遊び方

『アラベラ(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『アラベラ(Arabella)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

アラベラ(Arabella)とは?

アラベラは鉄道会社の経営者となり、路線網の拡張と列車の運行、株式の売買を通じて利益と名声を高めていくボードゲームです

ボードゲームの基本情報
タイトル アラベラ(Arabella)
特徴 アラベラは、18XX年をテーマにした1~4人用のロール&ライトゲームで、舞台はエストニアです。目標は勝利点を最も多く獲得することですが、他の18XX年を舞台にしたゲームと同様に、列車、株式、配当金が重要な役割を果たします。 自分のターンになると、プレイヤーは共通のダイスプールからダイスを選びます。選ぶダイスの数と目も重要です。選んだダイスを使って1つのアクションを実行します。アクションとしては、株や列車を購入したり、線路を建設したり、列車を運行して収入や配当を得たりすることができます。ゲームは、いずれかのプレイヤーが収入トラックの終点に到達するか、最後の6編成の列車が購入された時点で終了します。その後、勝利ポイントが獲得されます。勝利ポイントの大部分は達成した目標カードから得られますが、株やアンロックされたダイス/修正値からも得られます。
プレイ人数 1 - 4 人
プレイ時間 51 分
ゲームデザイナー Signe Aasoja
複雑さ 4
戦略 5
3
やり取り 2

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

プレイヤーはダイスを活用して資金を得たり、線路を建設して都市同士を結び、列車を走らせて収入を生み出します。また、他プレイヤーの会社の株式を購入することで配当や得点も狙えます。

限られた資源とタイミングを見極めながら、自分の戦略を組み立て、最終的に最も多くの勝利点を獲得することを目指します

こんな方におすすめ!
  • 戦略性の高いゲームが好きな方
  • インタラクションを楽しみたい方
  • ダイスゲームでも運だけに頼りたくない方
はり坊
はり坊

ダイス選択の駆け引きと、路線構築・列車強化・株式運用が絶妙に絡み合うのが魅力です。

序盤はじっくり基盤を整え、中盤以降に収入が伸びていく爽快感も楽しめます。他プレイヤーとの株の奪い合いや列車の陳腐化も見どころの一つなので、ぜひ遊んでみてください!

アラベラ(Arabella)の遊び方

ゲームの目的

このゲームの目的は、できるだけ多くの勝利点(VP)を獲得することです。

プレイヤーは、得点カードの条件達成を目指しながら、以下の要素を組み合わせて得点を伸ばしていきます。

  • 線路を建設してルートを広げる
  • 列車を強化して収入を伸ばす
  • 株式を活用して得点を獲得する

これらをバランスよく進め、最終的に最も多くの得点を目指します。

ゲームの準備

内容物

ゲームボード:1枚
ゲームマップ:50枚
プレイヤーボード:50枚
得点シート:50枚
列車タイル(機関車/車両):50枚
線路タイル:6枚
会社トークン:6個
株式カード:24枚(各色4枚)
得点カード:28枚
AIカード:24枚
スタート地点カード:7枚
ダイス:16個
木製キューブ:32個(各色8個)
鉛筆:4本
袋:1個

準備

全体準備
ゲームマップをテーブル中央に配置し、その横にゲームボードを配置します。
線路タイル6枚をシャッフルし、裏向きで配置します。
袋からランダムにキューブを引き、各線路タイルのマスに配置します。
列車の準備
列車タイルをパワー別に分け、各山を残数順(右下の数字)で並べます。
ゲームボード上部に、「弱い列車 → 強い列車」の順に配置します。
プレイヤー準備
各プレイヤーは以下のアイテムを受け取ります。
・プレイヤーボード:1枚
・鉛筆:1本
・1レベル列車:1枚(右側の最上段に配置)

さらに、自分の色を選択して対応する以下も受け取ります。
・会社トークン:1個
・同色の株式:4枚
カード準備
得点カードをシャッフルし、各プレイヤーに1枚配布(非公開)します。
スタート地点カードをシャッフルし、プレイ人数分公開します。
スタートプレイヤーを決める
ランダムでスタートプレイヤーを決定します。
スタート地点決定
手番順の逆順でラストプレイヤーから初期の地点を選択します。
各プレイヤーは開始都市を1つ選び、マップに記入します。
※選ばれた都市は他プレイヤー使用不可となります
ダイス準備
ダイス6個を用意し、スタートプレイヤーが振ります。
(※これが最初のダイスプールとなります)
AI使用時、準備を行う(任意)
AIカードをシャッフルし山札にします。
(※共通デッキとして使用)
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

ゲーム終了条件が満たされるまで、各プレイヤーは順番に手番を行います。
手番では、以下の流れで処理を実施します。

ダイスを選ぶ
アクションを1つ実行する
手番終了処理を実施する

1. ダイスを選ぶ

共通のダイスプールから、同じ出目のダイスを1個以上選択します。
ダイスの「出目」と「個数」は、それぞれ以下の役割を持っています。

  • 出目:実行できるアクションの種類
  • 個数:アクションの強さや回数

同じ出目のダイスであれば、すべてを選ぶ必要はありません。
ただし、選んだダイスは必ずアクションですべて使い切る必要があります。

調整:ダイスの出目を変更する

プレイヤーボードでダイス修正の能力を得ている場合、使用することでダイスの値を±1変更することができます。

※「1 → 6」「6 → 1」のように変更することも可能です。

2. アクションを1つ実行する

選んだダイスをすべて使用して、1つのアクションを実行します。

アクション

アクションは、以下の5種類のアクションを行うことができます。

基本収入安定してお金を増やす
株式購入他社との関係や得点源を作る
線路建設運行ルートを広げる
列車購入会社を強化する
列車運行収入と配当を得る

基本収入

選んだダイスの個数に応じた収入を獲得し、収入トラックに記入します。
(例:ダイス1個 → 収入1、ダイス3個 → 収入3)

このアクションではダイスの出目は関係なく、個数のみが重要です。

収入トラックの記入方法

収入はプレイヤーボードの収入トラックに記入します。

トラックは「1」「5」「10」の3段に分かれており、
大きい位から順に、左側の空きマスを埋めていきます。

例1:収入「9」の場合
5の段:1マス、1の段:4マス
例2:収入「16」の場合
10の段:1マス、5の段:1マス、1の段:1マス

収入トラックによるボーナス

収入トラックを進めることで、以下の効果が解放されます。

アイコンボーナス
1の段:ダイス修正アイコン
自分のボードにある対応するマスに〇を付けて、ダイス修正の能力を1つ解放します。
次の手番以降、能力を使用してダイスの出目を変更できます。
5の段:追加ダイス
自分のボードにある対応するマスに〇を付けて、追加ダイスの能力を解放します。
次のダイスのリロール時、全プレイヤーの使用するダイスの数が+1になります。
10の段:追加の得点カード獲得
得点カードを1枚引いて、手札に加えます。
ゲーム終了時の勝利点が追加されます。

お金の支払い方法

お金は、記入した〇を×で消すことで支払います

5・10のトラックで支払う場合は、それぞれ5金、10金として支払えますが、おつりは出ないため、注意してください。

例1:6を支払う
・5の段:1
・1の段:1
例2:6を支払う
・10の段:1(※4金は戻りません)

株式購入

ダイスの出目で、どの会社の株式を購入するか決まり、ダイスの個数で株式が何枚購入するか決まります。

購入する株式

ダイスの出目と個数により、購入内容が決まります。

出目購入する会社
個数購入する株数

株は1人のプレイヤーからまとめて購入しなければならず、売却は拒否できません。

購入コスト

株価は、その会社の機関車+車両の合計数です。

買い手はその金額を支払い、売り手が受け取ります。
(※ゲーム開始時の株価は1)

線路建設

ダイスの出目と個数に応じて、線路を建設します。

ダイスの出目によって使用する線路タイルが決まり、ダイスの個数に応じて建設できる線路の本数が決まります。

引ける線路の種類

線路は、建設タイル上のキューブを選択し、その色に対応する種類の線路を引きます。

キューブ線路の種類
赤:直線
緑:ゆるいカーブ
青:急カーブ
灰:ワイルド(上記いずれでも可)

使用したキューブは、その線路タイルから取り除きます。

線路タイル上のキューブがすべて取り除かれた場合、そのタイルは表向きになります。

以降は建設コストが発生し、表面に記載された線路の種類のみ建設可能になります。

線路建設のルール

線路は、以下のルールに従って、線路を引きます。

自分の開始都市からつなげる
新しい線路は、自分の開始都市に接続する必要があります。
他プレイヤーの開始都市や赤い都市からは建設を開始できません。
すべて連続して配置する
1回の建設で引く線路は、すべて連続していなければなりません。
都市に到達すると終了
新しい都市に到達した時点で、その建設アクションは終了します。
分岐・合流は不可
線路は交差はできますが、分岐や合流はできません。

建設コスト

すべての線路タイルが裏向きの間は、無料で線路を建設できます。

いずれかの線路タイルが1枚でも表向きになると、以降は建設時にコストが発生します。

キューブで建設する場合
表向きの線路タイル1枚につき 1金
表向きの線路タイルで建設する場合
表向きの線路タイル1枚につき 1金
+ 残っているキューブ1個につき 1金

建設コストは、1本ごとではなくアクション全体で1回のみ支払います。

列車購入

ダイスの出目に対応する列車を、ダイスの個数分だけ購入し、自分のプレイヤーボード右側の列車ラインに追加します。

列車の購入ルール

列車は、以下のルールに従って配置します。

3つのラインのいずれかに配置
プレイヤーボード右側の3つのラインのいずれかに、機関車または車両を配置します。
※1回の購入で配置できるのは1つのラインのみ
※一度配置した列車は別のラインに移動できません
最初は機関車、その後は車両
ラインに最初に配置する場合は機関車、2枚目以降は車両として追加します。
機関車のパワーが最大の長さを決める
機関車のパワー(左上の数字)は、その列車の最大の長さ(機関車含む)を示します。
例:パワー3 → 機関車+車両2枚まで
列車の色(近代化レベル)による制限
列車には近代化レベル(色)があり、機関車と同じか、それ以下のレベルの車両のみ配置可能です。(灰 → 茶 → 緑 → 黄 の順)

車両には「旅客車両」と「貨物車両」の2種類があります。貨物車両は列車運行時に追加収入を得ることができます。

列車のコスト

列車は、カード右上に記載されたコストを支払って購入します。

  • 機関車として配置:大きい数字
  • 車両として配置:小さい数字

最後の列車を購入した場合

各パワーの最後の列車を購入した場合、以下を行います。

得点カードを1枚引き、その後、1枚を捨てます。
(パワー6の場合のみ、2枚引いて1枚を捨てます)

陳腐化(古い列車の除去)

パワー3〜6の列車で、最後の1枚が購入された場合、古い列車がすべて取り除かれます。

最後の列車パワー3パワー4パワー5パワー6
取り除かれる列車パワー1以下パワー2以下パワー3以下パワー4以下

列車運行

このアクションでは、ダイスは1~3個までしか選択できません。
(※このアクションではダイスの出目は関係なく、個数のみが重要です)

列車運行を行うことで、列車を走らせ、収入と配当を得ることができます。

運行する列車

ダイスの個数に応じて、
上から順にその本数だけ列車ラインを運行します。
(例:ダイス2個なら、1段目と2段目のラインを順番に運行します)

運行する際は、各列車ごとに進行方向を決定します。

機関車を一度も配置していないラインは、運行することができません。

運行ルール

各列車は以下のルールで運行されます。

開始都市から出発する
自分の開始都市から出発し、既存の線路または自分が建設した線路のみを使って進みます。
進める限り、可能な限り遠くまで列車を走らせます。
終点都市は強制停止
赤い都市に到達した場合、その時点で運行は終了します。
他の列車と線路を共有できない
他の列車が使用した線路は、別の列車では使用できません。
開始都市で終了することはできない
開始都市から出発し、開始都市で終わるルートは不可です。

収入

運行後、各列車ごとに通過した都市・駅の数に応じて収入を得ます。
(※開始都市も含む)

基本収入

通過した都市・駅ごとに、列車を構成する各パーツ(機関車+車両)につき 1金を獲得します。

貨物による追加収入

列車に貨物車両がある場合、通過した都市ごとに、貨物1両につき追加で1金を獲得します。

※貨物による追加収入は駅を含みません。

収入は都度記入せず、すべての列車の運行後に合計してから収入トラックに記入します。

配当

列車を運行した会社の株を持っているプレイヤーは、その会社の車両1両につき、1株あたり1金の配当を獲得します。

※会社オーナー自身は、自分の会社の株では配当を受け取りません。

3. 手番終了

次のプレイヤーに手番が移ります。
その際、使用したダイスは取り除いて、残ったダイスで次のプレイヤーは手番を行います。

使用できるダイスが無くなった場合

ダイスプールに使用可能なダイスが無い場合、
使用済みのダイスをすべて集めて振り直し、新たなダイスプールを作ります。

また、追加ダイスの能力が解放されている場合は、
その分のダイスも加えて振り直します。

ゲームの終了条件

以下のいずれかの条件が満たされた場合、ゲーム終了トリガーが引かれます。

  • 「6」の最後の列車が購入された場合
  • 誰かが、収入トラックのいずれか1列(1/5/10)をすべて埋めた場合

トリガーが引かれた後、現在のダイスプールを全て使い切られればゲームが終了します。
得点計算を行い、最も得点を獲得したプレイヤーが勝利となります。

得点計算方法

各プレイヤーは、以下の項目に基づいて得点を計算します。

1. 未使用のダイス修正アイコン

使用していないダイス修正アイコン1つにつき、2点を獲得します。

2. 株式

所持している株式ごとに、その会社の価値に応じた得点を獲得します。
※会社の価値:その会社の列車(機関車+車両)の合計数

3. 追加のダイス

追加ダイスを解放している場合、会社の価値分の得点を獲得します。

4. 得点カード

各得点カードごとに、条件を満たしている分だけ得点を獲得します。

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