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『インベクター(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『インベクター(Invector)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

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インベクター(Invector)とは?

インベクターは、相手の石をすべて盤上から取り除くことを目指す2人用のアブストラクトゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル インベクター(Invector)
プレイ人数 2 人
プレイ時間 30 分
ゲームデザイナー Mark Steere
複雑さ 0
戦略 5
0
やり取り 0

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

インベクターは、ハワイの伝統ゲーム「コナネ」を参考に、Mark Steereが2026年に発表した2人用アブストラクトゲームです。盤面が市松模様の石でびっしり埋まった状態から始まり、プレイヤーは自分の石を1つ動かして、隣の相手の石を取るか、中央に近づく空きマスへ進むかを選びます。

覚えるルールはこの2種類の移動だけで、サイコロもカードも登場しません。運の要素が一切ない完全情報ゲームでありながら、決着は必ずどちらかの石の全滅でつき、引き分けはありません

こんな方におすすめ!
  • ルールを覚える時間をかけずにすぐ対戦を始めたい方
  • 運の要素がないアブストラクトゲームでじっくり読み合いたい方
  • ルールがシンプルで手軽に遊べる2人用ゲームを探している方
はり坊
はり坊

覚えるルールは「取る」か「中央へ寄る」かの2つだけ。盤面が石で埋まっている序盤は取る手しか選べず、石が減るにつれて色んな選択肢が増えて行き、どの順番で石を取っていくのか悩まされます。

中央に石を寄せるほどその石は動けなくなっていくというジレンマもあり、悩みどころの多いゲームです。1戦は短時間で遊べるので、ぜひ遊んでみてください!

インベクター(Invector)の遊び方

ゲームの目的

このゲームの目的は、相手の石をすべて盤上から取り除くことです。

盤面は、黒と白の石が市松模様に並んだ状態から始まり、空きマスはありません。
プレイヤーは黒と白に分かれ、黒から交互に自分の石を1つずつ動かします

動かし方は2種類だけで、直交する隣のマスにいる相手の石を取るか、空いているマスへ中央に近づく方向に進むか、取られた石は戻りません。

相手の石が1つ残らず消えた時点で、取り切ったプレイヤーの勝利となります。

得点計算はなく、引き分けもありません。序盤は取る手しか打てないため、どの石を差し出し、どの石を残すかという判断が、そのまま終盤の勝敗につながります。

ゲームの準備

内容物

盤面:1枚
 ・縦横のどちらか一方が偶数、もう一方が奇数の長方形(例:5×4)
石:盤面のマス数と同じ数
 ・黒石:マス数の半分
 ・白石:マス数の半分

準備

盤面の準備
盤上のすべてのマスに、黒石と白石を市松模様になるように並べます。空きマスはありません。
手番順の決定
黒石を担当するプレイヤーが先手です。白のプレイヤーには、最初の手番で色を交換する権利があります。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

各プレイヤーは交互に以下のいずれかの方法で自分の石を移動させます。
(黒のプレイヤーから手番が開始されます)

取る移動隣接する相手の石の上に移動し、その石を盤上から取り除く
取らない移動隣接する空きマスのうち、中央に近づくマスへ移動する
白は最初の手番で色を交換できます(パイルール)

インベクターではパイルールが採用されています。白のプレイヤーは自分の最初の手番に限り、白石を動かす代わりに黒と色を交換することを選べます。

交換した場合、そのプレイヤーが黒となり、すでに指された初手を自分のものとして引き継ぎます。先手が有利になりすぎないようにするための仕組みです。

取る移動(相手の石を取る)

自分の石を、直交して隣り合う(上下左右いずれかの)相手の石のマスへ移動させます。
もとあった相手の石は盤上から取り除かれ、そのマスには自分の石が入ります。

取る方向は自由
中央から遠ざかる向きへ取っても構いません。
斜めの石は取れない
直交して隣り合う石だけが対象です。
1手番につき1つだけ
石を取ったあと、続けてもう1つ取る連続取りはありません。

取らない移動(中央へ近づく)

自分の石を、直交して隣り合う空きマスへ移動させます。
ただし移動できるのは、移動後のほうが中央マスに近くなる時に移動できます。

中央へ近づく移動だけ
中央から遠ざかる移動も、距離が変わらない移動もできません。
移動先は空きマスのみ
自分の石が置かれているマスへは移動できません。
(相手の石が置かれている場合は『取る移動』となります)
パスはできない
自分の手番を意図的に飛ばすパスはありません。ただし、取る移動も取らない移動もできない場合に限り、その手番は自動的に飛ばされて相手の番になります。
序盤は取る移動しか選べない
開始時は空きマスが1つもないためです。石が取られて空きマスが生まれると、中央へ寄る移動が使えるようになります。
中央マスの石は動かせなくなる
中央マスからはそれ以上中央に近づけないため、取らない移動ができません。以降は、隣に相手の石が来て取る移動ができるときだけ動かせます。
近さはマンハッタン距離で判定します
縦横のマスを順にたどって中央マスに着くまでの、最短の歩数です。盤面は一方の辺が偶数、もう一方が奇数のため、中央マスは2つあります。近いほうの中央マスまでの距離が1つでも縮まれば、その移動は可能です。

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

どちらかのプレイヤーの石が盤上からすべて取り除かれた場合

相手の石をすべて取り除いたプレイヤーの勝利となります。

得点計算は行わず、引き分けもありません
石が減っていく一方のゲームのため、勝敗は必ずどちらか一方の全滅という形で決まります。

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