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『エージェントアベニュー(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『エージェントアベニュー(Agent Avenue)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

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エージェントアベニュー(Agent Avenue)とは?

『エージェントアベニュー』は、正体を隠した2人のスパイが隣人として暮らしながら、互いの正体を暴こうとする心理戦ゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル エージェントアベニュー(Agent Avenue)
プレイ人数 2 人
プレイ時間 4 分
ゲームデザイナー Christian Kudahl, Laura Kudahl
複雑さ 2
戦略 2
運 2
やり取り 3

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

手番ではカードを2枚提示し、相手に選ばせることでエージェントを雇用します。獲得したカードの効果でミープルを進め、相手のミープルに先に追いつく(または追い越す)ことが基本的な勝利条件です。

ただし、特定のカードを集めると即勝利や即敗北が発生するため、選択には常にリスクが伴います。相手の狙いを読み、ブラフを交えた駆け引きが光る、短時間で濃密な読み合いが楽しめる作品です。

こんな方におすすめ!
  • ブラフや誘導などの心理戦を楽しみたい方
  • 短時間で駆け引きを楽しみたい方
  • 2人で遊べるゲームを探している方
はり坊
はり坊

短時間で遊べる、2人向けの心理戦が存分に楽しめるボードゲームです。

基本は2枚のカードを選び、相手にどちらかを選んでもらうシンプルな仕組みですが、1枚が裏向きで置かれることで生まれる読み合いが、このゲームならではの面白さになっています。

相手が何を狙っているのか、どのカードを伏せたのかを考えながら進める駆け引きは、何度遊んでも新鮮で、短時間で繰り返し楽しめる作品なので、ぜひ気軽に遊んでみてください!

エージェントアベニュー(Agent Avenue)の遊び方

ゲームの目的

相手より先に、自分のミープルを相手のミープルに追いつかせる、または追い越すことを目指します。

各手番では手番プレイヤーは手札からカードを2枚選び、1枚を表向き、もう1枚を裏向きで配置します。相手はその中からどちらか1枚を獲得し、残った1枚は手番プレイヤーが獲得します。獲得したカードに対応する数値に従い、自分のミープルを進めます。

中には即時勝利や即時敗北につながるカードも存在するため、相手が何を欲しがっているのかを読みながら選択を誘導し、ブラフを交えつつ最適なタイミングで勝利条件を達成することが、このゲームの目的です。

ゲームの準備

内容物

・ゲームボード:1枚
・エージェントカード:38枚
・ブラックマーケットカード:15枚
・ミープル:2個
・プレイヤーエイドカード:2枚
エージェントカードの内訳
二重スパイ(6枚)暴れ者(6枚)隠密(6枚)見張り役(6枚)
暗号解読者(6枚)命知らず(6枚)相棒(1枚)密告者(1枚)

準備

❶ボードの準備
ゲームボードをシンプル面を上にして、テーブルの中央に配置します。
❷ミープルの準備
各プレイヤーは自分の色を選択し、対応するミープルを取ります。
ミープルはゲームボード上の自分の色のスタート位置に配置します。
❸エージェントカードの準備
エージェントカードを全てシャッフルし、山札を作成します。
その後、各プレイヤーは山札から4枚ずつカードを引き、手札を作成します。
❹スタートプレイヤーを決める
ランダムでスタートプレイヤーを決めて、ゲームを開始します。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

各プレイヤーは交互に以下の流れで手番を行います。

❶カード2枚を選び、場に出す
❷相手はカードを選ぶ
❸ミープルを移動する

1. カード2枚を選び、場に出す

手札から異なる種類のカードを2枚選び、1枚を表向き、もう1枚を裏向きにして場の中央に配置します。

その後、手札が4枚になるまで山札からカードを引いて補充します。
山札が無くなった場合は、それ以上補充は行いません。

手札を捨てる(ゲーム中4回まで)

カードを出す前に、手札からカードを1枚裏向きで捨て札にし、山札からカードを1枚引くことができます。

この行動は同一手番中に何度でも行えますが、ゲーム中で最大4回までしか実施できません。

2. 相手はカードを選ぶ

相手は、出された2枚のカードの中から1枚を選び、カードを表向きで手元に置きます。
残ったもう1枚のカードは手番プレイヤーが獲得し、カードを表向きで手元に置く。

同じ種類のカードをすでに持っている場合は、枚数が分かるように重ねて配置します。

各カードは『エージェント』と呼び、各プレイヤーの手元に置くことを『雇用』と呼ばれます。

3. ミープルを移動する

各プレイヤーは、今回獲得したカードを確認し、同じ名前のカードを自分が何枚持っているかを数えます。その枚数に応じて、カードに描かれた対応するアイコンを参照し、ミープルを移動します。

カード移動数
同じ名前のカードが1枚の場合:カード上部の1番目のアイコンを見る
同じ名前のカードが2枚の場合:カード中央の2番目のアイコンを見る
同じ名前のカードが3枚以上の場合:カード下部の3番目のアイコンを見る

ミープルの移動は表示されている数値分、自分のミープルを前進(時計回り)させます。
数値がマイナスの場合は、後退(反時計回り)させます。

数値が0、または数値が表示されていない場合は、ミープルは移動しません。

特殊なアイコンの効果について

カードの中には『✓』や『×』のアイコンを持ったカードが存在します。

『✓』のアイコンを実施した場合は即勝利、『×』のアイコンを実施した場合は即敗北となります。

ゲームの終了条件

以下のいずれかの条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

  • ミープルが対戦相手のミープルに到達した(もしくは追い越した)場合
  • “✓”または”×”の効果が実施された場合
  • 手番開始時、手番プレイヤーの手札が1枚以下の場合

ミープルが対戦相手のミープルに到達した(もしくは追い越した)場合

ミープルを移動した結果、自分のミープルが相手のミープルの位置に到達、または追い越した場合、そのプレイヤーの勝利となります。

“✓”または”×”の効果が実施された場合

“✓”の効果が実施された場合は、そのプレイヤーが即勝利、
“×”の効果が実施された場合は、そのプレイヤーが即敗北となります。

手番開始時、手番プレイヤーの手札が1枚未満の場合

どちらのプレイヤーも勝利/敗北条件が満たされておらず、山札がなくなり、手番開始時に手番プレイヤーの手札が1枚以下の場合、ゲームは終了します。

この場合、相手のミープルにより近い位置にいるプレイヤーが勝利します。
距離が同じ場合は、最後に手番を行ったプレイヤーが勝利となります。

両プレイヤーが同時に勝利条件もしくは敗北条件が満たした場合は、現在の手番プレイヤー側が勝利となります。

変更可能ルール

ゲームバージョン

ゲームバージョンを変更することで、『上級者向け』のルールで遊ぶことが出来ます。

上級者向けルール

上級モードでは、基本ルールにブラックマーケットカードを追加します。
ブラックマーケットカードを獲得した場合、即時または永続的な特殊な効果を実施できます。

準備

追加ブラックマーケットカードの準備
ブラックマーケットカードを全てシャッフルして、山札を作成します。
その後、山札から3枚を表向きに並べて、ブラックマーケットのサプライを作成します。
変更ボードの面の変更
ボードを裏返し、上級向けの面に変更します。
(※角のマスがブラックマーケットのマスに変わっています)

遊び方(ルールの追加)

ミープルがブラックマーケットのマスに止まった(※通過不可)場合、表向きのブラックマーケットカードから1枚を選んで獲得します。

その後、公開されているブラックマーケットカードが3枚になるように山札から補充します。

ブラックマーケットカードの効果

ブラックマーケットカードには以下の2種類の効果があります。

カード効果の種類
∞:永続効果
獲得後は自分の前に公開して置き、ゲーム終了まで効果が継続します。
移動補助や条件付き効果など、長期的な戦略に影響します。
⚡:即時効果
獲得した瞬間に効果を解決し、その後捨て札にします。
追加移動や妨害など、即効性のある効果が中心です。
Q
ブラックマーケットカードのカード一覧

∞:永続効果

カード効果
スーパーコンピューター
暗号解読者を雇用したときに3マス前進する。
気になるゲーム
暴れ者を雇用したときに後退する代わりに前進する。
マスタープラン
勝敗確認時(ミープル移動後)、7種類以上の異なる役職を雇用していたらゲームに勝利する。
監視塔
隠密を雇用したときに進む数が2マス増える。
群れのリーダー
勝敗確認時に命知らずを3枚を雇用していたらゲームに勝利する。
逃走車
移動した結果、自分か相手のホームマスにぴったり止まったら、追加で3マス前進する。
監視システム
勝敗確認時(ミープル移動後)に相手の駒が自分のホームマスに止まっていたらゲームに勝利する。
ダークな双子
二重スパイを雇用したときに進む数が前進も後退も2 倍になる。

⚡:即時効果

カード効果の種類
監視トラック
1マス前進する。
トラブル2倍
自分の手札から同じ役職のエージェント2枚を公開。そのうち1枚を雇用し、もう1枚を手札に戻す。
マインドコントロール
対戦相手が場に出しているエージェント 1 体を自分の手札に加えます。
スパイの休日
雇用中のカード1枚を手札に戻す。望むなら、そのカードを即座に雇用し直してもよい。
前哨基地
手札から見張り役を雇用する。
極秘採用
自分の手札から、場にあるエージェントとは異なるエージェントを1人雇用する。
煙幕
エージェントデッキのいちばん上のカード1枚を雇用する。
はり坊
はり坊

上級向けルールを追加するとミープルの移動数だけでなく、どのマスで止まるかが重要になります。

「ブラックマーケットを狙う動き」と「相手に取らせない動き」の読み合いが加わり、心理戦と戦略性がさらに深まりますよ!

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