、よりスピーディーでスリリングなゲームになります。

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