遊び方

『ボルドー(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『ボルドー(Bordeaux)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

ボルドー(Bordeaux)とは?

ボルドーは、フランス・ボルドー地方のワイン醸造家となり、13年間(13ラウンド)にわたって自分のブドウ畑を運営しながら、最も称賛されるヴィンテージを目指す紙ペンゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル ボルドー(Bordeaux)
特徴 In this pencil-and-paper game, you are a winemaker from Bordeaux making, aging, and selling your artisanal wines. You strive to create the highest quality and most prestigious wines in France.
プレイ人数 1 - 12 人
プレイ時間 9 分
ゲームデザイナー Ben Rosset
複雑さ 1
戦略 2
0
やり取り 1

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

プレイヤーは自分専用のシートに鉛筆で書き込みながらゲームを進めます。手元の3人のワーカーを「ワインを造る」「資源を獲得する」のいずれかに割り当てていきます。

このゲームの最大の特徴は、アクションの「期間(1〜3年)」を自分で選べる点で、長く働かせるほど強力な効果を得られますが、その間はワーカーが拘束されて戻ってきません。

さらに、完成したワイン同士を線で結んで「ワインツアー」を描くことで追加の得点が生まれるため、緻密な計画と即興の判断の両方が問われる、考えどころの多い作品です。

こんな方におすすめ!
  • 紙とペンで遊ぶフリップ&ライト系のゲームが好きな方
  • ワインや食文化をテーマにしたゲームに惹かれる方
  • 大人数で遊べるゲームを探している方
はり坊
はり坊

ボルドーの魅力は、ワーカーを「何年働かせるか」を自分で決められるところ。長く働かせれば強力ですが、戻ってくるのも遅くなる――この時間のやりくりが悩ましく、クセになるゲームです。

紙ペンゲームなので、大人数で遊ぶのにも適しているゲームなので、ぜひ遊んでみてください!

ボルドー(Bordeaux)の遊び方

ゲームの目的

このゲームの目的は、13年間でできるだけ多くの得点を獲得し、最も称賛されるワインメーカーになることです。

主に得点は4つの要素から獲得します。

  • ワイン同士をつなぐ「ツアーパス」を埋める
  • 最も長く連続したワインツアーを作る
  • ワイン樽を多く使う
  • 完成させたワイン棚の列のボーナス

プレイヤーは毎年最大3人のワーカーに「ワインを造る」「資源を獲得する」「パス」のいずれかを命じ、各アクションに1〜3年の期間を設定します。

長期のアクションほど強力な効果を持つ一方、そのワーカーは長く拘束されるため、いつ・誰を・何年動かすかの判断が重要となります。

ゲームの準備

内容物

プレイヤーシート:人数分
各シートには以下の要素が印刷されています。
・年(’00〜’13+拡張列)
・ワーカー欄(3人分)
・地域(左の畑/右の畑/アントル・ドゥ・メール)のワイン一覧
・ワイン樽
・ブドウの木
・ワイン棚
鉛筆:人数分

準備

シートと鉛筆の配布
各プレイヤーにシートと鉛筆を1つずつ配ります。
リーダー年の決定(スネーク順)
ランダムに1人を選び、そのプレイヤーがシート上の「年’01」に丸をつけます。
続いて時計回りに次のプレイヤーが「年’02」に丸をつけ、全員が丸をつけ終わったら今度は反時計回りで次の年に丸をつけます。これを交互に繰り返し、’01〜’12の各年に1人のリーダーを割り当てます
’00年の確認
’00年は全プレイヤー異なるように、最初からシートに記入されています。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

このゲームは全13年(ラウンド)でゲームが行われ、各ラウンドは以下の流れで実施します。

リーダーが地域・資源を宣言リーダーが空欄側のアクションを選んで宣言
アクションの選択各プレイヤーがワーカーにアクションを割り当てる
年(ラウンド)の終了処理全員のアクションが終わったら年番号に取り消し線
リーダーについて

ゲーム準備時に決定したリーダー担当の年(ラウンド)には、その年の位置に〇が記入されています。

〇のついた年が来たら、そのプレイヤーが地域・資源の宣言役を務めます。

1. リーダーが地域・資源を宣言

各年(ラウンド)、シート上部の地域と資源の欄は片方が印刷済みで、もう片方が空欄になっています。

空欄の位置は全員共通ですが、印刷されている内容はプレイヤーごとに異なります(同じ年でも、人によって印刷済みの地域や資源が違います)。

この年(ラウンド)のリーダーが、空欄になっている方の欄を地域(L/R/E)、資源(C/T/V)で宣言します。宣言を聞いた全プレイヤーは、自分のシートの空欄部分にリーダーが宣言した内容を記入します。

地域が空欄の場合

リーダーは以下の3つのうち1つを宣言します。

左の畑(Left Bank)
右の畑(Right Bank)
アントル・ドゥ・メール(Entre-deux-Mers)

資源が空欄の場合

リーダーは以下の3つのうち1つを宣言します。

ワイン樽(Casks)
ブドウの木(Vines)
ブドウ棚(Trellises)

13年目(最終ラウンド)のみ、地域と資源は両方自分で選択します。

2. アクションの選択

リーダーの宣言が終わったら、全プレイヤーが同時にアクションを行います

各プレイヤーが3人のワーカーをそれぞれ「ワインを造る」「資源を獲得する」「パス」のいずれかに割り当て、さらにそのアクションの実行年数(1〜3年)を決定します。

使用できるワーカー

各プレイヤーは3人のワーカー(赤・ピンク・黄)を持っています。

現在の年の欄が空欄になっているワーカーが「利用可能」な状態で、これらのワーカーにアクションを割り当ててアクションを実施します。

「ワインを造る」と「資源を獲得する」のアクションは、それぞれ1年につきワーカー1人ずつしか割り当てられません。
そのため、3人全員が利用可能な状態で迎えた年は、3人目のワーカーは必ず「パス」を行わなければなりません。

実施できるアクション

各ワーカーに割り当てることができるアクションは以下の3種類です。

ワインを造るその年の地域でワインを1本完成させる
資源を獲得するその年の資源を1〜3個獲得する
パスこの年はアクションを行わず、パスする
アクションの文字を書き込む
アクションを行うときは、ワーカーの行に「アクションの文字」を1〜3つ書き込みます。書き込んだ数が、そのワーカーが拘束される年数になります。
例えば「CCC」と書けば、そのワーカーは3年間戻ってきません
長期のアクションほど多くの資源を獲得でき、より熟成期間の長いワインを造れる一方、ワーカーの復帰には時間がかかるというトレードオフがあります。
アクション文字の消し込み
アクションを取り終えたら、シート上部のその年の列にある対応するアクション文字に取り消し線を引きます。これにより、各アクションは年に1度しか取れないことを管理します。

ワインを造る

その年の地域(L/R/E)に属するワインの中から、アクションを行うワーカーの色に対応するワインを1選びます。

使用するワーカー造ることができるワイン
赤ワーカー赤ワイン(Red)
ピンクワーカーロゼワイン(Rosé)
黄ワーカー白ワイン(White)

所属地域
各ワインには所属地域の文字が記載されているので、それを目印にどの地域のワインかを判断します。

ワイン樽の消費が必要な場合
ワインの中には、樽アイコンが1〜2個描かれているものがあります。これらのワインを造るには、獲得済みの樽を必要数ぶん×印で消す必要があります。樽が足りない場合はそのワインを造れません。

選んだワインには1〜3個の文字が描かれており、その文字数と同じ回数だけ、地域の文字(L/R/E)をワーカーの行に書き込み、造ったワインを〇で囲みます

〇をつけたワインが既に〇のついた他のワインと経路(パス)でつながっている場合、その経路を塗りつぶします。

資源ボーナス
経路上に資源アイコン(C/V/T)が描かれている場合、対応する資源を獲得できます。(※資源を獲得するを参照)

資源を獲得する

利用可能なワーカー1人を選び、その年の資源を1〜3個獲得します。

獲得する個数だけ、資源の文字(C/V/T)をワーカーの行に書き込みます
資源は3種類あり、それぞれ効果が異なります。

ワイン樽(Casks /C)

ワイン樽を獲得した場合、獲得する個数分、シート上の点線で描かれた樽を〇でなぞります

ワインを造る際の樽の消費
一部のワインには樽アイコンが1〜2個表示されており、それらのワインを造るには〇付きの樽を、必要数ぶん×印で消す必要があります。
樽が足りない場合はそのワインを造れません。

ブドウの木(Vines /V)

ブドウの木を獲得した場合、シート上の点線のブドウの蔓を、左から右へ順になぞります

ワインボーナス
ブドウの上に位置する線を記入した瞬間、即座に任意の地域から対応するワインを1本造ることができます(ワーカー不要、必要なら樽も使用可)。

ブドウ棚(Trellises /T)

ブドウ棚を獲得した場合、好きな列を1つ選び、左側から点線に沿って「T」を記入します。

1列分のブドウ棚を完成させると、ゲーム終了時の得点ボーナスが解放されます(ボーナスの内容は列ごとに異なります)。

主な得点ボーナスは、記載されているワインが造られている場合、追加の得点を獲得できます。

パス

利用可能なワーカーがアクションを実施したくない、もしくはできない場合(3人とも利用可能で、ワインも資源も既に取り終わっている場合)、そのワーカーの欄に「—」を書き込んでパスします。

3. 年(ラウンド)の終了処理

その年に利用可能だったワーカー全員のアクションを割り当て終えたら、シート上のその年の番号に取り消し線を引きます

全員が終了した時点で、次の年へ進みます。
13年目(ラウンド目)が終了した場合は、ゲーム終了となります。

最終年付近のアクション延長について

12、13年目に始めたアクションは、シート右端の追加列まで延長して書き込めます。最終盤でも長期アクション(2〜3年)を選んで構いません。

ゲームの終了条件

以下の条件を満たした場合、ゲームは終了します。

13年目(最終ラウンド)が終了した場合

ゲーム終了後、得点計算を行い、最も得点の多いプレイヤーが勝者となります。
同点の場合は、該当する全員で勝利を分かち合います。

得点計算方法

各プレイヤーは以下の得点項目の内容で、得点を計算します。

得点項目得点
塗りつぶした経路塗りつぶした経路1つにつき1点を獲得します。
最長ワインツアー最も長く連続した経路(ワインツアー)を持つプレイヤーは3点を獲得します。
同点の場合は該当する全員が3点を得られます。
使用したワイン樽使用した樽1個につき1点を獲得します。
最多ワイン樽の使用最も多くの樽を使用したプレイヤーは3点を獲得します。
同点の場合は該当する全員が3点を得られます。
ブドウ棚の完成ボーナス完成させたワイン棚列ごとに、ボーナス点を獲得します。
少リーダー年ボーナス他プレイヤーよりリーダーを務めた年が少なかった場合、1点を獲得します。

ソロプレイの場合

ソロプレイの場合は、以下の点が変更になります。

リーダー年の決定
2人プレイ時と同じ方法で、自分がリーダーになる年だけシート上で丸をつけます。
非リーダー年の地域・資源の決定
地域・資源をランダムで決定します。
(※実際にはルールブックをランダムで開いてそれが実施など、好きな方法で実施する)
ボーナス得点の単独達成条件
・最も長く連続したワインツアーが7経路以上なら3点
7個以上の樽を使用したら3点

その後、得点は以下の表の通りに評価されます。

得点評価
35点以上マエストロ
30〜34点ワイン醸造家
25〜29点職人
20〜24点見習い

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