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『バニーキングダムタウン(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『バニーキングダムタウン(Bunny Kingdom Town)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

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バニーキングダムタウン(Bunny Kingdom Town)とは?

バニーキングダム:タウンは、2人で競い合いながら街を開発していくタイル配置ゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル バニーキングダムタウン(Bunny Kingdom Town)
プレイ人数 2 人
プレイ時間 21 分
ゲームデザイナー Richard Garfield
複雑さ 2
戦略 2
3
やり取り 1

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

何世代にもわたり、バニーキングダムの2つの大きな一族が王の寵愛をめぐって争ってきました。あなたはその一族のリーダーとして、新しく繁栄する街を建設する機会を得ました。最高の計画を立て、豊かな近隣地区を築き、王国全土に影響力を広げましょう。しかし、この街の市長になれるのはひとつの一族だけ…。

タイルドラフトと配置を組み合わせた戦略性の高いゲームで、全4ラウンドを通じて対戦相手と切磋琢磨しながら、最も多くの黄金にんじん(勝利点)を獲得した方が勝利となります。

こんな方におすすめ!
  • 相手との駆け引きを楽しめる2人用ゲームを探している方
  • ドラフトとパズルが組み合わさったゲームを楽しみたい方
  • バニーキングダムが好きな方
はり坊
はり坊

バニーキングダム:タウンは、建物や区画をドラフトで取り合いながら、自分の土地から得点を獲得していくゲームです。

建物を隣接させてグループを広げていくほど多くの得点が獲得できるため、どこに・何を・いつ建てるかの判断が勝負の鍵になります。

2人向けの駆け引きとパズル要素を楽しみたい方は、ぜひ遊んでみてください!

バニーキングダムタウン(Bunny Kingdom Town)の遊び方

ゲームの目的

このゲームの目的は、最も多くの黄金にんじん(得点)を獲得して、新しい街の市長になることです。

全4ラウンドを通じて建物タイルをドラフトし、街の区画に配置していきます。建物が隣接することで「近隣地区」が形成され、その影響力に応じて得点を獲得します。

また、毎ラウンド引くリクエストカード(秘密の目標)が最終得点に大きく関わります。最終ラウンド終了後にリクエストカードを公開し、合計得点が最も多いプレイヤーが勝利です。

ゲームの準備

内容物

タウンボード:1枚
得点ボード:1枚
ウサギ駒:32個
・青プレイヤー用:16個
・オレンジプレイヤー用:16個
建築士トークン:5個
コイントークン:30個
・3コイン:6枚
・1コイン:16枚
木材トークン:16個
橋トークン:4個
リクエストカード:30枚
建物タイル:30枚
区画カード:25枚
アップグレードタイル:16枚
準備カード:6枚
エイドシート:2枚(任意)

準備

タウンボードの設置
テーブルの中央にタウンボードを置きます。
中央の5×5のマスが、建物を建設する「区画」となります。
森のマスには1個ずつ木材トークンを配置します。
色の選択
各プレイヤーはボードの向かい合った辺(青またはオレンジ)を選びます。
自分の色に対応するウサギ駒16個を手元に置きます。
得点ボードの設置
得点ボードをタウンボードの隣に置きます。
各プレイヤーはウサギ駒を1個、得点トラックの0のマスに置きます。
建物タイルの準備
建物タイル30枚をシャッフルし、そこからランダムに20枚を選んで山札にし、ボードの専用スペースに伏せて置きます。残りの10枚は今ゲームでは使用しません。
リクエストカードの準備
リクエストカード30枚をシャッフルし、伏せた山札にしてボードの隣に置きます。
捨て札用のスペースも確保します。
共有サプライの準備
コイン・木材・橋の各トークンをまとめて、両プレイヤーが取りやすい位置に置きます。
準備カードの選択と配置
準備カードを1枚選び、裏面の指示に従って以下を配置します。
① 準備カードに指定された区画カード5枚をボードの対応するスペース横に置き、
  残りの区画カードをシャッフルして伏せた山札にします。
② 表になっている5枚の区画カードに対応するボードスペースに建築士トークンを置きます。
③ 準備カードに指示された箇所の川の間に橋トークンを置きます。
アップグレードタイルの準備
アップグレードタイル16枚を裏向きにしてシャッフルし、1枚ずつ表に向けていきます。
表向きにしたタイルの合計木材コストが8以上になったところで止め、それらのタイルをサプライに並べます。
これがゲーム中に購入できるアップグレードです。
コインの配布
各プレイヤーはサプライからコイン3枚を受け取ります。
スタートプレイヤーの決定
ランダムでスタートプレイヤーを決定します。
スタートプレイヤーから順に、ウサギ駒をラウンドトラックに昇順で置きます。
最初の画面は以下のようになります。

ゲームの流れ

このゲームは全4ラウンドで行われ、各ラウンドは以下の流れで進みます

ラウンドの準備ラウンド開始前の準備を行います
手番を実施ラウンド終了条件を満たすまで、各プレイヤーが交互に手番を行います
ラウンドの終了終了処理を行い、次のラウンドへ進みます

1. ラウンドの準備

各ラウンドの開始時に以下を行います。

ラウンド準備の流れ

コインの受け取り
各プレイヤーは共有リザーブからコイン2枚を受け取ります。
(初回ラウンドはセットアップで3枚もらっているため、合計5枚でスタートします)
建物タイルの公開
建物タイル山札から5枚をめくり、ボードの専用スペースに並べます。
これが今ラウンドで選択できる建物です。
リクエストカードの選択
各プレイヤーはリクエストカード山札から2枚を引き、そのうち1枚を自分の前に伏せて置きます。選ばなかったカードは表向きで捨て札にします。

❶ コインの受け取り

各プレイヤーは共有リザーブからコイン2枚を受け取ります
(初回ラウンドはセットアップで3枚もらっているため、合計5枚でスタートします)

❷ 建物タイルの公開

建物タイル山札から5枚をめくり、ボードの専用スペースに並べます
これが今ラウンドで選択できる建物です。

❸ リクエストカードの選択

各プレイヤーはリクエストカード山札から2枚を引き、そのうち1枚を自分の前に伏せて置きます。選ばなかったカードは表向きで捨て札にします。

2. 手番を実施

各プレイヤーは、スタートプレイヤーから交互で手番を実施します。

手番の流れ

各プレイヤーは交互に以下の流れで手番を行います。

計画(必須)建物タイルをトラックから1枚取得する
建設(任意)リザーブの建物を1棟以上建設する
作成(任意)木材を使ってアップグレードタイルを取得する
手版終了処理手番終了処理を行い、手番を終了する

❶ 計画(必須)

計画は毎手番、必ず実施しなければなりません。
トラックに並んでいる建物タイルの中から1枚を選び、自分のリザーブに置きます

取った後、新しいタイルはすぐに補充しません。

❷ 建設(任意)

建設では、リザーブにある建物を実際に街へ建設できます。
建物を1棟建設するには、以下の手順を行います。

建物タイルの選択
自分のリザーブから建設したい建物タイルを1枚選びます。
区画カードの選択とコイン支払い
利用可能な区画カードを選び、トラック上の位置に応じたコストをコインで支払い、そのカードを自分のリザーブに加えます。
トラックの先頭カードは無料で選択できます。
建物の配置
区画カードが示すボードのマス(建築士トークンが置かれた場所)に建物タイルを置きます。建築士トークンは区画カードのトラックスペースの上に移動させます。自分のリザーブからウサギ駒を1個その建物に置きます。そのマスに木材トークンがある場合は、リザーブに加えます。
川沿いにのみ配置できる建物
一部の建物は川沿いのマスのみに配置できます。水辺の区画が空いていない・コインが足りない場合は建設できません。他の建物に配置制限はありません。
複数棟の建設
リザーブに建物がある限り、1手番中に何棟でも建設できます。ただし2棟目以降は区画のコストに加えて1コインの追加費用がかかります。
建物建設時の効果を実施する

建物を建設した後、その建物タイルの効果と近隣地区の効果を実施します。

効果の種類

各建物タイルには、以下の2種類の効果があります。

建設時効果
建設した瞬間に1回だけ発動する効果
アクティブ効果
近隣地区に建物が建設されるたびに発動する効果
近隣地区とは?
自分が所有する建物が上下左右に隣接しているグループのことです。川の両側にある建物は、橋トークンで繋がっている場合のみ同じ近隣地区と見なされます。

建設時の効果の流れ

以下の流れで建設時の建物の効果を実施します。

建設時効果を実施する
新しく建設した建物に「建設時」の効果があれば、即座に適用します。
近隣地区をアクティブ化する
近隣地区内のすべての「アクティブ効果」を発動させ、以下の計算式で得点を獲得します。
近隣地区内の★の合計 × 近隣地区内の異なる建物の種類数 = 黄金にんじんを獲得(得点)

一部の★は、特定の種類の建物が近隣地区に存在する場合のみ有効です。条件が満たされない場合はカウントされません。

建物の種類

建物には以下の5種類があります。

レジャー建築物労働建築物公共建築物住宅建築物知識建築物

また、以下の特殊な建物もあります。

建物説明
不法建築物
近隣地区のアクティブ化の際、建物の種類としてカウントされません
公園
近隣地区のアクティブ時、好きな建物の種類として扱えます(1種類のみ)
Q
建物の効果一覧

レジャー建築物

建設時効果
建設時効果
コインを2枚得る
建設時効果
現在のラウンド数と同じ枚数のコインを得る
アクティブ効果
アクティブ効果
近隣地区に★を1つ追加する
アクティブ効果
近隣地区内に公共建築物がある場合、★を1つ追加する
アクティブ効果
近隣地区に★を1つ追加する
拡張プロモタイル
アクティブ効果
コインを支払うと近隣地区に★を1つ追加する

労働建築物

建設時効果
建設時効果
所有しているアップグレード数と同じ枚数のコインを得る
建設時効果
木材を1個獲得する
建設時効果
現在のラウンド数と同じ個数の木材を獲得する
アクティブ効果
アクティブ効果
近隣地区に★を1つ追加する
アクティブ効果
所有しているアップグレード数と同じ数の★を近隣地区に追加する
アクティブ効果
近隣地区内に住宅建築物がある場合、★を1つ追加する
拡張プロモタイル
建設時効果
アップグレードタイルを2枚リザーブに追加する

公共建築物

建設時効果
建設時効果
黄金にんじん10個(10点)を獲得する
建設時効果
所有しているコインの数と同じ数の黄金にんじん(得点)を獲得する
アクティブ効果
アクティブ効果
近隣地区に★を1つ追加する
アクティブ効果
近隣地区内に知識建築物がある場合、★を1つ追加する
アクティブ効果
近隣地区内に不法建築物がある場合、★を2つ追加する
アクティブ効果
近隣地区に★を2つ追加する
拡張プロモタイル
建設時効果
相手とジャンケンをして、勝った方が黄金にんじん10個(10点)を獲得する

住宅建築物

建設時効果
建設時効果
リクエストカードを1枚引く
建設時効果
現在のラウンド数と同じ枚数のリクエストカードを引き、1枚を選んで残りは捨て札にする
建設時効果
リクエストカードの捨て札をシャッフルし2枚引く。1枚を選びもう1枚を捨て札にする
アクティブ効果
アクティブ効果
近隣地区に★を1つ追加する
アクティブ効果
近隣地区に★を1つ追加する
アクティブ効果
近隣地区内にレジャー建築物がある場合、★を1つ追加する

知識建築物

建設時効果
建設時効果
建設済みの建物タイルを1枚リザーブに戻す
建設時効果
川に隣接する2つのスペースの間に橋トークンを置く(以降、接続扱い)
アクティブ効果
アクティブ効果
近隣地区に★を1つ追加する
アクティブ効果
近隣地区内に労働建築物がある場合、★を1つ追加する

不法建築物

建設時効果
建設時効果
相手からコインを最大2枚奪う
建設時効果
隣接する相手の建物に自分のウサギ駒を置き、その建物の種類とアクティブ効果を自分も得る

公園

アクティブ効果
アクティブ効果
近隣地区のアクティブ化時、好きな建物の種類として扱う

❸ 作成(任意)

木材を使用して、アップグレードタイルを獲得し、アップグレードタイルの効果を実施します。

アップグレードタイルを選択する
サプライからアップグレードタイルを1枚選ぶ
木材コストを支払う
タイルに示された木材コストを支払う(使った木材は共有リザーブへ)
自分のボードのスロットに置く
自分のボードのスロット(3箇所)のひとつに置く
作成の実施タイミング
手番中、計画や建設の前後どのタイミングでも、木材がある限り何個でも購入できます。
最大3個まで獲得可能
購入した瞬間に効果を適用します。スロットは3つしかないため、一度に最大3個までアップグレードを持てます。
Q
アップグレードタイル一覧
購入時に実施する効果
黄金にんじん10個(10点)を獲得する。
自分の近隣地区を1つアクティブ化する
コイン3枚を得る
現在持っているコインの数と同じ枚数のコインを得る
ゲームボックスからランダムに建物タイルを1枚取り、このタイルの隣に表向きで置く(リザーブに加えられる)
リクエストカードを1枚引く
リザーブにある建物1棟につきコイン2枚を得る
継続効果
コスト1の区画への建設が無料
(複数建設時の追加コイン1は引き続き必要)
コスト4の区画への建設が無料
(複数建設時の追加コイン1は引き続き必要)
木材をコインとして使用できる(逆は不可)
近隣地区のアクティブ化時、不法建築物も1種類の建物としてカウントできる

❹ 手番終了処理

手番終了時、以下を行って手番を終了します。

区画カードをスライドする
トラック上のすべての区画カードを右側にずらします
(コストが下がる)
新しい区画カードを公開する
空いたスペースに山札から区画カードを補充し、対応するボードスペースに建築士トークンを置きます

ラウンドの終了条件を確認し、終了でなければ相手の手番になります。

3. ラウンドの終了

以下の条件が満たされた場合、ラウンド終了となります。

トラックから建物タイルが全て取られた手番が終了した場合

次ラウンドの建物タイルの山を用意して次のラウンドを開始します。
4ラウンド目が終了した場合はゲーム終了となります)

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

4ラウンド目の建物タイルがすべて取られた場合

各プレイヤーはリクエストカードを公開し、条件を満たしている場合は記載された黄金にんじん(得点)を獲得します。

その後、最も多くの得点を獲得したプレイヤーが勝利し、新しい街の市長になります!

同点の場合はコインが多い方が勝利です。
それも同点の場合は、勝利を分かち合います。

公園タイルのタイプをリクエストカードで決める場合は、1回だけ選択でき、以後変更できません

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